Recenzii
Recenzie Goals (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)
Goals’ încearcă să lovească o minge cu piciorul în spatele porții cu viteză fulgerătoare, ceea ce este admirabil, cel puțin. Este, de asemenea, o gură de aer proaspăt, într-un fel, având în vedere faptul că fotbalul, ca sport foarte digitalizat, este anual bântuit de umbra unei francize cult aparent inevitabile. Dar, la niciun moment, Goals nu încearcă să reinventeze loviturile cu piciorul, sau să demoteze EA FC de la poziția sa de campion în fotbalul cu stele. În schimb, alege să se concentreze pe esență, cu un serviciu online care permite meciuri cu flux liber, un ecosistem de dezvoltare a jucătorilor care respinge numele prestigioase și favorizează generarea procedurală, și un stil de joc dedicat care se simte atât proaspăt, cât și satisfăcător.
În spatele lipsei de progresie în carieră și a prezenței offline se află un joc de fotbal cu centură și șiret care crește cu tine, nu înainte. De exemplu, în loc să te pună împotriva campionilor mondiali și să-ți oferi promisiuni efemere ale unei cariere de succes prin intermediul unor cărți de schimb rare, îți oferă oportunitatea de a crea și dezvolta propriii tăi jucători. Nu celebrități. Nu Cristiano Ronaldo. Oameni. Și asta este cu Goals: nu alternezi între echipe și nu-ți construiești prestigiul pe o gamă largă de turnee; iei frâiele unei singure echipe și asistenți la evoluția lor treptată ca jucători obișnuiți. Jucătorii învață, se adaptează și, după un timp suficient, se retrag. Ca curator al acestei echipe necunoscute, trebuie doar să te adaptezi și să te concentrezi pe punctele tale forte și slabe.

Desigur, Goals este, în primul rând, un joc de fotbal gratuit care respinge amenințările plății și agendele ascunse și, într-un efort de a crea un teren de joc nivelat, promovează dezvoltarea organică. Nu ca EA FC, nu preiei imediat controlul unui club cu stele cu un lot de atacatori, apărători și portari de neînvins, ci mai degrabă o mulțime de jucători începători, care vin echipați cu atribute generate procedural. Ca urmare a acestui fapt, nu știi niciodată care cărți vei primi. Mai mult, deoarece jucătorii sunt cunoscuți pentru a se retrage, ai și sarcina de a debloca noi jucători proaspăt veniți pentru a fi modelați de la zero după multe meciuri. Dar, asta este punctul aici: să-ți gestionezi activele și să înveți să te adaptezi cu cărțile pe care le primești.
Într-adevăr, Goals se joacă ca un joc fantastic de fotbal, cu comenzi fluide, fizică intuitivă și un sistem de inteligență artificială care răspunde atât natural, cât și eficient la fiecare intrare. Nu ca Rematch, îl forțează pe jucător să taie flamboaiantul jocului și să lase autenticitatea perfect neatinsă. Nu oferă o imagine vizual izbitoare a sportului, dar face ca driblingul, trecerea și împușcarea să se simtă atât natural, cât și perfect sincronizat cu acțiunile tale. Acesta este un avantaj uriaș aici. Nu este stilat, dar atunci când este suficient de receptiv pentru a te face să crezi că ești mai bun decât probabil ai fi, nu contează.

