Recenzii

Recenzie Flintlock: The Siege of Dawn (PS5, Xbox Series X/S, și PC)

Flintlock: The Siege of Dawn Review

Nu este atât de grav. Dacă nu vă place suferința, lupta nu trebuie să fie întotdeauna dificilă. Și exact asta încearcă să ofere Flintlock: The Siege of Dawn. Etichetat ca o experiență “Soulslite”, jocul oferă o experiență similară cu cea a jocurilor souls-like, dar reduce dificultatea pentru ca fiecare jucător să poată găsi un anumit nivel de plăcere în a juca.

În cele din urmă, vă veți găsi comparând Flintlock: The Siege of Dawn cu cele mai mari succese ale lui FromSoftware, alături de imitatori care au reușit să atingă ținta. În final, însă, jocul își croiește propriul drum. El împrumută elemente din trupele genului familiar, dar, în același timp, adaugă subtile răsturnări aici și acolo, care îl fac o capodoperă în sine.

Pentru a vă ajuta să decideți dacă noul joc merită atenția dvs., am încercat să îl descompunem, să îl analizăm și să vă prezentăm tot ce are de oferit, atât în ceea ce privește ceea ce este de iubit, cât și ceea ce este de criticat, în recenzia noastră Flintlock: The Siege of Dawn.

Cutia Pandorei

nor

O ușă magică sigilează lumea celor vii de cea a morților. De câțiva ani, morții au început să pătrundă prin ușă în țara celor vii, provocând haos. Armata Coaliției, în schimb, a încercat să îi oprească și, în cele din urmă, a ajuns la un punct culminant împotriva zeului Uru, în Orașul Zorilor.

Uru păzește Marea Întuneric, niciodată neîndepărtându-se de ușa magică. El este cel mai puternic zeu și ultimul obstacol pe care armata Coaliției trebuie să îl învingă pentru a restabili ordinea mondială. Dar lucrurile iau o turnură neașteptată: protagonistul Nor Vanek și soldații săi sunt înfrânți și răspândiți pe tot teritoriul, soarta lor fiind necunoscută. Împreună cu înfrângerea lor, ușa magică se deschide, eliberând zei cruzi asupra lumii și, odată cu ei, armate de morți.

Așadar, într-un efort de a corecta greșelile, cuprins de vinovăție pentru deschiderea cutiei Pandorei, porniți să curățați lumea de morți. Călătorind prin trei regiuni, veți lupta împotriva tuturor felurilor de dușmani, înainte de a vă confrunta cu zeul șef, care a preluat controlul asupra regiunii și care vă oferă puterea de a-i învinge. Deși misiunea dvs. este grandioasă, veți primi un tovarăș: un zeu cu pene, asemănător unui vulpe, Enki.

Tranzacție dificilă

enki god and Nor

Nu este clar de ce Enki a acceptat să se alăture dvs. împotriva semenilor săi. Suntem martori la tranzacția sa: oferindu-i lui Nor abilități magice în schimbul însoțirii sale în misiunea de curățare a zeilor. Enki nu câștigă prea mult de la Nor, cu excepția companiei. Totuși, creează o intrigă interesantă, descoperind motivațiile și fundalul lui Enki.

Pe lângă Enki, petrecem mult timp învățând mai multe despre Nor și personalitatea sa. Ea poartă vinovăția de a eliberat armate de morți asupra lumii, dar este și hotărâtă să-și corecteze greșelile, orice ar fi costul. Înainte, ea descoperă puterea sa în luptă, alături de jucător. Din nefericire, acolo se oprește factorul de atracție al poveștii.

Scenele cu dialoguri între Enki și Nor par să fie grăbite. Tematicile pierderii sau prieteniei sunt abordate superficial, fără a fi explorate suficient de profund pentru a fi satisfăcătoare. Mai rău, NPC-urile și tovarășii care se alătură mai târziu primesc o atenție minimă asupra fundalului și motivațiilor lor. Ca urmare, personajele sunt uitate, iar poveștile par să poată funcționa fără ele.

