Recenzii
Shinobi: Art of Vengeance Recenzie (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Inovația adesea înseamnă renovarea completă a vechiului, și în majoritatea cazurilor, funcționează pentru a trece un clasic în noua ordine mondială. Sau dezvoltatorii pot evita să ia riscuri mari și să meargă doar atât de departe încât să pună o nouă culoare proaspătă pe ceea ce funcționează, și, în schimb, să rateze oportunitatea de a uimi cu adevărat fanii.
După Shinobi: Art of Vengeance, sunt întâmpinat cu un suspin de ușurare că industria jocurilor încă are ceva de oferit. Lizardcube, în special, care, în mod corect, nu vine ca o surpriză după Streets of Rage 4. Întotdeauna trifactorul pare să fie: mecanici noi, stil de artă răvășitor și coloană sonoră explozivă, toate culminând într-o experiență cu adevărat de neuitat pentru noi și vechi jucători.
Încă, câteva domenii rămân într-o disperată nevoie de perfecțiune, deoarece, în mod normal, este combatul și vizualul care prosperă mai presus de toate. Dacă platformingul și designul nivelului ar fi atins, de asemenea, aceleași înălțimi, aceasta ar fi fost cu adevărat o experiență remarcabilă.
Vă invit să continuați cu noi, pe măsură ce vom descompune totul în recenzia noastră Shinobi: Art of Vengeance de mai jos.
Răzbunarea este un fel de mâncare care se servește la rece

Joe Musashi este înapoi, mai bun ca niciodată. El începe Shinobi: Art of Vengeance, făcând o pauză de la haosul și viața frenetică a unui războinic ninja. În schimb, se retrage la o viață liniștită, o soție însărcinată și antrenează noi războinici ninja pentru sport.
Și, din păcate, totul se prăbușește atunci când Lord Ruse și trupele sale de la Corporația ENE distrug complet casa ta. Clanul tău Oboro este lăsat în ruine, trimițându-te într-o criză de furie, dorind răzbunare. Astfel, vânătoarea ta după goonii Corporației ENE începe, eliminând pe toți cei care stau în calea ta pentru a-ți îndeplini răzbunarea.
Există un scop bun în spatele căutării tale, de asemenea, deoarece vei opri, în cele din urmă, Corporația ENE de la dominarea lumii. Cu toate acestea, totul este relatat în modul obișnuit de a grăbi jocuri 2D cu scroll lateral. Aceasta nu va fi o poveste profundă care te va uimi, fie prin twisturi și întorsături surprinzătoare, fie prin dialoguri convingătoare sau scriere care o spune. Nu primesți nici măcar secvențe de film animate, ci doar imagini statice cu voce-over.
Și este totul bine și bun, în ceea ce privește servirea poveștii. Sughitele lui Musashi sunt comice, deși, cel puțin în primele etape, atunci când este tot ce face în secvențele de dialog. Apoi, se epuizează la construirea luptelor cu șefii și la refacerea ordinii mondiale, și vrei ca el să-și ia misiunea mai în serios.
La o mie de kilometri pe oră

Din fericire, nu ai niciodată spațiu sau timp să te îngrijorești de poveste, nu atunci când există o mulțime de dușmani și obstacole de platforming care te atacă. Deși nu vei avea acces la toate mișcările și atacurile versatile pe care Shinobi: Art of Vengeance le are de oferit de la început, setul tău de start este destul de decent. Și, de fapt, mai bogat decât acum 14 ani Shinobi.
Joe Musashi, într-adevăr, se mișcă mult, și în multe moduri cool, fie prin sărituri duble, rostogoliri de evitare, dash-uri în aer sau alergare pe pereți, cu libertatea de a le combina pe toate. Și atunci când totul se amestecă lin și frenetic peste gropi fără fund de moarte și cu ferăstraie care se învârt, se simte prea bine pentru a fi lăsat.
Din păcate, nu este întotdeauna așa Shinobi: Art of Vengeance se simte strâns și precis, cu o mulțime de secțiuni frustrante pe care trebuie să le suporti. Moartea va fi, probabil, impusă asupra ta, pur și simplu pe baza defectelor de design al nivelului, sau a imperfecțiunilor acestuia. Cu siguranță, departe de strângerile din Celeste sunt multe dintre provocările de platforming.
Îmbinarea combinațiilor

