Recenzii
Recenzia Lords of the Fallen (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Este interesant să vedem că CI Games își ia o a doua șansă la genul Soulslike. În 2014, au lucrat la Lords of the Fallen alături de Deck 13. În mintea noastră, Dark Souls al lui FromSoftware era abia la trei ani de la lansare. Dezvoltatorii abia începeau să reproducă dificultatea, fantezia întunecată și povestirea mediului din jocurile Soulslike.
Când CI Games a dat greș la prima încercare, nu i-am putut ține asta împotrivă. Dark Souls este o poveste evolutivă a genului Castlevania, care este de sute de ori mai greu de copiat. Mai presus de toate, Lords of the Fallen a fost dureros de lent, bătând drastic șansele de a obține un sistem Soulslike imersiv și provocator. Ei bine, asta până la The Lords of the Fallen, un fel de continuare, dar mai degrabă un reboot realizat de Hexworks, care a apărut recent.
Am văzut povești despre dezvoltatori care s-au ridicat și au încercat din nou. Întrebarea este, funcționează a doua oară ca o farmec? Sau CI Games va trebui să se întoarcă la tablă pentru a mulțumi o mulțime dificilă? Însoțiți-ne în recenzia noastră The Lords of the Fallen pentru a afla.
Același vechi

The Lords of the Fallen are o poveste foarte asemănătoare cu a predecesorului său. Este setat în același univers și recapitulează intrigile familiare din jocurile Soulslike. Desigur, a trecut un mileniu de la evenimentele jocului anterior. Ne întoarcem la una dintre finalurile originale. În timp ce am învins pe Adyr, demonul zeu, jucătorii se pot confrunta cu el din nou. Zeii jocurilor nu dispar niciodată în somnul etern, nu-i așa?
Dacă nu puteți traversa ținuturile periculoase ale Mournstead și aprinde cele șase faruri ale sentinelilor, Adyr se va trezi pentru a aduce haos și distrugere. De ce întrebați? Ei bine, sunteți unul dintre faimoșii Cruciați Întunecați. În plus, sunteți singurul care poate mânuire un lanterna magică mistică. Spunând “lanternă” o face să sune slab, dar aveți încredere, va fi unul dintre cele mai satisfăcătoare instrumente de utilizat.
Acesta este un basm de fantezie întunecată într-o lume de fantezie întunecată. În plus, The Lords of the Fallen are un open-world, deși majoritar liniar progresiv, de cinci ori mai mare, conform Steam. Și puteți vedea și simți, interconectat orizontal și vertical, și, obțineți, este proiectat pentru a adăposti lumi paralele pe care le puteți traversa oricând doriți.
Țara celor vii și a morților

Țara celor vii, Axiom, și a morților, planul Umbral, există în paralel unul cu celălalt. Ce este mai mult? Obstacolele din Axiom sunt navigabile în mare parte prin aducerea planului Umbral. Veți avea nevoie de lanterna voastră magică Umbral pentru a privi în planul Umbral în timp real – suficient de lung pentru a rezolva puzzle-ul. Deși temporar, sunteți obligați să observați scurtături, zone noi, secrete, pradă puternică, drumuri alternative și multe altele.
Cu toate acestea, odată ce sunteți pe planul Umbral, sănătatea dvs. se taie imediat la jumătate. Puteți recâștiga-o luptând cu strigoii anterior ascunși. Acest lucru face ca luarea unei singure lovituri să epuizeze partea rămasă a barei de sănătate. Pe de altă parte, rămânerea în viață este extrem de grea, deoarece strigoii se reîncarnează nelimitat. Ei cresc și mai puternici cu cât stați mai mult aici. Acesta este țara morților, după toate.
Acest lucru ridică întrebarea, de ce riscați să veniți în Umbral? Ei bine, fiind un joc Soulslike, veți întâlni inevitabil un sfârșit tragic de multe ori. Monștrii din The Lords of the Fallen sunt vicleni – șefii sunt și mai mult. Dar trucul este, de fiecare dată când muriți, aveți o a doua șansă de a vă răzbunați prin reapariția la locul decesului, dar pe planul Umbral. Acest lucru servește ca o incentive perfectă pentru a traversa ambele planuri din când în când. Așa că, indiferent cât de greu devine Umbral, vă veți găsi aproape întotdeauna acolo.
Darurile morților

Plătește, totuși. Toată vărsarea de sânge și furtuna doar pentru a rămâne în viață. În primul rând, ambele lumi sunt uimitor de frumoase. Axiom înțelege perfect misiunea Soulslike. Acesta infuzează zone diverse cu atâta adâncime. De la mlaștini murdare la castele dărâmate pline de monștri, fiecare mediu vă solicită să căutați cu atenție prin fiecare colț și ungher. Dacă există un lucru pe care The Lords of the Fallen îl face bine, este reprezentarea universului său glorios și mortal.
Așa că, în mod natural, sunteți atrași să explorați și Umbral. Cu toate acestea, Umbral se simte unic pentru The Lords of the Fallen, mai degrabă decât o adaptare a jocurilor Soulslike. Strigoii sângeroși se ascund în fiecare colț. Chiar și un cositor aproape de neînvins vă urmărește fiecare mișcare, dacă stați prea mult. Pereții și pământul încep rapid să pară flămânzi și pulsatori. Dar pentru șansa de a explora noi straturi ale unui univers uimitor, sau de a întâlni lupte incredibil de fluide. Sau de a întâlni NPC-uri numeroase și semnificative, evaluarea dvs. de risc și recompensă începe să se încline mai mult spre a doua.
Primiți o mână de ajutor, mulțumită sistemului de sămânță de vestigiu pe care fanii Soulslike îl vor recunoaște. Jucătorii plantează sămânțele de vestigiu într-un pat de flori. Aici, pot odihni pentru a-și reîncărca sănătatea și poțiunile de vindecare, deși reîncărcarea sănătății readuce dușmanii (nu și pe șefi). Pe de altă parte, lupta cu ei poate câștiga vigorozitate. Sămânțele de vestigiu devin puncte de reapariție, pe care le puteți folosi strategic.
Dă și primește

