Connect with us

Recenzii

Recenzia Hollow Knight: Silksong (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Avatar photo
Updated on
Hollow Knight: Silksong Review

Prima incursiune a echipei Team Cherry în lumea Metroidvania a fost un succes uriaș, pe care l-au urmat cu patru DLC-uri majore. Acestea ne-au ținut implicați, așteptând continuarea Hollow Knight timp de opt ani. Acum, când Silksong a sosit în sfârșit, este timpul să vedem dacă Team Cherry a atins limita pe care o știm și o credem că o pot atinge.

Hollow Knight este atât de bun, încât îți va da o durere de cap încercând să-ți imaginezi cum ar putea fi mai bun. Înseamnă, desigur, o lume de platforming mai mare, cu mai multe arme și abilități pentru a dispune de dușmani. Altfel, aproape fiecare element de joc este perfect: strâns și precis pe tot parcursul explorării tale a Hallownestului întunecat și strălucitor.

Este, într-adevăr, interesant să vezi cum un joc deja aproape perfect se provoacă pe el însuși să fie mai bun. Știm deja că continuarea va fi grozavă, oricum. Dar cum, exact? Și vor aduce noile schimbări pe cei care nu au jucat Hollow Knight în brațele sale? Vor face veteranii să cânte și mai multe laude?

Încingeți-vă, în timp ce explicăm tot ce a realizat Team Cherry în recenzia noastră Hollow Knight: Silksong.

Singura cale este în sus

Recenzia Hollow Knight: Silksong

Pornind Hollow Knight: Silksong, tot ce puteam gândi era că este legat să devină mai bun decât Hollow Knight, cu mai mult din ceea ce a făcut originalul atât de special, dar și cu idei noi care duc seria la următorul nivel. Până acum, materialele de marketing ne-au ținut în întuneric cu privire la ce putem aștepta, cu excepția revelațiilor unor personaje cheie și a designului lumii.

Doar un pas real în noul regat Pharloom va determina cât de mult vă place, cât de mult vă bucurați și cât de mult veți dori să reveniți odată ce veți ajunge la genericul de final. Pentru orice noi veniți care nu au jucat Hollow Knight, ar trebui să vă bucurați de o aterizare lină în Silksong. Povestea este nouă, iar mecanicile, deși necesită ceva timp pentru a fi învățate și stăpânite, nu vor dura mult până vor deveni clare.

Ba mai mult, mecanicile vor da bătăi de cap nu numai noilor veniți, ci și veteranilor, pentru cel puțin primele câteva ore în Hollow Knight: Silksong. Vă veți găsi, poate, dificil să vă obișnuiți imediat cu Hornetul mai rapid și mai agil. Și combinarea verticalității sale mai versatile cu lupta intensă, asemănătoare cu Hollow Knight , va fi și mai dificilă.

Asta nu înseamnă că nu merită. Hollow Knight: Silksong este, într-adevăr, mai mare și mai bun decât predecesorul său în multe feluri. Și în domeniile în care lipsește, nu merită să vă opriți prea mult sau să faceți prea multă zarvă. Să începem cu povestea, o poveste melancolică despre o țară blestemată.

Explorarea Regatului Pharloom

squash enemy

Hornet, un mini-șef și NPC semnificativ din Hollow Knight, este protagonistul tău, răpit în regatul îndepărtat Pharloom pentru a-și începe călătoria independentă. El evadează de la răpitorii săi, un grup de insecte mascat, și găsește Pharloomul întreg afectat de o blestemăție întunecată.

Rapid, el intră în pantofii eroilor, curățând lumea de răutatea și urcând să preia tronul. Chiar de la început, Hollow Knight: Silksong’s lumea vă atrage atenția. Misterul și istoria sa sunt interesante de urmărit, vorbind cu NPC-urile și acordând atenție lore-ului mediului.

