Recenzii
Recenzie Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S și PC)

Cea mai mare prăbușire a umanității va fi probabil cauzată de noi, fie că este vorba de război nuclear, schimbări climatice sau colapsul ecologic. Și Iadul suntem noi...ei bine, ne înfige o oglindă în față, provocându-ne să vedem singuri cât de dezumanizați am devenit. Mai restrâns, poate, la ciclul nesfârșit al războiului, alterându-ne instinctele fundamentale pentru empatie și valori morale, justificându-ne acțiunile atroce cu propagandă.
Este mult de digerat, de meditat și de pus sub semnul întrebării în legătură cu problemele actuale cu care ne confruntăm, cu nedreptățile pe care le permitem să se întâmple. Războiul este cu siguranță în desfășurare în diferite părți ale globului, iar noi ne aflăm la diferite niveluri de desensibilizare față de impactul la scară globală. Totuși, suntem cu toții conectați ca oameni, separați de geografie, dar legați de minte și suflet. Nu există o concluzie solidă din... Iadul suntem noiEste, totuși, un narațiune intrigantă pentru dezbatere și analiză.
Altfel, alte elemente de joc prosperă în grade diferite. Și toate culminând cu o intrare generală care merită o a doua reflecție. Să trecem la detaliile tuturor aspectelor bune (și rele) pe care le-ar implica jocul tău prin intermediul... Iadul suntem noi recenzie mai jos.
Căutând răspunsuri

Gama de protagonist este un membru al forței de menținere a păcii ONU, al cărui trecut și, posibil, ale unor motivații profunde, au o profunzime mai mare decât pare evident. Istoria sa ne lovește mai aproape de casă, fiind un copil mic, scos ilegal din țara fictivă, în care se străduiește să restabilească pacea. Curiozitatea îl învinge în cele din urmă și părăsește ONU în căutarea părinților materni. Din păcate, tot ce are este numele locului în care s-a născut, împreună cu ocupația părinților săi. Nicio problemă, însă. Iadul suntem noi este pregătit să vă ofere toate instrumentele de care aveți nevoie pentru a vă găsi drumul.
Ei bine, nu instrumentele obișnuite: hartă interactivă, markere de misiune sau puncte de interes, nu; doar una dintre cele mai captivante hărți de tip open-world de explorat liber. Poți decide ce cale vrei să urmezi, fie că urmărești povestea principală, fie că deviezi de la misiuni secundare. Iar lumea te va ghida fără efort prin repere, indicii, obiecte de colecție strălucitoare și așa mai departe. În ciuda lipsei de sprijin în ceea ce privește direcția în care să mergi în continuare, reușești să-ți găsești drumul, atâta timp cât ești dornic să observi și să iei notițe.
Corect sau greșit

Nu există scene cinematice captivante care să avanseze povestea. În schimb, dezvăluirea intrigii se va face în principal prin reconstituirea informațiilor pe care le descoperi în lume. De la zone mai deschise la coridoare înguste, vei înainta cu greu, fiind atent la texte de scanat și detalii despre mediu din care să extragi indicii. Totul va apărea într-un ritm structurat, poate venind direct de la cadavre mutilate întinse într-o grămadă sau un indiciu vag de la un NPC.
Aceasta va fi, fără îndoială, o descoperire extrem de chinuitoare a unui lume sfâşiată de război, plin de durere și moarte. Și, deși, la suprafață, va părea un conflict civil ciclic între două facțiuni aflate în război, teme mai profunde și mai mature se dezvăluie treptat pe parcursul jocului. Urâțenia oamenilor care caută să supraviețuiască devine evidentă, la fel ca și natura imperturbabilă a celor corupți. Dar atunci când au existat acte oribile comise de ambele părți care se afectează reciproc în moduri desensibilizante, granița dintre cine are dreptate și cine nu.
Caută mai multe

Lumea este povestea ta, dezvăluind o istorie întunecată ce se întinde până în timpuri străvechi. Deși acțiunea se petrece la sfârșitul anilor 1900, există multe de descoperit aici, deoarece este atât înrădăcinată în evenimente istorice, cât și impregnată de idei futuriste. Și în mijlocul tuturor acestora se află apariția unor fenomene supranaturale: ființe aproape umanoide, înfricoșătoare de văzut și de ripostat. Ei sunt principalii tăi dușmani care trebuie eliminați și sigilați buclele temporale din care ies. Cu siguranță, există multe de descoperit, toate presărate peste tot în jurul tău, fie că este vorba de ilustrații vii ale morților, note despre tradiție, conversații cu NPC-uri și multe altele.
Pentru cea mai mare parte, Iadul suntem noi este o joc de explorare despre a pune cap la cap fragmentele unei narațiuni complicate, dar captivante. Lumea din Hadea are multe de spus și multe se vor reflecta în problemele actuale cu care ne confruntăm astăzi. Așadar, în ciuda lipsei oricărui simț al direcției, te trezești dorind să înveți și să descoperi mai multe cunoștințe, mai multă istorie și cum se leagă aceasta de curent. Vrei să încerci să găsești o alinare după război, chiar dacă conflictul pare fără speranță și imposibil de salvat. Și da, încă mai ai familia pierdută de găsit.
Mâzgălește departe