Planul Umbral și The Lords of the Fallen sunt, în general, sisteme de dare-primire. Când muriți în Axiom, există o șansă de a recâștiga vigorozitate (monedă de upgrade și echipament obținută prin uciderea dușmanilor). Pur și simplu ieșiți vii din Umbral și reveniți la locul decesului. Dar dacă muriți în Umbral, veți reapărea la ultimul punct de control și veți pierde Vigor pentru totdeauna. Așa că, acum trebuie să faceți munca obișnuită de grind din jocurile Soulslike, urmărind tot ceea ce ați făcut anterior.
Nu este neapărat un lucru rău, mai ales since o comunitate Soulslike înfloritoare se bucură de aceste sisteme. De asemenea, notați sistemul de sănătate ofilită versus sănătatea regulată, în care odată ce sănătatea ofilită se umple, nu veți muri. Dar umplerea acesteia va face și sănătatea regulată să se vindece în același timp, făcând poțiunile de vindecare mai puțin eficiente.
Soulslike ca un șef

Noroc că, în contrast cu originalul, The Lords of the Fallen infuzează un sistem de luptă rapid și fluid. Urmarirea și dansul ritmic cu dușmanii se simte incredibil de satisfăcător. Sistemul de blocare funcționează minunat pentru lupte unu-la-unu sau cu câțiva dușmani. Aveți acces la nouă clase și arme numeroase, fiecare având un impact distinct.
Dușmanii, de asemenea, au o varietate imensă de abilități și aspecte. Desigur, unele se simt neoriginale. Cu toate acestea, un flux constant de tipuri unice vine în primele ore ale jocului, ceea ce nu este un semn bun pentru orele târzii. Șefii sunt puțin dezamăgitori, mai ales când vine vorba de bătălii crâncene cu dușmani, pentru a ajunge la șefi slabi și ușor de învins. Ei par să fie lipsiți de minte, adesea blocându-se între coridoare înguste și cedând prea ușor, presupun.
Trebuie să menționez lansarea frustrant de buggy. Jocul a dat o lovitură cu căderi drastice de cadre și stuttering. Performanța este dezamăgitoare, mai ales pe PC, unde 20fps a fost cel mai bun joc pe care l-a putut face. Dar echipa de dezvoltare a intervenit cu un patch de ziua 1, catapultând performanța la un solid 60fps. Partea tehnică nu este încă acolo, dar se îndreaptă într-acolo.
Verdict

În afara dificultăților tehnice, majoritatea cărora au fost remediate cu un patch de ziua 1, și șefi destul de slabi pentru gustul Soulslike, The Lords of the Fallen oferă mai mult decât par. Setarea open-world se remarcă cel mai mult, cu medii întunecate și bogate, care infuzează verticalitate în moduri interconectate. A circula prin Mournstead este încântător, ceea ce este ridicat de libertatea de a comanda planul Umbral la dorință.
Jocul este extrem de dificil, așa cum s-ar aștepta de la un joc Soulslike, dar aveți o marjă de manevră pentru a profita de lucruri precum vigorozitatea bonus și sămânțele de vestigiu strategic plasate. Sau puteți savura spațiul de respirație din regatul Axiom, mai ușor de învins, înainte de a reveni în Umbral, reîmprospătați pentru a aborda mai multe provocări. Având în vedere rezultatul dureros de lent al primei încercări a CI Games de a face un joc Soulslike, îmbunătățirile dramatice sunt foarte lăudabile. Treabă fantastică, trebuie să spun, și un joc obligatoriu.
Recenzia Lords of the Fallen (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
A doua oară e cu noroc
Lords of the Fallen (2014) a fost îngrozitor. Noroc că The Lords of the Fallen (2023) este totul, mai puțin. În ciuda problemelor tehnice și a bug-urilor enervante, echipa de dezvoltare a fost suficient de receptivă pentru a lansa un patch de ziua 1, care a determinat mulți fani să treacă de partea lor. În acest moment, problemele de performanță sunt aproape rezolvate.
Tot ce a mai rămas este să faceți pace cu șefii slabi și repetitive, departe de așteptările experienței Soulslike, și veți avea probabil o perioadă fantastică. Cel puțin, The Lords of the Fallen oferă un mediu întunecat și uimitor, care oferă un stimulent suplimentar. Plus, are un sistem de luptă rapid și fluid, care se simte extrem de satisfăcător cu fiecare lovitură.