Recenzii
Dragon Quest VII Reimagined Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
O poveste de basm era odată suficientă pentru a ne face să sărim de bucurie. Dar pe măsură ce crescem, căutăm mister și condiment. Schimbarea neașteptată a evenimentelor care schimbă complet cursul vieții și destinului personajelor. Acesta este artizanatul pe care jocurile îl câștigă pentru a fi perfect. Dar chiar și cu decenii în urmă, unele francize au reușit să spună povești destul de profunde.
Dragon Quest va fi printre primele care vin în minte fanilor RPG-urilor. Chiar și atunci când unele dintre intrările sale nu au atins același vârf ca altele, rămâne o franciză, iubită de mult timp pentru poveștile sale plăcute și eroice. Și acum, o întoarcere la una dintre cele mai memorabile intrări: Dragon Quest VII.
Așadar, nu este acest joc Square Enix nu prea nou pentru tine? Faceți cunoștință cu recenzia noastră Dragon Quest VII Reimagined.
Rânduiți

Dragon Quest VII are o istorie destul de lungă, lansată pentru prima dată în 2000 în Japonia sub numele de Dragon Quest VII: Warriors of Eden, înainte de a ajunge în Vest în 2001 sub numele de Dragon Quest VII. O refacere pentru Nintendo 3DS a fost lansată în 2016 sub numele de Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. Și acum, o a doua refacere, sau versiunea reimaginată din 2026, Dragon Quest VII Reimagined, pentru consolele actuale și PC.
De ce, întrebați, o intrare primește atât de multă atenție în lume? Pe lângă aducerea de noi veniți în pliant? Ei bine, ritmul originalului a fost o problemă mare, pentru a începe. Douăzeci de ore în joc, și încă nu ați deblocat clasele, pentru a nu mai menționa luptele propriu-zise.
Povestea a fost, de asemenea, târâtoare, consolidându-și arcele de poveste multiple într-o singură aventură amestecată mult mai târziu în timpul jocului. Și este bine și suficient să fiți indignați, frustrați chiar. Dar structura de bază a poveștii și a jocului este încă extrem de amuzantă. Cu o durată de joc de peste 100 de ore a originalului, 60-80 de ore a refacerii din 2016 și acum, 40-60 de ore a versiunii din 2026, o chestiune este clară: acesta nu este un joc pentru cei impaciente. Cel puțin dacă doriți să vă bucurați de nuanțele sale.
Atracție fatală?

Așadar, ce face Dragon Quest VII special? Foarte repede, eroul și companionii săi din poveste pornește într-o aventură de călătorie în timp. Totul începe destul de încet, construindu-și temele treptat pe măsură ce descoperiți mai multe insule. Fiecare insulă oferă farmecul și aventura sa unică. Întâlnind oamenii de acolo, învățând problemele lor. Ajutându-i cum puteți. Și călătorind în viitor pentru a vedea impactul acțiunilor dvs. adus la viață este punctul culminant.
Este, într-adevăr, o aventură fină de întreprins, mult diferită de arcele de poveste obișnuite din franciza Dragon Quest . Aceasta este intenționată, dorind să nu lase nici o piatră neîntoarsă. Și, în timp ce unii fani au apreciat timpul pentru a lega prietenii cu NPC-urile, distracțiile, rătăcind în insule distincte pentru a descoperi unele mistere noi, alții au găsit arderea lentă destul de enervantă. Și grupul acesta din urmă a câștigat dezbaterea, cu refacerea din 2016 direcționând jocul dvs. într-o aventură mai concisă.
Cu toate acestea, refacerea a rămas lungă pentru Dragon Quest VII Reimagined pentru a încerca din nou să direcționeze povestea și jocul. Și la acest punct, mă întreb dacă nu șterge farmecul originalului în totalitate. Structura poveștii, în sine, este făcută pentru a fi lungă. Pentru a înțelege de ce lumea are nevoie de salvare, explorați fiecare insulă, punând împreună piesele puzzle-ului trecutului. Este bucuria, de fapt, a poveștii atunci când întâlniți personaje ciudate și descoperiți istoriile lor bogate.
Răbdare, prietenul meu

Nu este totul în zadar. Deloc. Când descoperiți o insulă ale cărei oameni au fost transformați în animale. Majoritatea insulelor au povești autonome. Și, deși unele pot apărea ca umplutură, ele sunt, în cele din urmă, un testament al arcului de poveste final. Totul are sens la sfârșit, și se simte și mai triumfător să fi rămas cu el.
Dar, poate, insulele erau prea multe. Chiar și atunci când terminați de explorat prin ele, încă nu veți fi deblocat povestea completă. Așadar, eliminarea unora dintre ele (altele opționale) în Dragon Quest VII Reimagined este, posibil, înțeleaptă. Poate că puriștii vor crede că nu. Unele insule sunt, cu siguranță, mai semnificative decât altele, și sunt bucuros să le văd neatinse.
Între timp, unele insule au unele dintre quest-urile și activitățile lor eliminate. Din nou, înțelept, în unele cazuri. Așadar, în cele din urmă, trei insule au fost eliminate: El Ciclo, Gröndal și Providence. Activități precum cazinoul și organizația de notare. Nu mai sunt lupte aleatorii. Dar, de asemenea, schimbări QoL aici și acolo, unele grandioase, altele inutile. Permiteți uciderea dușmanilor slabi cu un singur lovitură fără a trebui să intrați în modul cu runde este, cu siguranță, o muncă ușurată. Dar având marcaje pe hartă, pe de altă parte, elimină curiozitatea de a explora. Chiar mai ciudat este că puteți dezactiva marcajele pe hartă, dar le puteți vedea încă atunci când explorați. Poate o eroare?
Ușor se face

