Connect with us

Recenzii

Recenzie Human: Fall Flat (Xbox, PlayStation, Switch și PC)

Updated on
Human: Fall Flat Key Art

Human: Fall Flat este ca o comedie de tip slapstick cu o glumă proastă – o glumă de tată la care vrei să râzi, dar pe care o înveți treptat să o urăști, deoarece te împinge să reacționezi corespunzător. Oh, nu este un joc rău, dar, ca și în toate lucrurile, te irită pe măsură ce te gândești mai mult la el. Fizica păpușilor de cârpe; natura stupid de complexă a puzzle-urilor; și faptul că fiecare os din corpul tău este la fel de incompentent ca și obiectele din palmă. Este ceva care te poate face să scoți un râs forțat. Dar după un timp, gluma, ei bine, cade plat.

Conceptual, Human: Fall Flat este un joc de calitate îndoielnică – dar asta este, într-un fel, scopul. Nu-ți ține mâna, nici nu-ți spune cum să-ți flexi degetele pentru a aborda chiar și cele mai mici probleme. Îți dă doar un sac de substanță lipicioasă, cu foarte puțină emoție umană, și te împinge într-o lume în care totul este făcut să se simtă inutil de greu. Ia, de exemplu, puzzle-urile. În majoritatea cazurilor, ai avea o explicație logică pentru problema care se pune. În Human: Fall Flat, însă, nu ai răspunsuri; ai un corp slab și o pereche de brațe molatece care se luptă să apuce chiar și cele mai mici lucruri. Dar, din nou, asta face parte din “farmecul” său – gluma pe care o iubești și o urăști în același timp. Este obositor, și totuși, ceva cu care te obișnuiești să trăiești.

Personaje colorate într-un obstacol whimsical

Ca orice puzzle cu păpuși de cârpe, Human: Fall Flat este despre învățarea să te descurci cu limitele tale, adică, un vas care nu poate înțelege conceptul de a pune un picior în fața celuilalt, și o lume care refuză să-ți ofere o mână de ajutor. Ca om, nu ai abilitățile de bază necesare pentru a jongla cu sarcini monumentale sau pentru a le îndeplini într-un timp rezonabil. În schimb, ai o vagă idee despre ce trebuie făcut și o serie de soluții de explorat, unele dintre care sunt inteligibile, altele sunt complet stupide. Mutarea blocurilor, de exemplu, nu este o sarcină ușoară. Nu, pentru că, dacă ar fi, atunci Human: Fall Flat nu ar fi jocul pe care îl este — un lup în pielea de oaie. Și același lucru se aplică majorității obstacolelor cu care te confrunți de-a lungul drumului.

Cu incompentența ca nume de mijloc, Human: Fall Flat se scaldă în eșecuri frecvente. Ca om, nu numai că trebuie să afli cum să ajungi la o locație pe tablă, dar și cum să manipulezi un corp slab pentru a-ți atinge rezultatul dorit. Singurul bun lucru despre asta este că, în contrast cu puzzle-urile obișnuite, Human: Fall Flat îți permite să explorezi o serie de posibilități diferite. Țelul poate fi același, dar drumul este, în mare măsură, deschis interpretării. Și, prin asta, înțeleg că poți aborda lumea în orice mod pe care îl consideri potrivit.

Personaje șubrede care se luptă pe un pod rupt

În spatele mecanicii sale oboistice și a carcaselor sale umane nereabile se ascunde o experiență bună și, adesea, plăcută. Nu mă înțelegeți greșit, este o durere de gât să treci prin ea, mai ales dacă nu ești familiarizat cu fizica păpușilor de cârpe și jocul de încercare și eroare. Dar, pentru ceea ce este, Human: Fall Flat prezintă unele idei creative și puzzle-uri iritant de dependente, și, nu în ultimul rând, o varietate bună de layout-uri deschise care pot cu adevărat face ca roțile din capul tău să se pună în mișcare. Este, totuși, o povară pe care o recunosc, dar atunci când angrenajele încep să se învârtă, actul de a-ți asuma greutatea și de a depăși provocarea de față poate fi cu adevărat răsplătitor. Acesta este, desigur, până când îți îngropi capul în următoarea etapă, moment în care ceasul se reîntoarce și durerea și chinul reapar cu brațele deschise.

Este cel mai bine să nu te aștepți la un joc vizual impresionant, deoarece Human: Fall Flat este la fel de simplu și de alb ca și puzzle-urile cu păpuși de cârpe. Desigur, există opțiunea de a-ți personaliza avatarul cu diverse articole cosmetice și personale. Dar, să fim clari: Fall Flat nu este deloc bogat în detalii abstracte sau efecte flamboaiante. Dar, din nou, poate că asta face parte din farmecul său. Poate fi un pic leneș și repetitiv, dar nu este deloc uitat – deci, asta este.

În mod sincer, este cel mai bine să iei un joc ca Fall Flat la valoarea sa nominală, precum și cu o mare cantitate de sare. Nu este grozav la a-ți ține mâna sau a-ți răsplăti răbdarea, dar este capabil să-ți fure timpul pe măsură ce te întorci la puzzle-urile sale iritante și la lumea sa albă, pentru a găsi orice bucurie mică pe care o poți găsi. Este perfect? Nu deloc, nu. Dar, dacă ești unul care își place ideea de a se clătina, a se zbate și a se lupta pentru răspunsuri într-o lume care te urăște, atunci poți găsi banii tăi în acest loc.

Verdict

Figuri de desen animate care se cațără pe teren stâncos

Human: Fall Flat aduce exact cantitatea potrivită de absurditate într-un joc de fizică bazat pe logică, în mare măsură, coerent. Este lipsit de sens, dar este și iritant de plăcut și plin de toate prostiile inutile care te fac să vrei să te clatini și să te zbați pentru ore întregi. Ca orice bun sandbox cu fizică de păpuși de cârpe, este frustrant să ții sub control, dar este și suficient de captivant pentru a-ți scoate un râs atunci când te aștepți mai puțin. Similar cu Just Die Alreadyștii că nu are prea mult sens. Însă, adesea, te vei întoarce la aceeași rutină pentru a experimenta totul din nou, dacă nu pentru a găsi o glumă mult așteptată pentru acea glumă de tată atât de importantă.

Dacă ai timpul la dispoziție și răbdarea de a-ți aprinde ego-ul pentru câteva ore, atunci te-aș sfătui să iei o pauză pentru a vedea despre ce este vorba Human: Fall Flat. Poate nu te va face fericit, dar cu siguranță te va face să fii recunoscător pentru membrele pe care le ai. Aș spune că merită investiția. Corect?

Recenzie Human: Fall Flat (Xbox, PlayStation, Switch și PC)

Dead in the Water

Human: Fall Flat brings just the right amount of ridiculousness to an otherwise great and mostly coherent physics-based game. It’s nonsensical, but it’s also annoyingly more-ish and bursting with all of the pointless antics that make you want to flop and flail around for hours. Like any good sandbox with rag doll physics, it’s frustrating to keep a handle on, but it’s also captivating enough to bring out a chuckle when you least expect it.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.