Recenzii

Recenzie Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Remnant 2 review

Mai mult decât de obicei, continuările par să întoarcă situația în favoarea predecesorilor lor. Luați, de exemplu, Assassin’s Creed 2 și Borderlands 2. Primul rămâne cel mai fantastic joc din serie până în prezent, în timp ce al doilea a luat tot ce a funcționat în predecesor și l-a făcut de o mie de ori mai bun.

Și acum avem Remnant 2, care a avut privilegiul de a învăța de la predecesorul său, Remnant from the Ashes. Între timp, dezvoltatorul Gunfire Games a primit feedback valoros de la comunitatea Remnant. Așadar, acum este momentul să vedem dacă au ascultat cu adevărat și dacă au făcut mai mult decât să introducă noutăți pe care nu le-am văzut anterior.

Alăturați-vă mie pentru o analiză profundă a recenziei Remnant 2, vă rog?

Rădăcina Răului este asupra noastră, din nou

La fel ca Remnant from the Ashes, Remnant 2 are loc pe o Pământ post-apocaliptic. Un distrugător al tuturor cuvintelor, numit “rădăcina”, a fost lăsat să se răspândească. În cazul Remnant 2, a trecut un couple de decenii. Aproape toate formele de viață au fost distruse, cu excepția ta, un supraviețuitor fără nume, și a câtorva alți supraviețuitori în aceste țări aspre. Trebuie să salvezi lumi interdimensionale de la a cădea sub influența misterioasă a rădăcinii, Rădăcina Răului.

În Multivers

Remnant 2

Există cinci lumi în Remnant 2. Mult mai profunde, mai mari și mai bune decât oricând înainte. Fiecare lume este distinctă de cealaltă, așa încât ai crede că sunt cinci jocuri diferite. Avem Labirintul, Pământul Rădăcinii, Losomn, Yaesha și N’Erud. În timp ce primele două sunt legate de progresia poveștii, ultimele trei sunt randomizate.

Ward 13, locul în care jucătorii petrec aproximativ 15-20 de minute pentru a face un tur rapid de tutorial, este hubul central care leagă diversele lumi. Este baza de operațiuni și ultimul refugiu care găzduiește ultimii oameni rămași pe Pământ după ce alte ward-uri și universul au fost cucerite de rădăcină.

Modul multiplayer vă permite să vă alăturați cu doi alți jucători. Cu toate acestea, cross-play nu este încă disponibil. Odată ce completați tutorialul, călătoria poate începe, adesea începând cu pădurea luxuriantă, Yaesha.

Aruncați Zarul

Spun adesea, deoarece nu aterizați întotdeauna în Yaesha ca prima lume de explorat. Remnant 2 are un sistem randomizat nou, în care unul dintre cei doi jucători va ateriza probabil într-o lume diferită. Fiecare lume are peisaje unice, dungeonuri, evenimente, dușmani, șefi, NPC-uri, negustori, articole și o legendă generală. Chiar se simte ca și cum ați intra într-un joc nou, doar că mecanica de joc rămâne aceeași.

Mai mult, Remnant 2 este un joc generat procedural. Nu aș putea spune cât de des am revenit la un loc și am petrecut aproape o jumătate de zi explorând versiuni diferite ale aceleiași legende. Aceste lumi sunt atât de incredibil de detaliate. Inspira, de asemenea, un sentiment diferit, așa cum s-a menționat anterior, Yaesha este un loc liniștit și seren. Dar din cauza rădăcinii, junglele luxuriante au căzut sub moarte și decădere.

Losomn este o fuziune între Fae și Dran, care se întinde pe haos și confuzie. Dran, care a fost odată asemănător cu oamenii, a devenit un minte comună care poate fi ușor speriată în frenezii. N’Erud, pe de altă parte, este un uriaș al științei și explorării. Este o construcție enormă, cu oameni obsedați de căutarea vieții conștiente în galaxie.

A durat până am întrebat un prieten despre progresul său în joc pentru a realiza că aventurile noastre au fost complet diferite. Sigur, există o poveste generală, dar în esență, nu știți niciodată ce să așteptați. Pot spune că finalizarea campaniei reprezintă doar 20% din rata de finalizare. Prin urmare, revenirea la început este o chestiune de bun simț, deoarece durează sute de ore pentru un jucător hardcore să vadă totul, și am sentimentul că chiar și acele ore ridicole nu ar fi suficiente.

Ce este toată zarva despre?

Un joc de peste 400 de ore? Ce este atât de special despre el? Ei bine, mai întâi, Remnant 2 stăpânește perfect elementele de bază. Un sistem de luptă rapid și dinamic. O construcție fantastică și extrem de satisfăcătoare a armelor. Și varietatea și randomizarea întâlnirilor cu dușmanii vă țin pe picioare pe tot parcursul jocului.

Sistemul de luptă din Remnant 2 poate fi descris ca haos. Haosul bun. Există elemente roguelike, unele Bloodborne-Soulslike și o anumită fluență a lui Remnant. Deși există o atenție mai mică pentru lupta corp la corp decât pentru lupta la distanță, jocul este, în cele din urmă, descris ca un joc de shooter cu prădători, și lupta corp la corp nu este deloc rea.

Cu toate acestea, am avut o perioadă dificilă cu partea de shooter a luptei, cu o cantitate uriașă de arme de ales. Peste 70, pentru a fi exact. Pistoale, mitraliere, arcuri, numiți-le. De la început până la sfârșit, jucătorii explorează regiunile și culeg o mulțime de modificări, inele și amulete pe parcurs, care îmbunătățesc armele la niveluri de adrenaline.

