Recenzii
WuChang: Fallen Feathers Review (PS5, Xbox Series X/S & PC)
La prima vedere, WuChang: Fallen Feathers pare a fi încă un joc RPG de tip Soulslike care încearcă să profite de o formulă familiară. Dar după aproximativ 50 de ore, devine clar că acesta face mai mult decât să copieze predecesorii săi. Este criptic și adesea confuz, dar și captivant, stilat și surprinzător de divertisment.
Jucați rolul lui WuChang, un războinic blestemat de o boală ciudată și păroasă. Călătoria sa vă poartă printr-o lume devastată de ciumă, plină de dușmani mortal și zei ciudați, precum și secrete ascunse. Lupta este rapidă și brutală, și exact asta o face atât de excitantă. Fiecare luptă ține jucătorii pe picioare, și învățarea ritmului dintre atac și eschivare se simte incredibil de satisfăcător. Acum, să intrăm în detalii și să descoperim ce face WuChang: Fallen Feathers să merite timpul vostru.
Un pirat fără trecut

În acest joc de acțiune RPG, vă treziți în rolul lui Bai WuChang. Ea este un războinic pirat fără amintiri, cu un braț păros ciudat și o boală numită “părosire” care transformă oamenii în monștri. Un caz clasic de amnezie, sigur, dar twistul aici este că lumea știe exact cine sunteți, chiar dacă nu știți voi înșivă.
Părosirea este mai mult decât un simplu power-up cool. Se răspândește pe tot cuprinsul țării ca o blestem, transformând oamenii în aceste fiare păroase înfiorătoare. De la primii pași, puteți simți că ceva este profund greșit în acest loc, și nu se va îmbunătăți prea curând. Dar ceea ce face ca acest lucru să funcționeze cu adevărat este modul în care este spusă povestea. Acest joc nu vă hrănește cu informații despre lore prin cutscene-uri lungi sau dialoguri. În schimb, jucătorii strâng informații de la NPC-uri ciudate, scrisori vechi și descrieri de articole.
La început, nimic nu are sens, dar apoi începe să se lege. Poate că sabia pe care ați găsit-o a aparținut unui erou căzut. Poate că bătrâna pe care ați ajutat-o are legături cu una dintre finaluri. Este genul de poveste care nu vă spune ce se întâmplă. În schimb, descoperiți singur. Cu cât săpați mai mult, cu atât lumea se deschide mai mult.
Pene și furie

Lupta în WuChang: Fallen Feathers este rapidă și intensă. Dacă ați jucat Bloodborne, vă veți simți ca acasă, doar că de data aceasta, este amestecat cu o picătură de stil de arte marțiale. Eschivarea este rapidă, loviturile aterizează cu greutate reală, și chiar dușmanii obișnuiți vă pot strica ziua dacă deveniți neglijenți. Nu vă puteți relaxa. Trebuie să rămâneți conectați.
Ceea ce o face să iasă în evidență este sistemul de pene. Pe măsură ce luptați, WuChang se acumulează, și puteți cheltui acestea pentru mișcări speciale spectaculoase. Unele se simt ca atacuri magice. Altele par a fi terminări de arte marțiale antice. Ori cum ar fi, lovesc tare și arată incredibil de bine. Îi încurajează pe jucători să rămână agresivi și răsplătește timpul bun.
Aveți cinci tipuri principale de arme: săbii, pumnale, topoare, sulițe și arme cu o mână. Fiecare are câteva arme unice, dar nu o selecție uriașă în general. Sabia lungă cu lamă extensibilă este un punct de referință; este puternică, are o rază de acțiune bună și se simte incredibil de bine când o folosiți. Odată ce începeți să upgradați armele, chiar și cele mai slabe devin divertisment să experimentați.
Dacă sperați la construcții sălbatice, ca în alte jocuri de acțiune Soulslike, acesta joacă sigur. Există un arbore de abilități, și puteți vă îndrepta spre anumite stiluri de joc, poate mișcări mai rapide, lovituri mai puternice, sau abilități de pene mai bune. Notabil, nu veți transforma WuChang într-un vrăjitor sau un tanc greu. Este totul despre lupta corp la corp. În cele din urmă, lupta are un ritm solid, și când totul funcționează, eschivarea, lovirea combinațiilor și lansarea unui finisher de pene se simte incredibil de bine.
Dueluri unu la unu cu șefii

Luptele cu șefii sunt inima oricărui joc Soulslike, și WuChang: Fallen Feathers nu dezamăgește, mai ales când este doar voi și un alt dușman înarmat cu o sabie, într-un duel strâns. Aceste lupte unu la unu sunt unde jocul strălucește cu adevărat. Sunt rapide, intense și pline de adrenalină. Sincronizarea eschivei perfect, lovirea unui impact curat și pătrunderea dușmanului, se simte incredibil de bine de fiecare dată.
Cu toate acestea, nu toți șefii ating același nivel. Unii dintre cei mai mari, monștrii, nu sunt la fel de puternici. Câțiva au animații ciudate sau cutii de lovire ciudate care îi fac să se simtă mai frustranți decât divertisment. Și dacă urăști să fii doborât și lovit din nou înainte de a putea să vă ridicați, WuChang face asta foarte mult. Unele lupte se bazează prea mult pe combinații de eschivări care pot fi frustrante, mai ales când șeful le folosește în exces.
Chiar și așa, există o varietate bună în general. Unii șefi sunt uitați, sigur, dar alții sunt atât de bine proiectați încât veți dori să-i luptați din nou, doar pentru divertisment. Cei mai buni vă împing să învățați modelele lor și să vă îmbunătățiți timpul. Și iată ceva cool: nu toți cei mai buni șefi sunt pe calea principală. Unii dintre cele mai răsplătitoare și provocatoare lupte sunt ascunse în zone secrete. Trebuie să vă străduiți să le găsiți, dar când o faceți, merită cu adevărat.
Toate în ansamblu, WuChang livrează unde contează. Când se ține de dueluri rapide, devine ușor unul dintre cele mai bune din gen. Și chiar luptele mai puțin polițate nu trag experiența în jos prea mult, și asta este un lucru bun.
Arată bine, dar nu întotdeauna

