Recenzii
Recenzie Zoochosis (PC)
Girafe mutate cu picioare de păianjen. O zebră cu dinți unde ar trebui să fie stomacul. Acestea sunt doar câteva dintre ororile pe care locul de muncă vi se pregătește să vi le arunce în față. Ca îngrijitor de zoo începător, nu aveți nicio idee despre schimbul de noapte înfiorător pe care urmează să îl experimentați. Și, totuși, veți trebui să vă îngrijiți de animale: să le hrăniți, să curățați după ele, să verificați sângele lor și să le administrați vaccinuri. În ciuda tuturor evenimentelor care au loc pe parcursul nopții, veți trebui să vă îndepliniți rolurile de îngrijitor de zoo.
De la început, premisele Zoochosis au atras atenția multor jucători. Trailerul singur este suficient pentru a vă face să doriți să jucați jocul și să experimentați groaza într-un zoo obișnuit. Jocul a atras atât de multă atenție, încât, la lansarea sa pe 30 septembrie 2024, mulți utilizatori de pe Steam nu au putut să aștepte să îl verifice. Din nefericire, mulți utilizatori de pe Steam s-au confruntat cu mai multe rezultate dezamăgitoare decât ar fi dorit.
Încă, Steam are o vânzare în curs cu 10% reducere la 22,49 $. Așadar, puteți să vă uitați încă la joc, dorind să îl încercați singur. Dar, mai întâi, citiți recenzia completă a Zoochosis pentru a ști dacă este jocul potrivit pentru dvs.
Îngrijitorul de zoo

Probabil sunteți foarte entuziasmați să începeți noul dvs. loc de muncă la zoo. Veți trebui să preluați schimbul de noapte și să vă ocupați de animalele lăsate în grija dvs. La sosire, însă, devine rapid clar că acesta nu poate fi un zoo ca oricare altul. Este incredibil de murdar, iar sunete ciudate răsună în fundal. Dar le ignorați pe toate, aproape ca și cum ați fi așteptat ciudățenii și stranietățile când v-ați angajat la acest loc de muncă.
În schimb, procedați să hrăniți animalele, să curățați după ele, să verificați starea lor de sănătate și să le administrați vaccinuri atunci când situația o cere. În acest sens, jumătate din Zoochosis se joacă mult ca un simulator de fermă. Înseamnă, chiar și procesul de hrănire este puțin mai detaliat, cu nevoia de a cântări porțiile de hrană pentru a nu rămâne fără hrană.
După câteva runde de hrănire a animalelor, însă, vă dați rapid seama că mecanicile sunt toate la fel. Este același proces, cu o strategie minimă. Singura strategie aici este cântărirea porțiilor corecte, un mecanism care poate deveni destul de pedepsitor și, în loc să adauge tensiune, doar devine frustrant.
De mai multe ori, vă veți arunca în aceleași sarcini. Între timp, sunetele ciudate din fundal continuă să răsune. Ați putea deveni nerăbdători să începeți a doua jumătate a jocului, partea de groază. Se simte că Zoochosis își ia timpul să construiască tensiunea care duce la partea de groază a jocului, cu excepția faptului că timpul pe care îl ia pentru a construi tensiunea este petrecut făcând sarcini de simulare repetitive.
În căutarea sângelui

Dacă este ceva, asigurarea că zoo-ul funcționează armonios poate fi, la un moment dat, comică. La un moment dat, un cadavru uman este hrănit cu animale, ceea ce probabil ar fi lucrul care ar trebui să ridice alarma. Dar, totuși, rămâneți dedicați sarcinilor dvs. pe tot parcursul, într-o misiune solo de a menține zoo-ul funcțional. În orice caz, momentul pe care l-ați așteptat aproape o oră în timpul jocului dvs. sosește când primul animal se transformă într-o creatură mutată oribilă.
Un parazit necunoscut infectează animalele și le transformă în creaturi groaznice care vor să vă omoare. Animalele mutate nu vă depășesc niciodată în număr, în sensul unui apocalips zombie de supraviețuire. Plus, puteți salva creaturile urmărindu-le cu atenție cu pistolul dvs. de tranquilizare. Trebuie să fiți atent, deoarece animalele pot să vă omoare. Cu toate acestea, indiferent dacă creaturile sunt atacatorii dvs. potențiali sau nu, tot trebuie să le ajutați.
Într-un fel, este o întorsătură inteligentă a groazei de supraviețuire, unde majoritatea jocurilor v-ar face să omorâți atacatorul dvs. sau să fugiți pentru viața dvs. Zoochosis, în schimb, spune că toate animalele nu sunt niciodată o cauză pierdută. Odată ce creatura mutată este doborâtă, puteți preleva sânge și dezvolta un vaccin care le vindecă. Veți merge înainte și înapoi între stația dvs. și zoo, colectând sânge de la animale și dezvoltând vaccinuri înapoi la stația dvs. înainte de a reveni să injectați vaccinurile în animalele infectate.
De la simulare la film de groază cu cameră de filmat și înapoi

