Recenzii

Prezentarea Grounded 2 (Xbox Series X/S & PC)

Grounded 2 preview

Obsidian Entertainment a fost foarte ocupat. Avowed a fost lansat recent în februarie 2025. Și au The Outer Worlds 2 în pipeline, programat pentru lansare în octombrie 2025. A fost o surpriză, prin urmare, că Grounded 2 este pe orizont. Și nu foarte departe de acum, exact pe 29 iulie 2025. Acum, acesta nu va fi lansarea finală. Urmând exemplele jocului original, Grounded 2 va fi lansat în Early Access pentru o perioadă de timp nedeterminată. Prima versiune a Early Access va include o parte semnificativă a noului parc deschis Brookhollow, alături de primul act, care va fi un capitol autoconținut al jocului.

Aparent, Brookhollow Park va fi de trei ori mai mare decât setarea curții din jocul original. Mai mult, fanii se pot aștepta la conținut mai mare și mai bun, de la monturi călătorite la un sistem de luptă și crafting revizuit. Altfel, dacă ați jucat jocul original, ar trebui să vă simțiți ca acasă în continuare. Intrarea în Brookhollow Park ar trebui să se simtă ca întoarcerea într-un mediu familiar, deși mai mare și mai bun. Noii veniți, pe de altă parte, nu trebuie să se îngrijoreze că vor fi lăsați în urmă. Veți trece printr-un tutorial de instruire, care vă va introduce în mecanicile de joc vechi și noi.

Grounded a fost un succes destul de mare, și mult din acesta se datorează efortului neîncetat al Obsidian de a integra și incorpora feedback-ul jucătorilor. Ei ascultă cu adevărat idei și sugestii, luând aproximativ doi ani pentru a aduce jocul la completare. Așa că, decizia de a lansa Grounded 2 în Early Access nu este deloc în zadar, mai ales că prezentarea este deja pe punctul de a introduce niște concepte și caracteristici de viață destul de cool. Să facem o analiză aprofundată a tuturor lucrurilor pe care le puteți aștepta în prezentarea noastră Grounded 2 de mai jos.

Ceva vechi, ceva nou

RIDING AN ANT

Nu se știe mult despre viitoarea Grounded 2. Cu toate acestea, pe măsură ce data de lansare a Early Access se apropie, anumite fapte au devenit oficiale. Veți încă porni în aventuri solo sau multiplayer cu prietenii. Până la trei prieteni vă pot însoți în explorările și realizările de supraviețuire. Odată ce încărcați jocul, vi se oferă opțiunea de a alege între patru personaje jucabile: Pete, Max, Willow și Hoops. Fiecare va fi familiar din primul joc, deși doi ani mai în vârstă.

Mai mult, fiecare personaj are abilități distincte. Pete, de exemplu, este cercetașul, care prosperă în crafting, dar se luptă în culegerea de resurse. Max este “clownul clasei”, care vă va pune zâmbetul pe față. El este mai puternic și prosperă în luptele corp la corp. Willow este sarcastică, dar empatică. Ea este mai rapidă și suportă mai puțină pagubă. Apoi este Hoops, veselă, cu mai multă sănătate, dar consumă mai lent alimente și apă. Este probabil ca personajele care se întorc să-și păstreze aceleași ciudățenii. Cu toate acestea, abilitățile lor vor fi probabil îmbunătățite, permițând mai multe strategii de supraviețuire și stiluri de joc.

Ominent a micșorat din nou copiii

MAX, WILLOW, HOOPS

Structura generală a poveștii urmează o traiectorie similară. Compania suspectă, Ominent, îi micșorează din nou pe copii. Cu toate acestea, de data aceasta, ei sunt duși într-un parc, mai vast decât curtea din primul joc. Fiind posibil de trei ori mai mare, va acoperi probabil distanțe mai mari și va ascunde mai multe secrete și descoperiri diverse. Obsidian face aluzie la o entitate sau fenomen misterios ascuns mai adânc în pământ.

