Recenzii

Recenzie Ninja Gaiden: Ragebound (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch și PC)

Ninja Gaiden: Ragebound Review

Ninja Gaiden 4 este în curs de desfășurare, programat să fie lansat pe 21 octombrie 2025. Dar mai întâi, fanii au Ninja Gaiden: Ragebound pentru a-i ține ocupați. Acesta poate fi o strategie de marketing pentru a atrage mai mulți urmăritori pentru franciza Ninja Gaiden. Cu toate acestea, Ragebound și-a depășit cu mult așteptările. De fapt, se poate clasifica printre cele mai bune jocuri ale anului 2024.

Este pur și simplu atât de bun, ceea ce, sincer, se așteaptă de la renumitul studio, The Game Kitchen. Probabil îi cunoașteți pe cei de la studio din seria Blasphemous, un action-platformer extrem de brutal, cu artă pixelată impresionantă. Ragebound urmează aproximativ aceeași rețetă, transportându-vă înapoi în era NES și SNES a francizei Ninja Gaiden.

Peste zece ani de la actualul Ninja Gaiden 3, și trei decenii de la domnia clasicelor action-platformer, există un moment mai bun pentru a reînvia temele și ideile care au făcut franciza atât de populară? Iată tot ce puteți aștepta de la Ninja Gaiden: Ragebound, care va fi lansat pe 31 iulie 2025.

Iadul se Dezlănțuie

Ryu Hayabusa

Fără a pierde timp, sunteți inițiați în sistemele de joc ale lui Ninja Gaiden: Ragebound prin modul tutorial și o luptă cu șeful. Acest lucru nu ar trebui să fie o orientare complet necunoscută pentru vechii jucători, cei care și-au început călătoria Ninja Gaiden încă din anii ’90. Noii jucători, pe de altă parte, vor dori să fie atenți pentru a înțelege mecanicile de luptă și platforming mai complexe ale lui Ragebound.

Odată ce sunteți gata, Ryu Hayabusa pleacă, căutând răzbunare în America, pe baza evenimentelor din primul joc Ninja Gaiden. El îl lasă pe protejatul său, Kenji Mozu, în locul lui, a cărui primă sarcină devine eradicarea invaziei demonilor de pe fața Pământului. Și așa, începe urmărirea voastră fără milă a valurilor de dușmani, traversând munți, păduri, trenuri, laboratoare subterane, șantiere de construcții etc. Nu există o lipsă de varietate a mediului.

Este copleșitor pentru un începător. Nu și pentru un veteran al seriei Ninja Gaiden, care ar trebui să fie deja familiarizat cu brutalitatea jocului. Surprinzător, veți găsi că Ninja Gaiden: Ragebound este mai blând cu apăsările frenetice ale butoanelor. În timp ce încă cere acțiune-platforming precis, aveți o anumită libertate de a face greșeli.

Ce contează mai mult sunt reflexele voastre rapide în fața valurilor nesfârșite de dușmani. Și de diferite tipuri, aș adăuga. Insecte, soldați fantome, soldați cu armură grea, fiarele Celsus, etc. Nu există o lipsă de varietate a dușmanilor.

Este util, atunci, că majoritatea dușmanilor pot fi îndepărtați printr-o lovitură mortală. Pur și simplu tăiați prin ei la distanță mică, și “puf”, vor dispărea. Vin în valuri. Așa că, abia aveți timp să vă recuperați înainte ca următorul dușman să apară pe ecran. Dar hei, simpla tăiere a dușmanilor va deveni plictisitoare în timp. Așa că, Ninja Gaiden: Ragebound introduce o întorsătură interesantă.

Până la Moarte Ne Vom Iubi

Ryu pe motocicletă

În timp ce navigați adânc în șanțurile ținuturilor infestate de demoni, dansați cu un asasin abil Kumori din clanul ninja Black Spider. Ea are propriile motive pentru a eradica invazia demonilor. Cu toate acestea, cu demonii dovedindu-se mai puternici în număr și mărime, luați decizia greșită de a vă uni trupurile (și sufletele).

