Recenzii

Recenzie Friendly Steps (PC)

Publicat

 on

Friendly Steps Key Art

Dacă ar exista vreun joc care să sublinieze motivele pentru care nu ar trebui să iei sfaturi de la un prieten beat, ar fi Friendly Steps — un simulator multiplayer de „mers” care, vesel și beat, își înclină pălăria către ideile îngrozitoare care apar după o noapte lungă în oraș.

În majoritatea cazurilor, te-ai baza pe un serviciu local de taxi pentru a te duce acasă înainte de a suferi de o mahmureală îngrozitoare. În Friendly Steps, cu toate acestea, luarea unui taxi nu este o opțiune viabilă; este o alternativă incomodă care, cu tot respectul față de șoferii de taxi, nu reușește să creeze un sentiment de aventură. Mersul acasă alături de prietenii tăi legați de tine, pe de altă parte, creează o poveste de care poți zâmbi cu mândrie dimineața. Desigur, numai dacă îți poți aminti vreodată.

Friendly Steps Gameplay

Friendly Steps își propune să surprindă consecințele unei seri bune — căderea post‑băutură care adesea îi vede pe mai mulți prieteni rătăcind prin cartier pentru a ajunge la casele lor. La fel ca Conkerte pune în pielea unui client beat care pur și simplu dorește să se întoarcă acasă pentru a combate mahmureala și a uita greșelile din trecut. Dar, desigur, iată amăgașul: acasă este departe, departe , și se află exact la capătul mai multor kilometri de căi înalte, poduri înguste și obstacole mortale.

Chained Together mi-a venit imediat în minte când m-am legat de ceilalți bețivi idioti de la bar. În mod similar, m-a prins de o frânghie, mi-a oferit o idee vagă despre ce trebuia să fac și apoi mi-a spus că trebuie să învăț să merg din nou. În loc să-mi ofere un exoschelet de încredere pentru a alerga, mi-a dat două picioare și un control separat pentru fiecare. Manual Samuel, mi-a venit în minte și atunci. Se simțea că lucrurile vor scăpa de sub control real rapid. Destinația ar fi putut fi evidentă, dar știam cu siguranță că călătoria va fi un coșmar absolut.

Hallucination, Friendly Steps

Există o parte egală de vină în jocul Friendly Steps. Desigur, dacă nu sunt prietenii tăi cei care te trag în jos, atunci este fizica. Vezi, problema pe care o ai aici este că, fiind, desigur, mult peste limită, nu poți vindeca simplu oboseala prin metode convenționale. La fel ca Baby Stepstrebuie să înveți cum să pui un picior în fața celuilalt și, ca să agraveze situația, să te bazezi pe prietenii tăi pentru a ajunge la diferite puncte de control. Nu poți alerga și nu poți merge cu încredere. Poți, totuși, târî.

Friendly Steps este un joc care îți transformă viața într-un iad fără niciun motiv. Din punct de vedere mecanic, nu este foarte dificil de înțeles, deoarece implică în principal operarea a două picioare și colaborarea cu un grup pentru a depăși diverse obstacole. Este ceea ce jocul leagă între ce îl face o pacoste pentru a te descurca. Dacă, de exemplu, împiedici la șiretul tău, vei cădea sau vei trage prietenii într-un abis. Același lucru se aplică și celorlalți jucători, adică, dacă chiar unul din voi face o greșeală în timpul drumeției spre casă, toți vor plăti pentru ea.

 

Ca și jocul tău tradițional de furie, Friendly Steps vine cu o întrebare: poți să îți încrezi prietenii să te ducă la destinația finală? În majoritatea cazurilor, există un răspuns simplu la această întrebare — și este un „nu” categoric, nu poți să te încrezi că te vor duce la capătul străzii, cu atât mai puțin la obstacolul final. Deși toți vă aflați în aceeași barcă, nu doar prietenii voștri trebuie să învețe să meargă din nou. Și tu, de asemenea, porți o mare parte din povară pe umerii tăi.

Deși actul de a pune un picior în fața celuilalt nu este foarte provocator, Friendly Steps face, fără să se gândească de două ori la consecințe, tot ce îi stă în putință pentru a te împiedica să treci ușor prin lumea sa. Cu mai multe biomi plini de obstacole prin care să târâi și zeci de pericole de mediu de depășit, nu pare niciodată simplu să alternezi între cele două membre și să mergi pe sfoară. Totul — chiar și o ușoară rafală de vânt — poate provoca un efect de undă și să vă arunce pe fiecare în aer. Este treaba ta să te asiguri că durerea și suferința nu persistă mai mult decât este absolut necesar.

Checkpoint, Friendly Steps

Sub glumele sale provocatoare de furie și obstacolele absurde se ascunde un joc cooperativ surprinzător de satisfăcător, care reușește multe lucruri. Oricât de enervant ar fi, jocul aduce la masă o mulțime de elemente îndrăgite, cu vizuale frumos pufoase, personaje hilare și o mulțime de opțiuni de personalizare. Desigur, s-ar putea să nu fie primul joc care combină haosul bazat pe fizică cu mecanici provocatoare de furie, dar este unul care surprinde ce e mai bun din ambele lumi într-un mod pozitiv și mai‑plăcut.

Când totul este spus și făcut, nu poți evita durerea de cap iminentă pe care o vei întâmpina în Friendly Steps. Totuși, dacă reușești să rămâi pe drumul cel bun destul de mult pentru a-ți duce călătoria până la sfârșitul amar, s-ar putea să privești greșelile trecute într-o lumină ușor mai pozitivă. Probabil nu voi admite, dar înțelegi ideea. Prieteniile se vor destrăma oricum, dar pașii pe care îi faci înainte ca totul să se destrame ar putea să umbrească momentele care declanșează furtuna. Ei bine, cam așa. Sincer, totuși, e mai bine să nu-ți înalți prea mult speranțele.

Concluzie

Friendly Steps Obstacle Course

Friendly Steps spune, beat, evanghelia unui marș post‑petrecere printr-un cartier ciudat de aglomerat, plin de decoruri neconvenționale și obstacole mortale, în speranța de a sublinia un mesaj simplu pentru masele iubitoare de furie: că prietenii pot fi sprijinul perfect pentru orice situație pre‑mahmureală, dacă sunt dispuși să ofere o mână, un braț sau, mai important, un picior. Deși nu este primul de acest fel care predică același mesaj, este un purtător de cuvânt lăudabil care bifează toate căsuțele potrivite și transmite toate cuvintele adecvate. În acest sens, l-aș numi un joc bun. Un joc original nu — dar un joc care cu siguranță îți va oferi ceva despre care să scrii acasă, totuși.

Recenzie Friendly Steps (PC)

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu bâlbâie în listiculele sale zilnice, probabil că scrie romane fantasy sau cercetează Game Pass în căutarea indie‑urilor neglijate.