Recenzii

Recenzie Orbitals (Switch 2)

Avatar photo

Publicat

 on

Orbitals Review

În acest moment, spațiul este locul de desfășurare. Și niciodată nu știi cu adevărat ce să te aștepți. O colonie spațială futuristă trăind visul sau una luptând să supraviețuiască. Una în care să dai high‑five unei creaturi extraterestre este total normal, sau în care oamenii au învățat să respire printr-un rezervor de oxigen, iar un monstru îi urmărește prin coridoare strâmte. Și chiar și așa, Orbitals îmi arată că limita nu există. Când poți avea idei pe care le-ai auzit probabil înainte, dar le prezinți prin cea mai drăguță și nostalgic temă retro anime, face toată diferența pentru a părea ceva revigorant nou. 

Acestea sunt idei extrase din surse pe care le-am apreciat anterior. Retro anime, desigur, a fost bucuria anilor ’90. Dar puține jocuri captează pe deplin farmecul acelor animații, Neon Genesis Evangelion, Cowboy Bebop, precum Cuphead, și jocuri Studio Ghibli ca Ni no Kuni. Unde jocul poate să pară ca și cum ai urmări un episod, prin secvențele și tranzițiile fluide, și în Orbitals, canalizând fluiditatea prin modelele 3D ale personajelor, și când te deplasezi cu nava spațială în timpul jocului propriu‑zist. 

Și asta poate deveni destul de haotic, având în vedere că acest joc este, de asemenea, exclusiv co‑op. Da, necesită doi jucători, tot pe Switch 2, și înainte să protestezi de ce nu e pe alte platforme, iată o recenzie a motivului pentru care Orbitals domină în continuare, oriunde ar decide să își amplaseze, sperăm, cortul nu prea permanent.

Fă echipă

Mika

În local sau online, adu‑ți soțul, prietena, copilul, nepoata, nepotul, prietenul sau pe altcineva la acest joc. Nu trebuie să cumperi două copii. Doar a ta, iar ei pot accesa jocul prin Friend Pass. Dar trebuie să fie pe Switch 2. Co‑op nu este alegerea principală a tuturor, dar jocuri recente precum It Takes Two și Split Fiction au transformat experiența într‑una specială de savurat împreună. Jocul poate fi împărtășit, și da, pot apărea discuții aprinse când presiunea crește. Dar se creează amintiri. Amintiri frumoase când intrați în ritm și aproape că vă citiți gândurile.

Orbitals este, de asemenea, special în acest fel, prin puzzle‑urile și platformele sale care necesită doi jucători pentru a colabora. Chiar și când unele puzzle‑uri și platforme cer o abilitate decentă, rămâne totuși o experiență valoroasă pentru începători. Așadar, nu lăsa nimic să te împiedice să încerci. La început, dezvoltatorul Shapefarm pregătește scena. Te afli într‑o colonie spațială, atacată constant de o furtună cosmică. Tehnologia a avansat, oferind coloniștilor o șansă de supraviețuire prin mașina I.M., care poate replica corpul și conștiința unei persoane, practic mașina de reapariție dacă mori în timpul unei sesiuni. 

Încearcă și încearcă din nou

Orbitals Review

Și da, misiunile sunt bazate pe obiective. Te îndrepţi în imensitatea spaţiului pentru a căuta piese de schimb și unelte care ar putea întări sistemul de apărare al coloniei împotriva furtunii. Vei fi mereu doi „asistenti”. Maki, plină de energie hiper‑infectuoasă, și Omura, mai calm, tip nerd, dar care poate să se dezlănțuie. Aceşti doi au crescut împreună, fiind aruncaţi în mașina I.M. până au devenit adolescenţi. Și nu‑mi pot imagina ce efect ar avea această replicare repetată asupra psihicului unei persoane sau asupra dorinţei de a continua. Am fost curios să văd cum povestea explorează această latură a utilizării etice și a impactului.

Din păcate, povestea aproape nu se preocupă de profunzime. Nu încearcă să fie adâncă sau să te lase să te clatină în temele sale întortocheate și răsturnările surprinzătoare. Este genul de poveste care te captivează prin premisă, apoi se concentrează pe puzzle‑uri și platforme. Și recunosc, replicile dintre Maki și Omura sunt de asemenea foarte contagioase. Sunt ca frați în acest moment, glumind chiar și în misiuni periculoase care pot ieşi complet dezastruoase. Este replicile care te poartă prin poveste, și rareori expunerea în această lume pe care ești încântat să o descoperi și să‑ți pese de locuitorii ei. Ah, da, NPC‑urile cu care vorbești când te plimbi prin nava spațială pot fi interesante, iar design‑urile lor asemănătoare extratereștrilor sunt uimitoare.

Alege ce vrei

exploration

Deci, nu te aștepta ca povestea să îți taie respirația. Se dezvoltă destul de lent, iar spre final este când se întâmplă foarte multe. Este grăbită, și înainte să poți savura cu adevărat finalul, totul se termină. În mai puțin de zece ore, vei încheia timpul petrecut cu Orbitals, iar doar spre sfârșit povestea se grăbește spre linia de sosire. Din fericire, stilul artistic poartă majoritatea greutății. E ușor să ierți orice nemulțumire când animațiile și personajele sunt atât de fermecătoare. Este extrem de satisfăcător să experimentezi grafica retro anime a acestui joc în fluiditatea și autenticitatea lor. Arată pur și simplu superb, cu detalii imense și o varietate de biomi diferiți pe care îi vei vizita. 

