Recenzii

Recenzie Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Actualizat on
Roadcraft Review

Dezvoltatorul Saber Interactive și editorul Focus Entertainment au o experiență considerabilă cu jocurile de simulare de conducere, având adus în trecut MudRunner și SnowRunner. Acum, echipa este înapoi cu Roadcraft, împingând jucătorii să abordeze unele dintre cele mai dificile terenuri pe care genul le-a văzut. După ce am petrecut mai mult de 50 de ore cu el, este clar că Roadcraft oferă o experiență unică și convingătoare. Deși împărtășește rădăcini cu titlurile anterioare, acest joc stă pe cont propriu, amestecând gameplay-ul familiar cu idei noi. Acum, hai să intrăm în recenzia completă pentru a vedea ce funcționează, ce nu și de ce Roadcraft merită o privire.

Începerea în noroi

Roadcraft-Începerea în noroi

Roadcraft nu încearcă să impresioneze de la început. Nu există o introducere flash sau o poveste cinematică. În schimb, aruncă jucătorul într-o lume sfărâmată, genul care este clar că a trecut prin iad. Lumea este plină de cutremure și inundații, arătând clar că ceva mare s-a întâmplat. Podurile sunt distruse, drumurile sunt dărâmate și resturile sunt peste tot. Nu este curată sau lustruită. Și asta o face interesantă.

De la început, jucătorilor li se oferă mașini vechi, care abia funcționează. Numele spun totul: “Încărcător ruginit”, “Scout uzat”, “Cisternă veche”. Nimic nu pare proaspăt. Dar asta este punctul. Jocul nu este despre a fi puternic; este despre reconstruire. Despre transformarea gunoiului în ceva util. Și, în timp, gunoiul este înlocuit cu mașini mai bune, unelte mai bune și opțiuni mai bune.

Lumea arată ca un loc uitat de timp, unde natura și-a recâștigat controlul. Totul este maro, verde, gri și murdar. Cu toate acestea, este detaliat, și există frumusețe în haos. Chiar și epavele spun o poveste. Conductele rupte, camioanele abandonate și tunelul prăbușit nu sunt doar obstacole; ele sugerează istoria lumii.

La început, poate fi copleșitor. Controalele nu sunt exact simple, iar meniurile nu sunt prietenoase. Dar jocul nu grăbește jucătorul. Îi oferă spațiu pentru a experimenta, și odată ce totul funcționează, este greu de oprit.

Recenzie Roadcraft – Conducerea este un haos

Conducerea este un haos

Conducerea este în centrul Roadcraft, dar acesta nu este un joc de conducere obișnuit. Uitați de cursele de viteză și drumurile netede. Acesta este un mișcare lentă, atentă, aspră pe teren care pare să încerce să vă oprească. Notabil, totul are greutate. Camioanele se simt grele. Roțile se afundă în noroi. Dealurile împing înapoi împotriva progresului. Apele trage vehiculele în afara echilibrului. Fiecare călătorie devine o mică, dar intensă provocare. Și asta o face distractivă.

În plus, terenul nu este niciodată previzibil. Un minut, un camion poate circula pe pământ uscat. Un minut mai târziu, este blocat până la ax în noroi umed. Pentru a manevra, jucătorii trebuie să citească peisajul cu atenție. Acesta include verificarea unghiurilor de înclinație, urmărirea adâncimii apei și detectarea solului moale înainte de a fi prea târziu. Surprinzător, chiar și condusul pe același drum de două ori poate fi complet diferit, în funcție de încărcătura vehiculului sau de vreme.

Acum, asta ne aduce la inteligența artificială. Sincer, nu este bună. Șoferii AI nu pot gestiona sarcini de bază. Se pot bloca pe pietre mici sau citi greșit virajele. Dacă un jucător trimite un AI pentru a urma puncte de reper, există șansa ca vehiculul să se răsturne, să se oprească sau pur și simplu să se oprească. Desigur, este amuzant la început, dar apoi devine enervant. În cele din urmă, majoritatea jucătorilor decid că este mai bine să facă totul singuri.

Norocul este că această simulare de conducere strălucește cel mai tare atunci când conduceți manual. Există o adevărată bucurie în a reuși o livrare dificilă sau a cuceri un drum murdar. Comutarea tracțiunii integrale sau blocarea diferențialului adaugă strategie. Fiecare călătorie reușită se simte câștigată, mai ales când camionul este încărcat și drumul este aspru.

