Recenzii

Recenzie Seria Mafia (Xbox, PlayStation și PC)

Actualizat on
Mafia: The Old Country Promotional Art

Mafia este un maestru în arta ritmului — fenomenal, chiar, întrucât nu încearcă să te trage spre climax, ci mai degrabă atârnă o morcovă la capătul unui băț și te ține înainte, spre o altă bătaie, o altă întorsătură cinematografică sau o răscruce care te duce spre un strat întreg sub inima lumii interlope. Nu este genul de serie care să înlăture în mod deschis detalii esențiale din experiență pentru a ilumina acțiunea; dimpotrivă, este o serie care îi place să creeze suspans și să te țină în centrul unei lumi în care tu crești alături de mediul înconjurător. În acest sens, Mafia nu este un shooter în persoana a treia cu acțiune rapidă, ci o experiență teatrală cu ritm lent, cu chimie organică, dialog de calitate și un ritm care se simte credibil și captivant. Presupun că, atunci când totul este spus și făcut, este o saga unică care stabilește standardul pentru povestirea interactivă.

Pentru o serie care își construiește cartierele în jurul criminalității și convingerii, valorilor familiale și practicilor sinistre, Mafia nu se adâncește prea mult într-o cultură orientată spre acțiune. În schimb, ceea ce face Mafia este să își presare rădăcinile discutabile cu o abordare cinematografică și un format de misiune dinamic. Deși prezintă lupte și ocazional focuri de armă, în niciun moment nu a pus gloanțe și mușchi peste stilul său semnătură — un design curat, de film, care favorizează personaje palpabile și dialog autentic. Și aceasta, într-adevăr, este ceea ce Mafia face cel mai bine: echilibrează balanța pentru a face fiecare capitol simțit mai mult ca un film noir decât un shooter prost făcut, cu o puternică înclinație spre dezvoltarea personajelor și elementele de construire a lumii decât un sistem de progresie standardizat. Mafia III ar fi putut pierde din vedere acest lucru în încercarea de a reinventa roata și de a conduce mai mult spre o experiență de lume deschisă orientată spre acțiune — recunosc — dar detaliile semnătură au rămas la fel de puternice ca întotdeauna.

Înainte de a fi cucerit New Bordeaux și de a fi pivotat seria spre o lume nouă de misiuni cu sfârșit deschis și interludii conduse de alegere, Mafia era cunoscută pentru povestirile sale scurte, dar puternice, pentru peisajele sale urbane condensate, dar pline de conținut și pentru dezvoltarea sa bogată a personajelor. Deși fără greutatea unui sandbox uriaș sau opțiunea de a extinde și de a personaliza un imperiu de la vârf, ambele Mafia și continuarea sa conțineau o cantitate uriașă de conținut și DLC lansat după lansare, împreună cu o experiență de joc netedă, originală și imersivă care vă putea da senzația că sunteți o mică rotiță a roții mari, și nu, de exemplu, un personaj principal generic pe o căutare răzbunătoare pentru a eradica lumea și toți tiranii săi. Acest lucru nu este o critică la adresa Mafia III, să înțelegeți; este recunoașterea faptului că există două jocuri complet diferite aici, ambele având puncte forte și slabe distincte. Întrebarea este, care dintre cele două oferă o experiență mai bună?

Dacă căutați un joc orientat spre poveste de acțiune-aventură care favorizează progresia netedă și tăieturile teatrale peste luptele zid la zid și facetelor de joc neliniare, atunci primele două titluri din serie sunt sigure să vă ofere instrumentele necesare pentru a satisface o poftă. Acesta spus, dacă este un joc de lume deschisă de acțiune pe care doriți să îl cumpărați, atunci Mafia III ar trebui să fie o alternativă perfectă. Problema este că, acolo unde Mafia III oferă mai mult conținut și spațiu pentru creștere, nu reușește să livreze o poveste intimă cu dezvoltare solidă a personajelor și progresie. Este un spectacol ușor de relaxat, dar în niciun moment nu face suficient pentru a vă stârni interesul sau pentru a vă oferi ceva de gândit. Acesta, pe scurt, este locul în care Mafia și continuarea sa intră în discuție.

