Connect with us

Recenzii

Recenzia The Lords of the Fallen (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
The Lords of the Fallen review

Este interesant să vedem că CI Games își ia o nouă încercare la genul Soulslike. În 2014, au lucrat la Lords of the Fallen alături de Deck 13. Trebuie să ținem minte că Dark Souls al lui FromSoftware abia împlinise trei ani la acea vreme. Dezvoltatorii abia începeau să reproducă genul inspirat de dificultate, fantezie întunecată și povestirea mediului din jocurile Soulslike. 

Când CI Games a dat greș la prima încercare, nu am putut să-i ținem asta împotrivă. Dark Souls este o poveste evolutivă a genului Castlevania, care este de sute de ori mai greu de copiat. Mai presus de toate, Lords of the Fallen a fost dureros de lent, bătând drastic șansele de a atinge vreodată un sistem Soulslike imersiv și provocator. Ei bine, asta a fost până când, pe bună dreptate, numit The Lords of the Fallen, oarecum o continuare, dar mai degrabă o rebootare de către Hexworks, a apărut recent în imagine.

Am văzut povești despre dezvoltatori care se ridică și încearcă din nou. Întrebarea este, funcționează a doua oară ca o farmec? Sau CI Games trebuie să se întoarcă la tablă de desen pentru a mulțumi o mulțime dificilă? Însoțiți-ne în recenzia noastră The Lords of the Fallen pentru a afla.

La fel ca înainte

The Lords of the Fallen

The Lords of the Fallen are o poveste foarte asemănătoare cu a sa. Este setat în același univers și recapitulează intrigile familiare Soulslike. Îngăduit, a trecut o mie de ani de la evenimentele jocului precedent. Ne întoarcem la una dintre sfârșiturile originale. Deși am învins pe Adyr, demonul zeu, jucătorii se pot confrunta cu el din nou. Zeii jocurilor nu dispar niciodată în somnul etern, nu-i așa? 

Dacă nu puteți străbate ținuturile periculoase ale Mournstead și aprinde lumânările celor șase santinele, Adyr se va trezi pentru a aduce haos și distrugere. De ce întrebați? Ei bine, sunteți unul dintre faimoșii Cruciați Întunecați. În plus, sunteți singurul care poate mânuirea unei lanterne mistice, magice. Spunând “lanternă” o face să sune slab, dar încrederea mea, va fi unul dintre cele mai satisfăcătoare unelte de utilizat.

Acesta este un basm de fantezie întunecată într-o lume de fantezie întunecată. Mai mult, The Lords of the Fallen are un open-world, deși majoritar liniar progresiv, de cinci ori mai mare, conform Steam. Și puteți vedea și simți, interconectat orizontal și vertical, și, obțineți, conceput pentru a adăposti lumi paralele pe care le puteți străbate oricând doriți.

Țara celor vii și a celor morți

The Lords of the Fallen

Țara celor vii, Axiom, și a celor morți, planul Umbral, există în paralel unul cu celălalt. Ce este mai mult? Obstacolele din Axiom sunt navigabile în mare parte prin aducerea planului Umbral. Veți avea nevoie de lanterna voastră magică Umbral pentru a privi în planul Umbral în timp real – suficient de mult pentru a rezolva puzzle-ul. Deși temporar, sunteți obligați să observați scurtături, noi zone, secrete, pradă puternică, drumuri alternative și multe altele.

Cu toate acestea, odată ce sunteți pe planul Umbral, sănătatea dvs. se reduce imediat la jumătate. Puteți recâștiga-o luptând împotriva strigoiilor ascunși anterior. Acest lucru face ca loviturile să vă epuizeze sănătatea. Pe de altă parte, rămânerea în viață este extrem de grea, deoarece strigoiile se reînnoiesc nelimitat. Ele cresc și mai puternice cu cât stați mai mult aici. Acesta este țara celor morți, după toate.

Asta ridică întrebarea, de ce riscăm să venim în Umbral? Ei bine, fiind un joc Soulslike, veți întâlni inevitabil un sfârșit tragic de multe ori. Monștrii din The Lords of the Fallen sunt vicleni – șefii sunt și mai vicleni. Dar trucul este, de fiecare dată când muriți, aveți o a doua șansă de a vă răzbunați prin reapariția la locul de moarte, dar pe planul Umbral. Acesta servește ca o stimulare perfectă pentru a străbate ambele planuri din când în când. Așa că, indiferent cât de greu devine Umbral, vă veți găsi aproape întotdeauna acolo.

Darurile celor morți

 

The Lords of the Fallen

Plătește, totuși. Toată sângele și furtuna doar pentru a rămâne în viață. În primul rând, ambele lumi sunt frumoase în mod remarcabil. Axiom înțelege perfect bine misiunea Soulslike. Acesta infuzează zone diverse cu atât de multă adâncime. De la mlaștini noroioase la castele dărâmate pline de monștri, fiecare mediu vă cheamă să-l străbateți cu atenție de la un capăt la altul. Dacă există un lucru pe care The Lords of the Fallen îl face bine, este reprezentarea universului său glorios și mortal.

Așa că, în mod natural, sunteți atrași să explorați și Umbral. Cu toate acestea, Umbral se simte unic pentru The Lords of the Fallen, mai degrabă decât o adaptare a Soulslike. Strigoii însetați de sânge se ascund în fiecare colț. Chiar și un cositor aproape de neatins vă urmărește fiecare mișcare, dacă stați prea mult. Pereții și solul încep rapid să pară flămânzi și pulsatori. Dar pentru șansa de a explora noi straturi ale unui univers uimitor, sau de a intra în lupte incredibil de fluide. Sau de a întâlni personaje non-jucabile numeroase și semnificative, evaluarea dvs. de risc și recompensă începe să se îndrepte puțin mai mult spre a doua opțiune.