Modul de Aventură

Remnant 2

Vă puteți îndrepta spre modificări, în special. Unele vă permit să modificați armele pentru a face lucruri distractive, cum ar fi lansarea de rachete care se ramifică în rachete mai mici la impact. Sau ouă care eclozează crabii spațiali feroce.

Nu vă faceți griji, nici, dacă nu găsiți toate modificările în prima rundă. Remnant 2 a fost suficient de prudent pentru a adăuga o versiune mai scurtă a campaniei, numită “Aventură”, care vă permite să rejucati regiuni individuale fără a începe de la zero.

Variația Dușmanilor

Dușmanii, pe de altă parte, în special șefii, sunt mult mai periculoși. Se pare că Gunfire Games a ascultat mult pe acest front, pentru că, Doamne, sunt plini de personalitate? Cer învățarea modelului unui șef pentru a-i învinge, ceea ce nu este întotdeauna ușor.

Dacă există ceva la care Gunfire Games a făcut bine, este fantasticul surprize pe care șefii le aruncă asupra voastră, forțându-vă să luptați prin frig și să-i doborâți. Adesea, modelul unui șef este ca un puzzle. Și pot avea mai multe moduri de a-i ucide.

Sunt o mulțime interesantă, de asemenea. Ca cuburile care se învârt în jurul vostru și care vor să vă zdrobească la fiecare ocazie. Alții vă aruncă saliva otrăvitoare, se târăsc în și ieșesc dintr-un azil înfiorător, lovesc prin podeaua de sub voi sau au ochi care vă fac să înnebuniți și să muriți.

Arhetipuri

Remnant 2 vindecător

Oh, devine și mai bine atunci când luați în considerare arhetipuri, cunoscute și sub numele de clase. Remnant 2 nu a lăsat nimic la voia întâmplării atunci când a proiectat clasele, astfel încât fiecare dintre ele este o experiență unică față de celelalte.

Desigur, aveți “medicul” vindecător, “vânătorul” trăgător la distanță sau “provocatorul” trăgător la distanță mai mică. Dar există și unele unice, cum ar fi “handlerul” cu partenerul său canin loyal. Un animal de patru picioare care vă poate oferi bonusuri cu lătratul său și lupta împotriva dușmanilor alături de voi.

Fiecare arhetip are arme și armuri unice de start. Cu toate acestea, au și abilități și avantaje noi introduse. În timp ce înaintați în joc, veți debloca arhetipuri specializate, cum ar fi alchimistul, chemătorul și inginerul.

Sunteți liberi să comutați între ele după cum doriți. Pe tot parcursul, puteți upgrada abilitățile caracterului dvs. Și odată ce ajungeți la nivelul 10, puteți începe să le combinați și să creați noi arhetipuri care atrag dublul avantajelor, abilităților și puterilor construcției de bază.

Povești de Noapte

Remnant 2

Am pus puțin accent pe povestea în sine din două motive. Nu aș vrea să ofer spoileruri și nu a fost exact o caracteristică ucigătoare pentru mine. Poate este din cauza faptului că jocul este etichetat ca un joc de shooter cu prădători. Sau că există doar o duzină de oameni care joacă roluri statice din predecesor sau scripturi cu o singură notă pe care le veți uita în curând.

În general, au existat pauze lungi între progresia poveștii. Privind înapoi, multe dintre dialoguri par abstracte. Atunci când sunt comparate cu generarea procedurală ambițioasă, povestea pare minusculă. Pe de altă parte, însă, randomizarea și aventura dinamică a lui Remnant 2 compensează cu mult defectele sale.

Verdict

Nicio rundă inițială nu este suficientă pentru a atinge suprafața a tot ceea ce Remnant 2 are de oferit. Și atunci când săriți în a doua rundă, continuă să vă împingă la limite, oferind în același timp o experiență fantastică și brută. Până la un anumit punct, Remnant 2 este o aventură adictivă. Simt că voi continua să joc pentru o mare parte a lunilor care urmează. Lumile sunt convingătoare. Vă atrag în legendele lor și, din cauza sistemului lor generat procedural, nu vă duc niciodată prin aceeași călătorie de două ori. Sistemul de luptă, în special luptele cu șefii, este o revizuire completă față de Remnant from the Ashes. Fiecare șef are o personalitate unică care face ca înfrângerea lor să fie o experiență proaspătă și valoroasă.

În timp ce majoritatea jocurilor au o caracteristică ucigătoare, poate două, Remnant 2 are aproape toate elementele de joc care funcționează în favoarea sa. Acesta este genul de joc care nu poate fi înțeles doar prin vizionarea walkthrough-urilor. Dacă nu îl jucați personal, surprizele fantastice pe care le are în store pentru voi nu vor fi la fel. Este, cu siguranță, un joc obligatoriu pentru oricine dorește să se distreze.

Recenzie Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Un Shooter cu Prădători Brutal, Convingător, care Merită Jucat

Remnant 2 se simte ca o excursie de vizitare a unor locuri. Este un joc uimitor, cu cinci lumi distincte una de cealaltă, așa încât ați putea crede că sunt cinci jocuri diferite. Lumile se potrivesc bine împreună, cu o experiență de shooter cu prădători constantă, plină de adrenalină, care este la fel de distractivă pe cât este de satisfăcătoare. Predecesorul său, Remnant: From the Ashes, nu are nimic pe lângă Remnant 2. Vă bucurați de mult mai mult conținut fantastic, o călătorie de explorare adictivă și o experiență de joc provocatoare, dar extrem de răsplătitoare.

 

 

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.