Recenzii

Recenzia El Paso, Elsewhere (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

El Paso Elsewhere

În lumea jocurilor, dramele de relație sunt o premisă comună pe care dezvoltatorii o folosesc pentru a injecta emoție și complexitate în narativele lor. În Dead Space 3, chimia fascinantă dintre Ellie Langford și Isaac Clarke a servit ca o rază radiantă de optimism în umbrele sumbre ale jocului, oferind jucătorilor ocazii fugace de a vedea lumina în cele mai întunecate momente. Între timp, Fire Emblem: Awakening împletește cu măiestrie dragostea în nucleul său, făcând-o o parte integrantă a modelării destinului unităților dvs. de a doua generație. 

Acum, Strange Scaffold a lansat ultima sa capodoperă, El Paso, Elsewhere, o odisee de vânătoare de vampiri care combină elemente din clasici precum Max Payne, Hotline Miami și Quake. Puteți intra în pielea unui iubit nemulțumit, pe urmele sale, pentru a opri planurile sinistre ale fostei sale iubite de a distruge lumea. Toate acestea, în timp ce luptați împotriva îngerilor căzuți și a vârcolacilor.

Pe o notă ușoară, sună un pic ca realitatea dacă luptați împotriva unui fost iubit care se îndreaptă spre nebunie, cu prieteni răi care vin în ajutorul său. Dacă ați umblat în aceste încălțări înainte, atunci El Paso Elsewhere este un joc pe care îl veți prețui. Dornici să aflați mai multe despre acest joc, așteptați puțin, deoarece vom dezvălui totul în recenzia noastră El Paso, Elsewhere

Dragostea s-a întors în acid

El Paso, Elsewhere

El Paso, Elsewhere, spune povestea lui James Savage, dependent de pastile, pe punctul de a-și încheia visurile fostei sale iubite. Pentru a face acest lucru, el trebuie să coboare în adâncurile iadului pentru a-și întâlni adversarul formidabil. Ați văzut, fosta lui iubită este Janet Drake. Ea devine mai târziu Draculae, mama tuturor vampirilor. 

Draculae are un plan sinistru de a lansa iadul pe Pământ prin intermediul unui ritual. Nu știm dacă acesta a fost motivul despărțirii, dar James ia asupra sa misiunea nobilă de a pune capăt acestui plan. Dar pe măsură ce progresați, povestea capătă formă, și înțelegem cum se potrivește relația în toate acestea.

Draculae este ascunsă într-un motel înfricoșător care găzduiește monștri și, de asemenea, rezidenți ai hotelului. Pentru a ajunge la Draculae, el trebuie să învingă bestiile, executând mișcări incredibile în slow-motion.

De la început, jocul subliniază lupta lui James și dependența sa de pastile. El pare a fi foarte chinuit și se dedă la vicii care îl distrag de la inima sa frântă. Are sens de ce, ca un fost om obișnuit, el alege să se implice în lumea supranaturală, posibil sacrificându-se cu curaj. Până la sfârșit, veți salva lumea și veți obține închidere asupra relației toxice. 

Coborârea în adâncuri

Motelul El Paso, unde are loc toată acțiunea, este un imobil cu 46 de etaje. Fiecare etaj are o dispunere specifică, transformându-se de la un design simplu la unul complex, fără efort. Urcați în lift, oprindu-vă la fiecare etaj pentru a învinge bestiile și a salva ostaticii. Cu cât coborâți mai jos, etajele evoluează în medii mai sumbre și mai înfricoșătoare, de la conace putrezite, morminte vechi și cimitire până la abatoare. Etajele au patru pereți, un podea și aproape întotdeauna lipsesc tavanul. În schimb, vedem un cer înfricoșător cu o nuanță verde care amintește mai mult de dimensiunea paralelă din Stranger Things.  

Etajele sunt pline de capcane și designuri ciudate cu care, în curând, veți ajunge să vă obișnuiți. De exemplu, ușile vor cădea de sus, sau veți întâlni o toaletă cu o ușă unde ar trebui să fie toaleta. Dacă ați crezut că acesta este un lucru incredibil, există un etaj plin de toalete. Unele cabine de toaletă ascund monștri sau muniție, nu ați văzut asta venind, sau ați văzut? 

Cel mai interesant lucru este modul în care James conversează cu motelul ca și cum ar fi viu. Un adversar demn, trebuie să spun, având în vedere mediile care se transformă și care amplifică complexitățile. Colonne sonore fac, de asemenea, o treabă excelentă în completarea acestui aspect, adăugând un strat de intrigă. 

La o privire superficială, El Paso, Elsewhere arată ca o versiune PS2 a Max Payne. Monologurile lui James, care la început păreau inutile, dezvăluie bucăți din intrigă. Treptat, veți ajunge să apreciați autenticitatea sa. Narativele criptice sunt o modalitate excelentă de a vă pregăti pentru următoarea provocare care vă așteaptă. Ele oferă, de asemenea, o adâncime mai mare relației complexe dintre foștii iubiți. 

Înarmat și gata de luptă, în slow-motion

El Paso, Elsewhere

Ca un joc de shooter în persoana a treia, veți petrece mult timp trăgând prin ciudățenii supranaturale. Din fericire, jocul vă oferă o mulțime de arme care se potrivesc în bucla de joc.

