Recenzii
Smalland: Survive the Wilds VR Recenzie (Meta Quest 3, Meta Quest Pro, & Meta Quest 2)
Ei bine, ei bine. Fanii jocului de aventură open-world de supraviețuire Smalland: Survive the Wilds vor fi fericiți să afle că o adaptare VR este disponibilă acum pe platforma Meta Quest. Jocul a fost lansat din Early Access pe 15 februarie 2024. Este disponibil pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC prin Steam și Epic Games Store. Explorați, colectați, creați și construiți într-o lume vastă și ostilă ca o specie miniatură de creaturi fermecate numite “Smallfolk”. Multe dintre caracteristicile din versiunea pentru ecran plat rămân în adaptarea VR. De fapt, puteți spune că dezvoltatorul Merge Games a transpus jocul pentru ecran plat în VR în mod fidel.
Desigur, protagonistul, “Vanguard”, se întoarce ca un explorator și un cavaler miniatural, aventurându-se în expediții pentru Rege în “Lumea de deasupra”, unde oamenii trăiau odinioară. Cu toate acestea, adaptarea VR, cel puțin, face efortul de a crea o nouă poveste, una în care sunteți, din nou, chemat să salvați lumea. La prețul de 29,99 dolari, probabil vă întrebați cât de valoroasă este Smalland: Survive the Wilds VR. Ei bine, să intrăm în Smalland: Survive the Wilds VR review. Să începem?
De zece ori mai mare decât mine

Îndată ce începe, Smalland: Survive the Wilds VR vă introduce într-o lume uimitoare. Vezi verdeață luxuriantă peste tot în jurul tău. Zonele înfloresc cu ciuperci de pădure, arbori de fragi, pietre și bolovani aruncați haotic și drumuri bătute pe care să le străbați. Toată flora și fauna din jurul tău stă în picioare, aproape de zece ori mai mare decât tine, ceea ce creează scăparea perfectă pe care am ajuns să o iubim de la Smalland. Unele iarbă se leagănă în vânt, deși, în mare parte, multă verdeață rămâne rigidă ca o scândură. Cu toate acestea, Smalland: Survive the Wilds VR nu dezamăgește, cel puțin nu complet.
Din nefericire, lauda pe care ați putea-o aduna pentru acest joc se oprește acolo, la prima vedere a lumii din jurul tău. Mai departe, dați peste creaturi sălbatice. Povestea, pentru părțile care erau suficient de consistente pentru a mușca, sugerează că creaturi rele au înnebunit datorită unei epidemii mortale. Furnicile își concentrează atenția asupra extragerii de sânge atunci când vă văd, precum și albine și alte insecte ostile, toate mult mai mari decât tine. De asemenea, dați peste creaturi prietenoase pe care le puteți îmblânzi, cum ar fi greierii, care au detalii impresionante pentru a le aprecia. Dincolo de aceasta, însă, foarte puțin este la nivelul unor dintre cele mai bune jocuri VR de acolo.
Sunetele naturii

Sentimentul de imersiune pe care îl imaginez că veți căuta aici lipsește dureros. Mediul, în ciuda aspectului frumos, lipsește de realismul care vă face să vă simțiți ca și cum ați fi într-o lume diferită de a voastră. Poate că este lipsa sunetelor care însoțesc pe care le-ați căuta într-un joc VR. Ca sunetul pașilor pe măsură ce explorați împrejurimile, păsări care cântă în aer, strălucirea apei, șuieratul sau suflarea vântului sau doar ceva care să vă planteze ferm în lumea Smalland: Survive the Wilds VR. În schimb, tot ce auziți este muzică de fundal care se schimbă într-o melodie veselă în timpul luptei, și cam atât.
Cât cuprinde ochiul

Oricum, abia ați devenit familiarizați cu lumea și sunteți gata să începeți să explorați. Dintr-un anumit motiv, Smalland: Survive the Wilds VR se simte mai mic decât pare. Poate că este modul în care totul din jurul tău este maximizat. Și astfel, chiar și stând pe loc, puteți vedea cam totul dintr-un kilometru. Puteți vedea copacii și drumurile care se îndreaptă în jos și puteți privi în sus pentru a vedea un balon cu aer care plutește deasupra tău. Când îndepliniți misiuni, care sunt adesea sub forma “Du-te aici și fă asta” sau “Găsește această persoană pentru a-ți da asta”, se simte ca și cum, deși treceți pe lângă multă vegetație și natură, nu prea multă dintre ele se simt explorabile.
Mă gândesc că un alt motiv este că elementul interactiv al Smalland: Survive the Wilds lipsește. De la cei care dau misiuni, adesea personaje care stau staționare într-un anumit loc, la care trebuie să faceți clic pe un marker conversațional pentru a interacționa, până la modalitățile ineficiente de colectare și creare a articolelor, Smalland: Survive the Wilds VR abia este explorabil. Niciunul dintre personaje nu are voce. Așa că vrei să te obișnuiești să citești prin texte, uneori, voluminoase. Sunt atât de sedentari, prea, nici ochii, nici mâinile nu se mișcă pe măsură ce interacționați cu ei. Între timp, puteți observa o fragă, de exemplu, dar vă bateți capul în jurul ei timp de un minut înainte de a reuși să o apucați și să o aruncați în inventar. Dacă aș putea rezuma explorarea din Smalland: Survive the Wild’s VR într-o propoziție, ar fi că lumea se simte ca un loc static.
Supraviețuirea cu orice preț

