Cele mai bune
Recenzia Saints Row — Binele, Răul și Urâtul
Abordarea proaspătă a lui Volition pentru Saints Row a fost lansată într-un val de critici dure și de fanii furioși ai seriei iubite. Descriși ca fiind unul dintre cele mai dezamăgitoare jocuri cu lume deschisă din 2022, fanii saga sunt acum încep să pună o singură întrebare: și-au semnat sfârșitul sfinții? Și dacă da, atunci cât timp va dura până când Volition va scoate și va trimite gangsterii regali purpurii la pășune?
În timp ce nu este niciun secret că Saints Row nu este revenirea izbitoare pe care fanii ar fi sperat-o, jocul în sine are câteva calități salvatoare. Din nefericire, din cauza numărului de probleme pe care le conține jocul în starea sa actuală, aceste calități sunt destul de greu de apreciat. Din cauza acestei valuri uriașe de erori tehnice și bug-uri care împiedică jocul, Saints Row nu este decât o umbră a fostei sale versiuni, și stă doar ca un memento al a ceea ce ar fi putut fi o revenire fantastică.
5. Personalizarea este regele (Binele)

Saints Row primise una dintre cele mai ample suite de personalizare din jocuri, ceva pe care l-a păstrat drag din a treia parte lansată în 2011. La fel ca predecesorii săi, reboot-ul oferă jucătorilor o varietate largă de caracteristici personalizabile cu care să experimenteze, incluzând, dar fără a se limita la, hainele de pe spatele personajelor și emotele pe care le pot folosi.
În timp ce Saints Row nu câștigă niciun premiu pentru a fi cel mai vizual atractiv joc video de pe piață, face cel mai bun lucru cu ceea ce are. Și în acest sens, este plin de unelte cu care să se joace pentru a ajuta la personalizarea experienței pentru a se potrivi nevoilor jucătorilor. Personalizarea este abundentă, și este cu siguranță cea mai mare calitate pe care reboot-ul o are plăcerea de a o arăta.
4. Variația misiunilor este… Meh (Răul)

Istoria ne-a arătat de nenumărate ori că Volition știe cum să creeze conținut care merită urmărit. Saints Row, în special, a produs mai mult conținut original decât majoritatea jocurilor cu lume deschisă moderne combinate. Dar ultima sa iterație, pe de altă parte, este urât de goală și scriptată, și, sincer, nu lasă nimic la imaginație.
Este înțelegeri că un joc de shooter în persoana a treia ar folosi de obicei multe misiuni de tragere. Dar Saints Row ia tortul, și este aproape prea previzibil — chiar și atunci când încearcă din răsputeri să nu fie. La jumătatea drumului în campania relativ scurtă, sunteți forțați să credeți că a doua jumătate nu va fi diferită de prima. Și nu este. Este o luptă prin aceleași vechi mișcări, de douăzeci și una de ori, și nu încearcă niciodată să zguduie cutia sau să adauge varietate în layout-ul fiecărei misiuni.
3. Santo Ile— (Urâtul)

Santo Ileso, un oraș fictiv bazat vag pe Las Vegas, are ingredientele de bază pentru a fi o fantastică lume deschisă. Problemele sale, totuși, se află în lipsa de energie și suflet. Faptul este că este incredibil de pustiu și lipsit de caracter, și nu ajută deloc că populația sa este legată în mare parte de vehiculele lor. Luați o plimbare prin străzile oricărui district și veți fi norocoși să găsiți un trece pe stradă. Și asta nici măcar nu atinge suprafața problemelor grafice pe care le are orașul.
Linia de jos aici este că Saints Row, în ciuda faptului că a fost amânat pentru a primi o atingere suplimentară, încă nu este terminat. Dacă ar fi ceva, se simte complet grăbit și plat, și ridică întrebarea dacă Volition a testat vreodată jocul înainte de a-l lansa. Mulțumită erorilor sale numeroase și căderilor de cadre, Santa Ileso se dovedește a fi mai mult o urâțenie decât un oraș plin de energie și minuni.
2. Să construim un imperiu (Binele)

Una dintre cele mai bune lucruri pe care Volition le-ar fi putut face cu reboot-ul a fost să readucă activitățile laterale semnătură. Aceea, desigur, include escrocherii precum frauda asigurării, haosul și o mulțime de alte vechi șotii. Din fericire, toate acestea sunt încorporate într-un pachet nou, unul care se învârte în jurul construirii unui imperiu pentru Sfinți. Și, sincer, este cea mai bună parte a campaniei.
Ideea este simplă: obțineți o alocare de la consiliu, stabiliți o nouă întreprindere criminală și completați o serie de misiuni pentru a obține mai multe avantaje și venituri pentru gașca dvs. Acesta este tot. Și este un mod minunat de a prelungi o poveste care altfel ar fi fost mică. Singurul mare dezavantaj, totuși, este că anumite întreprinderi vă sunt impuse, ceea ce înseamnă că nu puteți progresa mai adânc în campania principală până nu bateți, să zicem, încă două întreprinderi. Și este din cauza acestui fapt, cât se poate de trist de spus, că monopolizarea Santa Ileso este mai mult o luptă decât o expediție plină de distracție.
1. Cine sunt Colectivul? (Răul)

Saints Row este un joc scurt. De fapt, este unul dintre cele mai scurte jocuri cu lume deschisă pe care le-am jucat în ultimii ani. Curățați toate misiunile și luați o bucată mare din întreprinderile criminale și veți obține aproximativ paisprezece ore de timp de joc. Și ne doare să recunoaștem că, în acele scurte ore în Santa Ileso, ne-am simțit destul de pierduți, la punctul de a trebui să punem întrebări despre anumite ganguri și relevanța lor pentru intrigă. Ne-a părut că Volition a mușcat mai mult decât ar fi putut mesteca, și pur și simplu nu știa ce să facă cu activele pe care le-a primit.
Jocurile Saints Row anterioare v-ar fi făcut să porniți pe arce povești lungi pentru fiecare și fiecare facțiune criminală, oferindu-vă noi legende, dușmani și șefi. Ultima iterație, totuși, pierde din vedere acest lucru și încearcă să încarce prea mult într-o campanie de douăzeci și una de misiuni. Este din cauza acestui fapt că întreaga poveste se simte grăbită și dezechilibrată. Este, de asemenea, clar că, în ciuda eforturilor sale, Volition pur și simplu nu a putut găsi modalități mai bune de a adăuga farmec la un joc deja stricat. Pentru că știți ce spun ei: nu poți să lustruiești un turd.
Deci, care este părerea dvs.? Cum ați evalua noul Saints Row? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.











