Connect with us

Recenzii

Recenzie LostMagic (PC)

Updated on
LostMagic Promotional Art

Sunt împărțit între două școli de gândire: că sunt sub influența unui vechi ziar tabloid-like RPG, sau că sunt într-o comparație constantă a aproape tuturor activelor pe care presupusul LostMagic le conține, cu iterații moderne. Mă simt ca și cum aș fi din nou în anii adolescenței, deși poate cu un sentiment de sindrom Stockholm de neclintit; urăsc premisele, dar treptat, nu pot să nu îmi placă intrările și ieșirile lumii și poveștii sale, haotice cum pare adesea, pe care continuă să mi le toarne în gură cu un dispozitiv de tortură medieval. A spune că sunt beyond punctul de nu returnare în acest moment este o subevaluare. Și totuși, continui, în ciuda relației mele de dragoste-ură cu această poveste ciudată.

LostMagic încearcă să fie atât de “vechi școli” pe cât poți imagina. Cu o omagiu pentru RPG-urile cu bază pe ture din vechime, jocul prezintă grafică 2D stilizată, dungeon-uri pline de comoară, creaturi mitice și lupte PvP cu coridoare separate care sunt la fel de pline de cumpărături în joc (mai multe despre asta într-un moment) și alte forme de nostalgia. Există o poveste, deși una scurtă și fără direcție, care se concentrează în principal pe diverse clase și combatanți care împărtășesc scopul comun de a absorbi energia magică rămasă de pe Pământ. Există puțin mai mult decât atât, dar asta este aproximativ esența ei. Întrebarea este, toate aceste ingrediente duc la un omagiu solid pentru strămoșii săi? Sincer, sunt pe margine cu asta, și simt că singurul mod de a ajunge la un răspuns concret este de a pătrunde puțin mai adânc în rădăcinile sale.

Flashback Galore

Exterior sat (LostMagic)

Povestea nu este ceea ce conduce LostMagic; este îndepărtată și umoristică în mod neintenționat, și nu trebuie să mai menționez că este plină de multe goluri. Există samurai, bande din mlaștină, turnuri de o mărime imensă, și – dacă poți să crezi – o secțiune dedicată în întregime Zonei 51. Dacă asta nu sună ca o combinație aleatorie pentru tine, atunci băiat — pregătește-te pentru un trezit brusc. A spune că există o cantitate ridicolă de lucruri care se întâmplă deodată nu ar fi o descriere precisă a poveștii. Este un pic de mărunțel, și nu ajută deloc că există și diverse facțiuni irelevante care umblă pe pământ, personaje brevetate și, din nefericire, mai multe scheme de plată pentru a câștiga răspândite în lumea sa. Este un pic de haos, în acest sens, deși reușește să își mențină intenția de a produce suficient conținut pentru a preveni plictiseala. Acesta este un plus.

Jocul în sine prezintă o varietate surprinzător de mare de sarcini de completat, incluzând lupte cu bază pe ture, dungeon-uri co-op, lupte PvP în arenă, puzzle-uri secrete, cuceriri de facțiuni și chiar o mulțime de ouă de Paște, pentru a nu mai menționa. Toate aceste lucruri sunt mai mult sau mai puțin încapsulate într-un regat de fantezie magică care este plin de efecte vizuale ascuțite și vibrante, deși un pic șubrede, și o coloană sonoră care este extrem de evocatoare a clasicii Flash din epoca de aur a jocurilor de browser. În acest sens, este greu să-i dai o umăr rece; găsește un echilibru bun între a fi fidel spiritului vechilor RPG-uri și a găsi modalități proaspete de a-și adăuga propria identitate în amestec. Sigur, este totul un pic haotic — dar măcar te face să te îndoi.

O Combinație a Totului

Gameplay de luptă (LostMagic)

LostMagic este mult ca o înghețată cu o înghețată prea multă; adaugă o înghețată în conul său, și apoi imediat adaugă încă una, în timp ce uită care a fost gustul pe care l-a pus mai înainte și care gust o să adauge următoarea. Și o să recunosc, dacă nu ai grijă la gust, sau dacă pur și simplu lipsești de papilele gustative pentru a gusta numeroase combinații deodată, multe dintre aceste lucruri pot fi un pic greu de digerat. Pentru mine, am găsit că practica cea mai ușoară a fost pur și simplu să mă las pe viață, așa cum se spune. Am știut întotdeauna ce se întâmplă? Nu deloc, nu. Dar asta nu m-a oprit să mă bucur de ocazionala piesă de dialog sau de o secvență de luptă foarte neortodoxă. A existat mult din asta, și, sincer, a părut mult mai ușor să o iau pe chin și să mă descurc cu lovitura în tandem.