Mai ales pentru că protagonistul are acum o voce. În loc să navigheze în liniște prin Hallownest, acum vă bucurați de răspunsurile înțelepte și ascuțite pe care Hornet le dă NPC-urilor pe care le întâlnește. Sunteți atrași de un sentiment de prezență și scop, implicându-vă direct cu întunericul și poveștile triste pe care le învățați.

Dar, de asemenea, lumea în sine este uimitoare. Credința și pelerinajul încă apar, dar și onoarea și descoperirea de sine prin explorare. Este, într-adevăr, o hartă uriașă, în stil Metroidvania, pe măsură ce descoperiți noi zone și reveniți la cele anterior inaccesibile. Când nu alergați în valuri de insecte și șefi periculoși, sunteți angajați în platforming prin capcane și prăbușiri.

Găsiți upgrade-uri răsplătitoare, creste, bănci ca puncte de călătorie rapidă, rozarii, fișiere pierdute și multe altele. Când nu alergați în pericol, vorbiți cu NPC-uri interesante și utile. Și toate adăpostite în locuri convingătoare, chiar și prin designul 2D, plin de personalitate și farmec.

Acesta este un world care este viu și vrea să explorați înălțimile și adâncimile sale pentru satisfacție maximă. Și vă va răsplăti cu un climax vizual fascinant și unelte și articole utile pentru a vă ajuta în călătoria dvs.

Mai Rapid, Mai Agil și Mai Fluid

Hollow Knight

Nu este nevoie să intrăm în detalii despre jocul în sine, deoarece este foarte similar cu Hollow Knight. Stratul fundamental rămâne intact, cu doar mai multă versatilitate și provocare adăugate pentru o experiență mai plină. În special, mișcarea lui Hornet arată și se simte mai rapidă și mai agilă. Și, astfel, mai netedă și mai fluidă, și foarte importantă atunci când navigați prin niveluri mai mari și mai verticale.

Dacă ați jucat originalul, veți observa că Knightul se mișcă într-o linie dreaptă, indiferent dacă este vorba de mișcarea laterală, în sus sau în jos. Indiferent dacă atacați sau evitați, Knightul va ataca în jos sau se va deplasa spre stânga sau spre dreapta. Hornet, pe de altă parte, se mișcă diagonal. În loc de saltul cu atacul în jos, puteți folosi acum un atac de imersiune la 45 de grade.

Există, într-adevăr, multe moduri în care puteți folosi noile schimbări de traversare pentru a vă deplasa mai rapid. Cum folosiți sprintul, saltul și imersiunea aeriană va conta mult pentru a dispune de dușmani și a învinge platformele. Stăpânirea modului de a combina și de a lega mișcarea mai versatilă cu atacurile este, în cele din urmă, provocarea cu care se confruntă jucătorii, mulți indicând o curbă de dificultate mai abruptă.

Ce este mai mult? Hornet poate acum să se agațe de muchii și să sară pe ele, ceea ce va fi mântuirea dvs. împotriva multor căderi mortale. Veți observa că sprintul este, de asemenea, mai rapid, și cum combinați acestea cu salturile va face o mare diferență. În timp ce combinațiile de atac rămân în mare măsură la fel ca Hollow Knight, mișcarea dvs. mai rapidă și mai agilă permite mișcări de luptă mai fluide.

Și din cauza versatilității crescute, dușmanii sunt mai puternici. Nu numai că șefii prezintă provocări brutale, ci și dușmanii aparent de bază, mulți lovind lovituri care cauzează dublu daune. Dușmanii adaugă, de asemenea, mai multe modele de atac, surprinzându-vă constant cu mișcările și tehnicile de luptă.

Provocare Adăugată

Recenzia Hollow Knight: Silksong

Multe dintre recenziile negative pe care le veți vedea subliniază această curbă de dificultate mai abruptă, chiar și pentru veteranii jocului. Nu este deloc o plimbare în parc să treceți prin nivelurile inițiale, pe măsură ce învățați și stăpâniți mișcările noi ale lui Hornet. Dar ceea ce este și mai important este că este totul satisfăcător. Toată lupta mai rapidă și mai fluidă și platformingul vă lasă cu dorința de a mai avea. Și, astfel, nu vă puteți ajuta decât să vă împingeți pe voi înșivă să învingeți Hollow Knight: Silksong la propriul său joc, oricât de mult va dura.

