Recenzii
Recenzia Prințului Rogue din Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch și PC)
Mă simt ca și cum valul de neoprit al roguelike-urilor/litelor abia a început. Mai multe ne așteaptă, în special cu noile îmbinări ale unui sistem roguelite și un clasic de cult. Îmi pot imagina jocuri ca Mega Man care urmează acest exemplu. Și ce multă distracție vom avea jucând prin clasici într-o lumină nouă. De la lansarea în Acces Timpuriu a Prințului Rogue din Persia, acum un an și jumătate, a început already “bine”, reflectat de nota noastră 7/10.
Acum, dezvoltatorul Evil Empire a îndeplinit nevoia de a crește, încorporând feedback-ul jucătorilor și lustruind puținele probleme de aici și de acolo. Nu prea era nevoie de schimbări. Încă, poți aprecia munca depusă de Evil Empire, definind în continuare caracteristicile și expresiile personajelor și netezind fluxul rapid al traversării și luptei.
Oricum, indiferent dacă este prima ta experiență sau ai fost cu jocul de-a lungul perioadei de Acces Timpuriu, avem pentru tine recenzia noastră Prințului Rogue din Persia mai jos.
A Doua Șansă

Roguelike-urile incorporează o poveste; un motiv pentru a relua runde peste și peste again, dacă vrei. Deși nu întotdeauna cele mai profunde povești, cu randomizarea nivelurilor care amestecă linii narative, Prințul Rogue din Persia reușește să prezinte o narativă decentă. Jucând ca Prințul din Persia, vei încerca să salvezi regatul tău de invazia hunilor.
Nimic nou, cu excepția faptului că premisele poveștii sunt un pic ciudate. Prințul face o greșeală drastică. Nu este clar ce greșeală este. Dar este aparent atât de dezastruoasă încât aprinde un conflict dezastruos de felul acesta cu hunii. Când mânia hunilor este declanșată, ei sunt corupți de magia întunecată. Și asta le dă puterea de neoprit de care au nevoie pentru a cuceri capitala Persiei; liderul lor, Nogai, așezându-se pe tron.
Supraviețuiești asaltului prin smocuri, mulțumită Bolei tale magice, dăruită ție ca copil. Acesta îți dă viață nouă, oferindu-ți o a doua șansă de a lupta împotriva hunilor și de a salva supraviețuitorii rămași ai poporului tău.
Întorsătura

Trezești întotdeauna când mori la Oază. Acesta este separat de restul lumii în timp și spațiu. Așa că, de fiecare dată când, ăă, reînvii, invazia hunilor se resetează și primești o a doua șansă de a-i învinge. Și acolo se află scuza de care avem nevoie pentru a face Prințului Rogue din Persia’s runda epuizantă de mai multe ori. Bine, epuizant poate fi o exagerare, dar este un sistem de joc relativ dificil de stăpânit, la fel.
Din nou, o poveste decentă. Funcționează și ne oferă motivul și scopul de a încerca să batem jocul de mai multe ori. Doar îmi doresc ca premisele să încetinească suficient pentru a ne oferi o privire impactantă asupra personajelor și lumii. Familia regală, chiar, și relația lor cu Prințul, pe care îl vom încerca să salvăm de mai multe ori. Chiar și mai târziu în poveste, unii personaje sunt grăbiți prea repede pentru a face o legătură emoțională cu ei.
Încă, anumite piese de dialog sunt cu adevărat interesante, chiar și amuzante uneori. Prințul se luptă cu reînvierea de mai multe ori înainte de a se stabili în puterea lui nouă. Evil Empire ar fi putut să dezvolte personajele și lumea un pic mai mult, cimentând o narativă memorabilă. Așa cum este, Prințului Rogue din Persia’s poveste poate fi cel mai slab punct al său.
Deadcells x Prințul din Persia

Orice fan al Dead Cells va recunoaște imediat asemănările cu Prințului Rogue din Persia. Design similar de nivel și joc. Încă, Prințului Rogue din Persia se simte mult mai superior. Exact cu stilul artistic, este un punct de plecare imediat de la început. Culorile sale vibrante de apă oferă fundalul perfect pentru exploatațiile tale de salvare a Persiei. Mediile variază suficient de la o biomasă la alta și oferă elemente distincte pe care să alergi și să eviți. De la cuie la ferăstraie care se rotesc și căderi mari, tot ce vei căuta este masterizat aici și profită pe deplin de acrobatica Prințului.
Este și alt mod distinct în care Prințului Rogue din Persia se remarcă, unde Prințul are o mobilitate dincolo de imaginația umană. Alergările tale pe pereți, urcările, săriturile, lovirile și dash-urile de la Prințul din Persia: Nisipul Timpului se întorc cu fler și avânt. Și toate pot fi amestecate și combinate pentru a crea dansul perfect de evitare a obstacolelor, proiectilelor și atacurilor. Într-adevăr, acrobatica ta este mai mult decât un mijloc de a naviga designuri de platformă schimbătoare, rămânând în viață suficient de mult până la sfârșitul runde. Este un mijloc de a ucide, rapid și flamboaiant.
Veți muri un pic prea mult, la început mai mult decât în etapele târzii când acumulați puncte de abilitate, upgrade-uri și buff-uri. Și mai mult pentru că exploatarea Prințului Rogue din Persia’s traversare și luptă la potențialul maxim va dura un minut sau două. Odată ce se blochează, însă, veți fi un mic băgător de seamă, sărind și dashând peste dușmani pentru a lovi atacuri rapide și a împinge proiectile înapoi la dușmani de la distanță.
Încărcat și Gata

