Recenzii
Recenzia The Edge of Allegoria (PC)
Button Factory Games și CobraTekku Games au făcut în sfârșit acest lucru. Au creat un joc orientat spre adulți Pokemon. Dacă vă întrebați cum, este practic același gameplay, dar cu multe teme mai mature. Și nu, nu în sensul problemelor actuale, ci mai degrabă cuvinte și imagini inadecvate pentru copii. De la început, acest lucru poate fi un punct de vedere pentru unii oameni. Cu toate acestea, The Edge of Allegoria nu face nicio scuză pentru acest lucru.
De fapt, se bazează puternic pe avertizarea pe care o dau pe Steam: “Unele nuditate și conținut sexual, limbaj obscen, alcool și droguri.” Folosiți alcool ca poțiuni de vindecare și dildo pentru a lovi dușmanii în cap. Ascultă, doar vă pregătesc pentru ceea ce urmează: să scoatem lucrurile din vedere, astfel încât să putem sări în The Edge of Allegoria, pentru a spune că, deși acesta este un joc inspirat de Pokemon, “acesta nu este un joc pentru copii”.
Prima impresie

The Edge of Allegoria este un joc RPG cu runde. La încărcarea jocului, observați imediat inspirația puternică din clasice. Arată foarte mult ca un joc de pe Gameboy Advance, cu arta pixelată. Dezvoltatorii s-au angajat să păstreze o temă monocromatică autentică, de asemenea, de o nuanță verde puternică. Puneți jocul lângă cele din era handheld și nu ar exista o mare diferență.
Ei bine, cel puțin, cu excepția raportului de aspect widescreen. De asemenea, există câteva indicii de vopsea modernă pentru a scoate în evidență detalii și medii mai vii. În rest, grafica este de joasă rezoluție, cu sprite-uri de personaje simplu, dar impresionant, proiectate. Nu sunt sigur că fiecare jucător va aprecia alegerea culorii, însă. Poate fi incredibil de “în față”, dar este, cu siguranță, unic.
Să înceapă aventura

The Edge of Allegoria vă invită să vă alăturați la o aventură într-o lume plină de monștri. Acesta este un element asemănător cu Pokemon, unde veți descoperi până la 145 de tipuri de monștri. Aventura în sine are loc în diverse biotopuri, împinsă înainte prin mecanici simple. Vă deplasați în sus, în jos, în stânga și în dreapta pe drumurile clasice Pokemon.
În timp ce explorați, veți descoperi multe secrete și dușmani. Povestea de aici nu este cea mai uimitoare. Jucați rolul lui Joe, un tânăr cu o sete de sânge îngrijorătoare. Când nu lovește dușmanii, el pescuiește, deși veți folosi rareori undița pentru scopul ei destinat. În schimb, undița dvs. va ajunge pe capul unui iepure nevinovat. Sau căprioare, cerbi, gâște, orice care vă aruncă o privire greșită.
Schimbarea este bună

În loc să prindeți monștri pentru a-i antrena pentru luptă, veți lupta împotriva lor. Cu cât mai mulți monștri omorâți și mai multe părți ale corpului lor recoltate pentru bani, cu atât mai multe arme și echipamente puteți cumpăra. Sau, dacă nu actualizați la magazin, puteți găsi cutii pe drum. Unii dușmani vor lăsa atacuri unice, de asemenea. Și credeți sau nu, până la sfârșitul jocului, veți debloca o cantitate uriașă de 96 de arme diferite, 50 de piese de armură și multe altele.
Motivul pentru această varietate este că armele nu sunt exact obișnuite. Da, puteți cumpăra arme de foc și alte lucruri. Cu toate acestea, puteți folosi și gheare de urs, dildo și sticle de parfum. Deși armele pot părea copleșitoare, există un sistem frumos pentru a vă asigura că experimentați cu cât mai multe. Vezi, fiecare armă are nevoie de stăpânire. Și stăpâniți o armă prin utilizarea ei pentru a câștiga un anumit număr de bătălii. Apoi, puteți debloca atacul unic al armei și îl puteți folosi cu o altă armă. Armura funcționează în același mod, necesitând stăpânire pentru a debloca avantaje care pot fi sinergizate cu mai multe piese de armură.
Nu este exact Pokemon

Până acum, ați realizat că, în loc să chemați monștri pentru a lupta pentru dvs., The Edge of Allegoria vă pune pe linia întâi a războiului. Încă, sistemul de luptă va fi foarte familiar jucătorilor Pokemon, deoarece utilizează același sistem de chemare a atacurilor și armelor. Între timp, faptul că trebuie să stăpâniți fiecare armă și piesă de armură pentru a debloca avantaje și atacuri unice înseamnă că trebuie să treceți prin inventarul dvs. pentru a înlocui vechea armă cu una nouă (și rapid).
Din nefericire, cu peste 80 de abilități și aproape 150 de piese de echipament de parcurs, abia dacă vă oferă suficiente informații despre statistici și capacități. Nu puteți ști care poțiune de vindecare vă va oferi mai multă sănătate până nu sunteți în luptă sau care armă va provoca mai multă daună. Și asta poate face o mare diferență atunci când dușmanii devin mai puternici. De multe ori, doborârea lor necesită ca dvs. să aveți statistici mai mari, pe care le puteți obține doar prin a putea utiliza fiecare instrument la dispoziția dvs., inclusiv statistici ușor accesibile despre capacitatea fiecărui echipament.
În general, lupta este distractivă, cel puțin în mare parte. Este atât de satisfăcător să începeți slab, doar pentru a crește într-un demi-god de nestopat care poate învinge dragoni ca pe o bucată de tort.
Împușcă și ratează