Veți avea nevoie de peste 20 de ore pentru a termina Hollow Knight: Silksong, și chiar și atunci, va mai fi mult mai mult pentru completiști să descopere. În general, mai degrabă decât să urâți cât de dificil Hollow Knight: Silksong poate fi față de predecesorul său, vă veți găsi concentrându-vă asupra fundamentului jocului în sine. Pur și simplu, cât de măiestrit este designul lumii și nivelului, mult mai interesant decât unele jocuri cu lume deschisă 3D ar putea să se lupte.

Și Team Cherry oferă multe modalități de a deveni, în cele din urmă, un maestru al Hollow Knight: Silksong, chiar și cu modalitățile adăugate de a vă vindeca, în mișcare și chiar în aer. De fiecare dată când găsiți o Crestă, vă bucurați de ocazia de a schimba stilul de luptă cu abilități, unelte și arme secundare noi. Crestele schimbă complet setul de mișcări și construcția în moduri care vă țin jocul proaspăt și captivant. Băncile nu sunt puține și îndepărtate. Și mult, mult mai mult, pur și simplu nu puteți nega ca fiind măiestrit și satisfăcător.

Verdict

Recenzia Hollow Knight: Silksong

La finalizarea Hollow Knight: Silksong, tot ce pot spune este că nu aș fi putut imagina o continuare mai bună, unde esența a ceea ce face originalul atât de special, capodopera platformingului strâns și precis și designul nivelului uimitor, a fost transportat într-o lume nouă de explorat. Și nu doar copiind și lipind tot ceea ce funcționează în original, ci și finisând multe detalii mici.

Mișcarea, în special, a primit cea mai mare atenție, asigurând un sistem de traversare mai rapid, mai agil și mai fluid. Acesta ridică nivelul de provocare a temporizării exacte și precise a mișcărilor. Dar, de asemenea, vă împinge să experimentați cu modalități versatile de a naviga platforme și design de lume. Puteți descoperi trucuri mai rapide de a dispune de dușmani, stăpânind sistemul de mișcare pentru a învinge dușmanii mai puternici pe care Hollow Knight: Silksong îi aruncă în calea dvs.

Hornet este, într-adevăr, grațioasă de controlat. Ea răspunde la fiecare comandă în mod responsiv și fluid. Și platformingul, lupta și lumea se supun cerințelor de implicare și intrigă. Totul a venit împreună atât de perfect, încât nu vă va obosi niciodată, pentru a vă ține mereu atenția și nevoia de a cuceri, și pentru a vă încânta pentru multiple runde. Deblocarea sfârșitului adevărat va fi, cu siguranță, o provocare pentru milioanele de jucători care joacă Hollow Knight: Silksong, dar o provocare cu adevărat binevenită și apreciată, sunt sigur, indiferent de cât timp va dura să învingeți.

Recenzia Hollow Knight: Silksong (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Metroidvania la Cel Mai Bun Nivel

Ceii opt ani pe care i-am avut pentru a aștepta Hollow Knight: Silksong au fost absolut meritați, așa cum ați putea să vă așteptați de la cât de măiestrit a fost originalul. Totul, de la platforming la luptă și explorare, arată și se simte perfect, cu doar mici îngrijorări pe care le veți depăși cu ușurință. Încă, acesta nu este o experiență de joc replica a originalului. Mai degrabă, o călătorie mult mai bună de descoperire, condusă de muzică fantastică, platforming strâns și precis, și modalități mai versatile și mai rapide de a vă deplasa și de a ataca insecte rele și periculoase.

 

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda. El se specializează în jocuri cu povești și single-player, titluri indie, și ghiduri specifice platformelor pe Game Pass, PS Plus și Nintendo Switch Online. Când nu scrie, îl găsiți spectând piețele, jucând titlurile sale favorite, hiking sau urmărind F1.