Recenzii
Recenzie Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown (PC)
Da, este licențiat. Și da, vine de nicăieri: propria abordare a dezvoltatorului independent Strange Scaffold asupra TMNT. Ce contează la finalul zilei, totuși, este dacă au nimerit ținta: divertisment, intrigă, angajament non-stop și tot. Și aș spune, făcând Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown un joc de luptă cu runde, nu știu. Sună riscant să combini cele două genuri când jocurile TMNT au fost întotdeauna lupte și funcționează cel mai bine în acest mod.
Având o încercare la runde nu este singura carte wild pe care o extrage Strange Scaffold. În loc de a păstra țestoasele ninja împreună, jucând pe puterile lor unice și potențiale sinergii fascinante, au decis să le țină separate. Controlați fiecare țestoasă individual, ștergând hoarde ale clanului Foot. Și fiecare țestoasă arată ca o miniatură de figurină de masă, iar luptele au loc pe un sistem de grilă literal, completând etapa cu etapa până la sfârșit.
Aruncă toate acestea la mine, și voi refuza rapid Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown. Cu toate acestea, dați-i o șansă și jucați jocul în sine, și devine clar, destul de repede, viziunea pe care o împărtășește Strange Scaffold. Veniți cu mine, pe măsură ce explicăm funcțiile pe care le-ați putea aștepta în recenzia noastră Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown de mai jos.
Splinter și Shredder sunt morți

Nu există multă poveste, de fapt. Sau, mai degrabă, nu va fi ceea ce vă ține lipiți de scaun pentru ore întregi. În primele câteva minute, aveți deja o idee despre ce se întâmplă. Maestrul Splinter este revelat a fi mort, la fel și dușmanul său și principalul antagonist al TMNT, Shredder. Așadar, într-un fel, explorăm un fel de nou început în viețile țestoaselor, unde maestrul lor a dispărut și s-au separat pentru a se jelui în felul lor.
Dar adevărații entuziaști TMNT vor ști că aceasta nu este, de fapt, o nouă direcție în istoria francizei. Țestoasele ninja s-au separat înainte, doar pentru a înfrunta un nou pericol care le unește din nou. Și de data aceasta, este reînvierea clanului Foot sub o nouă conducere: nimeni altul decât fiica lui Shredder, Karai. Ar trebui să fie o poveste despre fraternitate și reunire după o pierdere gravă. Dar, dintr-un anumit motiv, țestoasele decid să rămână separate. Nu pentru un anumit motiv. Jocul în sine structurează reunirea lor ca lupte individuale între țestoase și hoarde ale clanului Foot.
În orice caz, avem ceea ce avem nevoie pentru a începe să ne murdărim mâinile și picioarele. Nu a existat niciodată nevoie de o poveste profundă, chiar dacă Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown are momente de vârf în ceea ce privește intrigile. Dialogul text-based poate fi amuzant și relatabil atunci când explorează relațiile dintre frați și vulnerabilitatea lor. Dar lupta este cea care strălucește cu adevărat.
Nostalgie puternică

Înainte de a intra în luptă, prezentarea merită menționată. Este clar, din culorile vibrante și designul țestoaselor, că Strange Scaffold se inspiră din desenele clasice animate. Și meniurile care par smulse direct din arte de benzi desenate. Există o nostalgie profundă pentru țestoase, pe măsură ce adoptă poze și se apleacă în mișcările lor semnătură pe care le-au făcut întotdeauna celebre: Leonardo cu săbiile lui, Donatello cu capcanele lui tehnice, etc.
Poate fi un dezamăgitor, totuși, că țestoasele sunt doar miniaturi de figurine de masă. Sunt inițial statice pe o tablă cu grilă. Dar imediat ce acțiunea începe, țestoasele adoptă poze atunci când atacă, schimbă abilități sau sunt lovite. Acestea se desfășoară ca animații care, combinate cu măturarea hoardelor clanului Foot, creează o impuls vizual pe ecran.
Continuați să vă mișcați

Strange Scaffold a făcut un pas mai departe pentru a muta grila însăși, unde sunteți încurajați să continuați să vă mișcați înainte, sau altfel, veți rămâne în zona roșie și veți cădea în abis. Dacă vedeți semnul “Du-te”, este semnalul dvs. să vă grăbiți înainte, înainte ca zona roșie să se prăbușească literalmente de pe grilă și să cadă în nimic. Desigur, acesta poate fi un mod inteligent de a capta dușmanii în zona roșie, astfel încât să cadă la moarte împreună cu prăbușirea.
Dincolo de mutarea grilei, veți juca pe un set limitat, dar totuși divers, de etape de mediu. Aveți metroul, unde Leonardo petrece cea mai mare parte a timpului. Donatello se ține de canalizare, și apoi aveți acoperișurile și străzile din New York. Fiecare poate arunca aspecte vizuale amuzante, cum ar fi traficul care vine, pe care trebuie să-l evitați sau să-l folosiți împotriva dușmanilor, sau canalizarea otrăvitoare care poate epuiza sănătatea dușmanilor. Chiar și restaurantele de lângă drum, uneori, care vă aruncă felii de pizza pentru reîmprospătarea sănătății.
Vigilante solo