Povestea, pe de altă parte, este un amestec de bunuri. Întâlniți mulți NPC care spun adesea mai mult de una sau două replici de dialog. Acestea oferă context în viețile și fundalurile lor. Cu toate acestea, cu cât explorați mai mult povestea, cu atât mai mult realizați că există o lipsă de legătură între oamenii pe care îi întâlniți și mediile pe care le explorați. Vreau să spun, da, aveți un protagonist, dar el pare să se îngrijească mai mult de luptă (și pescuit) decât de rolul său în intrigă.
Și există o intrigă, nu mă înțelegeți greșit. Aparent, există o forță sinistră care se pregătește în fundal, care vizează să distrugă orașele. Și presupun că ar trebui să o opriți să nu distrugă lumea. Cu toate acestea, povestea rareori adaugă mai multe straturi pentru a explica mai mult despre legendă. Devine comic uneori, când Joe se întâlnește cu NPC și, indiferent de lipsa lor de vină, totuși îi omoară. Și, de asemenea, din cauza discontinuității, nu știți niciodată cât de aproape sunteți de a-ți atinge misiunea sau obiectivul.
Înțelegem deja

Este amuzant. The Edge of Allegoria’s descrierea de pe Steam spune, de fapt, “Toată lumea pare să aibă ceva de spus. Majoritatea sunt doar vorbe goale pentru a umple spațiile goale și pentru a face lumea să pară mai reală”, și nu ar putea fi mai departe de adevăr. Și “vorbele goale” în acest sens sunt limbajul obscen care pune “muchia” în The Edge of Allegoria în mod neîndemânatic. Fraze precum “Sfântul cur”, “Sunt atât de bătut”, și “Du-te și mori” sunt obișnuite.
Până la prima parte a jocului, vă obișnuiți cu înjurăturile care par aproape nesemnificative în comparație cu arcele de poveste și designurile absurde pe care le întâlniți. Designurile monștrilor, în special, sunt destul de absurd. Uneori, este un pic prea evident. Și, totuși, absurditatea rămâne ciudat de captivantă, dacă nu și amuzantă. The Edge of Allegoria știe că este genul de joc care nu trebuie luat în serios și nu se teme să se îndrepte spre umor, chiar dacă se îndreaptă un pic prea mult.
Verdict

Deci, ar trebui să jucați The Edge of Allegoria? Este un pic dificil de recomandat, având în vedere caracteristicile sale neîndemânatice care pot deranja unii jucători. Unele designuri și dialoguri pot fi ofensatoare sau iritante. Umorul jocului este de genul direct. Conținutul său obscen și sexual poate fi, de asemenea, un pic prea frecvent, suficient pentru a umbri misiunea principală a poveștii.
Cu toate acestea, o parte din absurditatea sa se furișează asupra dvs. Unele dialoguri sunt, de fapt, amuzante. Chiar și momentele în care utilizați alcool și ierburi ca articole de vindecare și dildo ca arme sunt ilustrate în artă pixelată, astfel încât este greu de a le considera ofensatoare. Sub masca nebuniei și destrăbălării, există ceva fermecător. Dacă vă uitați suficient de atent, puteți găsi o poveste care merită urmărită.
La suprafață, nu pare să existe o concentrare principală pe principiu. Evenimentele se desfășoară în moduri destul de absurd, unele dintre ele putând să nu se potrivească sufletului dvs. Dar ele par să se potrivească exact pe baza umorului și a “doar și doar”. Jocurile nu trebuie să coloreze întotdeauna în interiorul liniilor atunci când vine vorba de moralitate și de cel mai bun comportament, în special nu într-o lume de magie și posibilități sălbatice.
În timp ce The Edge of Allegoria’s concentrarea pe teme pentru adulți poate dăuna cât de bună este experiența de joc, reușește uneori să spargă tiparele în moduri pe care Pokemon nu ar fi putut visa niciodată. Și, poate, acesta este farmecul acestui joc, că oferă fanilor care au vrut întotdeauna să joace un Pokemon pentru adulți o șansă de a-și trăi visurile. Trebuie doar să fiți siguri că puteți face față umorului pentru adulți extrem și, poate, nu luați jocul prea în serios.
Recenzia The Edge of Allegoria (PC)
Pokemon, dar pentru adulți
A sosit. Pokemon pentru adulți pe care nu știai că îl dorești. Nu este o copie simplă. Mai degrabă, este o parodie care se bazează un pic prea mult pe limbajul obscen și conținutul sexual. Multe dintre absurditățile și destrăbălările sale sunt pentru haz. Niciuna dintre ele nu este menită să fie luată în serios. Și, totuși, există o experiență de joc distractivă în luptă. Este un sistem de luptă ușor de învățat care va fi familiar fanilor Pokemon și poate fi ușor de terminat în 20 până la 40 de ore.











