Recenzii
Recenzie Deep Rock Galactic: Survivor (PC)
Dacă Deep Rock Galactic: Survivor și Vampire Survivors ar fi familia, primul ar fi vărul bogat, scufundat în lux, care vine în vizită o dată pe an dintr-o țară exotică. De ce, ei bine, pentru a spune simplu, Deep Rock Galactic: Survivor este un joc de tip bullet hell inspirat de Vampire Survivors, dar mult mai bun. Dacă ai dansat vreodată prin haosul jocului de shoot ’em up al lui Poncle, cu siguranță vei începe cu dreptul cu acesta. Nu numai că Deep Rock Galactic: Survivor arată mai bine, dar sună și mai bine. Gândește-te la Minecraft vibes, minus pixelii blocți, și cu suficientă putere de foc pentru a face un pitic să roșească.
Jocul marchează revenirea francizei, după predecesorul său, Deep Rock Galactic. Dar în loc de un joc de cooperare first-person shooter, primești acțiune de shooter din perspectivă top-down în peșterile pline de extratereștri. Acum, la întrebarea cu un milion de dolari, reușește acest joc nou să triumfe asupra celorlalte jocuri din genul care există de decenii? Să intrăm în asta în recenzia noastră Deep Rock Galactic: Survivor .
Ține-ți căștile

Pentru cei familiarizați cu piticii, ei au cu siguranță o afinitate pentru mineritul în peșteri—evident din basme. Dar în DRG: Survivor, ei nu sunt ‘acei oameni mici care sunt inima și sufletul poveștii. Acești băieți sunt o gașcă dură. Ei sunt o frăție legată de sânge, sudoare și o sete de aventură care este mai baritonă decât peșterile pe care le numesc casă. Esențial, ei sunt tipii potriviți de chemat dacă ai nevoie de o echipă pentru o expediție de minerit periculoasă.
Jocul de tip bullet hell te lasă să joci cu patru personaje; Driller, Engineer, Gunner și Scout. Personajele se dublează și ca clase. Poți să observi câteva nume familiare de la Deep Rock Galactic’s clase, dar ele sunt puțin diferite. Ideal, fiecare clasă dictează statistici ale personajului, arme, gameplay și interacțiuni cu forțele extraterestre.
Prin definiție, jocul te lasă să începi ca un Scout a cărui strălucire iese în evidență în evaziune și mobilitate. Personajul se manevrează ușor prin minele infestate de extratereștri, în timp ce armele sale fac daune. Nu te lăsa păcălit de Scout. În ciuda faptului că este un personaj de start, el posedă un multiplicator de daune critice de bază mai mare din lista de personaje.
Următorul, avem Gunner. Primești acces la această clasă după ce ajungi la rangul de jucător 3. Așa cum ai putea să ghicești, specialitatea lui este de a avea mai multă putere de foc care face daune masive de AOE. La rangul 5, primești acces la Engineer, stăpânul blocajului care este priceput la controlul zonei. El este destul de bun la a ține o anumită zonă, dar este teribil la explorare și strângere de resurse. În final, Driller. Această clasă are o viteză de forare fulgerătoare și are acces la mai multe arme elementale decât oricare alta.
Clasele adaugă un strat de varietate în care alegi un stil de joc care ți se potrivește. Dacă ești tipul de baraj de gloanțe, Gunner este omul tău.
Pregătiți-vă, porniți, minați

Acum că sunteți familiarizați cu clasele, să intrăm în gameplay. Jocul începe de obicei cu un pod care aterizează în mine. În funcție de rangul dvs., un pitic iese cu arma sa de start. Nucleul jocului constă în completarea obiectivelor, care sunt afișate în colțul din dreapta sus. Obiectivele variază de la colectarea de resurse și lupta împotriva extratereștrilor până la scoaterea în final a șefului de rang înalt. Cu toate acestea, s-ar putea să fiți tentați să vă abateți de la obiective pentru a colecta minerale rare pentru anumite upgrade-uri. S-ar putea să vă pregătiți pentru necaz, dar se dovedește a fi valoros.
Indiferent de succesul dvs. în fiecare cursă, veți avea nevoie să colectați cât mai multe resurse. Apoi, puteți accesa upgrade-urile permanente pe care le doriți din meniul principal. Dacă aveți nevoie de mai multe resurse, puteți schimba articole din piața de resurse. Este sistemul ideal care permite jucătorilor să mineze toate resursele în loc să se lupte pentru materiale specifice care durează ore pentru a fi găsite.
Survivor ridică lucrurile la un nivel superior cu pericole ambientale variate prezente în biotopuri diferite. Jocul are trei biotopuri; ramura goală Hollow Bough, nucleul de magmă fiarbă Magma Core și Peșterile de cristal. Fiecare zonă are un set specific de dușmani, provocări și recompense. Terenurile diferite vă provoacă să experimentați cu stiluri de joc variate, mai ales upgrade-urile de arme pentru a vedea ce pot face băieții răi.
Ardeți-vă