Și, ei bine, ciclul se repetă ori de câte ori descoperiți o altă creatură mutată. Între timp, cât faceți față creaturilor groaznice care aleargă haotic prin zoo, tot trebuie să vă mențineți sarcinile zilnice de îngrijitor de zoo. Tot trebuie să hrăniți celelalte animale și să curățați după ele, iar schimbul între simularea directă și modul de supraviețuire oribilă se simte doar ciudat.
Cele două sisteme de joc nu se amestecă aproape deloc, așa cum ați fi așteptat; poate veți fi loviți de frică după ce faceți față animalelor mutate, astfel încât să suferiți o pauză psihică și să începeți să vă comportați anormal. În schimb, personajul dvs. rămâne calm pe tot parcursul jocului, chiar și atunci când zoo-ul se transformă într-un loc de coșmar.
Poate că decuplarea dintre simulare și părțile de groază ale jocului se datorează unei povestiri slabe. Zoochosis are o scriere care lasă de dorit, uneori intenționat comică. Nu ajută deloc că actorii de voce sunt destul de slabi; cu excepția protagonistului, NPC-urile abia par a fi captivante atunci când interacționați cu ele. Nu au o poveste de fundal solidă sau un fel de motiv care să adauge tensiune în intrigă. Între timp, coloana sonoră se simte banală, cu abia vreo construire dramatică în secvențele mai intense ale jocului.
Cel puțin, totuși, grafica se descurcă destul de bine. Mergeți prin medii întunecate și sumbre care au o senzație constantă de groază în aer. Atmosfera lovește ținta cu natura sa tensionată și murdară. Chiar și animalele mutate par a fi cu adevărat înfiorătoare, cu unele dintre ele având abominații care par jenante de privit.
Un loc înfiorător

Și, totuși, impactul graficii asupra experienței de groază a jocului durează doar pentru primele etape ale jocului dvs. Ulterior, mediile încep să devină repetitive. Vă obișnuiți cu caracteristicile care ar trebui să vă înfricoșeze, inclusiv creaturile mutate, care devin banale în timp. Poate că este pentru că procesul de mutare are loc adesea în afara ecranului. M-aș imagina că, dacă aș vedea unele dintre animale transformându-se în ființe groaznice, ar fi cu adevărat momente înfiorătoare.
De asemenea, inteligența artificială pare plictisitoare. „Zoochosis” ar trebui să reprezinte psihoză la animale. Așadar, probabil ați fi așteptat un comportament și mișcări ciudate. Zgomotele care țipă, de asemenea, ar putea adăuga la tensiune în timp ce vă deplasați prin zoo. Cu toate acestea, comportamentul creaturilor mutate pare atenuat la alergare haotică, mers în cerc și scuturarea capului, abia suficient pentru a merita o bună înfricoșare.
Rejucabilitate

Acum, dacă puteți crede, Zoochosis are un număr uriaș de 23 de finaluri. Acesta este adevărat. Puteți rejua jocul, care, în prima dvs. rundă, va dura aproximativ una până la două ore, și debloca finaluri diferite. Așa cum spun Clapperheads, alegerile dvs. vor influența rezultatul poveștii. Și, astfel, aveți un stimulent pentru a reveni și a încerca să deblocați finalul adevărat.
Dar, așa cum am spus, jocul poate deveni rapid repetitiv. Nu există prea multă adâncime și strategie în partea de simulare a jocului. Între timp, partea de groază a jocului devine banală în timp. Cu toate acestea, cu fiecare rundă, puteți debloca o nouă creatură mutată care schimbă cursul jocului. Așadar, ar putea fi o modalitate interesantă de a debloca mai mult conținut și de a adăuga mai multe straturi jocului.
Bugs

Dacă ați răsfoit recenziile de pe Steam, atunci probabil știți cât de strălucitoare sunt răspunsurile negative cu privire la performanță și bug-uri. Zoochosis a primit recenzii mixte de la lansare, cu răspunsurile negative care subliniază problemele de stuttering și cadre pe secundă.
Într-adevăr, grafica pare de calitate scăzută după un timp. Deși au reușit să capteze groaza și atmosfera sumbră a jocului de groază, petrecerea mai mult timp în joc dezvăluie cât de scăzută și rigidă este mișcarea personajelor. Sperăm că Clapperheads va rezolva bug-urile cu o actualizare. Nu ar strica dacă ar adăuga și mai mult conținut.
Verdict

Ce începe ca un schimb normal de noapte la zoo se transformă rapid într-o noapte de groază. Animalele, anterior drăguțe și sănătoase, se transformă curând în monștri mutați care vor să vă sfâșie. Ca premisă, este o idee destul de cool, asemănătoare cu cea a seriei Five Nights at Freddy. Zoochosis a creat unele creaturi destul de înfiorătoare care vă trimit fiori pe șira spinării.
Cu toate acestea, Clapperheads ar putea fi mai puțin dedicat în ceea ce privește povestea și jocul. Se simte ca o oportunitate ratată de a crea o aventură cu adevărat imersivă și tensionată. De asemenea, povestea ar fi putut ajuta la construirea experienței de groază într-un climax înfricoșător. Dar ritmul este lipsit de vigoare, cu momente de efectuare a unor sarcini de simulare plictisitoare și repetitive. Și, pe partea de groază, vă obișnuiți treptat cu creaturile și evenimentele înfricoșătoare care ar trebui să vă înfricoșeze.
Recenzie Zoochosis (PC)
Supraviețuiți schimbul de noapte ca îngrijitor de zoo
Lucrurile merg prost noaptea la zoo, când animalele încep să se transforme în creaturi groaznice care vor să vă omoare. Totuși, trebuie să vă păstrați calmul și să vă ocupați de ele: infectate sau nu. Veți hrăni animale și veți curăța după ele în jocul de simulare. Dar veți urmări și animalele infectate cu pistolul dvs. de tranquilizare, sperând să prelevați sânge și să creați un vaccin pentru ele. Zoochosis echilibrează două elemente de joc principale: simulare și groază de supraviețuire, și, deși experiența de joc este lipsită în unele domenii, monștrii mutați rămân o priveliște pentru iubitorii de groază.











