Recenzii
Recenzie Level Devil (PC)
În retrospectivă, probabil că ar fi trebuit să aleg o rută alternativă și să nu arunc prudența la vânt, așteptându-mă să fiu egal și nu o bucată de carne în cameră. În urmă, îmi doresc să fi luat descrierea cu o grămadă de sare. Ar fi trebuit să știu că era prea bună pentru a fi adevărată și că, în ciuda uneia dintre recenziile sale trei titluri, care era o notă falsificată scrisă de mână de la cineva pe care l-am considerat a fi alter ego-ul dezvoltatorului, nu va fi o plimbare în parc. Designul său simplist a fost suficient pentru a mă convinge că era totul distractiv. Dar, după câteva morți care mi-au făcut ochii să se rotească, am realizat curând că, într-adevăr, Level Devil nu era un joc de platformă 2D plăcut, ci un adevărat iad de curve închise și satisfăcătoare.
La suprafață, Level Devil arată, sună și acționează ca un puzzle-platformer 2D tradițional, complet cu toate formele de carton, sprite-urile și elementele recunoscute universal pe care le-ați găsi de obicei în partea de jos a catalogului local. Și, totuși, dacă ați săpa mai adânc în această poveste, atunci ați găsi încă un ingredient – un ingredient enervant, dar stupid de răsplătitor, care este la fel de amar pe cât este plăcut. Nu este chiar la nivelul Getting Over It With Bennet Foddy – dar face o încercare de a apăsa butoanele dvs. la fel de mult. Și știți ce? Acest lucru mă face să mă simt nebun, dar știu cu siguranță că voi fi aici când lucrurile se vor înrăutăți pentru a aborda furtuna cu centură și brațe.
Nu judeca o carte după copertă

Level Devil nu este circuitul ușor pe care credeți că îl reprezintă; dimpotrivă, este o catastrofă fără încetare care așteaptă să se întâmple, completă cu toate obstacolele care vă vor face să vă scrântiți capul și, după îndeajuns încercări, să vă întrebați capacitatea de a le depăși. Arată inofensiv, dar, în realitate, cu cât progresați în campanie, cu atât sistemul începe să-și permită infrastructurii ocazia de a băga ocazional o cheie în mecanism, pentru așa spune. De exemplu, dacă vă găsiți sărind peste platforme, s-ar putea să găsiți că tavanul este predispus la prăbușire sau că, dintr-un motiv complet necunoscut, o centură de cuie este capabilă să iasă din cenușă și să vă străpungă picioarele fragile. Dar aici se află problema: nu știți niciodată ce se va întâmpla mai târziu – ceea ce este o problemă în sine.
Controlul nu este problema aici; problema este că jocul vă pune într-o situație fără ieșire și nu face niciun efort să vă țină mâna și să cânte Kumbaya, Doamne, pe tot parcursul preludiului. În ceea ce privește mecanica jocului, nu merge mai departe de formula saltului, scufundării sau eschivării. Dar acest lucru nu face nicio diferență aici, pentru că puteți avea acuratețea unui marksman priceput și agilitatea unui triatlet formidabil, dar, la sfârșitul zilei, niciuna dintre aceste calități nu este probabil să vă crească șansele de a învinge monștrii care alcătuiesc cursurile cu obstacole din Level Devil. Oh, este norocul prost care conduce acest vas. Nu contează dacă sunteți cel mai experimentat jucător din cameră; dacă Level Devil este adversarul dvs., atunci ar fi mai bine să vă retrageți.
Alergarea milei

Doamne sfântă – există peste 200 de niveluri de învins aici, oameni buni. Și partea bună este că niciunul dintre ele nu are oasele fragile ale unui curs introductiv. Este posibil, pentru a fi sincer, să străbați jocul într-un timp relativ scurt, deși acest lucru depinde în mare măsură de modul în care abordați anumite obstacole și de cât de multă lene este dispus jocul să vă ofere pentru a preveni o cădere auto-indusă. Este inevitabil, presupun, având în vedere faptul că fiecare nivel produce o amenințare sau alta pentru a ocoli, fie vizibilă, fie ascunsă în spatele unui ecran de fum de texte și glume ușoare. Dar aceasta este o mică parte a distracției: învățarea din greșelile dvs. și a fi capabil să râd de propriile eșecuri pentru a preveni o explozie sau șase.
Vizualizarea aici nu este grozavă, așa că nu vă așteptați să fiți uimiți sau înconjurați de un loc vibrant care explodează cu modele de vreme dinamică sau piese de umplutură. În ciuda faptului că are sute de niveluri sub centură, Level Devil este, mai mult sau mai puțin, construit în întregime din forme bidimensionale și sprite-uri mici. Dacă adorați structurile rectangulare, atunci vă veți simți ca acasă în acest loc de joacă pentru copii de patru ani.
Verdict

Întrebarea cu privire la mintea sadică din spatele Level Devil a fost să îndeplinească o sarcină simplă: să micșoreze treptat ultimele fragmente de sănătate mintală ale utilizatorului și să-i lase cu vene de mărimea bășicilor și răbdarea unui sfânt. În acest scop, Level Devil a atins obiectivul, și pot să confirm personal acest lucru. Jocul, deși în mod ciudat satisfăcător în dreptul său, este o bucată de gunoi – și nu pot decât să-l iubesc. A spune că am sentimente contradictorii despre el nu ar fi departe de adevăr, deoarece îl ador atât pentru simplitatea, cât și pentru abordarea directă de a stabili o scenă, dar, în același timp, sunt supărat de modul în care generează material pentru durere de cap ca și cum ar fi la modă. Cred că urăsc pe cineva care l-a creat – dar cred că acesta este modul în care ar trebui să mă simt.
Cu peste două sute de niveluri de carnagiu nemeritat și o amenințare constantă din partea unui mediu ostil care vă ține legați, ați putea pierde cu ușurință un întreg weekend în această creație neîmblânzită. Acest lucru nu înseamnă, însă, că veți înțelege fiecare pas pe care îl faceți în el, deoarece are obiceiul de a vă provoca mai mult stres decât merită. Dacă, totuși, vă place să rezolvați puzzle-uri și să explorați terenuri nefavorabile, atunci probabil veți aprecia procesul de a vă umfla creierul cu îndrăzneala curbelor absurde din acest lume bidimensională. Este o relație de dragoste-ură, și, totuși, puteți să o găsiți mult mai plăcută decât ați fi anticipat inițial. Probabil.
La a doua gândire…*serverul a fost deconectat*
Recenzie Level Devil (PC)
O relație de dragoste-ură
Am o relație de dragoste-ură cu Level Devil. Să spunem pe scurt, dacă aș avea un cent pentru fiecare dată când jocul m-a trollat (da, o face), aș avea suficient de mulți bani pentru a-mi finanța propriul joc RPG de categoria A. Și, totuși, chiar și cu toate aceste morți sub centură, nu am putut să nu găsesc amuzament în curba de învățare amară și în urmărirea mea neîncetată de a obține, ei bine, orice de valoare. Este un joc simplu, și da, este un joc enervant, dar, uneori, cele mai bune jocuri indie sunt.