O listă de lucru fără sfârșit

O listă de lucru fără sfârșit

Una dintre lucrurile pe care Roadcraft nu duce lipsă este de lucruri de făcut. Există întotdeauna un alt job, fie că este vorba de transportarea oțelului către un pod nou, curățarea pietrelor de pe un drum prăbușit sau livrarea combustibilului la un avanpost îndepărtat. Interesant, jocul nu spune jucătorilor ce să facă următorul. Pur și simplu împrăștie joburi pe hartă și îi lasă să aleagă. Fiecare sarcină poate părea mică la început, dar majoritatea duc la provocări mai mari. De exemplu, livrarea de materiale poate necesita traversarea unui pod sfărâmat. Acest lucru înseamnă repararea podului mai întâi. Dar materialele sunt în spatele unei alunecări de teren, deci trebuie curățate și ele. Un singur job se transformă rapid în cinci.

Asta este magia Roadcraft. Acesta creează un ciclu constant de obiective mici, fiecare legat de următorul. Satisfacția nu vine din finalizarea unei misiuni; vine din știind că totul funcționează împreună. Ce începe ca o singură livrare se termină cu remodelarea unei părți întregi a hărții.

Mai mult, jucătorii pot aborda lucrurile în moduri complet diferite. Unii vor construi drumuri stabile și eficiente și vor alege rutele cele mai sigure. Alții vor îmbrățișa haosul, tractând camioane peste dealuri, încercând scurtături ciudate și sperând că vehiculul lor nu se va strica. În cele din urmă, jocul nu pedepsește niciunul dintre stiluri. De fapt, îi recompensează pe cei care sunt creativi, răbdători și flexibili.

Chiar și sarcinile opționale sunt demne de făcut. Curățarea gunoiului de pe un drum oarecare poate nu fie necesară, dar poate face livrările viitoare mai ușoare. Aducerea de materiale suplimentare poate oferi câțiva bani în plus, dar poate face și lumea să se simtă mai curată și mai utilizabilă. În timp, întreaga hartă începe să reflecte eforturile jucătorului.

Haosul multiplayer

Roadcraft- Haosul multiplayer

În timp ce Roadcraft funcționează bine ca o experiență solo, multiplayer-ul îl ridică la un alt nivel. Până la patru jucători pot intra în aceeași lume, pot împărtăși vehicule și pot aborda joburi împreună. Co-op-ul se simte surprinzător de natural. Un jucător poate se concentra pe cercetare și planificare, în timp ce altul conduce vehiculul greu. Cineva altcineva poate gestiona încărcarea mărfurilor sau repararea echipamentului. Fiecare găsește un rol, iar munca în echipă creează momente cu adevărat distractive și haotice.

Acum, când vine vorba de gameplay-ul multiplayer, gazda are control deplin. Ei pot gestiona permisiunile, pot bloca accesul unor persoane și pot decide cine are acces la ce. Acest lucru face ca grupurile organizate să rămână pe drumul cel bun. Dar chiar și grupurile informale vor avea parte de distracție, mai ales când lucrurile merg prost în moduri amuzante.

Pe de altă parte, chatul vocal este integrat, deși majoritatea jucătorilor vor prefera probabil aplicații precum Discord. Comunicarea este cheia. Fără ea, camioanele pot rămâne blocate sau rutele pot intersecta în moduri ciudate. Dar cu o echipă solidă, joburile mari se simt mai netede și mai răsplătitoare. A vedea un prieten încercând să tractezeze trei remorci printr-o mlaștină și să le răsturne pe toate este punctul culminant al comediei. Apoi, brusc, întreaga echipă sare în acțiune, aducând trolii, cercetași și macarale pentru a salva haosul. În cele din urmă, multiplayer-ul oferă jocului mai multă viață. Îl transformă dintr-un sim quiet într-o puzzle vie și haotică, unde toată lumea încearcă să repare lumea împreună.