Al doilea element central al jocului este puzzle, legat și de povestire. Fragmentele și fragmentele de indicii pe care le găsiți vor fi esențiale pentru descifrarea anumitor zone blocate. Sau pot fi „chei” simple de care aveți nevoie pentru a descuia uși, la propriu și la figurat. Adesea nu este clar unde se află soluția, uneori necesitând întoarcerea sau curățarea mai multor zone în viitor. Și aici rezidă necesitatea absolută de a lua notițe. Adică, puteți păstra în minte toate indiciile și „lucrurile interesante” pe care le vedeți. Dar va fi nevoie de o memorie ascuțită pentru a găsi soluția exactă de care aveți nevoie pentru un puzzle pe care l-ați întâlnit cu mult timp în urmă sau mai târziu.
Sincer, poate deveni puțin frustrant să nu știi niciodată ce indicii și obiecte corespund căror puzzle-uri. Și când puzzle-urile necesită o soluție specifică, devine imposibil să experimentezi, să te bazezi pe încercări și erori sau pe forță brută. Nu că puzzle-urile în sine ar fi groaznice. Unele sunt destul de satisfăcătoare de rezolvat, cu un nivel decent de provocare și intrigă. Altele sunt suficient de simple de rezolvat, soluția nefiind prea departe. Dar cu siguranță te vei lovi de zid la câteva care par concepute pentru a te frustra.
Mori, tâmpeni

Și în final, lupta. Deși nu este în centrul atenției Iadul suntem noi, totuși, realizează un sistem competent și satisfăcător de care cel puțin te vei bucura. Cu atacurile tale ușoare, poți combina și experimenta diferite puteri și daune. Iar atacurile tale încărcate pot crește ștacheta, dezlănțuind mai multe daune, alături de un efect sonor puternic. Între timp, cele patru tipuri principale de arme melee fac o treabă suficient de bună în a ține inamicii la distanță. Acestea blochează și parează atacurile primite, cu ferestre de sincronizare stricte, similare cu Ii plac sufletelePoate părea uneori rigid, dar nu chiar stângaci, ci cu siguranță greu.
Pe lângă armele și atacurile tale, ai abilități pe care le poți folosi pentru a-ți condimenta lupta, inclusiv abilități elementare. Acestea îți extind și mai mult arsenalul și atacurile, diversificând factorii care îți afectează în mod special poziția și sănătatea. În special, drenarea poziției inamicilor va deschide oportunitatea unei mișcări de finalizare ușoare. În plus, rezistența ta este legată de sănătatea ta, unde pierderea sănătății îți reduce direct rezistența. Așadar, vei pierde capacitatea de a te eschiva, bloca, para și ataca. Dar dacă execuți combinații și contraatacuri reușite, ai o fereastră de timp strictă pentru a-ți reface sănătatea. Sau, alternativ, consumabilele și kiturile de sănătate pe care le aduni.
Ușor o face

Iadul suntem noi„Sincer, lupta este puțin mai ușoară. Imediat după ce te familiarizezi cu sistemele de bază, ar trebui să fii gata de plecare. Nici moartea nu te penalizează, păstrându-ți cea mai mare parte a progresului, obiectele de colecție și nereînvierea inamicilor. Și poți oricând să ajustezi dificultatea pentru o experiență și mai ușoară. Există distracție în etapele inițiale și intermediare. Cu toate acestea, tipurile de inamici sunt limitate, mereu aceleași creaturi umanoide înfiorătoare. Când își schimbă jocul, în cele din urmă, invoci „Nebuloase” cu care te lupți în același mod. Cu excepția inamicilor care devin mai puternici, a echipamentului de care te vei simți atras și a atacurilor care funcționează, care vor rămâne probabil aceleași până la sfârșit. Și trebuie să menționez că muzica și efectele sonore sunt stelare. Înfiorătoare, dar pe bună dreptate potrivite.” Iadul suntem noi'o lume sumbră-întunecată.
Verdict

Având în vedere toate acestea, o lume extrem de captivantă, cu detalii impecabile și un design intrigant, puzzle-uri geniale, dar ocazional frustrante și un sistem de luptă în cele din urmă ușor de gestionat, cu o varietate limitată de inamici,... Iadul suntem noi justifică o experiență obligatorie? Aș zice că depinde. Îți place să explorezi, fără mâna călăuzitoare a dezvoltatorului, hărţi, sau markere de misiune? Vrei doar să descoperi cum arată lumea, istoria ei, oamenii și experiențele care au făcut-o așa cum este? Rețineți, descoperirea Iadul suntem noi„Lumea sfâșiată de război este plină de durere și mizerie, deși în cele din urmă nu te sufocă niciodată. Dacă o faci,” Iadul suntem noi este perfect pentru tine.
Totuși, dacă sunteți în căutarea unor puzzle-uri ingenioase ale căror soluții vă pun la încercare creativitatea și imaginația, Iadul suntem noi S-ar putea să nu fie pe gustul tău. Vei avea nevoie de multă răbdare pentru a finaliza jocul 100%, multe dintre soluții fiind găsite în locuri pe care le-ai vizitat cu mult timp în urmă sau pe care încă nu le-ai descoperit. Pe planul luptei, este plăcut, mai ales la început, luptând împotriva acelor ființe umanoide, supranaturale, tulburătoare. Dar în cele din urmă devine repetitiv, cu o varietate limitată de inamici și modele de atac. Să nu te înșeli însă, Iadul suntem noiLumea lui ' este impresionantă, iar coloana sonoră a sa merită sărutul unui bucătar.
Recenzie Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S și PC)
Latura întunecată a umanității
Iadul suntem noi este o poveste întunecată, spusă prin intermediul lumii însăși. O explorare întunecată și sumbră a unei Hadei sfâșiate de război te trimite în abisul laturii întunecate a umanității. După nenumărate cicluri de război civil, fiecare parte beligerantă fiind răspunzătoare pentru acte oribile și de nedescris de ură și răzbunare, ieși din Iadul suntem noi punând la îndoială relația poveștii cu propria noastră lume. Cu toate acestea, puzzle-urile și luptele s-ar putea să nu se ridice la nivelul acelui nivel de intrigă și, eventual, să te împiedice să apreciezi pe deplin experiența ta.