Dacă vă ridicați sprâncenele, țineți cont că punctul forte al seriei Ninja Gaiden nu a fost niciodată o poveste convingătoare, nici măcar logică. Mulți jucători, suspectez, vor căuta acțiune-platforming strâns, și Ragebound livrează dincolo de așteptări. Cu toate acestea, există un efort lăudabil aici, unde povestea incorporează unele întorsături surprinzătoare. Chiar mai mult este șocantul dialog dulce și plăcut între prietenii-rivali Kenji și Kumori, primul batjocorindu-l pe al doilea pentru loialitatea sa nemuritoare față de o misiune greșită. În contrast, al doilea se distrează cu afecțiunea ciudată a lui Kenji pentru pirați.

Funcționează ca o distragere, o pauză, o schimbare de ritm, orice vă place – pur și simplu funcționează. Se pare îngrijorător, totuși, că este punctul culminant al poveștii, cu linia narativă plată în interes sau intrigă pentru majoritatea etapei de mijloc până la sfârșitul jocului.

Mâna Ajutătoare

Recenzie Ninja Gaiden: Ragebound

Oricum, cu Kumori în imagine, ea vă oferă un set mai divers de unelte. Ea vă oferă acces la kunai-ul și armele sale speciale, lansând o seceră sau un chakram la dușmani distanți. Arma aruncată poate reveni la voi, tăind prin orice dușman care mai este în picioare. Împreună, ele alternează între atacuri la corp la corp și atacuri la distanță, fără a rupe ritmul rapid al luptei.

Ninja Gaiden: Ragebound are luptă rapidă, făcută și mai rapidă de opțiunile de mișcare. Puteți alerga înainte, evita dușmanii, urca pe pereți, agăța de tavan și face dublu salt prin boost-ul Guillotine. Această mecanică face toată diferența în fluiditatea lui Ninja Gaiden: Ragebound. Vă permite să practic să săriți pe orice lucru solid, fie că sunt proiectile, dușmani înșiși, platforme mobile și multe altele.

Ca o mișcare de platforming, vă permite să ajungeți la platforme mai înalte și să intrați în zone inaccesibile. Ca o mișcare de acțiune, însă, poate distruge proiectile și poate inflige daune dușmanilor. Având în vedere această versatilitate, are sens că Guillotine necesită un minut pentru a fi stăpânită și combinată. Odată ce sunteți capabili, puteți să nu atingeți deloc dușmanii, inclusiv șefii, doar sărind pe ei până când barele de sănătate sunt epuizate.

Având în vedere că majoritatea dușmanilor cad într-o singură lovitură precisă, este binevenit că, ocazional, întâlniți dușmani mai puternici care necesită mai multe lovituri pentru a fi învinși. Dar acolo intervine Hypercharge. Veți întâlni dușmani codificați cu culori, albaștri sau mov, care necesită a fi doborâți folosind tăieturile de sabie ale lui Kenji sau kunai-ul lui Kumori. Altfel, nu veți obține Hypercharge, care este un atac puternic pe termen scurt care poate distruge dușmani mai puternici, și chiar șefi, într-o singură lovitură.

Mai Multe Trucuri la Îndemână

Ryu vs demon

Și The Game Kitchen a fost inteligent în integrarea utilizării Hypercharge în fluxul luptei. Așa că, nu veți aștepta prea mult după obținerea unui Hypercharge înainte ca un dușman cu armură grea sau un dușman cu scut să apară și să necesite utilizarea lui. Trucul este cât de mult veți evita dușmanii slabi care vin înainte, economisind Hypercharge pentru dușmanul mai puternic pentru care este destinat. Aici intervine jocul tactic al lui Ninja Gaiden: Ragebound, asigurându-vă că nu doar apăsați butoanele pentru a trece prin lupte și a-i învinge pe dușmani fără minte. Există un nivel de planificare implicat în lansarea atacurilor, prioritizând seturile de abilități la dispoziția voastră.

