Recenzii

Recenzia Turnip Boy Robs a Bank (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)

Turnip, two vehicles in Turnip Boy Robs a Bank Review

Datoria cheamă (sau crimă?) Turnip Boy, mai îndrăzneț ca niciodată, este din nou în acțiune, la doar două zile după ultima lui escapadă, comițând evaziune fiscală. Dacă nu ați jucat Turnip Boy Commits Tax Evasion, ar trebui să săriți peste asta înainte de a vă alătura acestui joc. Deși nu este obligatoriu să jucați prequelul, este mai ușor să veniți de la “evaziunea fiscală” la încă o crimă federală, jefuirea unei bănci.

În contrast cu majoritatea seriei de jocuri video, dezvoltatorul Snoozy Kazoo îndrăznește să facă schimbări dramatice de gen în a doua intrare. Vă amintiți Turnip Boy Commits Tax Evasion ca fiind mai mult un joc Legend of Zelda-like RPG. Dar în Turnip Boy Robs a Bank, vă aventurați în lumea rogue-lite, cu împușcături top-down bullet-hell.

Așa că, în timp ce petreceți o parte bună a timpului explorând, rezolvând puzzle-uri și descoperind secrete ascunse în prequel, sequelul ia o abordare de luptă totală. “Intră și iese” este mantra aici – nu este timp pentru vorbărie și altele. Orice, să trecem la ce sunteți aici pentru? Iată recenzia noastră detaliată Turnip Boy Robs a Bank .

Jefuirea unei bănci

Turnip luptând cu yehaw și alți polițiști

Așa că, o scurtă recapitulare pentru începători. Turnip, protagonistul principal, este, de fapt, o leguminoasă reală. El vorbește în punctuație și are întotdeauna un zâmbet permanent pe față. Multe s-au întâmplat în prequel care a dat peste cap casa lui Turnip – mulțumită lui Turnip. El moștenește tronul mafiei tatălui său și nu pierde timpul comițând atrocități peste tot în Veggieville.

El ucide un dumnezeu literal și face ce nu îndrăznește niciun om sănătos – evaziunea fiscală. După înfrângerea ultimului șef secret, un ceapă divin, Veggieville începe să se prăbușească sub greutatea sa. Curând, o apocalipsă se uită la oamenii leguminoși în față, și este acolo unde sequelul Turnip Boy Robs a Bank începe.

Referindu-se la Cele 48 de legi ale puterii, “crează haos pentru a profita de oportunitatea pe care o oferă”, la limita sfârșitului Veggieville, Dillitini, un mărar care poartă o pălărie și lider al bandei de mărar, observă o oportunitate rară de a face bani și lovește în timp ce fierul este încă cald. El recrutează turnipul bulbos în planul său dubios de a jefui o bancă.

Încălziți-vă

Turnip ucis

Fiind un rogue-lite, Turnip Boy Robs a Bank rulează aceeași misiune de mai multe ori. Muriți, și veți fi trimis înapoi la început. Practic, câștigați prin învingerea întregului joc într-o singură cursă, care în acest caz este să jefuiți o bancă. Nu este atât de simplu, însă. La început, veți apărea în Banca Botanică. Trebuie să jefuiți cât mai mult, cu câștiguri mici la început și recompense mai bune ascunse mai departe în camera seifului băncii.

Prada nu vine doar de la casier, ci și de la clienți. Așa că veți face percheziții la oricine și orice pentru bani. Între timp, veți întâlni inamici sub forma gărzilor, unde lupta capătă ritm. Ideal, veți face o cursă în jurul gărzilor în timp ce goliți seifuri și căutați prin diferite camere pentru bani. Veți găsi și alte bunuri, cum ar fi arme care cad de la inamici.