Din fericire, este iertat de sistemul de luptă exilarant pe care Shinobi: Art of Vengeance îl adoptă. Nu doar lovituri precise de un singur shot, Shinobi: Art of Vengeance, ci, în schimb, cere stăpânirea șirurilor de combinații pentru a dispune de dușmani. Este amestecul dvs. de atacuri ușoare și grele, fie prin katana dvs. tăietoare și aruncătoare de cuțit kunai.
Amestecați-l cu mișcările dvs. versatile de traversare, și ați deblocat deja o mulțime de moduri cool și spectaculoase de a distruge dușmanii. Mediul dvs. va juca, de asemenea, mingea, cu o tonă de varietate unică. Fiecare dintre cele paisprezece niveluri sau mai mult este diferit. La un moment dat, sunteți înconjurați de dușmani pe un tren de mare viteză, și în următorul, este o etapă de lavă sau o piață de pește.
Explozia de culori și pensulele îndrăznețe arată absolut uluitoare, cu un pas în spate de la arta retro pixel și spre o abordare modernă a designului stylish. Completați-o cu designul de personaje hand-drawn și animații, și bucurați-vă de o adevărată frumoasă operă de artă de la Lizardcube. Adăugați faptul că misiunile și obiectivele variază, fie prin salvarea ostaticilor, fie prin urmăriri dramatice, și Shinobi: Art of Vengeance lovește ținta pe o standard satisfăcător de replayabilitate.
Level Up

Chiar și atunci când Joe Musashi se simte destul de puternic de la început, Shinobi: Art of Vengeance are multe surprize înainte. Veți debloca noi abilități și mișcări pe măsură ce progresați. Există cârligul, perfect pentru a sări peste gropi. Dar și ghearele de ninja pentru a urca pe pereți. Și cu aceste mișcări noi, puteți reveni la zonele anterioare blocate pentru a explora mai multe secrete și recompense.
Cam ca într-un joc Metroidvania, cu excepția faptului că nivelurile Shinobi: Art of Vengeance nu sunt interconectate. Încă, unele dintre zonele pe care le veți vizita în călătoria dvs. principală vor rămâne blocate până când veți avea mișcările și abilitățile necesare pentru a le accesa. Sunt complet opționale. Deci, nu există nicio presiune pentru a reveni la ele, cu excepția cazului în care sunteți în căutarea de a atinge 100% finalizare. Plus, puteți folosi punctele de control ca puncte de călătorie rapidă, reducând astfel navigarea înapoi.
Mai multe sunt în magazin, de asemenea, cum ar fi abilitățile Ninpo și Ninjutsu. Primul se încarcă după ieșiri de daune reușite. Și odată umplut, vă oferă patru sloturi personalizabile pentru a accesa mișcări speciale puternice, cum ar fi respirarea focului și bombardamentul aerian. Cel din urmă, pe de altă parte, se încarcă după absorbția daunelor. Și odată umplut, deblochează atacuri și mai puternice, cum ar fi ștergerea întregului ecran cu chemări sau restaurarea sănătății masive.
Ninjutsu se umple mai lent decât Ninpo. Deci, trebuie să fiți inteligenți cu privire la momentul în care să deblocați puterea sa. Chiar și cu atacurile ușoare și grele, și cu amuletele care oferă boosturi active și pasive, acestea corespund cu modelele de atac și slăbiciunile dușmanilor în moduri diferite. Trebuie să fiți inteligenți cu privire la care atacuri să combinați pentru a distruge dușmani cu armuri grele, pentru a reduce barele de sănătate masive mai repede, sau pentru a evita a fi copleșiți de valuri de dușmani.
Acțiune non-stop

