Recenzii

Terminator 2D: No Fate Recenzie (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Terminator 2D: No Fate Review

Unul dintre darurile de neprețuit pe care jocurile video ni le oferă este libertatea de a călători în timp, nu numai pentru a experimenta și a evoca amintiri despre cum se jucau cele mai bune jocuri clasice, ci și pentru a avea șansa de a răscumpăra jocurile care au fost făcute prost. Primul a fost mai frecvent în ultima vreme, datorită valului de jocuri retro care retrăiesc pașii pe care le-au făcut jocurile de arcade și consolele de acasă timpurii. Acestea au fost, în mare parte, prin intermediul remasterizărilor și refacerilor care recrează și reimagină jocuri anterioare. Cel de-al doilea, însă, este mai radical, cu dezvoltatori ca Bitmap Bureau creând jocuri complet noi care folosesc stiluri și estetici retro.

În cazul Xeno Crisis, Final Vendetta, și acum Terminator 2D: No Fate, Bitmap Bureau a depășit cu mult așteptările. Ei au onorat integritatea istoriei jocurilor video cu jocuri 2D de înaltă calitate care pot fi jucate atât pe console moderne, cât și pe console retro. Dar ne uităm la un caz și mai special, în care jocurile anterioare bazate pe Terminator, lansate în anii ’90, au eșuat lamentabil. Nu a existat niciun joc pe atunci care să facă dreptate filmelor științifico-fantastice și de acțiune ale lui James Cameron. Mai multe decenii mai târziu, Bitmap Bureau încearcă să corecteze această greșeală. Reușesc? Să aflăm în recenzia noastră Terminator 2D: No Fate.

Prezentul Zi Judgment Day

Helicopter

Nu trebuie să fi văzut Terminator 2: Judgment Day pentru a vă bucura de Terminator 2D: No Fate. Cu toate acestea, fanii, care ar putea să o numească printre cele mai bune filme de acțiune, vor aprecia cu siguranță jocul mai mult. Îl puteți juca și vă puteți bucura de punctele cheie ale filmului care se desfășoară pe parcursul jocului. Deși nu este o adaptare literală a filmului (reprezentările exacte sunt adesea imposibile, chiar și astăzi), el face o treabă impresionantă în a rămâne fidel scenariului original. Aceiași personaje, aceleași câmpuri de luptă, deși cu câteva cusururi aici și acolo. Arnold Schwarzenegger nu arată exact ca el însuși, mai ales fața. Dar este o reprezentare cât se poate de exactă a lui, având în vedere că nu are licență.

Povestea se schimbă și ea un pic, concentrându-se mai mult pe Războaiele Viitorului pentru secvențele de acțiune. Și încearcă să extindă unele indicii din scenariul filmului. Ca rezultat, se simte ca o experiență proaspătă uneori. Dar cu siguranță multe aluzii la materialul sursă. Și acolo este nostalgia pe care fanii o vor bucura cel mai mult. Revizitarea celor mai intense scene din Terminator 2: Judgment Day, unele care sunt ferm imprimate în memorie după atâtea ani. Dar chiar și atunci, scenele nu sunt demne de cinema. Jucăm un joc 2D, cu artă pixelată 16-bit, după toate. Nimic care să te captiveze sau să te încânte. Încă, poartă autenticitate și rămâne fidel filmului, pentru cea mai mare parte.

Încă în Trecut

Terminator 2D: No Fate Review

Stilul retro 2D al Terminator 2D: No Fate nu este doar o limitare a cât de emoționant și extins poate fi scenariul. El poate limita, de asemenea, și vizualul și prezentarea. Venind dintr-o epocă a realismului fotografiat și a animațiilor realiste, s-ar putea să vă încruntați un pic la prezentarea din Terminator 2D: No Fate. El folosește scrolling lateral 2D, cu jucătorii care conduc personajele principale de la stânga la dreapta pe ecran. S-ar putea să săriți în sus sau în jos pe platforme, ajungând astfel la niveluri mai înalte sau mai joase unde puteri și articole ascunse ar putea fi ascunse. Estetica retro este utilă pentru acest stil de joc, așa cum a fost în epoca arcade. Și este făcut foarte clar că Bitmap Bureau intenționează să o păstreze astfel, chiar și atunci când designul împiedică experiența dvs.

Animațiile pot fi rigide uneori și pot părea mai puțin fluide. Lucrările sprite nu sunt nici ele cele mai bune, cu detalii imaculate pe care le-ați fi obișnuiți să le vedeți lipsă. Modul în care inamicii mor sau se mișcă poate părea nenatural. Dar există o atracție pentru toate acestea. Prin alegerea de a rămâne la designul arhaic, cu toate cusururile sale, Bitmap Bureau ne-a dat poate ceva cu adevărat special. Ca o mașină a timpului care vă transportă la un automat de arcade din anii ’90. Tot ceea ce vedeți pe ecran este exact așa cum ați aștepta ca jocurile vechi să se joace. Acea artă pixelată chunky, chiar și în textele care transmit povestea în secvențele de film, toate amintesc de o perioadă de mult apusă, dar niciodată pierdută. Și, chiar dacă o mulțime modernă ar putea să se plângă de problemele pe care Bitmap Bureau le-ar fi putut poliza, bătrânii vor fi fericiți să aibă această bucată de retro fină păstrată.