Privește, dar nu atinge

nor vs iron crown

În ciuda potențialului unor afaceri urâte cu zeii și agende diabolice pentru omenire, poveștile se termină prin a cădea plat. Există o coeziune care lipsește, care ar lega arcuri de personaje interesante și răsturnări de situații neașteptate. Abia dacă ne bucurăm de a explora lore-ul, în ciuda decorului medieval pseudo-european atractiv, îmbinat cu fantezie înaltă.

Poate că este din cauza descrierilor rare ale lumii din jurul nostru – cum au ajuns morții să pătrundă prin tabere și ce a însemnat asta pentru supraviețuitori. Din cauza lipsei de povestire ambientală, pare că peisajele frumoase pe care le întâlnim sunt doar pentru a fi privite, nu și pentru a ne conecta cu ele. Sigur, veți ajunge adesea să vă așezați pe creste și să admirați versanți detaliați și sălbatici.

Veți explora, de asemenea, tabere populate, întâlnind diverse lucruri de făcut: resurse de strâns, misiuni secundare de îndeplinit, dușmani de învins și multe altele. Dar mediul pare deconectat de “de ce”, cu doar scopul clar de a curăța morții și a învinge zeii în fruntea tuturor misiunilor dvs.

Tăiați și trageți

nor shooting guard with pistol

În orice caz, Flintlock: The Siege of Dawn are cel mai puternic punct în sistemul său de luptă. Nor începe cu o secure în mâna dreaptă. Ea folosește o armă de luptă corp la corp pentru a tăia dușmanii de la distanță mică. Puteți să vă feriți, să blocați și să parați atacurile care vin, cu un timp relativ mai ușor și o fereastră de executare perfectă.

Cu toate acestea, dușmanii pot lansa un atac de neatins, pe care îl puteți întrerupe folosind un pistol pe care îl folosiți în mâna stângă, în stil Bloodborne. Acesta este arma dvs. principală de luptă la distanță, care are un număr limitat de gloanțe. Nu puteți folosi una sau cealaltă, deoarece pistolul necesită reîncărcare din lovituri de luptă corp la corp reușite. Astfel, sunteți nevoiți să comutați între stilurile de joc.

Dar puteți ridica lupta la un nivel superior și debloca abilități și arme noi, inclusiv o secure de luptă, un lansă-flăcări, un muschetă, un tun de foc și multe altele. Acestea au un impact puternic, cu securea care sparge armura mai eficient, tunul de foc care provoacă mai multă pagubă și așa mai departe. Dar puteți, de asemenea, să folosiți două arme și să le schimbați în funcție de dușmanii pe care îi întâlniți.

Level Up

upgrade shop

Uciderea dușmanilor vă aduce monedă de joc numită “reputație”, pe care o puteți folosi pentru a îmbunătăți abilitățile lui Nor pe trei arbori de abilități. Așadar, puteți obține buff-uri suplimentare, efecte de stare și așa mai departe. Cu toate acestea, puteți accelera procesul prin multiplicatorul de procent. Așadar, puteți obține mai multe ucideri de dușmani lovindu-i la momentul potrivit, executând parări bine timpate, anulând atacuri de neatins și multe altele. Puteți multiplica reputația pe care o câștigați cu 5%.

Cu cât mențineți ritmul, cu atât multiplicatorul crește, ajungând până la 100%. Dar puteți, de asemenea, să pierdeți reputația pe care ați câștigat-o până acum, dacă suferiți daune. La orice moment, puteți pauza jocul și puteți încasa reputația până în acel moment. Acesta este un sistem risc-recompensă care vă face să vă întrebați când ar fi cel mai bun moment să opriți. Ar trebui să opriți contorul la 60% și să încasați reputația până în acel moment sau să riscați să o pierdeți pentru a câștiga mai multă reputație?

