Recenzii

Recenzie Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)

Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai review

Cu reputația strălucită a Square Enix și natura fermecătoare, plină de farmec a francizei Dragon Quest , eram entuziasmat să intru în Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai, curios să văd unde va duce Dragon Quest cea mai nouă spin-off.

Pentru cei care nu știu, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai este o adaptare a seriei de anime și manga The Adventures of Dai. A primit o revizuire recent, de aceea popularitatea sa a explodat în Vest, dar The Adventures of Dai este de fapt o intrare veche care s-a desprins din franciza Dragon Quest încă din anii ’90.

Și astfel, cei mai vechi vor fi fericiți să reexperimenteze vechile zile The Adventures of Dai în Infinity Strash. Între timp, cei noi vor avea în sfârșit șansa de a vedea despre ce este vorba.

Dar mai întâi, ce are de oferit Infinity Strash lumii jocurilor? Este jocul merită timpul și banii tăi, fie că ești un novice sau un veteran? Însoțiți-ne pe Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai pentru a afla.

Rularea benzii

În aproximativ 20 de ore de joc, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai rulează banda unor 40 de fragmente ale seriei de anime The Adventures of Dai . Începe relativ lent la început, cu mai multe secvențe de introducere și stabilire a scenei pentru bătălii.

Ca un copil mic, Dai ajunge pe țărmurile insulei Dermline. El crește sub îndrumarea lui Avan, eroul puternic care a salvat odată lumea. În vârsta lui de aur, însă, el își pierde amintirile luptând împotriva cavalerului dragonului Baran.

Așadar, Dai este forțat să înceapă totul de la capăt, recâștigându-și amintirile treptat și, în consecință, abilitățile și capacitățile sale, și construindu-se pentru a deveni suficient de puternic pentru a lupta împotriva lui Baran din nou.

La bază, pierderea amintirilor pentru a le recâștiga treptat este o strategie de joc interesantă. Înseamnă că jucătorii încep ca niște slabi, construindu-și abilitățile de luptă și îmbunătățindu-și capacitățile pentru a deveni suficient de puternici pentru a lupta împotriva șefului final. Desigur, toate acestea sunt familiare pentru veteranii studiilor The Adventures of Dai, fie anime, fie manga, și astfel se ridică prima problemă.

Aruncați-vă în acțiune, nu spuneți

Vedeți, cât de interesantă este The Adventures of Dai anime și manga, aș fi iubit să văd povestea reimaginată pentru jocuri. Poate chiar o poveste independentă, infuzată cu universul Dragon Quest și trio-ul fermecător Dai.

Dar, Infinity Strash ridică aproape fiecare aspect al poveștii din seria originală, transformând jocul într-un fel de trecere rapidă prin recapitulare. Nu funcționează pentru a menține și a stârni interesul veteranilor pentru a afla mai multe, pentru că, în cele din urmă, știți deja cum se termină povestea.

Pe de altă parte, noii veniți pot să se așeze pe marginea scaunului lor un pic, pentru că, la bază, The Adventures of Dai a fost o poveste captivantă de urmărit și de citit. Singura problemă este că secvențele de introducere se desfășoară în imagini statice care par a fi ridicate direct din manga.

Serios. Secvențele de introducere se desfășoară ca un roman vizual ciudat, cu un format de note de subsol care capturează fragmentele de manga. Personajele nu se mișcă. Nu vorbesc nici măcar. În schimb, o voce narativă citește replicile personajelor, afișate și la partea de jos a paginii.

Partea de mod de poveste a jocului pare învechită. De ce Square Enix nu a proiectat secvențe de introducere în joc? Nu sunt interactive, nici măcar. Așadar, sarcina dvs. este să treceți prin mai multe note de subsol, să încercați să evitați gândurile rătăcite, cum ar fi ce să mâncați la cină, și, într-un fel, să încercați să înțelegeți povestea pentru a o face interesantă, dacă nu pentru divertisment.

Recunoașterea meritelor

Acum, câteva secvențe de introducere sunt în forma de animații. Dar acestea sunt foarte puține pentru a îndepărta plictiseala care se strecoară încet. Și pentru acestea, cel puțin, vizualurile sunt uimitoare. Culoarea și elementele naturale se amestecă în mediu și sar cu ușurință de pe ecran. Personajele, de asemenea, au un design îmbunătățit și emoție.

Plus, actoria vocală, inclusiv vocile narative, este realizată de aceiași actori din anime. Așadar, acolo se află aspectul autentic al jocului. Încă, jocul se bazează prea mult pe încercarea de a încărcă o serie într-un joc. Ideal, pentru a stabili scena pentru secvențele de luptă, care, trebuie să spun, sunt la fel de spectaculoase pe cât mă așteptam, deși și ele sunt reînscenări din anime.

Nu este un joc de rol acțiune

Trebuie să subliniez că Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai nu este, în niciun caz, un joc de rol acțiune, așa cum este scris pe cutie. Nu. Nu există nicio explorare. Ceea ce, având în vedere incorporarea universului Dragon Quest vesel, se simte ca o oportunitate pierdută.