Fine Retro

Terminator 2D: No Fate Review

Spun fine retro, pentru că, în ciuda vizualului ciopăit, controlul este extrem de neted și precis. Pe lângă mișcarea de la stânga la dreapta și săritura în sus sau în jos, puteți aluneca și vă puteți rostogoli pentru a evita pericolul. Și acestea răspund cu exactitate, cel puțin atunci când faceți o cotitură bruscă și imediat alunecați sau vă rostogoliți. În rest, este o plăcere să controlați Sarah Connor și T-800 pe parcursul nivelurilor care se termină cu o luptă cu șeful, și John Connor în viitor. Personajele jucabile nu sunt identice și oferă experiențe distincte. Sarah este specialistul dvs. în luptă corp la corp, dar poate lovi inamicii și aluneca pentru atacuri. T-800 este tipul dvs. de forță brută, iar John prosperă în lupte la distanță medie sau lungă. Armele, de asemenea, sunt variate, de la mitraliere la puști cu plasma și grenade.

Armele nu necesită reîncărcare, ceea ce vă lasă să vă concentrați pur și simplu pe gândirea și reacția rapidă la inamici, pericole și capcane. Armele pe care le ridicați pe parcursul cursei, însă, durează o perioadă limitată, mitigând orice preocupări legate de reîncărcare. Vreți să țineți ochii deschiși pentru aceste bunuri în timp ce curățați nivelurile, inclusiv articole ascunse și “continuări” care vă pot oferi vieți suplimentare.

Tough Nut

trăgând

Venind de la Xeno Crisis, ați putea fi un pic speriați de dificultate. Dar Bitmap Bureau a ales să facă nivelurile Terminator 2D: No Fate mai accesibile. Adevărul este că nu este prea greu să curățați nivelurile. Poate ați auzit că ați putea chiar curăța modul de poveste în mai puțin de o oră. Dar asta este pe dificultatea ușoară. Nu aș recomanda ruta ușoară. Nu este atât de amuzant pe cât este atunci când aveți cu adevărat o provocare demnă. Așadar, vă rog, măriți dificultatea pe cele patru opțiuni disponibile. Vă recomand normal pentru a începe, care, deși va avea niveluri care sunt o briză rapidă, unele vor dura mai multe încercări pentru a le învinge. Și unii șefi pot înrăutăți lovitura.

Trucul este să învățați pozițiile și mișcările inamicilor. Odată ce le-ați învățat, puteți chiar trage neîncetat în direcția în care considerați că inamicii vor fi. Desigur, în timp ce alunecați și vă rostogoliți pentru a evita pericolul. Când trageți, stați în poziție și puteți trage în opt direcții. Dar, în general, este totuși o plăcere.

Scurt și Dulce

tun

Înțeleg. Mai puțin de o oră pe dificultatea ușoară este cu siguranță îngrijorător, mai ales pentru prețul de 30 de dolari pentru versiunea digitală. Dar dacă valorizați o experiență plăcută, indiferent de preț, atunci Terminator 2D: No Fate este o alegere fără grijă. Nivelurile sunt cu adevărat o plăcere, chiar dacă se termină un pic prea repede. Sunt bucuros, totuși, că Bitmap Bureau nu a adăugat niciun fel de umplutură. În schimb, au ales să adauge stimulente pentru reluări.

De exemplu, puteți face alegeri care duc la două sfârșituri. Și aceasta deschide oportunitatea de a juca din nou și de a descoperi noi etape, deși în mare parte asemănătoare cu nivelurile principale. De asemenea, am apreciat numărul limitat de continuări pe măsură ce crește dificultatea. Și atunci când vă terminați continuările, trebuie să începeți de la început. Acest lucru vă poate oferi șansa de a practica și de a obține scoruri mai mari. Acesta este un alt stimulent pentru a încerca să bateți scorurile dvs. sau timpul necesar pentru a curăța nivelurile.

Există și alte moduri pe care le deblocați după poveste, inclusiv atacul șefilor, infinit, mama viitorului, etc. Deși acestea sunt adăugiri plăcute, ele sunt, în cele din urmă, regurgitări ale jocului principal. Așadar, presupun că va veni un moment în care stimulentele vor dispărea. Și presupun că nu va dura mai mult de câteva ore pentru majoritatea.

Verdict

Terminator 2D: No Fate Review

Dacă am putea întoarce timpul și am avea Terminator 2D: No Fate lansat în anii ’90, atunci când Terminator 2: Judgment Day a apărut pe marile ecrane, atunci ar fi fost o adaptare perfectă a filmului. Chiar și acum, rămâne o plăcere absolută, chiar dacă fanii filmului original îl vor aprecia probabil mai mult. Este o alegere îndrăzneață și, în cele din urmă, fantastică pe care Bitmap Bureau a făcut-o, adaptând filmul într-o estetică retro modernă 2D. Astfel, jucătorii se bucură de o experiență autentică care onorează filmul original în perioada în care a fost lansat. Terminator 2D: No Fate se simte perfect pentru fanii jocurilor cu scrolling lateral care doresc să-și testeze viteza și reacția la inamici și pericole futuriste care vin. Deși se termină un pic prea repede, cu siguranță vă veți bucura pe parcursul șederii sale scurte.

Terminator 2D: No Fate Recenzie (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Never Too Late

Atâtea jocuri Terminator au fost lansate în trecut. Dar niciunul nu a fost aproape la fel de amuzant și bine făcut ca Terminator 2D: No Fate. Singurul lucru care lucrează împotriva lui este durata sa scurtă de funcționare. Cu toate acestea, este încă o garanție că vă veți bucura; fanii filmului original, poate, mai mult decât majoritatea. Este exact atât pentru film, cât și pentru jocurile retro, adoptând un stil de artă pixelată 2D, 16-bit, care se simte atât nostalgic, cât și rulează fără probleme.

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.