Primiți o mână de ajutor, mulțumită sistemului de sămânță de vestigiu pe care fanii Soulslike îl cunosc. Jucătorii plantează sămânțele de vestigiu într-un pat de flori. Aici, pot odihni pentru a-și reîncărca sănătatea și poțiunile de vindecare, deși reîncărcarea sănătății readuce dușmanii la viață (nu și pe șefi). Pe de altă parte, lupta împotriva lor vă poate aduce vigori. Sămânțele de vestigiu devin puncte de reapariție, pe care le puteți folosi strategic.

Dă și ia

The Lords of the Fallen

Planul Umbral și The Lords of the Fallen sunt, în general, sisteme de dare și luare. Când muriți în Axiom, există o șansă de a recâștiga vigori (monedă de upgrade și echipament obținută prin uciderea dușmanilor). Pur și simplu ieșiți din Umbral în viață și reveniți la locul de moarte. Dar dacă muriți în Umbral, veți reapărea la ultimul punct de control și veți pierde Vigor pentru totdeauna. Așa că acum trebuie să faceți munca obișnuită de grind din jocurile Soulslike, urmând să retrăiți tot ce ați făcut înainte.

Nu este neapărat un lucru rău, mai ales având în vedere că o comunitate Soulslike înfloritoare se bucură de aceste sisteme. De asemenea, notați sistemul de sănătate ofilită versus sănătatea regulată, în care odată ce sănătatea ofilită se umple, nu veți muri. Dar umplerea acesteia va vindeca și sănătatea regulată în același timp, făcând poțiunile de vindecare mai puțin eficiente. 

Soulslike un șef

Noroc că, spre deosebire de original, The Lords of the Fallen infuzează un sistem de luptă rapid și fluent. A urmări și a intra într-un dans ritmic cu dușmanii se simte incredibil de satisfăcător. Sistemul de fixare funcționează minunat de bine pentru lupte unu-la-unu sau cu câțiva dușmani. Aveți acces la nouă clase și o mulțime de arme, fiecare având un impact distinct al său.

Dușmanii, de asemenea, au o varietate imensă de abilități și aspecte. Îngăduit, unii se simt nefamiliari. Cu toate acestea, un flux constant de tipuri unice vine în primele ore ale jocului, ceea ce nu este deloc promițător pentru orele târzii. Șefii sunt oarecum dezamăgitori, mai ales când vine vorba de lupte crâncene și șefi slabi. Ei par săraci cu duhul, adesea blocându-se între coridoare înguste și cedând prea ușor, presupun.

Trebuie să menționez lansarea frustrant de bugată. Jocul a dat o lovitură cu căderea drastică a cadrelor și a întreruperilor. Performanța este dezamăgitoare, mai ales pe PC, unde 20 de cadre pe secundă a fost cel mai bun pe care jocul l-a putut face. Dar echipa de dezvoltare a intervenit cu un patch de ziua 1, catapultând performanța la un solid 60 de cadre pe secundă. Partea tehnică nu este încă acolo, dar se îndreaptă într-acolo.

Verdict

În afara dificultăților tehnice, majoritatea cărora au fost remediate cu un patch de ziua 1, și șefi mai slabi pentru gustul Soulslike, The Lords of the Fallen livrează peste medie. Setarea open-world se remarcă cel mai mult, cu medii întunecate și bogate, care infuzează verticalitate în profunzime în moduri interconectate. A străbate Mournstead este tentant, ceea ce este ridicat și de libertatea de a comanda planul Umbral la dorință.

Jocul este extrem de dificil, așa cum s-ar aștepta de la un joc Soulslike, dar aveți spațiu de manevră pentru a profita de lucruri precum vigori bonus și sămânțele de vestigiu strategic plasate. Sau puteți savura spațiul de respirație în regatul Axiom relativ mai ușor de învins, înainte de a reveni în Umbral reînnoiți pentru a aborda provocări mai mari. Având în vedere rezultatul dureros de lent al primei încercări a CI Games la Soulslike, îmbunătățirile dramatice sunt foarte lăudabile. Treabă fantastică, trebuie să spun, și un joc obligatoriu.

Recenzia The Lords of the Fallen (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

A doua oară e cu noroc

Lords of the Fallen (2014) a fost îngrozitor. Noroc că The Lords of the Fallen (2023) este totul, dar nu și asta. În ciuda problemelor tehnice și a bug-urilor enervante, echipa de dezvoltare a fost suficient de receptivă pentru a lansa un patch de ziua 1, care a determinat mulți fani să treacă de partea lor. În acest moment, problemele de performanță sunt aproape rezolvate. 

Tot ce mai rămâne este să facem pace cu șefii slabi și repetitive, departe de așteptările experienței Soulslike, și veți avea probabil o perioadă fantastică. Cel puțin, The Lords of the Fallen oferă un mediu întunecat și uimitor, care oferă un bonus de stimulare. Plus, are un sistem de luptă rapid și fluent, care se simte foarte satisfăcător cu fiecare lovitură.

Evans Karanja este un entuziast al jocurilor video și scriitor de conținut cu o pasiune de-o viață pentru jocuri care a început în copilărie, începând cu clasici precum Contra. El se specializează în crearea de recenzii detaliate ale jocurilor, caracteristici și acoperire a industriei care explorează lansări, tendințe cu claritate și perspicacitate. Beyond gaming, Evans urmărește tendințele criptografice și de piață cu o lentilă analitică ascuțită. Când nu scrie sau nu analizează ultimele jocuri și mișcări criptografice, probabil îl veți găsi urmărind Formula 1 sau afară, urmărind cascade și explorând locuri noi.