Pe lângă poveste, traversare și luptă, veți lupta cu elementul cel mai important al roguelike-urilor: resurse, arme și toate. Și, așa cum știu veteranii, începeți cu un număr select de arme și deblocați mai multă varietate pe măsură ce pătrundeți mai adânc într-o singură rundă. Fiecare rundă vă provoacă să ajungeți cât mai departe în lume, luptând împotriva dușmanilor, supraviețuind obstacolelor de platformă, rezolvând uneori puzzle-uri și împingând povestea înainte.
Veți alege care biomasă să începeți și veți continua să cuceriți biomașele într-o progresie semnificativă. Semnificativă pentru că fiecare rundă nu este niciodată în zadar, aducând cu ea o nouă selecție de arme, unelte și medalioane pentru a experimenta. Este o deblocare generoasă a unor jucării noi pentru a juca, care se potrivesc cu fiecare stil de joc sub soare. Acest lucru înseamnă, desigur, că unele clădiri vor funcționa mai bine pentru tine decât altele. Încă, ar trebui să vă bucurați de suficientă varietate pentru a schimba jocul dvs. din când în când.
Pe Tot Parcursul

Progresia vine în două tipuri: puncte de abilitate și monedă în joc. Primul se adună pe măsură ce bateți mai multe runde. Și ajută la deblocarea de noi buff-uri, poțiuni de vindecare și așa mai departe prin arborele dvs. de abilități. Moneda în joc vă permite să cumpărați arme, unelte și medalioane noi la magazinul negustorului. Toate acestea vă oferă noi moduri de joc și diversifică combo-urile rapide la dispoziția dvs. Și, cu o avere tot mai mare de abilități și tipuri de arme, vă bucurați de moduri și mai diverse de a experimenta cu ele prin medalioane. Acestea sunt buff-uri pasive care pot veni cu forțe excepționale, la fel cum pot veni cu slăbiciuni dezastruoase.
Cu libertatea de a echipa până la nouă medalioane, puteți experimenta orice număr de îmbunătățiri ale abilităților, de la creșterea procentuală a daunelor sau a sănătății la lansarea de pumnale aprinse. Tipurile de dușmani, pe de altă parte, pot fi un pic dezastruoase, în special după mai multe runde prin aceeași biomasă. La fel și cu layout-urile, care încep să se simtă repetitive. Dar nu înainte de a ajunge la șeful final. Și, din cauza averii dvs. de arme, abilități și medalioane, aveți îmbunătățiri puternice pentru a finaliza o rundă. Prințului Rogue din Persia respectă timpul dvs. și se încheie înainte de a deveni repetitiv și nefast.
Verdict

Prințul din Persia: Coroana Pierdută a fost pe un alt nivel la care Prințului Rogue din Persia nu se poate compara. Încă, este clar că întoarcerea Prințului din Persia nu este de glumit. Franciza și-a ridicat mânecile și este hotărâtă să ofere experiențe de platforming de acțiune atât de captivante, încât nu vă puteți abține să nu vă întoarceți pentru o nouă încercare. Chiar și atunci când ați fost ținut într-o anumită biomasă mai mult decât ați fi vrut. Prințului Rogue din Persia nu ajunge niciodată la punctul de frustrare, mulțumită unui flux generos de jucării noi pentru a învinge dușmanii. Bine, și sistemul de traversare și luptă rapid și satisfăcător.
Fără scuturi sau parări pentru a vă apăra, sunteți adesea alergând pe pereți și sărind peste capetele dușmanilor pentru a lovi un atac rapid și a împinge proiectile înapoi la dușmani de la distanță. Este un dans de diverse mișcări și abilități de luptă care este distractiv de experimentat și de descoperit noi mișcări preferate. Și toate se execută la timp și precis, răsplătindu-vă cu lovituri de dopamină.
Doar povestea cade scurtă în adâncime emoțională și memorabilitate. În rest, există multe mai multe despre care aș putea vorbi, de la îmbunătățirile vitezei de mișcare la opțiunile de replay pentru jucătorii care doresc o provocare suplimentară, care ridică Prințului Rogue din Persia printre jocurile de must-play ale lansărilor recente. Accesul Timpuriu a plătit cu adevărat în moduri care ar face ca orice DLC-uri viitoare propuse de Evil Empire să fie întâmpinate cu brațele deschise.
Recenzia Prințului Rogue din Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch și PC)
Nisipul Timpului, Reînviat
Multe au contribuit la succesul exploziv al Prințului Rogue din Persia, de-a lungul perioadei de Acces Timpuriu și a lansării finale. De la acrobatica captivantă a Prințului din Nisipul Timpului la designul de nivel și lupta satisfăcătoare a Dead Cells, Prințului Rogue din Persia nu ar fi putut avea inspirații mai bune. Și, totuși, adaugă și o flăcăruie vizuală unică, care lovește instantaneu la prima vedere. Deși imperfect, nu se poate nega satisfacția finală de a juca prin biomașele capitalei Persiei.