Recenzii
Recenzie Last Train Home (PC)
Nu este fiecare zi când dai peste un joc de luptă RTS ca Last Train Home. Jocurile populare din gen, precum Company of Heroes, vor avea națiuni care se confruntă unele cu altele. Misia dvs.? Revendicați victoria. De multe ori, puteți găsi jocuri precum Frostpunk, care vă însărcinează cu supraviețuirea iernilor aspre. Dar puține, precum Last Train Home, care, în esență, se ocupă de supraviețuire, gestionarea resurselor și de povestirea narativă istorică, se combină pentru a crea un RTS unic pe care ar trebui să îl încercați.
Cu multe de făcut – planificare strategică și lupte tactice care așteaptă comanda dvs. – probabil vă întrebați dacă este puțin copleșitor să fiți încărcat cu atâtea lucruri într-un pachet. Mai bine spus, ce este ca jocul? Este provocator, răsplătitor sau întrerupt? Este Last Train Home potrivit pentru toată lumea sau ar trebui să încercați norocul în altă parte? În esență, iată recenzia noastră Last Train Home pentru a vă ajuta să decideți cât de aproape de aleea dvs. este jocul pentru dvs.
Ultimul Apel

Într-o abordare interesantă a Primului Război Mondial, Last Train Home își stabilește scena cu un secol în urmă. Are loc imediat după ce Rusia a câștigat războiul, iar un război civil izbucnește în mai multe părți ale țării. Jocul spune o poveste adesea ignorată, în care soldații cehoslovaci, după ce și-au vărsat sângele și transpirația luptând în cel mai mare război din istorie, acum caută să facă o călătorie lungă și anevoioasă de 5.000 de mile prin Siberia, printr-un peisaj devastat de război și neprielnic, înapoi la familiile lor.
Pentru perspectivă, Last Train Home necesită ca soldații să călătorească aproximativ 5.000 de mile înapoi acasă cu un tren blindat. Vor trece prin sate izolate pentru resurse, dar vor face schimb sau vor fura ceea ce pot pentru a se susține pe drum. Pe măsură ce trenul ia mai mulți soldați pe drumul de întoarcere, vă veți găsi în lipsă de resurse.
Indiferent dacă este vorba de mâncare, cărbune sau echipament, veți trebui să faceți opriri inevitabile în zone deșertificate de război, adesea periculoase. De multe ori, vor întâlni forțe ostile ale Armatei Roșii și hoți de rangul trei. Abia ce ați ieșit din Primul Război Mondial, doar pentru a fi aruncați înapoi într-un alt război civil care durează cea mai mare parte a drumului dvs. înapoi acasă. Dar nu aveți de ales decât să vă apărați; copiii și familiile dvs. așteaptă întoarcerea dvs. triumfătoare la 5.000 de mile distanță.
În Cutie

Last Train Home nu este cu totul nou în lumea jocurilor sau a mass-media. Dar cu siguranță mișcă barca RTS cu idei ingenioase pe care nu mi-aș fi putut imagina că le-am pierdut toată această vreme. Adică, gândindu-mă acum, Last Train Home este probabil cea mai bună idee pentru un RTS. Are un scop și o urgență, pe care mulți cu siguranță le vor găsi convingătoare pe tot parcursul jocului.
Desigur, execuția perfectă a jocului contează. Are greutate în ceea ce privește cât de proaspăt Last Train Home reușește să păstreze campania sa de aproximativ 40 de ore. În majoritatea cazurilor, veți participa la misiuni structurate sub forma unor opriri pe drum. De multe ori, acestea vor implica lupte tactice de ambuscadă obișnuite împotriva adversarilor, sau invers.
În primul caz, abilitățile de a vă deplasa fără zgomot vor fi utile pentru a-i surprinde pe inamici. Planificarea în avans, folosind pe deplin vederea tactică pentru a identifica trupele inamice și tufișurile în care vă puteți ascunde. Dar, de asemenea, poziționarea echipei dvs. de opt persoane pe misiune contează foarte mult pentru succes. În special, evaluarea caracteristicilor, nevoilor și statisticilor fiecărui soldat, pe care Last Train Home le-a curat cu atenție pentru fiecare.
Acest lucru face Last Train Home un joc de luptă RTS foarte imersiv, în care nu comandați doar o batalion, ci mai degrabă un grup de soldați, fiecare cu o personalitate unică. Și, mulțumită unor povestiri de fundal scurte ale caracterelor, începeți să vă formați o legătură cu ei, îngrijindu-vă de bunăstarea lor și de efectul rolului pe care li-l atribuiți.
În Jos