Aspru la colțuri – Recenzie Roadcraft

Aspru la colțuri

Deși Roadcraft este bun, nu este lipsit de probleme. Jocul arată solid în general, dar problemele tehnice apar destul de des. Una dintre cele mai evidente probleme este pop-in-ul obiectelor. Pietrele mici, tufișurile și alte detalii apar uneori doar la câțiva pași de camion. Este distractiv, mai ales în hărți mai detaliate. Pe PC, chiar și computerele puternice pot suferi de micro-stutter sau căderi de cadre, mai ales atunci când efectele meteo sunt activate.

O placă grafică bună este o necesitate. Ceva precum o RTX 3080 poate gestiona lucrurile bine, mai ales atunci când este cuplată cu DLSS sau FSR upscaling. Dar chiar și atunci, performanța poate scădea uneori. Nu este fatal, dar este vizibil.

În plus, versiunile pentru console se descurcă destul de bine. PlayStation 5 și Xbox Series X oferă un mod de performanță de 60 FPS, în timp ce Series S este limitat la 30 FPS. Jocul arată bine pe toate trei, dar rezoluția poate varia în funcție de încărcătură.

Bugs-urile fac parte din pachet, de asemenea. Camioanele pot intra în structuri sau pot rămâne blocate pe obiecte invizibile. Brațele macaralelor pot se comporta ciudat. Uneori, un camion poate refuza să se miște până când este resetat. Notabil, aceste probleme nu apar constant, dar apar suficient de des pentru a fi frustrante. Cu toate acestea, nu strică jocul. Fanii jocurilor de simulare se așteaptă la un pic de “jank”. Este aproape parte a experienței. Și Roadcraft, în favoarea sa, se recuperează întotdeauna. O reîncărcare sau o comutare rapidă de obicei rezolvă problema.

Recenzie Roadcraft – Partea bună

Partea bună

Ceea ce îl diferențiază pe Roadcraft Review nu este doar sistemul, ci și sentimentul pe care îl creează. Jocul este liniștit. Reflectiv. Încurajează jucătorii să ia timp și să gândească lucrurile. Notabil, nu există muzică tare. Colonia sonoră se limitează la chitară acustică și piese ambientale. Nu cere atenție, dar adaugă suficientă atmosferă. Majoritatea sunetelor provin de la vehiculele însele, de la motoarele care rumegă, metalul care se freacă, la trolii care trag cabluri strânse. Aceste sunete fundamentează experiența și o fac să pară reală.

Actoria vocală este minimă. Un operator verifică ocazional, oferind jucătorilor sarcini noi. Este calm și informativ. Nu este un rol dramatic, dar se potrivește tonului jocului. Nu sunteți un erou. Sunteți un muncitor. Și asta este exact cum ar trebui să se simtă. Există ceva liniștitor în a juca. A vedea răsăritul soarelui peste o autostradă jumătate inundată sau a curăța în cele din urmă un drum care a fost blocat ore în șir aduce o satisfacție deosebită, rară în jocurile de simulare moderne.

Verdict

Recenzie Roadcraft-Verdict

Roadcraft Review nu este perfect, dar nu are nevoie să fie. Ceea ce oferă este ceva pe care puține jocuri de simulare o fac: o experiență lentă, gândită, semnificativă. Jocul oferă jucătorilor unelte, provocări și libertate. Îi încredințează să rezolve lucrurile și îi recompensează pentru asta. Nu este întotdeauna neted. Nu este întotdeauna corect. Dar întotdeauna pare real. Pentru fanii jocurilor de simulare sau oricine se bucură de rezolvarea problemelor în ritmul lor, acesta este un joc obligatoriu. Indiferent dacă jucați singur sau cu prieteni, există întotdeauna ceva satisfăcător de făcut. Și pentru 40 de dolari, oferă mai multă valoare decât multe titluri mai mari.

Recenzie Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Aventura off-road definitivă

Roadcraft nu este perfect, dar amestecul său unic de teren dificil și gameplay gândit îl face să iasă în evidență. Jocul recompensează răbdarea și creativitatea, oferind multe de explorat atât solo, cât și cu prieteni. Pentru fanii jocurilor off-road, este o experiență solidă și captivantă, care merită să fie încercată.

Cynthia Wambui este o jucătoare care are o înclinație pentru scrierea de conținut legat de jocuri video. Amestecarea cuvintelor pentru a exprima una dintre interesele mele cele mai mari mă ține la curent cu subiectele de jocuri trendy. În afara jocurilor și a scrierii, Cynthia este o nerd tehnologică și o entuziastă a codării.