Pe Steam, descrierea jocului spune: “Amenințarea este întotdeauna prezentă – observă, învață, așteaptă. Nu știți de unde vine, doar că nu pleacă niciodată. Cu cât săpați mai adânc, cu atât se apropie. Unele mistere ar trebui să rămână îngropate, dar acum este prea târziu. Știe că căutați. Și este gata.”

Ce este nou?

GROUNDED 2 INSECTS

Obsidian confirmă că Grounded 2 va spune o poveste complet nouă. Așa că, pe cât de mult veți controla aceiași personaje și veți explora un mediu familiar, puteți aștepta povești noi, proaspete și, sper, arce de poveste captivante. Sunt sigur că Brookhollow Park va fi mai captivant de explorat, dată fiind emoția de a naviga prin stratul gros de iarbă din jocul original. Fiecare aventură sub stratul de iarbă a descoperit tone de secrete, articole valoroase și potențiali arahnizi pe care îi puteați mânca vii sau îi puteați omorî. Brookhollow Park își propune să introducă și mai multe lucruri de făcut, fie că sunt articole inovatoare, dușmani noi, secrete sau mai mult.

În materialul de marketing, un con de înghețată zace hazardat pe pământ. Dar din perspectiva unui ant, arată ca un castel de vis fermecător pe care abia aștept să-l explorez. La fel și cu insectele și nevertebratele pe care le veți întâlni. Sigur, primul joc a prezentat o serie de păianjeni și albină. Cu toate acestea, Grounded 2 promite să adauge mai multe specii de insecte și nevertebrate. Veți întâlni scorpioni și omizi. Țineți minte, Grounded 2 se lansează în Early Access. Și există atât de multe pe care Obsidian le-ar putea explora. Unele idei amuzante ar putea fi adăugarea broaștelor, melcilor și chiar țestoaselor. Lumea deschisă mai mare a Brookhollow Park poate cu siguranță să le gestioneze.

Vânătoarea de insecte

Grounded 2 review

Vorbind despre o lume deschisă mai mare, cea mai nouă funcție care a entuziasmat fanii este adăugarea de monturi, care, din materialul de marketing, prezintă păianjeni și furnici, și probabil alte insecte. Puteți culege, crește, îmblânzi și călări aceste monturi, esențial, animalele dvs. de companie transformate în aliați. Obsidian se referă la ele în mod amuzant ca “buggies”, ale căror beneficii se extind dincolo de deplasare. Ele vă pot ajuta să colectați resurse și să le creați. Ele pot alunga dușmanii. Aparent, vor avea și personalități proprii. Cu abilități, atacuri și mișcări extinse, probabil veți petrece o cantitate considerabilă de timp explorând diferitele lor tipuri și atrăgându-vă spre favorite. Și da, le puteți mângâia și pe ele.

Monturile călărite sunt una dintre cele mai solicitate funcții. Așa că, este minunat că Obsidian livrează, și la o scară la fel de mare. Veți avea în continuare funcții de deplasare din primul joc. Puteți încă zbura pe teritoriile furnicilor. Cu lumea deschisă mai mare, cu toate acestea, care ar putea avea verticalitate în jos, suspectez că monturile călărite vor fi mai utile. Notabil, cu toate acestea, Obsidian nu include funiculare în prima versiune a Early Access. Așa că, jucătorii se pot obișnui cu buggies, explorând toate modalitățile inteligente în care le puteți folosi în lupte, crafting și aventuri.