Acum, să vorbim despre arme. Survivor are o linie de arme drăguță pentru fiecare clasă. Ca un scout, primești acces la o armă de bază. Dar upgrade-urile vor deveni disponibile în curând pe măsură ce progresezi. Același lucru se aplică și celorlalte clase. Scout-ul este relativ ok pentru o clasă de start, dar distracția se desfășoară când comutați la altele. Luați Gunner ca exemplu. Prowesa lui de putere de foc vă permite să deblocați o baraj de muniție asupra hordelor de bug-uri extraterestre (În vocea lui Stallone, spuneți salut prietenului meu mic.)
Jocul solo este o abatere drastică de la titlul original, dar nu cruță distracția. DRG: Survivor introduce și o funcție de reîncărcare automată. Așa cum sună, poate să vă expună loviturilor atunci când faceți față unei valuri. Așa că, este necesar să țineți sub control aprovizionarea cu muniție.
În plus, jocul prezintă o nouă abordare a îmbunătățirii construcțiilor prin upgrade-uri disponibile la fiecare nivel. Îmbunătățirile sunt cruciale pentru a obține un impuls permanent cu multe avantaje. Fiecare upgrade de armă pe care îl faceți avansează arma la un nou nivel. Deși poate fi doar o creștere cu un nivel, unele upgrade-uri transformă armele dvs. în mașini rapide și puternice.
Murind pentru a mina din nou

DRG: Survivor este un joc care încurajează moartea. Nu, nu înseamnă că sunteți plătiți pentru a muri, dar nu pierdeți prada. De fapt, reveniți la joc, cu mai multă putere. Puteți debloca mai multe upgrade-uri permanente din meniul principal, folosind resursele pe care le-ați colectat din runda anterioară. Sincer, mi-a luat ceva timp să-mi găsesc picioarele. Am murit de câteva ori la începutul jocului, dar asta nu a oprit distracția. De fapt, a alimentat doar spiritul meu neînfrânt.
Mai mult, mineritul este o plăcere. Face mai mult decât să ofere resursele necesare pentru upgrade-uri.
De multe ori, vă veți găsi colțuit de roiuri de bug-uri și șefi. Aici este unde strategia intră în joc. Trebuie să vă croiți un drum care să vă scape de șefi și bug-uri, sau veți fi copleșiți. Am găsit această parte a jocului deosebit de interesantă.
Pe lângă completarea obiectivului și colectarea de XP, găsirea unei rute de evadare în mijlocul haosului m-a ținut pe marginea scaunului. Nu puteam să-mi imaginez mulțimea care se apropia de mine pentru a suta oară, dar în cele din urmă am reușit. Doar minați-vă drumul spre ieșire.
Piticii stau mai sus împreună

Ca un joc spin-off, Deep Rock Galactic: Survivor excelează la oferirea unei răsturnări proaspete. Nu eram sigur cum ar funcționa un joc solo, având în vedere că Deep Rock Galactic are o afinitate pentru aspectul de cooperare. Surprinzător, a funcționat excepțional de bine. Totul, de la efectele sonore ale zdrobirii bug-urilor la roci, oferă o senzație satisfăcătoare. Jocul său rapid îl ține pe jucător să dorească mai multe upgrade-uri pentru a-și îmbunătăți armele și clasele.
Cu toate acestea, după ce deblochezi toate clasele și specializările lor alternative, jocul începe să se simtă repetitiv. Dar, ținând cont că acesta este Early Access, putem vedea mai mult conținut după lansarea jocului.
Pe o notă legată, dezvoltatorii se alătură studioului din spatele Dwarf Fortress, cerând includerea unei etichete ‘pitic’ pe Steam. „Piticii sunt mai cool și au o bază de fani mult mai dedicată”, a spus studiourile în răspuns la afirmațiile că alte creaturi mitice nu sunt etichete, nici una. Cele două studiouri au început campania la începutul lui ianuarie, iar Steam a reacționat cu un da condiționat – doar dacă utilizatorii de pe Steam au început să o folosească ca etichetă. Nu știu ce sunt gândurile dvs., dar cu siguranță ar face mai ușor să treceți prin numărul mare de jocuri care urmează.
Verdict

Deep Rock Galactic: Survivor nu este un joc obișnuit de auto-shooter. Este un joc plin de teren procedural și o sete de nestăvilit de minerit. Caracteristica cea mai remarcabilă se află în provocările sale, unde trebuie să gândiți outside the box și să vă scoateți dintr-o încurcătură. Cu siguranță, nu vă ține mâna, dar se asigură că vă distrați în timp ce faceți asta. Nu seamănă cu un bloc Deep Rock Galactic de la suprafață, dar are mult mai mult de oferit. De la curățarea unei zone pentru aterizarea capsulei dvs. de upgrade la căutarea de minerale în timp ce bug-urile extraterestre se apropie și devin mai puternice. După ce am jucat câteva ore, nerăbdarea mea pentru mai multe upgrade-uri m-a ținut lipit de scaun.
Pe scurt, DRG: Survivor este un joc solid. Există o cantitate decentă de conținut în versiunea de Early Access care înlătură îngrijorările legate de jocul de cooperare. În departamentul armelor, jocul este blocat cu varietate, dar ar fi minunat să avem mai multe biotopuri cu pericole ambientale mai mari.
Recenzie Deep Rock Galactic: Survivor (PC)
Un spectacol de paradis de minerit
Deep Rock Galactic: Survivor este un joc de shoot 'em up care împrumută inspirație de la Vampire Survivors. Abordarea sa de joc solo se abate de la jocul de cooperare al predecesorului său, dar are o mulțime de distracție. Pentru conținut de Early Access, are cu siguranță mai mult de oferit.