Să zicem că intrați într-o zonă nouă și dați peste o ambuscadă care vă așteaptă. A avea resurse din belșug înainte de a intra în luptă va juca rolul cel mai important în a decide dacă veți câștiga lupta. În consecință, nu puteți ignora misiunile de strângere de resurse, fie că faceți schimburi cu oamenii din țară sau le furați, oricât de puțin ar fi.
Acesta este singurul mod de a vă asigura că trenul dvs. continuă să ruleze, iar atunci când trebuie să intrați în suprasarcină, nu rămâneți fără combustibil, lăsându-vă abandonat lângă șinele de cale ferată, așteptând moartea. Barele de resurse din interfață țin evidența cantității de mâncare, combustibil și echipament pe care le mai aveți. Dar gestionarea resurselor nu este o plimbare în parc, mai ales pentru începătorii în RTS.
Mai mult, veți trebui să gestionați forța de muncă, limitată la gestionarea staminei, sănătății și moralului fiecărui soldat. Stamina se epuizează atunci când trimiteți o echipă de trei persoane să cerceteze resurse. Și nu oricine poate face parte din echipa de cercetare.
Veți trebui să evaluați abilitățile fiecărui soldat și să le cultivați. Să zicem că un soldat cu abilități de vânătoare va returna cu mai multă mâncare decât alții, dar la costul staminei. Moralul, pe de altă parte, depinde de presiunea pe care o simte fiecare persoană pe baza caracteristicilor sale. Unii soldați vă vor părăsi după o misiune epuizantă. Alții pot dezvolta tendințe alcoolice în încercarea dvs. de a îmbunătăți moralul la pub-urile locale.
Mai Mult

Acesta este pentru a spune că Last Train Home are o adâncime care este mult mai cuprinzătoare decât jocul dvs. obișnuit de RTS. Are multe părți mobile, care nu se blochează unele pe altele. În schimb, le veți vedea cum se desfășoară la un ritm gestionabil de-a lungul călătoriei dvs. înapoi acasă. Luați în considerare soldații configurați în profunzime, cu care vă formați o legătură mai puternică decât orice RTS din memoria recentă, și este ușor să vă pierdeți în Last Train Home pentru întreaga sa durată.
Jocul vă face să simțiți că fiecare decizie pe care o luați contează. Și că, atunci când luați timp să considerați o alegere, indiferent dacă este să puneți trenul pe drumul mai riscant pentru a lua mai mulți soldați sau să luați drumul mai sigur și să vă aventurați în teritoriu necunoscut, cu adevărat se plătește la sfârșit, pentru bine sau pentru rău.
Dar asta nu este tot. Trebuie, de asemenea, să acordați atenție, poate, celei mai importante piese din setul dvs. de unelte: trenul. Fără el, veți fi lăsați morți. Veți fi pierdut jocul. Așadar, adesea asigurându-vă că sănătatea trenului, să zicem, este susținută. Fiecare secțiune a trenului – cantina și infirmeria – are tot ceea ce are nevoie pentru a funcționa corect.
Trenul poate, de asemenea, să vă scoată dintr-o situație dificilă, mulțumită celor două tunuri blindate cu arme cu rază lungă de acțiune care oferă sprijinul focului la distanță. Așadar, asigurându-vă întotdeauna că armura și echipamentul său sunt pornite va merge mult în asigurarea faptului că iese pe partea cealaltă a războiului în siguranță și nevătămat. În ansamblu, luptele și misiunile bazate pe tren se combină fără efort pentru a crea o experiență plină de provocări, dar și răsplătitoare, petrecută cu Last Train Home.
Justiție Servită