În tot acest timp, un cronometru numără în jos, cu trei minute la început și runde mai lungi în așteptare de upgrade-uri. Când timpul se termină, veți vrea să alergați spre ieșire, să săriți în camionul de evadare și să plecați spre țara de vară. Rămâneți, și o mulțime de polițiști vor intra constant în bancă, încercând să vă prindă din toate părțile. Dacă sunteți prea abili și reușiți să rămâneți în viață, Stinky, usturoiul și proprietarul băncii, va lansa gaz otrăvitor asupra voastră. Oh, și gazul va fi imposibil de evitat și vă va ucide în cele din urmă.

Știați că?

turnip trăgând aleatoriu

Înainte de a jefui o bancă, profesorul din Money Heist sfătuiește să aveți un plan de rezervă. (Sau o face?) Orice, poate dura ceva timp până să realizați că aveți un plan de evadare ascuns pentru voi. Când cronometrul se termină, puteți cumpăra biletul de ieșire de acolo. Tot ce trebuie să faceți este să găsiți un tren și să plătiți.

Cu trei opțiuni de plan de evadare – ușor, moderat și dificil – poate deveni destul de riscant să alegeți care să o folosiți. Scopul vostru principal este să strângeți cât mai multă pradă și resurse. Dar când cronometrul se termină, care, cu trei minute la început, se numără în jos destul de repede, veți avea nevoie să găsiți cea mai eficientă rută de evadare cât mai repede posibil.

Trecerea scurtă o face perfectă pentru a juca când doriți să ucideți timpul. Și dacă reluările ajung să devină repetitive, ceea ce, să fim sinceri, este o durere pe care majoritatea rogue-lite o suferă, cel puțin veți ieși din bucla de joc în cel mai scurt timp posibil și în aproximativ cinci ore de joc necesare pentru a completa întregul joc.

Scurt și dulce

hollo Annie vorbind cu Turnip

Alături de o trecere scurtă este nivelul jocului, generat procedural și randomizat. Vezi, chiar dacă veți jefui mereu aceeași Bancă Botanică în fiecare cursă, camerele individuale pe care le veți jefui se randomizează singure. Nu știți niciodată ce să așteptați, și astfel experiența voastră rămâne proaspătă și captivantă. Mai mult, fiecare cameră deschide noi gameplay-uri. Puteți intra în camere care conțin pradă prețioasă. Dar mult mai interesant sunt camerele cu medii complet noi, inamici și NPC-uri.

La fel ca și în prequel, veți primi misiuni secundare ridicole de la NPC-uri care duc spre căi hilare. De data aceasta, din fericire, aveți un jurnal de misiuni pentru a ține evidența misiunilor secundare. Un jurnal vine într-un mod foarte util dacă pierdeți urma misiunilor – unele NPC-uri vă pot trimite în expediții de câteva ore. Ce rămâne suspendat, însă, este urmărirea NPC-urilor. În timp ce intrați și ieșiți din camere randomizate, cheltuiți timp prețios urmărind NPC-uri; abia vă amintiți unde le-ați văzut ultima dată.

Divin și absurd

pumpkin și garpe vorbind

Dacă există ceva ce Turnip Boy Robs a Bank face corect, este umorul. Fiecare conversație vă pune un zâmbet pe față cu glume și referințe la cultura populară hilare. În mod evident, unele dintre ele pot să nu lovească ținta, în funcție de simțul vostru al umorului, dar în mare parte, scrierea lui Snoozy Kazoo mă intrigă. Turnipul mut întotdeauna răspunde cu punctuație ca “!!!”, și ceilalți înțeleg întotdeauna ce vrea el să spună. Acest lucru singur îl diferențiază pe Turnip Boy Robs a Bank de mulțime.

De la a aduce inele de logodnă pentru boabe drăguțe până la a readuce la viață un morcov care a creat un Frankenstein înfiorător, Turnip Boy Robs a Bank nu se învârte în jurul aceluiași lucru. Ce mai este? Pe măsură ce vă scufundați mai adânc în camerele Băncii Botanice, colectați pălării hilare pentru eforturile voastre și arme ridicole, de asemenea.