Înjosirea Dragon Quest VII Reimagined se poate simți prea evident că un copil ar putea juca fără a se îngrijora. Punctele de sănătate sunt ușor de stocat, având în vedere statuile de vindecare abundente pe care le veți găsi. La fel și punctele de magie, ușor de restaurat prin utilizarea abilităților vocaționale și găsirea articolelor de restaurare a punctelor de magie din mediul înconjurător.
Acesta nu este jocul care vă va face să vă loviți capul de frustrare. Vrea să facă totul cât mai ușor pentru a trece prin el. Chiar și atunci când înseamnă să vă țină mâna prin căile cu cea mai mică fricțiune posibilă. În timp ce lupta cu runde rămâne la fel ca și refacerea din 2016, este făcută mai ușoară ca niciodată.
Luați dușmanii pe care îi întâlniți pe hartă, și cum are fiecare slăbiciuni evidențiate pentru dvs. Așadar, este doar alegerea atacurilor și a spell-urilor care contracarează, și sunteți gata. Inventarul nu mai este divizat individual, ci extras din același depozit. Și, astfel, mult mai ușor de gestionat. Revitalizarea membrilor echipei costă aur. Dar este aur pe care probabil că l-ați strâns deja.
Sub suprafață

Acest lucru nu înseamnă că Dragon Quest VII Reimagined lipsește adâncime. De fapt, instrumentele și activele pe care le aveți la dispoziție sunt destul de impresionante. Vocațiile sunt cele mai interesante, unde deblocați joburi și clase precum Mage, Artiști Marțiali, Războinici, Marinari și multe altele. Și fiecare are flerul său unic cu animații de abilități care arată grozav pe ecran.
Când deblocați libertatea de a echipa două vocații odată, posibilitățile pentru construcțiile de partid și sinergiile devin și mai interesante și satisfăcătoare de utilizat. Varietatea este aici în cantitate, indiferent dacă căutați atacuri AoE, vindecări sau daune la distanță, precum și Let Loose, abilități unice distincte pentru fiecare vocație.
Dar cu cât de ușor este să treceți prin luptele din joc, sunteți mai probabil să exploatați Dragon Quest VII Reimagined’s adâncime în conținutul de sfârșit de joc, care oferă o provocare mai mare. Dar, la acel punct, șansele de a reveni pentru mai multe runde sunt slabe. O singură rundă este suficientă, cu puțină incitație pentru o rerun. Dar, cel puțin, sunetul și vizualizările sunt impecabile. Este primul lucru care atrage atenția și va fi, probabil, motivul pentru care veți rămâne mai mult decât se presupune.
Personajele arată drăguț, cu modelele lor 3D de jucărie, împreună cu mediile diorama strălucitoare, Fantasian-like. Între timp, actorii de voce sunt suficient de fermecători, în timp ce muzica este atât nostalgică, cât și veselă.
Verdict

Dragon Quest VII Reimagined are deja avantajul de a reimagina o intrare care lovește aventura. Chiar și cu durata sa de joc lungă, personajele și quest-urile laterale adaugă adâncime și distracții care merită urmărite. Dar refacerea din 2016 și noua versiune din 2026 au tăiat excesul de grăsime. Poate un pic prea invaziv, atunci când unele dintre conținutul poveștii și mediile au fost complet eliminate. Dar mai direcționat, și, prin urmare, mai accesibil.
Noii veniți nu au nici o scuză pentru a nu verifica Dragon Quest VII Reimagined. Bine, cel puțin cu cunoștința că durata de joc va fi un pic prea ușoară. Totul este ușor de găsit, cu marcaje pe hartă care vă arată unde să mergeți. La nici un moment nu vă veți simți pierduți, ceea ce poate fi un factor de decizie pentru sufletele curioase care doresc să iasă din cale pentru a descoperi secrete ascunse. Acesta nu este un joc de aventură dornic să vă lase să vă creați propriul drum. Mai degrabă, unul care țese multiple arce de poveste autonome, amestecându-le treptat într-o singură poveste cuprinzătoare.
Și faptul că, în cele din urmă, călătoria dvs. se va simți valoroasă contează pentru ceva. O călătorie plăcută cu personaje fermecătoare, ale căror vizualizări și medii sunt pline de căldură și bucurie. Ale căror lupte nu sunt aici pentru a vă da o perioadă grea. În schimb, oferindu-vă toate uneltele de care aveți nevoie pentru a trece prin lupte în modul cel mai lin și fără fricțiune posibil. Dacă acest lucru este suficient pentru a vă stârni interesul depinde de Dragon Quest fandom sau lipsa acestuia. Răbdarea dvs. pentru durate de joc lungi, dar relaxante și pline de farmec.
Dragon Quest VII Reimagined Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
Înapoi în viitor
Doriți să verificați o altă aventură de călătorie în timp? Dragon Quest VII Reimagined este gata să vă ducă într-o călătorie sălbatică prin timp, unde mai multe mistere vă așteaptă. Treptat, veți descoperi istoria îngropată, veți ajuta o distribuție versatilă și veți salva viitorul. Nu doar singur, ci cu un partid fermecător, care vă va ajuta la rândul său în luptele cu runde. Acesta este un remake mult mai accesibil, care arată incredibil de bine și, mai important, se simte fantastic de jucat.