Alături de tensiunea pierderii reputației este funcția souls-like, care vă ia toată reputația când muriți. Puteți recupera reputația pierdută dacă reușiți să vă întoarceți la ultimul punct de călătorie rapidă fără a fi ucis. Dacă muriți pe drumul de întoarcere, pierdeți reputația câștigată pentru totdeauna. Cu toate acestea, Flintlock: The Siege of Dawn face ca toate riscurile să merite.

Suflet blând

nor shooting guard with pistol

Mai întâi, lupta nu este atât de brutală ca în Dark Souls. Puteți alege dintre trei opțiuni de dificultate pentru a vă facilita intrarea în mecanică. Cu toate acestea, traversarea lumii este mai rapidă, la fel și lupta mai rapidă. Puteți călători rapid între punctele de odihnă. Alternativ, puteți zbura prin aer, săriți și alunecați între stânci. Sau, mai bine, puteți chema abilitățile magice ale lui Enki, care creează porți triunghiulare în cer.

Platformingul nu este o caracteristică obișnuită în jocurile souls-like. Și, prin urmare, să-l aveți bine executat aici, cu controale rapide și alunecări pe pante, este apreciat.

Combinate, lupta nu se simte atât de pedepsitoare, cu dificultatea mai ușoară și mijloacele de a călători rapid. Dar, dincolo de asta, există stimulente peste tot pe hartă care vă încurajează să explorați fiecare colțișor pentru a descoperi. Este suficient de răsplătitor pentru a vă ridica experiența de joc și face ca explorarea să merite efortul. De asemenea, veți avea parte de câteva misiuni secundare, deși nu toate sunt la fel de interesante pe cât ați fi sperat.

Enki, zeul

Enki_Nor

Într-un fel, Enki face munca dvs. mai ușoară, de asemenea. El este activ util în luptă, provocând dușmani mai mici, astfel încât să vă puteți concentra asupra celor mai mari. Dar puteți, de asemenea, să-l folosiți pentru a blestema dușmanii, și atunci când bara de șocare se umple, ei vor deveni vulnerabili la atacuri. Dușmanii mai mici vor muri instantaneu de lovituri critice, în timp ce dușmanii cu armură vor fi pregătiți pentru finalizări puternice. Animația, de asemenea, este destul de captivantă, când arena se strânge și se umple cu efecte de stare purpurii.

Verdict

Flintlock: The Siege of Dawn Review

Multe lucruri au mers prost în Flintlock: The Siege of Dawn, dar, de asemenea, multe au fost o plăcută surpriză. În ceea ce privește povestea, multe lipsesc. Ritmul este prea rapid, iar dezvoltarea personajelor lipsește. Din fericire, lupta rapidă și mecanica profundă mai mult decât compensează. În niciun timp, sunteți pierduți într-un sistem coerent. Acesta combină multiple unelte, inclusiv ajutorul unui tovarăș, și creează un flux ritmic care folosește toate părțile sale în mișcare. Când nu încercați să supraviețuiți, sunteți înconjurat de lumi frumoase care pot fi traversate cu o mișcare a degetului. Dacă numai povestea ar fi fost la fel de satisfăcătoare, jocul ar fi atins ținta.

Recenzie Flintlock: The Siege of Dawn (PS5, Xbox Series X/S, și PC)

Zeii trebuie să fie nebuni

Misiunea este simplă: învingeți zeii care provoacă haos în lume, împreună cu armatele lor de morți. Uneltele, însă, vor dura ceva timp pentru a fi stăpânite, cu multiple părți mobile și un tovarăș drăguț, asemănător unui vulpe. Dar, prin toate acestea, Flintlock: The Siege of Dawn este plăcut de explorat. Chiar dacă este puțin provocator de învins și are o poveste care dezamăgește uneori, niciodată nu ajunge la punctul de a fi frustrant.

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.