În ciuda faptului că sistemul de luptă Shinobi: Art of Vengeance ar putea suna complex, toate abilitățile și mișcările noi sunt deblocate treptat. Și la un ritm suficient de convenabil pentru a le stăpâni. Plus, acestea sunt legate de apăsări simple de butoane a căror combinații trebuie doar învățate la început. Și apoi bucurați-vă de manevre fluide și răspunsive în jurul unei game decente de varietate de dușmani.
Până când luptele cu șefii apar, veți avea o strânsoare fermă pe controale, studiată și fluidă și răspunsivă. Veți avea o înțelegere clară a combinațiilor pe care să le deblocați la anumiți tipi de dușmani, la momentele potrivite de slăbiciune. Dar nimic din toată acea distracție și luptă răsplătitoare nu se compară cu stăpânirea execuțiilor.
Puteți, în esență, reduce barele de sănătate ale dușmanilor la un nivel suficient de scăzut pentru a executa o lovitură de final care îi omoară instantaneu. Ideal, va trebui să combinați atacuri care distrug armuri și scuturi, și să aruncați suficientă sănătate pentru a umple gauge-ul de execuție al dușmanului.
Dacă puteți umple gauge-urile de execuție ale mai multor dușmani, cu atât mai bine, deoarece odată ce introduceți mecanica de execuție Shinobu, toți dușmanii cu gauge-urile umplute vor muri instantaneu într-o baltă de sânge, în timp ce scuipă o mulțime de monedă și boosturi de sănătate.
Verdict

Shinobi: Art of Vengeance este, evident, o treabă bine făcută, rebootând un clasic care ne-a evitat timp de 14 ani. Cu întoarcerea neașteptată vine și o abordare inovatoare a formulei de bază Shinobi . Sub capotă, sistemele rămân familiare, și, într-adevăr, cântă laude pentru modul clasic de acțiune-platforming.
Dar Joe Musashi, aici, este mult mai rapid, mai puternic și de neoprit. El este destul de cool cu mișcările sale spectaculoase și atacurile de combinație care se desfășoară în mod spectaculos pe ecran. În combinație cu stilul de artă hand-drawn frumos, Shinobi: Art of Vengeance se simte și arată cu adevărat excepțional.
Este, desigur, imperfect atunci când analizați secțiunile de platforming cu o perie de dinți fină. Obstacolele ar putea, cu siguranță, avea modalități mai strânse și mai precise de a le evita. Și, în general, se potrivesc cu secțiunile de luptă. Platformingul și designul nivelului nu reușesc să atingă nivelul de satisfacție pe care lupta îl atinge.
Cu toate acestea, dezamăgirea nu începe să se compare cu cât de excepțional se simte lupta. Și, din acest motiv, nu puteți să nu vă întoarceți la zonele anterioare blocate sau să vă bucurați de conținutul final. Modul Arcadă va atrage, cu siguranță, mulți jucători care încearcă să atingă un scor ridicat.
Așa cum este, Shinobi: Art of Vengeance este, cu siguranță, vrednic de jucat. Cu toate acestea, o continuare ar putea fi tratamentul de care avem nevoie pentru a finaliza retușurile necesare pentru a duce Shinobi: Art of Vengeance la înălțimea pe care o merită.
Shinobi: Art of Vengeance Recenzie (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Arta Ninjutsu
La doar 29,99 dolari, Shinobi: Art of Vengeance oferă experiența de platforming 2D a vieții tale. La fel cum unii dintre voi ar putea încă juca vechile intrări ale seriei Shinobi cult-classic, Art of Vengeance ne poate aduce, cu siguranță, în noua eră a războinicilor ninja. Acesta este un mod frumos de a aborda ceea ce a fost, prin lentila unei experiențe moderne proaspete.









