Recenzii

Recenzie SUMMERHOUSE (Xbox Series X|S & PC)

Updated on
SUMMERHOUSE Key Art

Niciodată nu am anticipat că SUMMERHOUSE va fi explozia din trecut pe care o căutam. Și, acolo eram, scalând o veche colibă și adăugând o fâșie de mușchi pe pervazul ferestrei, perfecționând detaliile fine în timp ce îmi înclinau gâtul pentru a căuta spații neexploatate pentru a le împodobi. La început, am crezut că pot face totul – experimenta totul în prima oră și apoi să fiu gata cu diorama. În mintea mea, am presupus că, dacă nu existau obiective reale de completat și nici milestene bazate pe progres pentru a le debloca, atunci aș fi putut să mătur coliba veche sub preș și să fiu gata în douăzeci, poate chiar treizeci de minute. Dar, din senin, m-a tras în suita sa creativă și mi-a oferit atât de multe lucruri cu care să lucrez. Coliba a fost doar începutul, iar mușchiul a fost doar o pată pe un lumini mult, mult mai mare.

Nu a trecut mult timp după ce am sărit în lumea indie de construire a lumii că am descoperit o nouă pasiune pentru ornamentele confortabile. A început cu un munte pitoresc ca fundal, o ambianță lo-fi și o selecție de clădiri și culori. Dar, după desfacerea conținutului, acea călătorie simplă a devenit o luptă pentru exprimarea creativă într-o dioramă care avea prea multe locuri de umplut. Scărița a fost una, dar, cu perspectivă, și cea mai mică. În altă parte, jocul a avut mult mai mult de oferit, cu un tezaur de seturi de piese și efecte, sunete și detalii personale disponibile pentru a fi interpretate și instalate.

Restaurant în pădure

Dacă SUMMERHOUSE ar fi fost despre punerea temeliei pentru o casă de lângă lac și nimic mai mult, atunci aș fi curățat cea mai mare parte a ceea ce jocul avea de oferit în mai puțin de cincisprezece minute. Însă, nu a fost chiar atât de simplu. Peisajul lo-fi și ambianța au cuprins lumea, și mi-a făcut repede să mă gândesc la posibilități. Nu a fost vorba despre a pune o clădire pe un bloc de beton; a fost vorba despre personalizarea fiecărui colț și a fiecărei crăpături pentru a face o scenă generică să pară mai organică și mai strâns legată de mediul înconjurător. Și, sincer, am putut să mă pierd în procesul de modelare a dioramei pentru mult mai mult timp decât am anticipat.

În timp ce lipsa obiectivelor sau a sarcinilor bazate pe campanie ar putea fi un semn că există un scurt și ușor joc fără valoare de joc repetat, există, cred, o gazdă enormă de detalii minore și seturi de piese personalizate de explorat aici. Pe lângă clădiri și scheme de culori, aveți și acces la o mulțime de obiecte diferite și tipuri de vreme, precum și la o selecție de secrete încorporate pentru a fi descoperite într-o varietate largă de biotopuri. Sunt deșerturi de curățat, lacuri de lustruit, canioane de sculptat și case de pădure de acoperit cu tot felul de elemente florale. Și, într-un fel, asta e tot ce faceți aici: personalizați diorame mici acoperite cu pixeli pentru a capta funcționarea dvs. internă la scară mică.

Cafenea la periferia unui oraș

SUMMERHOUSE nu este un joc greu de jucat, nici unul care vine preîncărcat cu zeci de tutoriale sau puzzle-uri complicat de înțeles. Pur și simplu, vă cere care biotop doriți să plantați rădăcini în el și apoi vă oferă o serie de modalități creative de a transforma casa dvs. într-un paradis idilic. Nu vă lovește peste mână pentru decizii discutabile și nu vă spune cum ar trebui să vă desfășurați călătoria. Sincer, nu vă spune nici măcar dacă există lucruri pe care ați putea să le faceți pentru a profita la maximum de lumea dvs. Fără o luptă dificilă de urcat și fără granițe formale care să vă țină sub control, călătoria într-adevăr se încheie odată ce îndepliniți nevoile dvs. și decideți că este suficient.

În timp ce ați putea argumenta că există încă multe lucruri care ar putea să ridice SUMMERHOUSE ca joc de nisip ușor, este într-adevăr foarte satisfăcător să lucrați prin el. Având abordarea sa relaxată față de, ei bine, tot, nu este deloc greu pentru dvs. să vă răzuiți unghiile sau două fără a fi nevoiți să ridicați al doilea deget. Un mod de carieră structurat ar fi putut face o mare adăugare pentru modul principal, recunosc, dar, sincer, sunt dispus să dau credit acolo unde se cuvine și să spun că, pentru un mic joc independent, are un sentiment minunat despre ceea ce face un nisip deschis multă distracție.

Cafenea mică lângă lac

În general, există un proiect ușor de realizat, cu multă flăcărie creativă de expus și de etalat aici. Deși lipsește de tropi tradiționali de progres și de provocări bazate pe nisip, jocul însuși face un companion ideal pentru a vă ajuta să vă relaxați după oboseala de după-amiază. Ar putea fi mai bun? Este greu de spus, deoarece este o problemă care este deschisă interpretării. Însă, dacă vă place să jucați jocuri de nisip relaxante care se uită la elementele de joc solicitante și preferă arta exprimării creative, atunci este probabil că veți avea plăcere să treceți peste i și să punctați aici.

Verdict

Cafenea într-un cadru de canion

SUMMERHOUSE nu oferă o experiență provocatoare pentru entuziastul obișnuit de strategie, dar oferă un nisip fermecător și primitor care este plin de seturi excelente de piese și idei creative. În acest sens, aș spune că este un lucru destul de simplu. Cu adevărat, dacă sunteți genul de persoană care se bucură de a perfecționa detaliile fine și de a personaliza diorame mici cu tot felul de ornamente confortabile, atunci sunteți mai mult ca sigur să vă bucurați de a petrece câteva ore în SUMMERHOUSE.

Dacă sunteți vag familiarizați cu jocurile de construire a lumii, cum ar fi COZYRAMA, Townscraper sau Tiny Glade, atunci sunteți sigur să găsiți un loc ferm unde să vă plantați picioarele și să vă împletiți ideile similare în SUMMERHOUSE. S-ar putea să nu găsiți o provocare de a pune sub centură, dar sunteți probabil să găsiți suficiente blocuri de construcție și soluții pe termen scurt pentru a vă controla ambițiile creative pentru câteva ore, mai mult sau mai puțin. Asta, pentru mine, face ca prețul de intrare să pară rezonabil.

Recenzie SUMMERHOUSE (Xbox Series X|S & PC)

Endless Summer

SUMMERHOUSE might not provide a challenging experience for the common thrill-seeking strategy enthusiast, but it does bring forth a charming and welcoming sandbox that is absolutely bursting with excellent set pieces and creative ideas.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.