Pe frontul dușman, au o varietate limitată. Sunt onesti, singurul lor factor de frică este că adesea apar pe scenă în turme. Cu fiecare tur, mai multe și mai multe dușmani ai clanului Foot apar și vă pot învinge ușor, având în vedere că este o luptă a unei singure țestoase împotriva turmelor de dușmani. Pentru numărul lor, pot dovedi a fi o provocare. Și par să fie deștepti în a evita zona roșie și obstacolele, cum ar fi traficul care vine.
Așadar, depinde cu adevărat de dvs. să-i învingeți, găsind modalități de a ucide cât mai mulți dușmani posibil, înainte de a vă ucide. Și deoarece abia aveți seturi de mișcări defensive, depinde cu adevărat de atacurile și modalitățile în care puteți folosi mediul în avantajul dvs. Din nefericire, opțiunile ofensive pe care Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown le oferă nu sunt echilibrate, unde unele se simt mai puternice decât altele.
Luați, de exemplu, o lovitură puternică la dușmani, care poate doborî ușor dușmanii de pe tablă, rezultând într-o ucidere instantanee. Și nu costă multe puncte de acțiune, făcându-vă să recurgeți la aceasta prea des. Între timp, există abilități mult mai cool la dispoziția dvs. Și multe mai multe odată ce câștigați vrăji care deblochează trucuri și upgrade-uri noi.
Având în vedere că fiecare țestoasă are abilități și capacități unice, cu o adâncime și varietate remarcabilă, aproape întotdeauna lipsește motivul de a experimenta cu toate, atunci când există modalități mai rapide și mai eficiente pentru a-i învinge pe dușmani. Dar, cel puțin, există un stimulent pentru a replay, ceea ce este destul de binevenit, având în vedere că Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown are o durată de joc de aproximativ cinci până la șase ore. Aveți un punctaj prestabilit pentru fiecare etapă pe care sunteți provocați să-l atingeți. Și atingerea cu succes a punctajului este întotdeauna foarte satisfăcătoare.
O țestoasă la un moment dat

În timp ce încercați să atingeți punctaje mari, descoperiți abilitățile și capacitățile captivante ale fiecărei țestoase. Este locul unde stăpâniți kunai-ul lui Leonardo, care îi șochează pe dușmani, îi debufnează și acumulează energie Radicală pentru atacuri explozive. Învățați să țineți dușmanii la distanță, folosind bastonul lui Donatello și utilizând bombele lui electrice pentru a imobiliza dușmanii pentru un atac mai precis și mai dăunător. Alergarea pe skateboard printre dușmani devine a doua natură pentru Michelangelo, în timp ce lansarea dușmanilor în aer. Și lovirea dușmanilor de pe acoperișuri de către Raphael va rămâne întotdeauna satisfăcătoare.
Fiecare țestoasă are propriul stil și farmec, iar stăpânirea fiecăruia dintre ele merge mult în a vă asigura că timpul petrecut în Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown este bine cheltuit. Luați în considerare jocul tactic, unde următorul dvs. tur trebuie gândit cu atenție. Trebuie să anticipați următoarea mișcare a dușmanului, asigurându-vă că maximizați producția de daune, minimizați daunele și optimizați sinergia. Multe factori intră în următoarea dvs. mișcare, așa cum a fost modul de a face lucrurile în jocurile cu runde.
Dar Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown reușește să adauge mai multe tactici de luat în considerare în unicitatea fiecărei țestoase, grila care se mută, apariția constantă a dușmanilor, autobuzul și canalizarea care erupe și toate celelalte chestii. Toate acestea funcționează puțin prea bine; vă lasă să doriți mai mult.
Verdict

Este înțelept să fiți nesiguri cu privire la Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown. Dar, cumva, Strange Scaffold face sens dintr-un amestec între runde și acțiune de luptă. Chiar și atunci când țestoasele au fost reduse la mărimea unor miniaturi de figurine, ele reușesc, cumva, să lovească energia haotică a loviturilor și a dușmanilor.
Fără îndoială, Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown este, în continuare, un luptător, ca orice alt joc TMNT dinainte. Doar că se joacă cu o idee nouă, transformând acțiunea în lupte cu runde. Și, Doamne, funcționează fără probleme. Gama de abilități la dispoziția dvs. nu este doar impresionantă, ci vă asigură, de asemenea, că aveți întotdeauna modalități noi și inteligente de a-i învinge pe dușmani. Și fiecare țestoasă joacă în mod unic, așa că vă simțiți, cu adevărat, satisfăcuți să le stăpâniți pe toate.
Cu toate acestea, povestea este acceptabilă. Nu este, în totalitate, rea, dar ar putea fi, cu siguranță, mai creativă cu arcele sale. Și prezentarea, ei bine, acea parte este făcută temeinic, cu strălucire și fler vizual. S-ar putea să găsiți durata de joc de aproximativ șase ore relativ scurtă. Dar va fi o călătorie dulce, totuși. Și puteți sări întotdeauna înapoi pentru a încerca să atingeți un punctaj mai mare. Asigurați-vă, chiar și în rulări consecutive, vor există întotdeauna tactici noi de descoperit.
Recenzie Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown (PC)
Luptător TMNT, dar cu runde
Cine ar fi crezut că franciza TMNT ar putea să-și facă drum în teritoriul luptelor cu runde? Dar, după Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown, ei bine, ar fi putut să fie întotdeauna planul. Cumva, cele două genuri funcționează foarte bine împreună, păstrând, în continuare, acea energie haotică de luptă, dar adăugând, de asemenea, un strat suplimentar de profunzime și strategie jocului dvs. Luați, cu adevărat, un pas înapoi pentru a planifica strategia dvs., în loc de a arunca doar lovituri. Și jocul dvs. este cu atât mai satisfăcător pentru asta.