Toate jocurile oficiale Mafia, clasificate

Pentru a spune pe scurt, Mafia are două fețe diferite, ambele incorporând propriul lor stil de joc și ideologie. Faceta cu care fiecare capitol rezonă, totuși, este tema. Deși plasate în epoci diferite care implică culturi americane și italiene, seria a păstrat formatul tradițional al outsider-ului — o intrigă care urmărește în mare parte un antagonist neașteptat, care fie urcă și monopolizează în cele din urmă lumea interlopă, fie luptă din dinți și unghiile pentru a-și înlătura umbra care planează asupra sa într-o căutare de a-și înlătura legăturile care îl leagă de o viață de crimă. Mulțumită lui 2K și abilității sale naturale de a prinde aceste lupte și momente efemere, Mafia a fost întotdeauna mai mult decât capabilă să reflecte o realitate organică, cu o chimie aproape perfectă între protagoniști și antagoniști. Și aceasta, să spunem, este o subestimare.

În plus față de faptul că are niște povestiri excelente și o mulțime de personaje instantaneu recunoscute, Mafia a păstrat, de asemenea, un standard strict pentru stilul său de povestire audiovizuală. Cu orașe și cartiere, străzi suburbane și repere din zona rurală, toate posedând o cantitate imensă de detalii și poliță, 2K a reușit, în toată onestitatea, să-și păstreze poziția de fel de torță în genul de acțiune-aventură. Naiba, dacă nu ar fi fost capitolul de curse din primul capitol, aș fi mai mult decât fericit să-i dau puncte bonus. Dacă știți, știți.

Verdict

Mafia oferă o clasă magistrală de povestire cinematografică și ritm, cu personaje puternice și puncte de intrigă fluide care atribuie o experiență fenomenală care se simte atât imersivă, cât și răsplătitoare pentru tot timpul în care purtați cravata și monopolizați în mod invers epoca. Deși vast diferite în ceea ce privește setările, tonurile și formatele de misiune, fiecare capitol din saga credincioasă a lui 2K a păstrat cu siguranță o strânsoare fermă asupra esenței calităților Mafia cel mai iubit, cu fiecare segment conținând un fundal stelar care se potrivește remarcabil de bine cu narațiunea criminală, precum și un sentiment organic care se prezintă atât ca credibil, cât și ca ancorat.

Ca serie, Mafia are cu adevărat un factor wow — un farmec teatral pe care nu puteți să nu vă supuneți pentru a simți ca un spectator într-o lume în care culmile se întind dincolo de practicile standard de joc. În acest sens, se simte ca o serie incredibil de ușoară de a intra în lumina reflectoarelor. Dacă sunteți încă nesiguri unde să plantați primul vostru sămânță, atunci luați-o de la mine. Dacă doriți cea mai bună experiență Mafia, atunci luați în considerare începerea cu al doilea titlu și lucrați în jur. Dacă preferați să săriți în acțiune și să experimentați o călătorie de lume deschisă, atunci New Bordeaux vă va desigur găzdui nevoile.

Recenzie Seria Mafia (Xbox, PlayStation și PC)

Arta Ritmului

Mafia oferă o clasă magistrală de povestire cinematografică și ritm, cu personaje puternice și puncte de intrigă fluide care atribuie o experiență fenomenală care se simte atât imersivă, cât și răsplătitoare pentru tot timpul în care purtați cravata și monopolizați în mod invers epoca. Deși vast diferite în ceea ce privește setările, tonurile și formatele de misiune, fiecare capitol din saga credincioasă a lui 2K a păstrat cu siguranță o strânsoare fermă asupra esenței calităților Mafia cel mai iubit, cu fiecare segment conținând un fundal stelar care se potrivește remarcabil de bine cu narațiunea criminală, precum și un sentiment organic care se prezintă atât ca credibil, cât și ca ancorat.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.