Recenzii

Ca un dragon: Avuție infinită Recenzie (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Kasuga and Kazuma in Like a Dragon: Infinite Wealth Review

Seria Yakuza a fost de moarte, chiar dacă nu atât de mult în Statele Unite, datorită unei integrări lente în Vest. Cu toate acestea, are aproape două decenii, iar dezvoltatorul Ryu Ga Gotoku Studio a făcut o treabă excelentă în a schimba lucrurile și a reînnoi o veche formulă. De curând, în spin-off-ul Yakuza: Ca un dragon, Ryu Ga Gotoku a trecut la un RPG cu runde, ceea ce nu a plăcut tuturor în același mod. În mare măsură, a pus frâne inutile pe un sistem de luptă cu momentum ridicat și foarte tensionat pe care îl obișnuiam. A fost, de asemenea, născut dintr-o glumă de 1 aprilie care a văzut echipa de dezvoltare trecând de la lupta tradițională Yakuza la un sistem de luptă cu runde active în mijlocul dezvoltării, ceea ce ar fi putut provoca probabil recepția amestecată.

Oricum, acum că Ryu Ga Gotoku Studio a început Ca un dragon: Avuție infinită dezvoltarea cu un RPG cu runde de la zero, poate că vom scrie o poveste diferită până la sfârșitul recenziei noastre, și mai mult din cauza trecerii într-un cadru complet nou, Hawaii. Cu revenirea Ca un dragon a lui Ichiban Kasuga și Yakuza a lui Kazuma Kiryu, nu poți decât să te simți deja ca și cum ai fi pe punctul de a începe o călătorie nebună. Să vedem unde ne duc valurile oceanului? Intrăm în recenzia noastră detaliată a Ca un dragon: Avuție infinită.

Aloha din Vest

Ichiban Kasuga

Nimic nu bate răsăritul soarelui în Hawaii, sau așa spune Ichiban, în timp ce coboară încet din cerul albastru pe pământ străin. El a fost pe o călătorie nebună, o călătorie de autodescoperire ca un fost deținut cu un inimă mare și supraviețuind sub lupa criminală a Yakuza. El a fost rechemat din pensie pentru a începe o nouă misiune peste mări. Dar de data aceasta, are mai multă greutate. Se simte personal și aproape de casă – o călătorie în Hawaii pentru a se reuni cu mama sa îndepărtată.

În mod tipic Yakuza, o misiune care începe atât de simplu se complică rapid, cu povești adânci pe care le vei petrece zile pentru a le dezlega. Veți călca pe peisajele și apele din Hawaii, mari și frumoase, poate pe cea mai vastă scară pe care a văzut-o seria. Dar nu doar în ceea ce privește terenul de acoperit, ci și în detaliu și în cantitatea uriașă de lucruri de făcut. De asemenea, puteți explora districtul Isezaki Ijincho din Yokohama, alături de orașul Honolulu din Hawaii. Îndrăznește să spunem, pregătiți-vă să petreceți ore plimbându-vă prin tot felul de magazine, fugind de lege și sărind pe noua voastră mașină Street Surfer. Dar ne grăbim aici.

Îl cunoașteți pe Ichiban. Din nou.

Ichiban Kasuga luptându-se cu Sasaki

Ichiban, protagonistul principal, este cea mai meritată persoană pentru a prelua greutatea de la Kiryu. Ciudat, el a petrecut 18 ani în închisoare și a părăsit porțile închisorii un pic prea înțepenit și ignorant pentru binele lui. Îl iubim pentru asta, totuși, adesea având o perioadă bună în cele mai bune moduri posibile, amintindu-ne că viața este pentru trăit. Cu construirea de la prequel, personajul lui Ichiban se susține impecabil în Avuție infinită, afișând o creștere imensă și o pasiune cultivată de-a lungul anilor de durere, experiență și convingere sinceră.

