Recenzii
Recenzie Do No Harm (PC)
Uriașul care mi se află în față este plin de optimism cu privire la perspectivele sale de recuperare de la o boală medievală, hotărât să inverseze efectele secundare și să remedieze simptomele sale pasive. Sunt brutal de sincer, dacă nu ar fi fost pentru acest index enciclopedic de proceduri medicale lovecraftiene în fața mea, probabil că i-aș fi refuzat, deoarece îmi lipsește cunoștința medicală de bază pentru a remedia chiar și cele mai mici cazuri de răceală. Dar totul este aici, în această carte înaltă de proceduri medicale și tratamente farmacologice pentru boli medievale. Nu pot spune că remediile înscrise în această enciclopedie sunt medicale sună, mai puțin potrivite pentru un doctor care conduce – dar ele sunt contrapondere viabilă pentru alte alternative, mai puțin fatale, cum ar fi moartea, de exemplu. Oh, ei spun că pot să nu fac rău, dar ambele știm că este o nonsens.
Nu este o sarcină ușoară, martor la răniții fatali care vin la masa mea și cer o soluție rapidă pentru situația lor îngrijorătoare. Nu ajută, nici, că Sfântul Graal al științei medicale are câteva defecte ascunse; faptul că recomandă laudanum pentru orice lucru mă face să mă întreb cine pe pământ ar fi putut să o scrie. Din nefericire, pare că trebuie să mă descurc singur și, enervant, fără îndrumarea spirituală a unui doctor acreditat. Aici, în Do No Harm, locuitorii orașului pot să-mi modeleze viitorul, și dacă nu reușesc să ofer îngrijirea adecvată pentru fiecare dintre ei, atunci probabil că voi fi nevoit să fug și să-mi schimb drumul în viață sub masca unui om marginalizat. Este o chestiune de viață și moarte, și, contrar credinței populare, laudanum nu este răspunsul la problemele tale.
Înregistrează-te, vă rog

Do No Harm nu este drastic diferit de Papers, Please; de fapt, împrumută multe dintre aceleași idei de bază, cum ar fi analizarea pacienților pe un sistem de carusel, examinarea documentației relevante cu o perie fină și referirea la un ghid pentru proceduri medicale necesare. Desigur, Do No Harm nu este atât de mult despre a permite potențialilor călători să treacă pragul uneia dintre mai multe frontiere majore, ci mai degrabă despre procesul de a critica bolnavii și de a recurge la una dintre multe tehnici pentru a preveni exacerbarea simptomelor. Și există numeroase modalități de a reduce aceste riscuri, cum ar fi prepararea unor amestecuri remediale, crearea unor tratamente injectabile și discutarea cu pacienții în cauză pentru a diagnostica și eradica orice probleme de sănătate subiacente înainte de a pleca pe o traiectorie descendentă. Suficient să spunem, există mult de învățat, deși, poate, nu suficient pentru a compune un doctorat de patru ani.
Să spunem lucrurilor pe nume, Do No Harm nu este un joc dificil. Bine, spun asta, când, de fapt, trebuie să ai un ochi sever pentru detalii pentru a face progrese în multe dintre obiectivele sale. Cu toate acestea, jocul în sine, care oferă multiple sfârșituri de urmărit și o varietate largă de pacienți de vindecat, nu este stupid de nefavorabil pentru practicianul mediu; este un joc lent, dacă vrei, și, deși necesită un anumit efort mental, nu sună clopotul de moarte pentru fiecare pacient care intră pe ușa ta. Acest lucru nu înseamnă că este toată soare și ploaie, însă; alegerile proaste pot duce la consecințe dramatice. Dar acesta este un mic aspect al călătoriei: faptul că poți modela clinica ta și fi doctorul pe care îl dorești.
O pătrime pentru gândurile tale

Do No Harm implică o procedură simplă, dar interesantă. Pentru a începe, ai o mână de pacienți – oameni din lumi fantastice și ființe neobișnuite care, ca și cei dintr-o civilizație haotică, necesită ocazional o doză de medicamente pentru a elimina orice simptome persistente. Dar, mai mult decât atât: tu, doctorul orașului, ai și o boală persistentă care afectează capacitatea ta de a analiza și interpreta informații. Vezi, nu ai timpul întreg pentru a rezolva problemele lumii; ai doar treizeci de zile pentru a descoperi cum să-ți salvezi, să sacrifici și să-ți menții propria sănătate înainte ca cortina să se închidă în sfârșit. Este ceea ce faci în aceste treizeci de zile, și cum alegi să gestionezi fiecare pacient care vine la ușa ta cu așteptarea de a fi eliberat de durere, care definesc nu numai busola ta morală, ci și rezultatul final.
Din fericire, Do No Harm începe relativ ușor; nu necesită să lupti cu demoni interni sau să îndepărtezi entitățile care pândesc din spațiul tău de lucru. Într-un scenariu tipic, ai nevoie să folosești unul dintre mai multe dispozitive medicale pentru a examina un pacient și apoi să te referi la Cartea ta de Medicină pentru a determina ce tratament să folosești înainte de a-i trimite pe drumul lor. Cu toate acestea, cu cât te dedici mai mult timp procedurii, cu atât mai puternice devin simptomele anormale, care pot sau nu să aducă unele efecte secundare neplăcute, cum ar fi halucinații sau o scădere bruscă a sănătății mintale. Sunt momente în care, din nefericire, trebuie să recurgi la ghicire spontană sau să previi dușmanii de coșmar să-ți saboteze munca. Ori cum, adevărul amar este că oamenii vor sucomba în fața bolilor lor. Este vorba de a face față cu ceea ce ai în timpul scurt pe care îl ai, aceasta este provocarea.
Sunt aproape o mamă Tereza

Există o cantitate bună de gândire strategică în spatele procesului, și, mulțumită restricțiilor de timp pe care le ai de la început, există și o presiune considerabilă pe umerii tăi pentru a jongla și menține pe parcursul călătoriei tale. Cu toate acestea, odată ce începi să înțelegi faptul că oamenii vor cădea, indiferent de intențiile tale bune, experiența devine brusc mult mai gestionabilă. Și, adevărul spus, este o plăcere – chiar dacă entitățile sunt intenționat făcând viața ta un coșmar viu. Ajută, de asemenea, faptul că fiecare personaj are mult de împărtășit, și că fiecare dintre sosirile lor aduce cu ele puncte forte, puncte slabe și simptome pentru tine să le examinezi cu o lupă și un stetoscop improvizat. Este o durere de cap, desigur – dar una merită a fi suportată pentru a găsi și debloca unele caracteristici excelente.
Verdict

Do No Harm oferă un amestec solid de gameplay strategic și poveste imersivă și lore, cu multe dintre experiența care plătește tribut lumii lui H.P. Lovecraft și iluminărilor sale. Nu este cel mai bun joc din lume, dar unde lipsește în complexitate vizuală, cu siguranță face față în designuri de personaje interesante, backstorii palpabile și un echilibru bun de scenarii potrivite pentru perioada respectivă. Din nou, este similar cu Papers, Please – în special în ceea ce privește gameplay-ul. Dacă este genul de lucru pe care l-ai prefera să te supui mai degrabă decât un joc de acțiune cu arme de foc, atunci probabil că vei găsi suficient pentru a justifica prețul de intrare.
Recenzie Do No Harm (PC)
Lovecraft, Închis
Do No Harm îmbuteliază cele mai bune din ambele lumi, cu un strat al amestecului său care conține personaje interesante și backstorii groaznice, și celălalt care emite o cantitate bună de oror lovecraftian și complexitate atmospherică.