În schimb, misiunea principală are loc pe parcursul a șapte capitole. Fiecare capitol are etape. Jucătorii selectează următoarea etapă dintr-un meniu și sunt imediat transportați într-o mică secțiune pentru a lupta împotriva dușmanilor sau într-o arenă de luptă pentru a se confrunta cu șefii. Mulți dintre șefii din Infinity Strash sunt instantaneu recunoscuți din franciza Dragon Quest. Dacă nu, poate din Naruto?

Lupta este simplă, dar distractivă. Sunteți liberi să alegeți dintre trei personaje, pe care îi recrutați treptat în partida dvs. Dai pe măsură ce povestea progresează. Pe lângă Dai, veți întâlni magicianul laș, Popp, și vindecătorul amabil, Maam. Fiecare are abilități și capacități variate, dar toți trei pot echipa doar trei abilități odată.

Pe măsură ce se desfășoară povestea, este pauză pentru a lua gustări sau pentru a derula prin telefon. Cu toate acestea, atunci când secvențele de luptă se activează, aceea este momentul dvs. de a străluci, ceea ce înseamnă că singurul aspect interactiv al jocului este secvența de luptă, făcând acest joc mai mult un luptător de arenă, în loc de un joc de rol acțiune.

Hai să ne distrăm

Atât de mult timp cât lupta este simplă, dușmanii pe care îi veți întâlni sunt excesiv de rezistenți. Și astfel, curând, vă veți găsi murind de multe ori înainte de a reuși să ajungeți la faimosul Templu al Amintirilor.

Acestă parte a jocului se joacă ca un joc roguelike, unde de fiecare dată când jucătorii pășesc aici, încep de la nivelul unu. De asemenea, veți petrece cea mai mare parte a timpului aici luptând împotriva aparițiilor aleatorii ale dușmanilor și câștigând pradă ca rezultat.

În plus, veți colecta „Amintiri de legătură”. Acestea sunt cărți care, atunci când le conectați la un personaj jucabil, îmbunătățesc statisticile lor până la un anumit nivel. Templul Amintirilor este locul unde puteți face o pauză de la modul de poveste sau pentru a actualiza.

Cu toate acestea, există doar atâtea niveluri pe care le puteți curăța în Templul Amintirilor înainte de a trebui să reveniți la modul de poveste pentru a tăia câteva capitole și a debloca niveluri mai înalte.

Este un ciclu de joc în care trebuie să comutați de la unul la altul. Dușmanii continuă să crească în putere. Pentru a-i învinge, veți avea nevoie de amintiri de legătură de nivel superior. Acestea se găsesc doar la nivelurile mai înalte ale Templului Amintirilor. Probabil că puteți vedea unde mă duc cu asta, unde există un aspect de grindare continuă și atentă pentru a progresa.

Grindarea în sine nu este neapărat teribilă. După cum am spus, lupta este acolo unde Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai strălucește. Dar jocul are nevoie disperată de o creștere a varietății de dușmani, pentru că odată ce ați trecut prin primele câteva capitole, totul începe să arate și să se simtă un pic prea repetitiv.

Verdict

Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai

Nu pot să-mi dau seama pentru care audiență Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai este destinat. Fanii seriei sunt tratați cu o recapitulare brutal de simplificată a seriei de anime. Pe de altă parte, noii veniți trebuie să suporte imagini statice și vocile narative pentru a înțelege ce se întâmplă în joc.

Asta te face să te întrebi decizia de a copia și a lipeși o serie de anime. Înlăturând orice modalitate de interacțiune cu mediul sau de explorare a universului Dragon Quest , din punct de vedere al faptului că este.

În timpul luptei, puteți cel puțin să vă bucurați de o mică pauză. Aici, puteți lua cei mai iconici monștri Dragon Quest și să le arătați ce sunteți făcuți. Este un sistem rapid și spectaculos care vă lasă să străluciți în fiecare pas.

Din nefericire, acea mică evadare este adesea întreruptă de repetitivitatea Templului Amintirilor. Veți trebui să reveniți pentru a lupta împotriva acelorași dușmani de mai multe ori. Camerele sale nu fac prea mult pentru a introduce detalii pe care nu le-ați văzut înainte.

În cele din urmă, ajungeți la concluzia că Infinity Strash nu este deloc merită prețul său de lansare. Dar Square Enix nu s-a dat niciodată înapoi de la o provocare bună. Așadar, presupun că va trebui să așteptăm și să vedem unde va duce următorul lor pas în franciza Dragon Quest .

Recenzie Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)

Un pic prea supraevaluat

Așteptările pentru Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai au fost peste acoperiș. Din nefericire, jocul final abia face câteva pași pentru a-și îndeplini așteptările. Jocul lipsește de orice explorare. Este abia inovativ și are o natură intensă și repetitivă, care este greu de ignorat. Cel puțin, lupta este distractivă.

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.