Ninja Gaiden: Ragebound subliniază mai presus de toate fluxul neîntrerupt al luptei. Chiar și atunci când muriți, nu durează mult până când reînviați la puncte de control generoase. Veți face, probabil, greșeli, poate veți primi lovituri pe care nu le puteți recupera, sau veți eșua în a maximiza un atac de combo. Unii șefi sunt destul de grei și vor dura ceva timp pentru a stăpâni modelele lor de atac. Mai des, veți reacționa mai rapid la întâlniri decât creierul vostru poate procesa. Veți sări prin atacuri la sol și aerian, evitând dușmanii mai puternici pentru o scurtă perioadă de invizibilitate, și săriți pe dușmani pentru a executa atacuri aeriene. Și toate se vor sincroniza atât de perfect încât va părea a doua natură până când veți ajunge la șefi, care vă vor provoca să ajungeți la nivelul de măiestrie, în momentul în care toată încărcătura de dopamină de care aveți nevoie va fi fost satisfăcută.

Încercați Din Nou

Platforming

Înainte de a închide, cei care simt că Ninja Gaiden: Ragebound are o durată de aproximativ cinci ore, care este aproape suficient, vor aprecia numeroasele scuze pentru a juca din nou. Cei care joacă pentru timp de execuție vor dori să-și bată propriile recorduri, în timp ce cei care completează jocul vor căuta să deblocheze fiecare nivel secret.

Există multe obiecte de colecționat, care vă răsplătesc nu numai cu upgrade-uri și abilități noi, ci și cu modalități de a modifica regulile jocului. Puteți debloca, de exemplu, upgrade-uri de sănătate după uciderea consecutivă a dușmanilor. Alternativ, puteți multiplica daunele primite de trei ori pentru a face următoarea rundă mai dificilă. Există, de asemenea, un mod greu pentru cei care doresc o provocare și mai mare, asemănător cu clasicele.

Verdict

Ryu conversație

Ninja Gaiden: Ragebound are o poveste care este cel mai slab punct. Și, chiar și așa, nu este de aruncat. Are momente sale, cu legătura jucăușă între protagoniștii Kenji și Kumori, alimentând cea mai mare parte a campaniei. Cu toate acestea, povestea nu este punctul forte care face jocurile Ninja Gaiden jocuri obligatorii. Este sentimentul plăcut și adictiv al luptei, poate și brutalitatea care vine cu el.

Ninja Gaiden: Ragebound nu este cel mai greu joc pe care îl veți juca. Dar cu siguranță vă va face să vă simțiți entuziasmați de a executa atacuri la sol și aerian împotriva tuturor tipurilor de dușmani. Vă va face să vă simțiți ca un fulger, traversând platforma 2D cu side-scrolling cu sabia în mână și aruncând obiecte ocazionale lansate de sufletul lui Kumori din interiorul vostru. Totul se simte atât de lin și fluid, și atât de multă distracție, încât nu vă puteți abține să jucați din nou.

Acesta este un titlu retro adus perfect în epoca modernă de un dezvoltator renumit, a cărui genialitate în proiectarea jocurilor de acțiune-platforming strâns și a artei pixelate impresionante rămâne neștirbită.

Recenzie Ninja Gaiden: Ragebound (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch și PC)

Bunătate Ninja

Majoritatea jocurilor retro fie se agață prea tare de trecut, fie nu reușesc să atingă standardul impecabil al lumii jocurilor de azi. Ninja Gaiden: Ragebound, cu toate acestea, stăpânește arta jocurilor retro, capturând arta impresionantă a platformelor și designului de personaje pixelate, în același timp livrând o experiență de joc lină și adictivă, comparabilă cu capodoperele moderne precum Blasphemous. Este adevărat, ambele jocuri vin de la același dezvoltator. Și, cu acest traseu splendid, abia aștept să văd ce vor face mai departe.

 

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.