Nu voi pretinde că Goals este un joc perfect de fotbal, pentru că, sincer, există încă câteva șuruburi slabe aici care ar trebui aduse la atenția dezvoltatorului. Jocul, de exemplu, deși încă fluid, curat și receptiv, adesea se luptă să-și depășească problemele frecvente de inteligență artificială și problemele de formare din joc. Nu mă înțelegeți greșit, trecerea se simte minunat, la fel și lovirea mingii în poartă de la distanță mică. Dar, sunt lucrurile mici aici care descurajează frecvent experiența – animațiile lente, de exemplu. Deși nu sunt oribile, câteva probleme de început descurajează plăcerea vânătorii. În timp, poate că aceste mici setbacuri vor fi rezolvate cu o lovitură de cot. La momentul scrierii, însă, trebuie să recunosc lipsa de poliție tehnică.
Deși Goals poate să nu aibă profesioniștii, nivelurile bazate pe cărți și atmosfera festivă a unui stadion plin, jocul în sine face o experiență excelentă de 1 la 1. O experiență perfectă, nu – dar una bună, totuși. Chiar și în perioada de început, arată o cantitate considerabilă de promisiune, mai ales având în vedere că nu se ferește de intențiile sale de a aduce un model gratuit într-un teren de joc nivelat – un joc pe care oricine poate să-l joace și să învețe pe parcurs. În ceea ce privește dacă va adopta scheme de plată viclene în viitor este o altă întrebare. Cu noroc, nu o va face. Într-adevăr, doar timpul va spune despre asta.

După cum am menționat anterior, Goals nu vine cu un mod carieră deplin, nici nu vine îmbrăcat cu farmecul cinematografic al unei francize sportive cu buget mare, pentru că mai mult. Se concentrează asupra mecanicii sale de joc și a cârligelor sale conduse de inteligență artificială. Vizual, este Fortnite cu fotbal. Mecanic, este puțin mai bun decât restul, și nu în ultimul rând, foarte plăcut de jucat atât din perspectiva unui începător, cât și ca fan avid al sportului. Și, sincer, asta este cel mai important aspect aici: jocul. Nu este FIFA, dar, sincer, sunt bucuros că nu este. Dacă ar fi să aleg, sunt încântat de ideea unui outsider care își arată culorile.
În ansamblu, Goals se simte ca o gură de aer proaspăt de urmărit, mai ales sub influența EA oboselii. Este o bunăvenită adaugare la teren, nu pentru că construiește o experiență football perfectă, ci pur și simplu pentru că își întoarce privirea de la acordurile de licențiere, aparițiile celebrităților și marketingul inutil și se concentrează asupra sportului, înfricosirii jocului și spiritului competitiv care orbitează terenul. Nu este frumos, dar este unul care poartă cu mândrie inima pe mânecă și îndrăznește să reprezinte sportul ca unul dintre puținii ambițioși care au ținut o lumânare EA FC. Nu poți cere mai mult de la Goals decât atât. Cel puțin are curaj.
Verdict

Goals nu încearcă să ridice ținta cu schema sa gratuită, deși face o încercare solidă de a-și stabili propriile țeluri și de a le depăși cu ecosistemul său organic și stilul de joc de la bază. Vizual, este toate destul de mediocre și lipsite de orice formă de flamboaiant cinematografic. Cu toate acestea, din punct de vedere al jocului, se menține ca o experiență intuitivă care știe prea bine cum să capitalizeze degetele itchi ale demografiei sale țintă. Până la urmă, aș spune că are dreptul să țină o lumânare împotriva multor dușmani.
Desigur, în timp ce lipsa de compatibilitate offline și a puterii de licențiere este probabil să tulbure marea pentru mulți fani fideli ai catalogului prestigios al lui EA, Goals ar trebui să facă o adăugare demnă la terenul competitiv – mai ales în comunitatea Esports, care, în toată bunăvoința, a murit pentru un substitut care să intre în joc de cea mai mare parte a deceniului. Sperăm că, cu suficient sprijin din partea bazei de jucători, va depăși așteptările înainte de a găsi ocazia de a lansa încă o ediție în antologia sa nemuritoare.
Recenzie Goals (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)
A Striker With Potential
Goals doesn’t aim to raise the goalpost with its free-to-play schematic, though it does make a solid effort to establish its own goals and exceed them with its organic ecosystem and grass roots gameplay style. Visually, it’s all rather mediocre and lacking in any form of cinematic flamboyancy. However, from a gameplay standpoint, it holds its ground as an intuitive experience that knows all too well how to capitalize on its target demographic’s itchy trigger fingers. To that end, I’d say that it earns the right to hold a candle against several of its biggest adversaries.









