Connect with us

Recenzii

Review Dreams (PlayStation)

Updated on
Dreams Promotional Art

Am o relație de dragoste-ură cu Dreams; admir motorul Bubblebath și pur și simplu faptul că servește ca o cascadă creativă pentru dezvoltatorii începători, dar de asemenea nu pot să ignor faptul că ar avea mult mai mult de oferit dacă Media Molecule ar petrece mai mult timp finisând formula decât neglijând-o ca pe un copil mijlociu la o reuniune de familie. Problema este, Dreams are infrastructura pentru a cuceri, dar nu și atât de mult sprijinul fondatorilor săi pentru a rezista testului timpului. Inițial, ar fi avut lumea mâncând din palmă. Media Molecule, cu toate acestea, a pierdut din vedere acest lucru în curând după introducerea sa publică, ceea ce a dus în cele din urmă la un instrument de creație aparent nefinisat, cu toate activele, dar doar o fracțiune din sprijin.

Dacă ne întoarcem la începuturile sale, ați fi văzut o lume întreagă diferită. Înainte ca Media Molecule să ia decizia îndrăzneață de a retrage sprijinul pentru platformă și de a se concentra pe un alt proiect, Dreams nu era doar o idee ambițioasă; era un kit de instrumente concrete – cuțitul elvețian al lumilor de nisip. Și, într-o anumită măsură, încă este, doar cu un vârf înțepenit și lipsit de gadgeturi suplimentare. Dreams, deși fără bulă universală și afecțiunea părintelui său, ramâne un exemplu perfect de modul în care să transformi schițe și visuri într-o realitate digitală complet dezvoltată, capabilă de a induce REM.

Experiența Dreams

Dacă sunteți nefamiliarizați cu Dreams, atunci puteți descrie-o doar ca pe un “hub” atât pentru jucătorii casual, cât și pentru creatori. Gândiți-vă la Roblox sau Fortnite, precum și la modul în care fiecare platformă vă oferă nu numai ocazia de a juca cu lumi, ci și de a le țese pentru ca alții să se bucure. Similar cu cele două platforme menționate anterior, Dreams vă permite, de asemenea, să experimentați cu active, teme și genuri diferite din interior. Cu alte cuvinte, da, puteți crea un joc de platformă cu Kermit Ștrengarul, printre multe alte creații ciudate. Dar, pentru a vă spune adevărul, ar dura mult, mult timp pentru a evidenția fiecare dintre cele peste o mie de experiențe din catalog. Sincer, ați fi mai bine să lăsați multe dintre ele la imaginația dvs., deoarece există, de fapt, foarte multe exemple proaste.

Vestea bună despre Dreams este că nu aveți nevoie să fiți plini de putere intelectuală pentru a face cel mai bun din platformă și din comoara de lucrări comunitare “de artă”. De fapt, singurul lucru pe care cu adevărat trebuie să-l aveți, cel puțin ca jucător, este o dorință de a merge cu valul și de a căuta prin noroi și cărbune pentru a găsi rubine, pentru a spune așa. Dacă puteți opera o bară de căutare, atunci nu veți avea nicio problemă în a găsi un loc temporar de a vă stabili – o cutie care vă poate face să râdeți, să plângeți sau chiar să țipă. Pentru un creator, cu toate acestea, lucrurile pot fi un pic mai complicate.

Experiența Dreams

Motorul Bubblebath – instrumentul intern care permite designerilor să transporte creațiile proprii de la tablă la pânza digitală – este un set de instrumente simple de învățat, dar foarte dificil de stăpânit, care oferă o cale considerabilă prin active, obiecte, proiecte și teme, precum și un nucleu comunitar de planuri. Într-adevăr, nu este cel mai ușor instrument de a pune sub centură, deoarece necesită multă practică și planificare în avans, în special cu implementarea activelor și lumilor tridimensionale care par atât organice, cât și fluide. Dar, apoi, este mult ca orice motor de joc obișnuit; începe cu o curbă de învățare uriașă și o mulțime de tutoriale, dar apoi devine treptat mult mai ușor cu fiecare tur. Diferența aici, desigur, este că nu aveți un limbaj de codare, ci mai degrabă o poveste vizuală pe care o puteți modela și ajusta fără a trebui să vă scufundați în jargonul numeric și sintaxa complicată. Este încă o durere în spate, dar nu la fel de înfricoșător ca cadrul dvs. tradițional de codare.

Oricum ați alege să o tăiați, Dreams are, în general, o cantitate uriașă de conținut de săpat, cu mii de creații de vizionat, jucat sau pur și simplu admirat, precum și un instrument de creație profund care vă poate ține ocupat timp de săptămâni, luni, poate chiar ani. Nu există nimic în mod special bun (cu excepția, desigur, a titlurilor interne pe care echipa Dreams le curatează) – dar, apoi, Dreams nu este un catalog pentru software perfect; este o cutie de nisip pentru creativi veseli care doar vor să experimenteze și să-și împărtășească ideile pe o scenă care nu respinge concepte proaste. Cu alte cuvinte, șansele de a găsi un joc strălucit sunt slabe. Spus, însă, dacă sunteți pentru ideea de a vă distra pe seama muncii grele a altor oameni, atunci ați putea găsi exact ceea ce căutați în portofoliul Dreams de dimensiuni considerabile.

Verdict

Artă promoțională Dreams

Dreams ar putea fi pe punctul de a fi luminat de o trezire rușinoasă și de abandonarea bruscă a creatorilor săi, dar acest lucru nu înseamnă că ar trebui să se despartă de somnul său frumos și să încheie REM-ul prematur. Evident, Dreams încă are multă viață de oferit și, pentru a nu mai menționa, sprijinul social al unei întregi comunități care ar fi fericită să-și dea o picior stâng doar pentru a reconstrui “o altă lume” pentru un colectiv flămând și lipsit de catalog. Nu va ajunge niciodată la potențialul său cel mai mare ca o platformă învechită, dar acest lucru nu înseamnă că nu poate continua să facă valuri mari într-un bazin mic, dacă prindeți aluzia mea.

Pentru a rezuma o poveste lungă, dacă sunteți în căutarea de a vă alătura comunității Dreams și de a canaliza ideile dvs. în opere de artă visătoare, atunci ați putea lupta pentru a găsi un punct de sprijin, în principal pentru că Media Molecule nu are aceeași dragoste pentru el ca în 2020. Acest lucru spus, dacă vă place ideea de a vă strecura în catalogul Dreams și de a experimenta o varietate largă de scenarii unice, atunci da, aș spune că merită să cheltuiți niște bani. Doar, eh, nu așteptați-vă la ceva perfect.

Review Dreams (PlayStation)

Visări mari

Evident, Dreams încă are multă viață de oferit și, pentru a nu mai menționa, sprijinul social al unei întregi comunități care ar fi fericită să-și dea o picior stâng doar pentru a reconstrui "o altă lume" pentru un colectiv flămând și lipsit de catalog. Nu va ajunge niciodată la potențialul său cel mai mare ca o platformă învechită, dar acest lucru nu înseamnă că nu poate continua să facă valuri mari într-un bazin mic, dacă prindeți aluzia mea.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.