Vei colabora în timpul explorării. Unul dintre voi conduce nava înainte, înapoi, la stânga și la dreapta, evitând obstacolele, dar și echilibrând nava pentru ca partenerul să poată ținti și trage cu turelurile. Deci, traversare versus atac/apărare, alege ce preferi. Și este întotdeauna în modul split‑screen, chiar și în varianta online. Astfel, poți vedea mereu ce face partenerul tău. Sunteţi mereu pe aceeași lungime de undă, ajutându‑vă reciproc, ghidându‑vă prin acțiuni. Cred că trebuie să fii un bun comunicator pentru a naviga fluid prin puzzle‑uri și platforme. Dar pot imagina și un scenariu în care design‑urile puzzle‑urilor și problemele de platformare ale jocului te ajută să comunici mai bine.

Aproape de tine

maki and omura

Consider experiențele co‑op ca momente de legătură, cu suișuri și coborâșuri, când lucrurile merg exact cum trebuie, uneori fără să fie nevoie să le subliniezi, și apoi există momente când poți rămâne blocat. Păi, unul dintre voi poate să se blocheze și nu poți avansa fără celălalt. Așadar, oricine a jucat mereu solo ar putea să‑și ajusteze strategia și răbdarea. Asta este încă frumusețea Orbitals, prin puzzle‑urile și platformele sale, care sunt locuri propice pentru exact asta. Majoritatea puzzle‑urilor și platformelor nu ar trebui să fie nuci grele de spart, dar cel puțin nu sunt întotdeauna treceri rapide.

Vei alege instrumentele sau gadget‑urile de care ai nevoie înainte de a pleca la următoarea etapă. Gadget‑urile diferite au roluri diferite. Un furtun, un fascicul laser, un cârlig de agățare, mereu, lucrând constant împreună pentru a împinge blocuri, lansa platforme sau curăța obstacole. Este intuitiv ce trebuie să faci, de exemplu să folosești fasciculul laser pentru a topi blocul de gheață sau să pulverizezi apă peste lavă pentru a o răci.

Probabil nu tot ce vei vedea aici va fi revoluționar. Dar varietatea de puzzle‑uri și platforme pe care le faci cu design‑uri distractive, pe lângă stilul artistic izbitor, fac ca navigarea să fie o bucurie constantă. Nu devine repetitiv până nu ai parcurs multe etape și te apropii de final. Și jocul nu durează prea mult. De fapt, s‑ar putea să vrei să continui să joci, dar și să apreciezi că este un joc de dimensiuni reduse pe care poți să‑l încadrezi în programul încărcat.

Combat spațial

space fight

Veţi observa că am abordat puţin lupta, deoarece nu există multe secţiuni care să necesite echipare şi luptă cu inamici. Aveţi dogfight‑uri, dar acestea sunt relativ simple. Țintirea este gestionabilă și se trage direct, în timp ce partenerul manevrează. Nu m‑aș fi împotrivit unor lupte mai directe când explorezi nava spațială sau chiar în biomi. Ar fi interesant să te confrunţi cu inamici în timp ce navighezi prin lavă periculoasă și altele. 

Concluzie

Orbitals Review

Dar pentru ce valorează, la prețul de 40 $, cred că Orbitals are un raport calitate‑preț bun. Dacă nu te deranjează cât de scurt este (mai puțin de zece ore). În acest interval, te bucuri de cele mai dulci interacţiuni și animaţii amuzante. Împreună, ele dau senzaţia de a urmări un episod, deși nu este cea mai profundă poveste. Premisa ar fi putut să îmi capteze instantaneu atenţia, dar felul în care povestea se dezvoltă abia zgârie adânc în emoţiile personajelor, relaţiile lor cu alţi NPC‑uri sau modul în care toţi se descurcă cu furtuna cosmică, sau efectele reapariţiilor repetate. Este din cauza numeroaselor căi pe care povestea le‑a fi putut urma că îmi pare că povestea nu a fost niciodată punctul central.

În schimb, stilul artistic și gameplay‑ul fură spectacolul. Stilul artistic este, fără îndoială, printre cele mai fermecătoare și un omagiu fantastic la anime‑ul retro pe care gaming‑ul l‑a avut. Este izbitor, detaliat și prezintă o varietate de medii. Între timp, gameplay‑ul, deși exclusiv co‑op, înțelege ce face munca în echipă specială. Creează puzzle‑uri și provocări de platformare care inspiră comunicarea și colaborarea pentru a naviga etapele. Nu este prea dificil pentru a alunga începătorii sau jucătorii mai tineri. Dar nici nu este prea uşor să te plictiseşti. Vei găsi provocări variate care mențin lucrurile proaspete și, înainte să‑ţi dai seama, apar creditele exact la timp.

Recenzie Orbitals (Switch 2)

Evans Karanja este jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, articole de fundal, ghiduri de cumpărare, recomandări și noi lansări pe platformele PC și console majore. Pasiunea lui pentru gaming a început când era încă copil, după ce unchiul său i-a surprins cu un Brick Game încărcat cu zeci de jocuri. Mai târziu a trecut la Contra și alte clasice NES, declanșând o pasiune pe viață pentru jocurile video. Evans este specializat în crearea de conținut orientat spre jucător, care ajută cititorii să descopere jocuri noi. De asemenea, îi plac jocurile de societate precum Monopoly, drumețiile și vizionarea F1.