Sigur, veți obține arme obișnuite, cum ar fi puști de asalt și lansatoare de grenade. Dar mergeți mai departe, și veți debloca arme mai ciudate și mai bune. C4 vine într-un mod util atunci când detonați seifuri. Un sabie de cristal gigantic poate ucide aproape orice. Dar ce despre un cactus care trage ace? O ciupercă care trage spori letali? Inamicii vă vor lăsa arme de artificii care devin rapid cei mai buni prieteni ai voștri. În timp, veți începe să le integrați în stilul vostru de joc unic.

Ca un șef

Turnip luptând cu adevăratul proprietar

Turnip Boy Robs a Bank vă oferă patru șefi inițiali cu care să luptați și un șef secret final pe care îl deblocați spre sfârșit. Învingerea fiecărui șef vă câștigă o cartelă, care vă oferă acces la noi zone ale băncii. Șefii prezintă o provocare corectă, testându-vă abilitățile și dorința de a încerca din nou.

Veți trebui să învățați mișcările lor și să vă pregătiți prin navigarea pe webul întunecat pentru upgrade-uri de abilități și arme, sau să le cumpărați de la vânzătorul de la ascunzătoarea lui Dillitini. Cel puțin, șefii, la fel ca personajele, sunt destul de hilari. Primul șef arată ca niște cartofi prăjiți… cred.

Verdict

leguminoasă deschide raftul de arme

Turnip Boy Robs a Bank se simte ca o continuare perfectă pe care nu știați că o doriți. Este plină de umor și glume care izbucnesc fără efort, asemănător cu prequelul Turnip Boy Commits Tax Evasion. Cu toate acestea, îndrăznește să schimbe genul și reușește să o facă. Ca un rogue-lite, Turnip Boy Robs a Bank conține multă replayabilitate. Face fiecare cursă proaspătă cu idei creative și vă răsplătește cu arme și pălării hilare pentru eforturile voastre.

Limitat la trei minute, fiecare cursă nu depășește niciodată durata de viață, în contrast cu multe jocuri rogue-lite care pot crește rapid. Poate că acesta este secretul unui rogue-lite fantastic, oferind o campanie convingătoare într-un joc scurt care, până la final, nu lasă loc pentru frustrarea născută din reluarea misiunilor.

Pe de altă parte, Turnip Boy Robs a Bank poate părea prea ușor pentru jucătorii care preferă o provocare competentă. Se desfășoară rapid, cu roțile de antrenament în primele ore; până atunci, veți întâlni primul șef. Nu ajută faptul că șefii de după acesta par să fie o bucată de tort de trecut. Recompensele vin ușor, și upgrade-urile sunt o joacă de copii. Din fericire, armele și obiectele pe care le colectați sunt atât de hilare încât nu vă deranjează să le strângeți prea devreme.

În general, până la sfârșitul jocului, veți lăsa să scape o râs sau două. În acest sens, Turnip Boy Robs a Bank se simte perfect pentru oricine, dar mai ales pentru jucătorii casuali care doresc să scape de stres.

Recenzia Turnip Boy Robs a Bank (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)

Prin și prin

Pe măsură ce anul începe puternic, avem deja suficiente opțiuni viabile pentru a ne ține ocupați. Dar niciuna nu se apropie de umorul absurd pe care Turnip Boy Robs a Bank îl oferă constant, fără efort. Este refreshingly amuzant de a petrece timpul cu el, și jocul se încheie nu o clipă prea devreme.

Evans Karanja este jurnalist de jocuri video și redactor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, articole speciale, ghiduri de cumpărare, recomandări și noi lansări pe PC și pe principalele platforme de consolă. Pasiunea lui pentru jocuri a început în copilărie, când unchiul său i-a surprins cu un Brick Game încărcat cu zeci de jocuri. Mai târziu a trecut la Contra și alte clasice NES, declanșând o pasiune de‑o viață pentru jocurile video. Evans se specializează în crearea de conținut orientat către jucători, care ajută cititorii să descopere jocuri noi. De asemenea, îi plac jocurile de societate precum Monopoly, drumețiile și vizionarea F1.