Serios. Ichiban este atât de bine scris, printre toți ceilalți, atât în limba japoneză, cât și în engleză. El este atât de ușor de iubit și de îngrijit și se simte ca personajul perfect pentru a duce moștenirea Ca un dragon înainte. În curând, totuși, începeți să întâlniți o gașcă de oameni ciudați, viitori membri ai partidului și aliați apropiați pentru viață. Fiecare este unic față de ceilalți, adăugând o picătură de varietate și divertisment în poveste. În contrast cu prequelul, totuși, Avuție infinită ia timp prețios pentru a cultiva fiecare membru al partidului cu povești și personalități unice, în moduri care îi integrează profund în joc. Chiar și în misiuni secundare, care lipseau membri ai partidului în prequel, pare că au pus efort în a-i face mai buni.

Luati o pauză

Ichiban Kasuga vorbind cu Hamako

Vorbind de misiuni secundare, Doamne, Ca un dragon: Avuție infinită face asta în modul în care numai seria o face cel mai bine? Misiunile secundare sunt sculptate și mai bine pentru a provoca emoție și a conduce, dacă puteți crede. Ele variază de la doza dvs. zilnică de prostii la ușurarea povăruirii violenței și a poveștilor grele. Dar sunteți și cultivați o legătură cu oamenii și cultura din Hawaii, ajutându-i să se reunească cu cei dragi și apreciind munca grea pe care o fac.

Nu puteți rămâne fără lucruri de făcut, chiar dacă încercați, pentru că, credeți sau nu, Avuție infinită are un joc de simulare complet în interiorul său.

Joc în joc?

Ichiban jucând la mașina de prins jucării

Dacă vă adânciți în lore, veți ajunge curând la o insulă ascunsă care are nevoie de expertiza dvs. în turism. Este plină de gunoi și lipsită de viață, dar începeți repede să o redeveniți o insulă de glorie, folosindu-vă de abilitățile dvs. din Animal Crossing. Veți crea și construi clădiri, inclusiv interioare, după gustul dvs., și veți împărtăși munca dvs. grea cu prietenii pentru a vă bucura. Dar, de asemenea, veți pescui și veți strânge gunoi – o muncă manuală bună, care nu se va plictisi niciodată, mulțumită, în parte, umorului constant și întâlnirilor ridicole cu mascotele roșii și verzi ale insulei. Unii oameni vă vor împiedica progresul, dar îi veți bate pe toți. Între timp, faceți suficient progres; turiștii vor veni în valuri și vor deschide portofelele pentru a vă plăti.

Amintiți-vă parodia Pokémon din prequel? Este înapoi, mai mare și mai bun. Veți pune răufăcători (oameni răi, nu animale) unul împotriva altuia în bătălii Sujimon, în stilul Pokemon Go. Desigur, bătăliile sunt mult mai simple. Așadar, nu este prea solicitant. După toate, sunteți doar într-o pauză pentru o vreme, înainte de a reveni la esența jocului. Dar modul în care a fost dezvoltat acest minijoc poate fi atât de captivant și divertisant. Veți dori constant să reveniți pentru a antrena și a vedea cum strălucesc minionii dvs. în fiecare rundă.

Trecerea torței

Kasuga cu doi domni într-un cimitir în Ca un dragon: Avuție infinită Review

O parte semnificativă a jocului în care echipa a pus inimă și suflet este, în sfârșit, dându-i lui Kiryu despărțirea pe care o merită. Nu este grăbit, nici cu flashback-uri constante la momentele sale fericite și mai puțin mândre din jocurile trecute. Este clar că nu a fost perfect, dar a stabilit un standard ridicat pentru protagoniștii care îl urmează. Atât personal, cât și profesional, Kiryu se luptă cu demonii interiori și momentele relatabile care fac povestea lui puternică și credibilă. În ciuda tuturor lucrurilor bune pe care le-a făcut Kiryu, el a făcut și multe lucruri rele. Avuție infinită dezvăluie perfect asta, portretizând empatie, înțelegere și umanizând acești oameni în moduri care sunt mai bine experimentate de unul singur.