Începeți cu pistoale duble. Precizia și viteza lor vin în ajutor atunci când vă confruntați cu personajele rapide. Veți găsi în curând un shotgun puternic care trimite bestia zburând prin cameră cu fiecare împușcătură. De asemenea, în inventar se află un rifle de asalt care curăță dușmanii de la distanță. Plus, pe măsură ce ajungeți la etajele inferioare, lucrurile devin prea aglomerate. Aici este unde puneți mâna pe un lansator de grenade care curăță instantaneu mulțimea. 

Notabil, fiecare armă are avantaje și dezavantaje. De exemplu, arma shotgun are o rază de acțiune mică și necesită timp pentru a se reîncărca. Este potrivită pentru utilizare în primele etaje, unde vă confruntați cu o mână de bestii, doborându-le cu o singură împușcătură. Dar acesta este momentul în care trebuie să schimbați activ armele pentru a se potrivi cu stilul dvs. de luptă. 

Mai mult, varietatea largă de monștri cere în mod expres o schimbare în strategia armelor. Veți lupta împotriva vampirilor mumificați, vârcolacilor, îngerilor biblici și a stăpânilor păpușilor. Fiecare dușman supranatural are un stil de luptă distinct. De exemplu, stăpânul păpușilor lansează horduri de păpuși înfricoșătoare, în timp ce îngerii lansează atacuri puternice de sus. Vârcolacii sunt cei mai enervanți. Ei se ascund și vă atacă pe neașteptate. Prin urmare, pentru a supraviețui la fiecare etaj, aveți nevoie de o strategie.

În mod evident, El Paso, Elsewhere’s amestec de creaturi este o modalitate excelentă de a varia dificultatea jocului. Aș alege acest lucru în orice moment în locul luptei împotriva dușmanilor care necesită tone de daune pentru a fi doborâți. Plus, dacă lucrurile devin prea fierbinți pentru dvs., puteți ajusta setările de dificultate. Cu setări de dificultate adaptabile și funcția de trăgător în slow-motion, fiecare moment devine o experiență strategică și palpitantă.

Bunul

El Paso, Elsewhere, excelează acolo unde Max Payne a eșuat. În primul rând, înregistrările audio dintre James și Draculae adaugă adâncime poveștii. Schimburile de replici dintre cei doi dezvăluie o relație care a înflorit odată și a fost plină de viață. Acest lucru aruncă o lumină asupra a ceea ce a transformat Draculae dintr-o domnișoară curioasă, care se întreba cum se reproduc transformatoarele, în Domnul Întunericului. În cele din urmă, vedem o schimbare drastică în conversațiile lor după ce cei doi se confruntă direct. Schimbul este scurt, fără emoție. În mod evident, există încă un aspect de dragoste, dar din cauza dilemei morale, totul este în vânt acum. 

Mai mult, nivelul intens de detalii este cu adevărat captivant. Este ca atunci când trageți în corpuri plutitoare, și moartea lor se încheie cu o aterizare moale pe podea, ca niște foi goale. Sau atunci când trageți în entități angelice ciudat formate, doar pentru a realiza că vizați candelabrele. Vârcolacii iau momentul culminant aici. O singură împușcătură trimite câinii să sară în aer, cu membrele zdrobite. 

El Paso, Elsewhere se inspiră dintr-o gamă largă de jocuri de shooter narative, de la clasici vechi de decenii până la titluri mai contemporane, atât în abordarea poveștii, cât și în mecanica de joc. Modul în care James Savage prezintă povestea, împreună cu atmosfera sumbră și utilizarea frecventă a mișcărilor în slow-motion, evocă imediat comparații cu jocuri precum Max Payne și Stranglehold. Mai mult, titlurile de etapă care umplu ecranul vor declanșa amintiri ale unei tehnici similare folosite, în special în Control de la Remedy.

Urâtul

Nararea jocului necesită ceva timp pentru a se contura. Primele ore ale jocului dezvăluie foarte puține detalii despre misiunea lui James. Dar odată ce ajunge în punctul culminant, jocul devine implacabil. De asemenea, jocul devine destul de repetitiv atunci când explorați etajele. Cu toate acestea, scenele, care sunt în mare parte monologurile lui James, fac mult mai mult decât să tempereze acțiunea. 

Verdictul

El Paso, Elsewhere poartă inspirația pe mâneci. Nu este rușinos în legătură cu acest lucru, dar nu se limitează la aceste idei. În schimb, le folosește pentru a-și îmbunătăți conceptele inovatoare. Cu modelele sale de personaje în stil retro distinctiv și pick-up-urile groase pentru muniție și sănătate, El Paso, Elsewhere poate părea asemănător cu jocuri pe care le-ați experimentat înainte. Cu toate acestea, el păstrează identitatea sa unică, găsind un echilibru provocator.

De asemenea, oferă călătorii care vă răscolesc mintea prin etaje care se îndoaie asupra lor înșiși, pe măsură ce le străbateți pasiv, punând accentul pe natura răsucită a etapei, mai degrabă decât doar pe învingerea dușmanilor. 

Recenzia El Paso, Elsewhere (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

Un joc pe care nu ar trebui să-l ratați

El Paso Elsewhere nu este doar un titlu care vine cu greutatea influențelor sale. Dar o face într-un mod excepțional. Jocul este solid și înfășurat într-o poveste captivantă care se desfășoară cu grijă până la sfârșit. Pentru un joc de vânătoare de vampiri, acesta este unul de cartea record. 

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.