Evitați pe cale

Willow

Dar asta nu e tot. Obsidian include și o revizuire a luptei. Deși detaliile nu sunt încă clare, puteți aștepta adăugarea unei mecanici de eschivare. Știu, eschivarea nu a fost posibilă în Grounded. Cu mecanica în loc, cu toate acestea, întâlnirile cu dușmanii pot deveni mai interesante, ținând cont că monturile dvs. servesc și ca o extensie a dvs. în timpul luptelor. Va fi interesant să vedem cum noile schimbări de luptă ridică experiența, având în vedere că punctele forte ale primului joc nu au fost exact în luptă. Lovirea unui suliță de îmbinare din bețe și pietre și lovirea ei haotic la insecte ostile a fost ciudat și nesatisfăcător. Cu mai multe abilități, cu toate acestea, ar putea merita mai multă gândire în acțiunile și recompensele rezultate.

O mențiune specială: Omni-Tool. Nu sunt sigur că am văzut asta într-un alt joc înainte, unde ați deblocat doar un instrument universal. Acesta servește ca ciocan, topor, sapă și cheie, capabil să efectueze toate nevoile de culegere de resurse, construire și crafting pe care le-ați putea avea. Deși ar putea părea banal, ajută la economisirea spațiului de inventar. Între timp, vă puteți bucura de faptul că puteți upgrada fiecare articol în mod separat. Așa că, puteți vă specializa într-un anumit drum de progres care se potrivește cel mai bine stilului dvs. de joc. Grounded 2 se pregătește să ia tot ce a funcționat în primul joc și să-l reîmprospăteze și să-l reînnoiască într-o continuare mai mare și mai bună.

Verdict

Butterfly

În general, Grounded 2 arată bine, în mare parte la fel ca primul joc, dar mai vibrant și colorat. Cu siguranță, pare a fi o lume inofensivă. Dar Obsidian sugerează în mod interesant o notă mai întunecată, deoarece personajele vor fi cu doi ani mai în vârstă și, prin urmare, mai viclene și capabile să înfrunte amenințări mai mari. În orice caz, Grounded a fost atât de amuzant, mult mai mult decât se aștepta cineva să fie. Copiii micșorați la mărimea unor furnici nu este exact o premisă care va atrage aventurierii supraviețuitori încercați. Dar Obsidian a găsit o cale creativă de a proiecta o lume aparent inofensivă. Vă aventurați într-o curte aparent normală, doar pentru a fi bombardat cu tot felul de creaturi mortale.

De fapt, arahnofobia a fost atât de intensă încât dezvoltatorul a trebuit să reducă “factorul de sperietură” al unor creaturi. Și din ce înțeleg, Grounded 2 va avea și un “mod de arahnofobie” pentru jucătorii care nu pot suporta păianjenii. Sunt curios să văd cum Obsidian ridică lupta, care a fost probabil cel mai slab punct al primului joc. Fabricarea unei sulițe din bețe și pietre și lovirerea ei haotic la insecte ostile nu a fost deloc amuzant. Cu mai multe abilități, cu toate acestea, ar putea merita mai multă gândire în acțiunile și recompensele rezultate. Nu menționez, acesta este un joc de supraviețuire de acțiune-aventură a cărui bucurie vine din explorarea recompensatoare, crafting-ul ingenios și, ocazional, supraviețuirea dură.

Prezentarea Grounded 2 (Xbox Series X/S & PC)

Chiar pe punctul de a apărea

Anunțul lansării Grounded 2 pe 29 iulie 2025 a fost o surpriză plăcută. Chiar dacă jocul va fi lansat inițial în Early Access, are deja o bază solidă pe care să se construiască pentru a oferi explorări și jocuri mai amuzante. De data aceasta, ne îndreptăm spre un parc mai mare, de aproximativ trei ori mai mare decât cel din primul joc. Deși lumea deschisă va fi prea vastă pentru a fi explorată pe jos, veți putea culege o montură călărită. Mai exact, un buggy, fie păianjeni, fie furnici. Și ele nu vă duc doar în locuri mai rapide, dar vă ajută și la construire, crafting și luptă. În general, Grounded 2 are mult de trăit, și până acum, se pregătește să devină o continuare mai mare și mai bună.

 

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.