WuChang: Fallen Feathers are câteva momente vizuale deosebite și câteva momente mai slabe. Sunt momente în care jocul reușește să o facă. Cu ceață care se ridică printr-un templu distrus, lămpi care strălucesc în întuneric și pene care plutesc prin aer, este înfricoșător și, sincer, destul de uimitor. Dar apoi, veți intra în zona următoare, și arată nefinisat. Unele texturi sunt plate, iluminarea devine ciudată, și umbrele pot arăta noroioase și ciudate. Este un pic peste tot.
Din punct de vedere al performanței, rulează în general lin pe PS5. Veți obține 60 de cadre pe secundă, mai mult sau mai puțin, cu doar câteva scăderi aici și acolo când încărcați în zone noi. Niciun crash major sau bug care să strice jocul până acum, ceea ce este grozav. Dar meniurile? Aia este o altă poveste.
Unele sisteme importante, cum ar fi upgradarea flaconului de vindecare sau aplicarea buff-urilor, nu sunt explicate bine. Puteți să le ratați complet dacă nu căutați prin meniuri sau nu citiți fiecare notă mică. Un tutorial simplu sau o prompt de icon ar fi ajutat mult.
Proiectarea sunetului este în regulă. Loviturile de armă se simt grele, urletele dușmanilor răsună în moduri înfricoșătoare, și lumea se simte vie, într-un mod bântuit. De asemenea, actorii de voce sunt buni; unii personaje livrează replicile cu emoție reală, în timp ce alții sună ca și cum ar citi de pe o foaie. În ceea ce privește povestea, nu vă așteptați la secvențe de film spectaculoase. Majoritatea lore-ului este ascuns în descrieri de articole sau lăsat prin dialoguri ciudate ale NPC. Trebuie să vă străduiți să o adunați.
Scurtături și secrete

Acum, aici WuChang: Fallen Feathers strălucește cu adevărat, doar plimbându-vă și rătăcind prin lumea sa. Explorarea se simte răsplătitoare. Fiecare colț ascunde ceva: un șef ascuns, un NPC ciudat, un altar care reacționează când faceți gestul potrivit. Nu se simte niciodată că alergați prin spațiu gol. Dacă vă uitați și vă plimbați, jocul se deschide cu adevărat.
Acel moment clasic Soulslike, în care deblocați o scurtătură și realizați că ați făcut un cerc și ați revenit la o zonă anterioară, este aici, și este satisfăcător. Fiecare zonă are propria sa dispoziție și surprize, și jocul face o treabă grozavă de a încuraja jucătorii să exploreze în afara drumului principal.
Când vine vorba de stil, WuChang vă lasă pe voi să schimbați aspectul armurii fără a renunța la statistici. Acest lucru înseamnă că puteți arăta bine și rămâne puternici. Este o atingere mică, dar face o diferență, mai ales pentru jucătorii care doresc ca personajul lor să se simtă unic. Există și mai multe motive să explorați când realizați că alegerile voastre pot afecta cum se termină acest joc de acțiune RPG. Există multiple finaluri, în funcție de ceea ce faceți jucătorii și cui ajutați. Așadar, dacă sunteți în jocuri care se joacă din nou sau săpați în fiecare detaliu, acesta vă acoperă.
Verdict

Deci, merită jucat? Absolut. Desigur, WuChang: Fallen Feathers nu schimbă formula Soulslike, dar adaugă suficient de mult din propriul său stil pentru a ieși în evidență. Setarea este cool, lupta se simte grozav, și sistemul de upgradare oferă jucătorilor spațiu pentru a încerca lucruri diferite.
Este întunecat și misterios, dar nu copleșitor. Dacă already îndrăgiți jocuri de acțiune RPG de tip Soulslike, acesta este o recomandare ușoară. Și chiar dacă sunteți noi în gen, este un loc bun de unde să începeți. Jocul oferă jucătorilor șanse de a ajusta construcția și de a încerca lucruri noi fără a trebui să o ia de la capăt. Desigur, există câteva pete aspre. Câțiva șefi se simt ciudat, și unele animații arată un pic rigide. Dar experiența generală strălucește încă. În cele din urmă, WuChang face suficient de bine pentru a merita timpul vostru.
WuChang: Fallen Feathers Review (PS5, Xbox Series X/S & PC)
O capodoperă vizuală
WuChang: Fallen Feathers nu reușește să facă totul, dar are suficientă suflet și acțiune pentru a ieși în evidență în genul aglomerat de jocuri de acțiune RPG de tip Soulslike. Lupta este intensă și satisfăcătoare, și lumea este plină de secrete care merită urmărite. Nu este perfect, dar merită jucat.