Nu există prea multe de spus despre secțiunile de colectare a jocului, ceea ce este dezamăgitor, deoarece numele jocului însuși, “Supraviețuiți sălbăticia”, sugerează că o parte mare a jocului dvs. va fi petrecută supraviețuind “sălbăticia”. Pe de altă parte, Smalland: Survive the Wilds este un pic prea ușor pentru un joc de supraviețuire. Ei bine, poate fi destul de frustrant, dar asta se datorează implementării. Luați, de exemplu, mâncarea. Așa că aveți nevoie să colectați în mod constant articole comestibile, fie de la dușmani, fie din mediul înconjurător. Puteți mânca în timp real și puteți stoca excesul în inventar.
Cu toate acestea, inventarul este locul în care lucrurile se iau repede într-o direcție proastă, deoarece pentru a colecta mâncare și alte articole, trebuie să deschideți meniul inventarului, apoi să luați articolul de pe jos și să-l lăsați în inventar. Și nu vă puteți mișca în timp ce meniul inventarului este deschis. Așa că, dacă colectați articole care sunt răspândite, va trebui să faceți față deschiderii și închiderii meniului de câteva ori. Ar fi fost grozav să aveți un rucsac. Așa că pur și simplu aruncați articolele pe spate și continuați. În acest fel, imersiunea rămâne intactă. Vorbind despre imersiune, un pop-up vă anunță când sunteți flămând. Iată o idee mai bună. De ce nu implementați gâfâiala stomacului?
Întâi, crearea

Din nefericire, natura greoaie a Smalland: Survive the Wilds VR nu se oprește acolo. Când creați, puteți folosi o secure și, mai târziu, unelte precum o târnăcop. Pentru secure, o puteți folosi pentru a tăia un ciupercă sau un copac de fragi. Cu toate acestea, probabil veți lovi aleatoriu la baza lui înainte de a găsi locul exact pe care trebuie să-l loviți pentru a-l tăia. Și nu, tutorialul nu vă arată unde să loviți copacul. Ciuperca nu se prăbușește nici măcar, așa că o puteți tăia în bucăți care zac peste tot. Există ceva nenatural în felul în care funcționează multe dintre caracteristicile din Smalland: Survive the Wilds VR.
Brick by Brick

Ca și secțiunea de construire a jocului. În baza dvs., de exemplu, veți găsi o casă preconstruită și veți fi rugat să construiți o ușă pentru ea. Nu știți ce este casa sau ce puteți face cu ea. Între timp, Smalland: Survive the Wilds VR este departe de a fi intuitiv. Ați reținut târnăcopul? Iconița lui apare aleatoriu pe măsură ce explorați o mină. Așa că vă uitați în jur pentru a găsi o târnăcop pentru a o lua și a începe să lucrați, dar nu puteți să o găsiți sau să citiți modul în care să o creați până mult mai târziu.
Există multe drumuri înapoi, fie că este vorba de a vă întoarce la cel care v-a dat misiunea pentru a vedea dacă ați pierdut ceva sau de a vă plimba în speranța de a găsi drumul. Unele misiuni se simt incomplete, ca aceea în care sunteți trimis să intrați într-o mină pentru a vedea dacă un miner este în regulă. Minerul stă aplecat în spatele unui bolovan imens care, imaginați-vă, ar putea dura ceva timp înainte de a-l vedea în sfârșit. El stă acolo, arătând masiv nevoia de ajutor, dar atunci când faceți clic pe markerul conversațional, vă spune că este în regulă. Ar trebui să-l lăsați în pace și să continuați drumul.
Verdict

Adevărat, majoritatea remarcelor pe care le am despre Smalland: Survive the Wilds VR sunt negative. Dacă aș fi să căutăm, aș avea probabil multe alte puncte negative, cum ar fi mâinile nenaturale ale personajului, care par prea palide. A lua articole este o corvoadă. Lupta, pe care nu am atins-o prea mult, este de bază. Atâta timp cât țineți scutul ridicat, veți fi în regulă. Chiar și furnicile uriașe pe care le presupun a fi șefi sunt prea ușor de învins.
Aparent, ar trebui să puteți îmblânzi creaturi sălbatice, cum ar fi greierii, dar mecanica pentru aceasta este prea rapid trecută cu vederea. Este, ca și restul jocului, departe de a fi intuitiv. Vă veți găsi abandonând implicarea în caracteristicile pe care Smalland: Survive the Wilds VR le oferă, dacă nu pentru că sunt plictisitoare, atunci pentru că nu sunt amuzante. Când este comparat cu alte jocuri VR de supraviețuire mult mai bune de acolo, Smalland: Survive the Wilds VR este sever lipsit și are nevoie de mult mai mult timp de coacere în cuptor.
Smalland: Survive the Wilds VR Recenzie (Meta Quest 3, Meta Quest Pro, & Meta Quest 2)
Mic dar Fierbinte
Smalland: Survive the Wilds VR probabil ar fi trebuit să rămână cu arma sa. Jocul pentru ecran plat este mult mai bun decât adaptarea VR. Aveți chiar și un mod multiplayer. În jocul VR, multe dintre caracteristici se simt incomplete. Imersiunea lipsește sever, printre alte puncte negative, cum ar fi un sistem de luptă de bază. Dar hei, cel puțin lumea arată uimitoare.