Lovitură de trădare

Ichiban Kasuga luptându-se cu hoți

Desigur, trebuie să atingem subiectul luptei. Întâlniți mulți ticăloși și criminali în timpul croazierelor dvs. Ei poartă și cele mai ciudate îmbrăcăminte și se schimbă constant în caracter de la huligani și surferi la perverți. Chiar luptați și cu un rechin uriaș așezat pe marginea unei bărci. În mare parte, sistemul de luptă este extrem de divertisant și haotic, cu membrii dvs. ai partidului schimbându-se între cele mai ciudate joburi cu abilități unice. Găleți cu apă săpunată și o perie devin arme puternice, dincolo de simplele unelte de curățat. Beat ‘Em Up la Turn-Based RPG se plătește, în sfârșit, cu controale care se simt mai netede și mai puternice.

Puteți mișca puțin pentru prima dată, adăugând la jocul tactic. De la lovituri prin zid și închiderea atacurilor la eliminarea a doi criminali aliniați într-un singur pas, lupta se simte flexibilă în cele mai bune moduri posibile. Adăugați atingerea lui Kiryu de Beat ‘Em Up, integrată perfect în runde. Esențial, el poate ieși din runde și trece la mișcările lui clasice Yakuza, cuprinzând cea mai bună parte a Avuției infinite într-o singură mișcare. Nu mai vorbim de faptul că, făcând lucruri simple, cum ar fi cumpărarea de cadouri pentru membrii dvs. ai partidului, împărtășirea unei băuturi cu ei și legarea unei legături mai strânse, construiește o legătură de echipă mai strânsă care schimbă lucrurile în luptă. Atât de multe de descoperit, și încă atât de puțin spațiu rămas…

Verdict

Kasuga cu Nancy, crabul său de companie, în Ca un dragon: Avuție infinită Review

De-a lungul plajelor însorite din Hawaii, Ca un dragon: Avuție infinită dovedește încă o dată de ce este unul dintre cele mai bune RPG-uri din joc. Își dezvăluie încet secretele și activitățile ascunse, având grijă să nu vă copleșească, înainte de a-și înfige dinții în cele mai adânci părți ale sistemului dvs. nervos și de a nu vă lăsa să scăpați. Nu, serios. Avuția infinită se simte adictivă în moduri pe care le puteți fi mândri să le spuneți prietenilor dvs. Îmbină o poveste plină de inimă, plină de momente ușoare și cathartice.

Misiunile sale secundare sunt dincolo de divertisment, cu errate adrenaline-pumpate de a face și de a se bucura de tot ceea ce oferă Honolulu. Între timp, lupta se simte proaspătă, cu abilități noi care se deblochează constant pe măsură ce progresați și secvențe de lucru în echipă între membrii partidului. Atâtea cuvinte, și încă atât de multe de descoperit și de explorat. Vă va lua aproximativ 60 de ore pentru a-l termina. Cu toate acestea, asta poate să crească ușor la 100 de ore, dacă vă duceți pe calea completistului. Oh, și nu faceți greșeala, fiecare secundă va conta.

Ca un dragon: Avuție infinită Recenzie (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Inimă caldă și amuzantă vacanță Yakuza

În sfârșit, un joc care va dura bine în primăvară. Ce nu este de îndrăgit? Fiecare aspect al Ca un dragon: Avuție infinită se comportă așa cum ar trebui, poate chiar mai mult. Arată la fel de impresionant pe cât poate, cu detalii interioare și exterioare impecabile. Este plin de misiuni secundare extrem de divertisment și onorabile de urmat. Lupta se simte ca cel mai bun RPG cu runde, cu mișcări noi și abilități de echipă care transcend lupta pentru a avansa în poveste. Din nou, spun, Ce nu este de îndrăgit?

Evans Karanja este jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, articole de fundal, ghiduri de cumpărare, recomandări și noi lansări pe platformele PC și console majore. Pasiunea lui pentru gaming a început când era încă copil, după ce unchiul său i-a surprins cu un Brick Game încărcat cu zeci de jocuri. Mai târziu a trecut la Contra și alte clasice NES, declanșând o pasiune pe viață pentru jocurile video. Evans este specializat în crearea de conținut orientat spre jucător, care ajută cititorii să descopere jocuri noi. De asemenea, îi plac jocurile de societate precum Monopoly, drumețiile și vizionarea F1.