La inima acestei călătorii stă un RPG solid în esență, și unul care are o cantitate bună de dialog, misiuni și personaje. Și, sincer, asta doar întărește următorul meu punct, care se corelează cu tranzacțiile din joc. Deși LostMagic nu este un joc plătește-pentru-a-câștiga, prezintă o monedă din joc și, prin urmare, articole specializate și avantaje de boostare a statelor. Într-adevăr, aceste articole nu au fost niciodată făcute să pară extraordinare sau măcar un pic obligatorii, dar faptul că a existat opțiunea de a se deda la tehnici de scurtătură a fost ușor dezamăgitor. A părut aproape că nu și-a câștigat încă votul meu, și totuși a continuat să-mi promită în mod vag că va fi mai bine pentru mine dacă aș fi cheltuit puțin mai mult pe experiență.

Subțire

Ecran de personalizare a caracterului (LostMagic)

Sunt dispus să-i dau LostMagic beneficiul îndoielii și să las câteva defecte subtile să alunece, dat fiind că este încă în afara fazei sale de Acces Timpuriu. Având spus asta, există o cantitate îngrijorătoare de erori tehnice cusute în versiunea curentă a jocului, ceea ce, desigur, diminuează experiența generală de joc. În afara erorilor mecanice ocazionale, LostMagic suferă și de o lipsă îngrijorătoare de consecvență cu efectele sale vizuale și audio, cu mai multe bătălii care adesea nu reușesc să livreze măcar o singură bătaie. Din nefericire, jocul are și o tendință naturală de a se închide fără niciun avertisment anterior — și asta este o supărare pe care aș prefera să nu o mai am de-a face.

Să spunem, LostMagic nu este lipsit de defecte, și nu se simte chiar gata pentru consumul public în forma sa curentă. Are niște oase bune în el, îi recunosc, dar ar putea să mai stea câteva săptămâni în cuptor înainte de a-și lua locul pe aragazul său de improvizație. Un păcat, dar o adevăr amar, totuși.

Verdict

Secvență de film în joc (LostMagic)

LostMagic se scaldă în încercarea sa satirică de a reînflăcăra vechile roluri de joc și camaraderia ilogică, dar în cele din urmă dă greș în execuție cu prea multe defecte tehnice, materiale nelicențiate și mecanici de luptă plictisitoare. Este o istorie comică, îi recunosc, dar faptul că și detaliile sale mai fine suferă adesea sub o mantie de condiții previzibile și montaje de mărunțire plictisitoare face ca aceasta să fie mult mai puțin atractivă cu cât te supui mai mult. Are niște trucuri, desigur, și dacă poți să suporti incertitudinea existenței sale, atunci poți găsi mai multe motive valoroase pentru a rămâne cu călătoria până la capăt. Dar din nou, negativele cântăresc mai mult decât pozitivele în majoritatea cazurilor, și balanța este prea vizibilă chiar și în cele mai bune momente.

Având în vedere că LostMagic este încă în faza sa de Acces Timpuriu, sunt dispus să-i ofer creatorilor mea atenție nedivizată, măcar până când jocul primește dragostea și îngrijirea post-lansare de care are nevoie. Și să fiu clar — are nevoie de un pic de finisare înainte de a putea ajunge la forma sa finală. În afara defectelor tehnice, există și elefantul din cameră care necesită abordare — faptul că LostMagic nu știe ce este, în afara poate a unei poțiuni amestecate din prea multe componente. Este un joc de rol în esență — dar există mult de înțeles, și, prin urmare, procesul de învățare poate fi îngrozitor de plictisitor.

LostMagic are potențialul de a fi ceva mult, mult mai mare, dar cu problemele menționate, pur și simplu nu pot să-l recomand în starea sa curentă. Dați-i o lună, poate, și apoi reveniți la mine pentru o concluzie revizuită. Cu degetele încrucișate că va exista o luminiță de argint în curând.

Recenzie LostMagic (PC)

Jack of All Trades, Master of None

În timp ce LostMagic face o încercare de a reînflăcăra vechile flăcări cu RPG-urile clasice și universal iubite 2D, el cade și scurt în propriile sale termene, cu prea multe erori tehnice, mecanici nepotrivite și un sicriu de componente amestecate care ar face chiar și lui Einstein să se lupte să le pună cap la cap.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.