Recenzii
Recenzia Life Is Strange (Xbox, PlayStation & PC)
Don’t Nod și Square Enix au un ochi ager pentru rebeliunea adolescentină și cultura cringe, pentru personaje pulp și dialoguri potrivite pe care, cu tot respectul, le-ai găsi în mod tipic în majoritatea, dacă nu în toate, serialele de televiziune B-movie pentru tineri adolescenți create vreodată. Aceasta nu este o înțepătură răutăcioasă la adresa Life Is Strange; este doar acceptarea faptului că, înainte de a păși într-o lume în care “HELLA AWESOME” este limba vieții, este probabil să experimentezi o mulțime de frecvențe nostalgice, completate cu coloană sonoră hipster și ocazionalul deget mijlociu arătat “sistemului”, printre alte clișee care te fac să rotijești din ochi și pe care te-ai aștepta în mod natural să le descoperi într-o saga episodică despre adolescenții de la facultate și talentul lor de a asocia adulțenia cu caracteristici de drone. Dacă aș fi fost cu douăzeci de ani mai tânăr, aș fi fost pe aceeași lungime de undă. În treizeci de ani, însă, lovește puțin diferit.
Desigur, dacă te poți cufunda într-o lume în care “coolness”-ul este comun, iar Magnum Opus-ul vieții este un adăpost acoperit de graffiti într-o groapă de fier vechi nefolosită, atunci s-ar putea să te găsești dispus să urci la bord pentru călătorie. Este adevărat, este o călătorie care îți va da fiori, dar, pentru a da credit unde este dator, este și una care îți va oferi multe de gândit odată ce se trage ultima sfoară a cortinei. În plus, nu clișeele conduc această navă; este drama, personajele ciudat de simpatice, precum și întorsăturile și virajele care orbitează climaxurile fiecărui capitol. Arcadia Bay fierbe o schimbare climatică cutremurătoare de lume și, cumva, tu, din toți oamenii, ai puterea de a-i schimba soarta, fie ce-o fi.

Life Is Strange găsește un echilibru bun între a fi o simfonie melodică de balade indie și dialog pulp și o dramă episodică surprinzător de complexă care suportă povara unei narațiuni provocatoare și a unui climax fatal. În inima călătoriei sale în cinci părți zace o schemă semnatură Don’t Nod — un ansamblu pe care l-ai asocia în mod tipic cu QTEs, dialoguri prelungite și momente pivotale care duc în cele din urmă la efecte de fluture și casete de text ” ei își vor aminti asta”, similar cu ceea ce ai putea găsi într-una din antologiile Telltale Games. Are toate acestea, cu adaosul unei trupe de personaje tipizate, trope bine-contra-rău, sportiv-contra-tocilar, precum și o subtemă supranaturală care se întâmplă să se potrivească în marea schemă a intrigii sale în desfășurare. Este, pe scurt, Don’t Nod în apogeul său, și fie o vei iubi, fie o vei urî.
Povestea o urmărește pe Max, o studentă la fotografie care, după ce întâlnește o viziune a unei furtuni care înghite orașul ei natal Arcadia Bay, moștenește o putere sinistră care îi permite să deplaseze timpul și să altereze lumea după cum consideră de cuviință. Ca Max, avem ocazia să ne împrietenim cu personaje, să navigăm prin monotonia vieții de adolescent și, pe scurt, să concepem un plan nesăbuit să întoarcă cursul furtunii pe axa sa înainte ca aceasta să consume Arcadia Bay. Dar, este mai mult. Pe lângă o furtună nefastă care amenință să epuizeze întregul cartier al unui oraș oarecum adormit, sunt și oameni care prezintă alte probleme de rezolvat; un bătăuș de școală cu armă de foc; o figură paternă rea cu un complex de zeu; un lector cu un trecut îndoielnic, și tot așa mai departe. Nu voi dezvălui prea multe detalii, dar înțelegeți ideea.

Deși Life Is Strange are nevoie de ceva timp să crească asupra ta, pot garanta pentru el și să spun că, în ciuda tuturor tropurilor sale de progresie melci și interludiilor adolescentine aparent fără rost, jocul însuși cultivă o intrigă cu adevărat interesantă, ca să nu mai vorbim de o tonă de dileme care schimbă viața și care îți pot oferi ceva de gândit între capitole. Este pulp, adevărat, dar primește și unele scene surprinzător de fantastice, cu o cronologie în desfășurare a evenimentelor care îți oferă numeroase oportunități de a îndoi narațiunea și de a-ți formula propriile rezultate, relații și principii morale. Din nou, este puțin lent, însă reușește să te țină în suspans pe tot parcursul călătoriei sale relativ scurte de opt ore, făcându-te adesea să-ți pui la îndoială acțiunile, busola ta morală și viitorul Arcadia Bay. Acesta este un plus enorm, cu adevărat.
Sincer, nu este mult gameplay tradițional în care să-ți bagi dinții aici. De fapt, dacă nu apeși prompturi de dialog sau explorezi zone mici, analizând aproape fiecare bibelou și moștenire din vedere, atunci probabil stai prin cutscene-uri prelungite, unde baladele indie folk și monologurile asemănătoare viselor ocupă scena centrală și frânează experiența. Acesta nu este un lucru rău, să știți. Totuși, dacă este o afacere axată pe acțiune care vă excită, atunci s-ar putea să aveți o trezire dură cu Life Is Strange. Rămâneți însă suficient de mult și s-ar putea să ajungeți să apreciați frumusețea lucrurilor mici. Este călduros, cu care te poți identifica, dramatic și surprinzător de melancolic. Și totuși, chiar și cu toate aceste fațete de care se poate lăuda, tot nu este atât de ciudat. Înțelegeți voi.
Verdict

Life Is Strange este la fel de comic pulp pe cât este de nostalgic, făcându-l astfel o cremă a cremei perfectă pentru stilul de povestire al lui Don’t Nod și pentru potrivirea gameplay-ului condus de alegeri. Este puțin lent și necesită mult efort să te obișnuiești cu el din prima. Cu toate acestea, odată ce începi să formezi conexiuni de fier cu personajele sale și să desfaci treptat limitele Arcadiei Bay și ale cetățenilor ei adormiți, devine o bucurie absolută să-l vezi desfășurându-se. Cu o tonă de rezultate posibile, de asemenea, îți prezintă oportunitatea de a derula înapoi ceasul și de a experimenta realități alternative. Există o valoare mare de rejucare, este ideea pe care încerc să o transmit aici — și asta singură contează foarte mult, luând în considerare toate aspectele.
Este suficient să spunem că, dacă vă place felul în care Don’t Nod spune povești și țese lumi cu dialog și efecte de fluture conduse de personaje care se sprijină pe fiecare decizie a voastră, atunci nu există niciun motiv pentru care nu v-ar plăcea să vă strecurați în Arcadia Bay și să vă înscrieți în aventurile sale episodice. Este o dramă adolescentină cu o întorsătură supranaturală și mult de balade indie folk. Sincer, ce mai poți dori de la Don’t Nod?
Recenzia Life Is Strange (Xbox, PlayStation & PC)
Photogenic Pulp
Life Is Strange is as comically pulpy as it is nostalgic, thus making it a perfect crème de la crème for Don’t Nod’s style of storytelling and choice-driven gameplay matchmaking. It’s a little slow, and it does require a lot of effort to gel with right off the bat. That said, once you begin to form ironclad connections with its characters and gradually untangle the boundaries of Arcadia Bay and its sleepy citizens, it becomes an absolute joy to watch unfold.