Recenzii

Recenzie Dream Cage (Xbox Series X|S și PC)

Publicat

 on

Jump Scare, Dream Cage

Simt că ar trebui să acord Dream Cage ceva recunoaștere pentru atmosfera și capacitatea sa de construire a lumii, chiar dacă, din păcate, nu reușește să transmită un mesaj coerent. Este un joc pe care vreau să-l sărbătoresc – să-l recunosc ca un indie cu adevărat captivant în domeniul vânătorii de anomalii. conceptul există, la fel ca toate cercetările și autenticitatea unui episod de paralizie în somn. fricile, de asemenea, deși ușoare și adesea lipsite de impact șocant, aduc și momente surprinzător de neliniștitoare. Dar, micile detalii umbrează atmosfera – bug-urile frecvente și lipsa de transparență în gameplay, de exemplu. știe ce vrea să facă, dar nu lovește tocmai în țintă.

Paralizia în somn este un subiect ideal pentru genul indie de horror psihologic, așa cum se știe. În consecință, te-ai aștepta în parte ca un joc ca Dream Cage să aibă un oarecare avantaj față de concurenții săi. Nu este un concept pe care ar trebui să-l ajustezi pentru a da un lovit puternic simțurilor. Pur și simplu, poți opri luminile, trage draperia și lăsa atmosfera să-și schimbe cursul și să preia controlul lumii. Chiar dacă elimini elementele de bază ale gamificării din ecuație, poți, în teorie, încă să livrezi o experiență horror interactivă solidă. Și, pentru a fi clar, Dream Cage face adăugă puțin din asta la masă. Problema este că se împiedică mai des decât ar trebui.

Gameplay Dream Cage

Un joc de vânătoare de anomalii în esență, Dream Cage te pune în postura unei victime ale paraliziei în somn – o persoană obișnuită care înfruntă fiecare noapte cu ajutorul a două lucruri: pilule, și o mână de baterii. Pe măsură ce se lasă seara, personajul începe să țese firul și să conecteze puncte în mintea sa. Cu o cameră, decide îndrăzneț să înregistreze împrejurimile, în speranța de a descoperi un strat ascuns într-o lume altfel familiară. Ia o pilulă și își menține frica de necunoscut sub control, fără să depășească punctul fără întoarcere. Noaptea se apropie de sfârșit, iar el revine în seara următoare pentru a îndepărta un alt strat, apoi încă unul și apoi altul.

Obiectivul lui Dream Cage este să echilibrezi două lucruri: baterii – un obiect care poate fi folosit pentru a alimenta o cameră și a captura filmări; și pilule, care pot restaura sănătatea mintală și, la rândul lor, eradica o senzație de frică în continuă creștere. Pe măsură ce noaptea avansează, trebuie să folosești instrumentele la dispoziție pentru a localiza fenomene nefirești în atmosferă și să împiedici frica să crească la un nivel alarmant. Ca într-un joc tradițional de vânătoare de anomalii, ideea este simplă: colectează filmări și supraviețuiește suficient de mult pentru a completa imaginea.

Gameplay Dream Cage

Pe hârtie, Dream Cage pare genial. Având la bază un suport psihologic solid, oferă o excursie fără compromisuri care ar trebui, în teorie, să funcționeze pe propriile merite. Și sincer, în cea mai mare parte, face ceea ce promite, adică să creeze o experiență neliniștitoare. Dar din nou, micile detalii îl trag în jos, cum ar fi lipsa bateriilor, lumea aparent pustie și anomaliile indescriptibil abstracte – până în punctul în care pur și simplu nu le poți găsi. Pentru a înrăutăți lucrurile, jocul nu îți spune nicăieri ce să faci sau cum să progresezi. Nu îți oferă nicio mână de ajutor și nu prezintă regulile generale ale jocului. În schimb, îți oferă mult jargon extraterestru și te împinge într-o direcție aleatorie.

Recunosc că, deși Dream Cage necesită o perioadă de adaptare, este un joc care tinde să devină mai bun pe măsură ce petreci mai mult timp cu el. Deși obiectele sunt o pacoste de găsit, jocul are câteva componente puternice care merită să fie celebrate aici. De exemplu, atmosfera este excelentă, la fel ca prezentarea generală și tonul pe care îl reflectă. Povestea, de asemenea, nu este jumătate gătită sau deloc banală. Problema este că, având în vedere numeroasele bug-uri și alegerile proaste de design, este adesea puțin dificil să apreciezi aceste mici accente de culoare. Din nou, are ideea corectă, dar nu pare să aibă puterea să o execute.

Gameplay Dream Cage

Când Dream Cage își găsește ritmul, devine un loc excelent în care să te implici cu toată energia. Din păcate, totuși, îl face atât de greu să găsești momente scurte de bucurie în formatul său monoton. Deoarece pilulele pot fi consumate extrem de rapid – până în punctul în care nu ai altă opțiune decât să renunți și să reîncepi nivelul de la zero din lipsa timpului – există multă frustrare cauzată de câteva alegeri proaste de design. Oricum, poți aluneca prin noapte, interacționa cu secvențe fixe și avansa prin momentele poveștii. Dar există și situații în care progresul nu este întotdeauna lin; bateriile dispar, iar nivelul fricii scade la cel mai scăzut punct, lăsându-te practic să mori și să repeți aceleași secvențe iar și iar. Și aceasta este o problemă majoră aici, deoarece are capacitatea de a te atrage.

Desigur, dacă îți plac horrorurile psihologice bazate pe anomalii, cu scurtă durată, atunci vei aprecia cu siguranță Dream Cage. În mod sincer, este un joc bun, dar este reținut de mai mulți factori, cum ar fi diverse bug-uri, probleme de performanță și lipsa unui tutorial. Dacă ai elimina aceste puncte slabe din tabel, ai avea la dispoziție un horror psihologic perfect funcțional. Este doar păcat că nu își exploatează întregul potențial.

Concluzie

Bucătărie, Dream Cage

Dream Cage clar arată mult potențial în formatul său psihologic îmbunătățit, dar totuși nu reușește să creeze o experiență coerentă care simte plăcută de parcurs, în principal din cauza lipsei de context, a tremurărilor din joc și a mecanicilor de gameplay stricte. Nu mă înțelege greșit, nu este cel cel mai rău joc horror psihologic de pe piață, deși este unul care, ca nenumărate alte titluri din aceeași categorie, are o idee grozavă , dar, din păcate, îi lipsesc instrumentele pentru a o captura într-un mod care să captiveze profund imaginația. Cu alte cuvinte, este o grozavă idee, dar și una care ar beneficia de câteva ajustări tehnice.

Recenzie Dream Cage (Xbox Series X|S și PC)

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu bâlbâie în listicle‑urile sale zilnice, atunci probabil că scrie romane fantasy sau explorează Game Pass în căutarea indie‑urilor neapreciate.