Recenzii
Recenzie Sizeable (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
De afar, studioul Business Goose Studios Sizeable pare a fi suficient de mic pentru a încăpea în buzunar. Atingeți un buton și diorama de mărimea unui pahar devine un lume scalabilă de posibilități – un loc în care spectatorii cu ochi de vultur pot găsi modalități creative de a tăia, umfla și extinde fiecare colț și fiecare ungher. Strângeți l, și o umbrelă se poate extinde. Atingeți l, și o minge de plajă poate să se dubleze în mărime. Întindeți l, și soarele se poate lumina puțin mai mult, permițând clusterelor de gheață dintr-o crateră amară să se topească. Punctul este că Sizeable ar putea părea ciudat de mic, dar dacă petreceți suficient timp strângându-i marginile, s-ar putea să descoperiți că are un inimă mult, mult mai mare.
Cu patru colțuri ale unei diorame vibrante și o mulțime de obiecte de toate formele și mărimile, obiectivul pare aproape prea ușor – să umflați anumite aspecte ale lumii și să manipulați terenul pentru a obține efectul dorit al unei anumite schimbări de mediu. Într-o anumită măsură, acesta este tot ce este Sizeable : un joc de puzzle de buzunar care constă în principal în tăierea obiectelor și experimentarea cu diverse aspecte pentru a crea un climax unic. De exemplu, într-un episod aveți o dioramă înghețată, o răsărit de soare strălucitor și o vegetație. Prin atingerea soarelui, puteți arunca lumină pe suprafață și apoi puteți îndepărta o strat din dioramă pentru a debloca o nouă secțiune a puzzle-ului.
Sizeable este tot despre găsirea acelor momente prețioase de iluminare. Într-un minut, ați putea activa o catapultă și trimite o minge elastică printr-o dioramă inspirată dintr-un târg. În altul, ați putea scala o serie de baldachine și folosi le ca rampe de lansare pentru aceeași minge. Uneori, ați putea întâlni un efect de undă – o serie de evenimente care permit unui obiect mic să treacă prin lume și să arunce lumină asupra unei a doua secțiuni a puzzle-ului. Ca și creator al obiectelor și al fiecărui piesă a puzzle-ului, pur și simplu vă revine sarcina de a descoperi care obiecte trebuie să fie scalate și cum fiecare dintre ele va influența celelalte piese de pe tablă.
În cele două ore pe care le petreceți cu dioramele din această frumoasă arhipelag, obiectivul nu se schimbă prea mult. De obicei, aveți trei stâlpi de descoperit și ocazional o broască țestoasă de săpat – un act care vă răsplătește adesea cu conținut bonus. Dar, în mare parte, procesul este transparent: să folosiți roata mouse-ului pentru a scala obiecte și să experimentați cu diverse piese pentru a crea un efect de val. Dacă, de exemplu, măriți mărimea unui nor, atunci puteți crea vânt. La fel, dacă aduceți luna la orizont, puteți manipula fluxul și refluxul, și așa mai departe.

Să spunem că există un joc drăguț aici care știe ce este și ce aduce pe prima pagină. Fără a-și umfla ego-ul, prezintă o colecție simplă, sănătoasă și elegant realizată de puzzle-uri de mărimea palmei, fiecare având propriile teme, caracteristici și idei creative. Desigur, poate lipsi elementele umflate și o campanie pe deplin dezvoltată, dar găsește numeroase modalități de a încărca cât mai mult în jocul său. Și cred că acesta este ceva la care Sizeable excelează: capacitatea de a încărca multă inimă într-o experiență relativ scurtă.
Cu controale intuitive și o interfață non-intruzivă, scrisoarea de dragoste a Business Goose Studios către diorama modelabilă pare a fi un joc incredibil de ușor de început și de savurat într-o singură ședință. Cu puzzle-uri care sunt creativ complexe, dar mecanic simple de rezolvat, nu există prea multe lucruri aici care să vă solicite să gândiți outside the box. Ocazional, un puzzle poate solicita să vă jucați cu diverse componente înainte de a avea momentul acela important de iluminare. Dar, pentru cea mai mare parte, roțile se aliniază într-un mod natural, ceea ce înseamnă că rareori trebuie să vă preocupați de detalii în timp ce lumea face lucrurile sale pe lateral.

Este ușor să îl încadrați pe Sizeable în aceeași categorie cu jocuri precum The Gardens Between, Hidden Lands, și Monument Valley. Având în vedere că întreaga premisă se bazează pe manipularea dioramei și analiza trei dimensională blândă, aveți o idee destul de familiară aici care se potrivește bine în acel câmp popular. Deși nu este mechanic superior, este o experiență plăcută care îmbină cel mai bine puzzle-urile ușoare pentru începători cu o atmosferă fermecătoare de piese de pian și efecte vizuale drăguțe. Uneori, acesta este tot ce aveți nevoie de la un joc ca acesta: un mod ușor de a vă debarasa de stres și de a vă destinde de la agitația lumii. În acest sens, Sizeable îmbuteliază o combinație perfect măsurată și echilibrată.
Verdict
Sizeable adăugă o atingere de funcționalitate scalabilă la o antologie de diorame elegant realizate, cu o serie de elemente atât de drăguțe și o varietate impresionantă de teme și puzzle-uri pentru a ține jucătorul angajat pentru ore. Deși este scurt și lipsit de greutatea unei campanii pe scară largă, jocul însuși oferă o selecție excelentă de etape, un amestec bun de provocări creativ realizate și suficiente obiecte de colecționat pentru a face procesul să merite timpul și efortul.
Este inutil să spunem la acest moment, dar dacă aveți două ore libere și un pic de bani de cheltuit, atunci ar trebui cu siguranță să luați în considerare o șansă la Sizeable. Este drăguț, creativ și, dacă suntem prea generoși, probabil unul dintre cele mai confortabile și mai bine realizate jocuri de puzzle pe baza dioramei de pe piață. Trebuie să spunem mai mult?