Recenzii

Recenzie PAGER (PC)

Actualizat on
Silhouettes queuing up in dark room

PAGER’s peteștrii ominoase 1-bit de culoare gri cărbune și alb cretos sunt menținute într-o stare de alertă la un loc de muncă pe care nu sunt sigur că vreau să îl fac. Ca și cum pentru a ilustra o metaforă, cei șaizeci de etaje din fața mea reflectă scara corporativă – un cortex spiralat de putere nelimitată și judecată părtinitoare – și realizările pe care le-ar face pentru a-și depăși potențialul și a ajunge la vârful ierarhiei. Dar eu am o altă mentalitate; nu pot spune dacă ar trebui să ascult cererile de pe pagerul cu clip sau să le refuz încercările de a mă convinge să fac ceea ce vrea el din toate motivele greșite. Prin urmare, am o alegere: să urmez această cale profesională și să ajung treptat pe treptele scării, sau să iau traseul alternativ – scara care duce… undeva, cred.

Dacă primiți indicii de The Stanley Parable aici, ei bine, asta se datorează faptului că PAGER este, într-un sens de bază, un omagiu adus clasicului joc cu alegeri. Asemănător cu ceea ce a făcut Stanley în călătoria lui nesfârșită pentru a dezvălui secretele interne ale unui imperiu corporativ infinit de vast, PAGER are un protagonist care are un loc de muncă de făcut: să acorde atenție mesajelor care apar pe pager și să completeze solicitări scurte în speranța că, după o perioadă de timp, următorul pas pe scară va culmina cu o recompensă și mai mare. Pe scurt, există șaizeci de etaje, un pager exigent și, desigur, un coleg ambivalent care are puterea de a naviga valul în propriul său drept. Sper că puteți pune cap la cap de aici.

“Snap to It”

Oda ominoasă cu decor neobișnuit

PAGER nu este conceptual superior altor jocuri Stanley Parable , nici nu este plin de imagini extraordinare sau întorsături și răsuciri, segmente de dezvoltare a caracterului sau secvențe de dialog complexe. Nu este nici foarte complex, nici nu este cel mai memorabil joc cu umor-horror în stil cel-shaded 1-bit de pe piață. Dar PAGER este, în ciuda tuturor deficiențelor sale evidente și lipsei de abilități de a doua mână, un debut surprinzător de puternic pentru gen, și nu numai că este unul care se plimbă în jurul unui mult de material de introducere plăcut.

Idea este atât de simplă pe cât se poate: urmați instrucțiunile furnizate de pager și completați sarcini scurte într-un mediu de birou, lucrând spre următorul loc de muncă și, în cele din urmă, următorul etaj din clădire. Având în vedere fixația sa asupra aspectului horror, cu cât urcați mai sus, cu atât lucrurile devin mai neobișnuite, făcând astfel călătoria de la baza clădirii la vârf să fie o gaură de iepure a unor evenimente destul de ciudate. Și este treaba dvs., pe scurt, să treceți prin obstacole, chiar dacă înseamnă să vă murdăriți mâinile și să mângâiați câinele de birou. Acesta este și un lucru aici, aparent.

Deși PAGER nu este un joc înfricoșător în mod natural, el reușește să estompeze granițele dintre normele sociale și conceptele abstracte în mod incredibil de bine prin designul său 1-bit și estetica de birou discutabilă. Nu vă va înspăimânta, dar vă va face să vă gândiți de două ori despre nivelurile pe care le parcurgeți, precum și să vă dea o falsă senzație de securitate atunci când reduceți sarcinile, indiferent de mărimea sau simplitatea lor.

Cât mai sus urci

Sala de proiecție cu mai multe televizoare suprapuse

Vorbind despre locuri de muncă, PAGER conține un set destul de generic de pași pe care trebuie să îi urmați (spun asta cu o picătură de sare), cu fiecare dintre acești pași având un set specific de instrucțiuni, de exemplu, livrarea unei cutii într-o cameră din clădire sau urmărirea unei siluete într-o altă zonă a biroului. Natural, sarcinile se escaladează în ciudățenie pe măsură ce urcați mai sus și vă aplecați mai mult pentru a satisface foamea tot mai mare de control a pagerului. Dar nu voi intra în detalii aici, deoarece asta nu ar face decât să strice atmosfera și să vă îndepărteze de suspansul pe care poate sau nu îl resimțiți. Este o experiență surrealistă, și asta este tot.

PAGER nu rămâne prea mult timp pentru a dezvălui probleme tehnice sau grafice majore (atât cât pot spune). Spun asta ca și cum aș descrie o sabie cu două tăișuri, desigur. Pe de o parte, este un joc destul de scurt care nu oferă mult mai mult decât campania standard. Mai mult, nu își prelungește șederea după ce toate pașii finali au fost parcurși pentru a vă umple capul cu jargon inutil sau sfârșituri evazive. Dar pe de altă parte, folosește interfața sa vizuală 1-bit pentru a ascunde orice problemă care ar putea apărea în sistem. Și o face destul de bine, voi admite — așa că îi voi da beneficiul îndoielii și voi lăsa asta așa. Bine jucat, echipă.

Verdict

Coridor cu mai multe uși

PAGER poate nu îndeplinește așteptările adversarilor săi, dar face un omagiu potrivit pentru domeniul haotic al Stanley Parable , cu grafica sa 1-bit unică și jocul imprevizibil completând o experiență în alt fel plictisitoare, care este într-adevăr similară cu designurile respective ale celorlalți. Și este mulțumită graficii că sunt dispus să îi acord un credit suplimentar. Da, este simplu, și îi lipsește profunzimea unei puzzle complexe cu multe piese mobile. Dar chiar și fără o cascadă de culori puternice și decoruri pentru a-și numi ale sale, există ceva ciudat de interesant în toate astea.

Pentru a rezuma, dacă căutați un horror psihologic profund personal, cu multe șocuri puternice și întâlniri cu monștri infectați, atunci ați fi mai bine să urmați o cale profesională alternativă. Dacă, însă, sunteți deschiși să explorați alte oportunități — locuri de muncă care nu se feresc de idei ilogice sau comportamente neobișnuite, atunci ați putea găsi ceea ce căutați în PAGER. Desigur, nu vă va face să vă îndrăgostiți de cultura corporativă, dar vă va face să vă înșelați că există arginți mai presus de vălul gros de strategie manipulativă.

Recenzie PAGER (PC)

Închiderea

Deși PAGER nu este un joc înfricoșător în mod natural, el reușește să estompeze granițele dintre normele sociale și conceptele abstracte în mod incredibil de bine prin designul său 1-bit și estetica de birou discutabilă. Nu vă va înspăimânta, dar vă va face să vă gândiți de două ori despre nivelurile pe care le parcurgeți.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu pălăvrăgește în articolele sale zilnice de tip listă, probabil scrie romane fantasy sau explorează Game Pass în căutarea jocurilor indie trecute cu vederea.