Recenzii

Recenzie Tidy Up History (PC)

Publicat

 on

Tidy Up History Key Art

Luați un moment să absorbiți împrejurimile. Ce tu vezi? Pentru mine, se simte ca și cum am devenit brusc o ac într-un balot de fân — acel balot fiind alcătuit dintr-un singur balot. de organizare simuri, așa cum a devenit celebru prin Librarianau monopolizat recent domeniul jocurilor, la fel ca și jocurile incremental cozy care abolează metodele tradiționale de construcție a lumii în favoarea unui sistem mai lent, inducător de catarsă, care permite jucătorilor să organizeze, să reînnoiască și să reconstruiască buzunarele de emporii haotice. Și, deși nu este un lucru rău — să fii înghițit în întregime de dezordine — ridică o întrebare bună despre viitorul sferei cozy: cât de mult dintr-un lucru bun este prea mult? Este o fază sau este o nouă aripă a istoriei care va prevala în anii ce vor veni?

Vorbind despre istorie, Tidy Up History este un joc care, la fel ca Librarian și celelalte peste patruzeci de simulatoare de curățenie de pe piață, atinge același set genetic pentru a crea propria sa serie de exponate și dezordine, fosile și artefacte preistorice. Având același contur de bază ca cele care au apărut înainte de lansarea sa, studioul Casual Human își propune să combine elemente istorice cu o rutină familiară, dar terapeutică, pentru a crea o experiență scurtă, intimă și captivantă. Și, desigur, este o experiență scurtă, cu aproximativ jumătate din obiectele obișnuite și doar câteva aripi pe care să le reutilizezi și să le ștergi de praf. Deși, așa cum a demonstrat istoria, mai puțin este mai mult în domeniul simulatoarelor de organizare. Ei bine, verdictul este încă deschis. Personal, susțin ideea de a avea mai puțin obiecte, cu condiția ca obiectele în cauză să fie puțin mai extravagante decât un colet sau o carte.

Interior muzeu, Tidy Up History

Tidy Up History își propune să găsească lumea perfectă pentru a-și încadra gameplay-ul: un muzeu. Spre deosebire de Post Office —un capitol în care ești forțat să lucrezi și să mori în spațiile claustrofobice ale unui birou de sortare—un muzeu are spațiul suplimentar de care ai nevoie. Prin intermediul figurilor istorice și al numeroaselor exponate, devine o locație ideală pentru a desfășura un exercițiu de organizare. Deși evident nu are greutatea completă a unui emporiu al unui mare vrăjitor sau abundența de antologii magice ale unei biblioteci de oraș, păstrează o varietate de culturi diferite și artefacte originale. Și dacă există un lucru pe care îl doresc de la un joc ca acesta, este varietate.  Cărțile și cărțile de joc sunt minunate, dar ajunge un moment când ai nevoie de puțin mai multă substanță. Ai nevoie de oase, armuri de neprețuit și un mediu care să te țină pe gânduri.

Intrarea în Tidy Up History este puțin ca și cum ai sări într-un DLC pentru PowerWash Simulator , în sensul că știi exact ce faci și ce trebuie făcut pentru a învinge jocul. Un muzeu al haosului se află sub picioarele tale, iar singura modalitate de a-l reintroduce publicului este printr-o serie de treburi casnice. Exponatele sunt împrăștiate, podelele au cunoscut zile mai bune, iar piesa centrală preistorică, esențială, este în stare de ruine. Sarcina ta este să iei mătura, găsești fosilele și să readuci muzeul pe care l-ai moștenit miraculos la gloria sa de odinioară.

Gameplay Tidy Up History

Bineînțeles, nu ai prea multă poveste de urmărit în Tidy Up History. Pur și simplu, ai o moștenire, o serie de aripi și o conștientizare clară că, dacă nu pui ordine în mizerie înainte de deschiderea grandioasă, vei fi singurul de vină. Astfel, ai o sarcină simplă: să sapi prin dezordine și să aloci fiecare obiect la locul său potrivit. Poți găsi chei care deblochează noi aripi în muzeu, să câștigi XP pentru a-ți îmbunătăți abilitățile și să reconstruiești meticulos o gamă largă de exponate fosilizate. Dacă totul ăsta îți pare un déjà vu, nu m-aș mira, căci, sincer, este un joc care dansează pe același ritm ca Librarian. Din nou, nu este un lucru rău.

Așa cum am menționat anterior, Tidy Up History este un joc scurt care nu dorește să-și prelungească prea mult prezența. Având doar trei ore în total, îți oferă doar cât este necesar pentru a juca. Sincer, totuși, sunt recunoscător pentru lipsa de conținut; îți oferă ocazia să înveți mai multe despre fiecare exponat și să apreciezi detaliile fine ale operei de artă. În plus, jocul în sine are ceva în plus, dat fiind că nu doar îți cere să readuci obiectele pe piedestalurile lor, ci și să te murdărești puțin. De exemplu, poți șterge podelele uleioase, curăța cadrele prăfuite și colecta gunoi din diverse zone ale muzeului. Nu este un pas semnificativ înainte pentru simulatoarele de curățenie, dar reprezintă o schimbare plăcută de ritm.

Meniul Abilităților Tidy Up History

În ciuda faptului că este un joc mai scurt, Tidy Up Museum are capacitatea și libertatea de a adăuga noi aripi în viitorul apropiat. Deoarece istoria este o gaură fără fund cu fire nesfârșite de date, nu m-ar surprinde dacă echipa din spatele său ar adăuga câteva buzunare suplimentare în lumea sa. Sau cel puțin, acesta este jocul lung în esență. Pentru moment, sunt mulțumit de ceea ce oferă. E o sarcină simplă, recunosc, dar este și una care aduce o mică felie din trecut la viață în felul său special. S-ar putea să nu fie „ucigașul” tuturor timpurilor al Librarian , dar poate că nu trebuie să fie.

Concluzie

Expoziții cu dinozauri, Tidy Up History

Tidy Up History fosilizează o familiară Librarian-narație în stil Librarian într-un efort de a păstra o rutină universală care îmbină arhitectura istorică cu povestiri pline de farmec și mecanici ușor de înțeles. Deși scurt și grav lipsit de profunzime, Casual Human aduce o mică porțiune de istorie într-un cadru intim, care este atât intrigant, cât și surprinzător de distractiv de explorat și reconstruit. Este el totul și sfârșitul simulatoarelor de organizare? Nu. Este totuși probabil să-ți trezească curiozitatea? Absolut.

Recenzie Tidy Up History (PC)

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu își varsă gura în listicle‑urile sale zilnice, probabil că scrie romane fantasy sau explorează Game Pass pentru toate indie‑urile neglijate.