Trebuie să dau credit pentru designul vizual și sonor. Făcut spectaculos. Vizualizările, împărțite în scene cu acțiune live și schițe frumoase, fac dreptate importanței poveștii istorice spuse aici. Ei transmit astfel de detalii specifice în mediu și personaje care aduc cu adevărat la viață decorul din Siberia și importanța sa.
Designul sonor închide afacerea, cu o interpretare vocală impecabilă în limba maternă, care consolidează apelul autentic al Last Train Home. Chiar și atunci când comutați la engleză, personajele încă sună credibile și aduc la viață personalitățile lor variate. Apoi avem efectele sonore, care simulează perfect starea de neliniște pe care ar fi trebuit să o simțească oamenii în perioada de după al Doilea Război Mondial.
Poziția În Jos?

Dacă există părți negative de vorbit, aș fi ciudat la ele. Unele sunt specifice gustului dvs., cum ar fi nivelul de dificultate, care poate fi crud pentru jucătorii de RTS fără experiență. Niciun fel de roți de rezervă, îmi pare. Exceptând secțiunea prolog, care abia acoperă părțile mobile complexe și complexe pe care Last Train Home le are de oferit.
În acest sens, însă, puteți ajusta setarea dificultății după cum doriți. Puteți face astfel încât atenția acordată trenului în sine să nu fie la fel de necesară, ceea ce vă lasă să vă concentrați mai mult asupra misiunilor de luptă singure. Cel puțin atunci, veți putea să vă bucurați de gameplay-ul pe care sunteți probabil mai obișnuiți.
Dar, pentru cei care caută provocări, aveți opțiunea de a crește dificultatea. Adică, dacă moartea persistentă și daunele nu vă fac să vă încruntați măcar puțin, puteți întotdeauna să o creșteți și să faceți astfel încât inamicii să vă omoare mai repede, în timp ce resursele de pe tren se epuizează la fel de repede.
În general, însă, Last Train Home a făcut o treabă fantastică în proiectarea unui joc a cărui control funcționează fără efort. Și, dacă nu, nu devine niciodată prea rău pentru a strica experiența dvs.
Verdict

Așa de neliniștitor cum este Last Train Home povestea și lupta, trebuie să spun că rezultatul final este o experiență extrem de divertisantă, și fiecare jucător ar trebui să o încerce. Țineți minte, începătorii vor trebui să învețe regulile un pic mai mult decât la jocurile obișnuite de RTS. În principal pentru că Last Train Home ofere adâncime intensă care necesită să țineți evidența mai multor părți mobile.
Dar jocul oferă, de asemenea, un sistem de control fără efort și unelte tactice utile pentru a vă ajuta să ajungeți la capăt. În plus, vă bucurați de o poveste imersivă și decoruri autentice, bine create, care se combină pentru a crea o frumoasă operă de artă.
Dacă dificultatea este singurul lucru care stă în calea jocului dvs., să zicem că nimeni nu a spus că evadarea dintr-un război devastat de război din Serbia de după Primul Război Mondial va fi o plimbare în parc.
Recenzie Last Train Home (PC)
O Călătorie Lungă și Anvelope Înapoi Acasă
În afară de a câștiga Primul Război Mondial, Last Train Home exprimă creativ o parte inovatoare și unică a RTS, una pe care probabil că nu ați explorat încă. Ajutați un grup de soldați cehoslovaci să facă o călătorie lungă și anevoioasă de 5.000 de mile înapoi acasă, printre haosul războiului civil și al suferinței. Deși este tenace și provocator, eforturile dvs. se plătesc la sfârșit.