Recenzii

Recenzie Day of the Shell (PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch)

Avatar photo
Actualizat on
Day of the Shell Review

În zilele noastre, nu există o lipsă de jocuri roguelike. Probabil că ați ocolit gloanțe incredibile, ați curs prin niveluri generate procedural și ați adunat tot felul de loot aleator. Cu toate acestea, din când în când, apare un joc care cu adevărat se remarca. Exact asta face Day of the Shell și nu doar din cauza crustaceelor mutate cu tunuri laser.

Dezvoltat de Craterhead Studios, Day of the Shell combină acțiunea bullet hell, jocul roguelike rapid și o poveste științifico-fantastică surprinzător de emoțională. În plus, are un stil artistic distinctiv care se situează undeva între noroiul neon și combustibilul pixelat. Pe scurt, este ciudat și sălbatic, și cumva, funcționează. Așadar, merită să crăpăm acestă cochilie sau este doar o altă picătură în ocean?

Poveste

Poveste

Day of the Shell setează tonul. Vă treziți într-o instalație militară inundată, ruginită, fără amintiri, înconjurat de rămășițele înfricoșătoare ale unei lumi cucerite de mult. În loc de zombi sau extratereștri, prăbușirea Pământului a venit prin The Shell, o forță bio-mecanică alcătuită din creaturi marine hiper-evoluate. Este la fel de ciudat pe cât sună, și totuși, vă atrage instantaneu.

Jocați rolul unui Shellwalker, un supraviețuitor hibrid uman, echipat cu armură de luptă și o legătură misterioasă cu forța invadatoare. Scopul dvs.? Luptați prin rămășițele civilizației, reconstituiți trecutul și, poate, găsiți o cale de a pune capăt domniei ghearelor și corupției. Gândiți-vă la Teenage Mutant Ninja Terrors, dar cu o notă de Returnal și Sundered.

Mediile sunt variate și bogate: orașe inundate cucerite de coral, stații de cercetare abisale luminoase și temple de crustacee îngropate sub linii de fractură tectonică. Și fiecare biotop spune o poveste. Povestirea mediului este puternică aici, panourile ruină, terminalele clipitoare și jurnalele inundate oferă indicii despre căderea umanității fără a vărsa expuneri. Este subtil, dar eficient.

Prezentare generală a jocului

Prezentare generală a jocului

La nivel fundamental, Day of the Shell este un joc de acțiune roguelike cu controale twin-stick strânse. Gândiți-vă la Nuclear Throne care se întâlnește cu Enter the Gungeon, dar cu o notă științifico-fantastică de crustacee. Fiecare cursă vă aruncă în medii generate procedural, de la sisteme de metrou inundate la clădiri cu zgârie-nori infestați cu coral, fiecare plin de dușmani care evoluează între jocuri.

Ce îl face să iasă în evidență, însă, este Sistemul de cochilie. Personajul dvs. poate colecta diferite „cochilii” mecanice în timpul cursei, fiecare oferind abilități, arme și modificatori noi. Unele îmbunătățesc viteza și șansa critică, iar alta vă transformă într-un tanc lent cu gheare cu fulger. Fiecare cochilie are puncte forte, puncte slabe și un arbore de abilități unic pe care îl puteți construi în timpul cursei. Puteți purta doar una odată, așa că alegerea înțeleaptă este cheia.

Acesta creează o luare a deciziilor semnificativă care merge mult dincolo de căderea armelor. Alegeți varianta sigură pe care ați stăpânit-o sau treceți la ceva nou, cu speranța de a contracara bossul brutal care așteaptă două niveluri înainte? Este risc-recompensă făcut corect, și face ca fiecare cursă să se simtă proaspăt. Bosșii sunt un alt punct forte. Sunt mari, ciudați și complet dezlănțuiți. De la o creveță care se teleportează și trece prin pereți la o bestie crustacee care trage mine pe bază de cerneală, fiecare luptă este un spectacol. Modelele sunt învățabile, dar veți transpira gloanțe până la sfârșitul fiecărui duel, literal și figurativ.

Strădania care nu se simte ca atare

Strădania care nu se simte ca atare

Progresia în Day of the Shell este satisfăcătoare fără a fi prea pedepsitoare. După fiecare cursă, indiferent de rezultat, câștigați monede Shell Cores, care pot fi folosite pentru a debloca noi cochilii, îmbunătățiri de stat permanente și lore a lumii. De asemenea, construiți treptat baza dvs. de acasă, un doc plutitor transformat într-un hub de rezistență. Este o cale inteligentă de a vă ține implicați, chiar și după o cursă dificilă.

Și, deși jocul nu oferă puncte de control tradiționale, puteți debloca faruri de cochilie care vă permit să săriți peste primele niveluri după câteva curse reușite. Este un compromis inteligent, care respectă formula roguelike, dar evită repetiția inutilă. Există, de asemenea, un mod New Game Plus deblocat după prima cursă completă. Acesta adaugă modificatori de mutație la fiecare tip de dușman, pericole ambientale și chiar sisteme de daune aleatorii la cochilie. Este haotic în toate sensurile bune și adaugă straturi suplimentare de provocare pentru jucătorii hardcore.

Vibrații pixel-perfect și sunet care lovește

Vibrații pixel-perfect și sunet care lovește

În primul rând, Day of the Shell nu urmărește realismul, ci atmosfera, și o atinge cu siguranță. În loc de grafică de înaltă calitate, jocul se bazează pe artă pixelată, cu animații fluide, iluminare mohorâtă și o paletă de culori subacvatice care conferă totul un aspect ciudat, strălucitor. Veți observa coralul care pulsează, ochii dușmanilor care clipesc cu amenințare și suprafețele metalice umede care strălucesc suficient pentru a părea vii, fără a supraîncărca ecranul.

În plus, fiecare zonă are propria identitate. De exemplu, orașul inundat este rece, oțelul rupt, pereții sparte și acoperișurile prăbușite, în timp ce laboratoarele de cercetare din adâncul mării par liniștite și tensionate, luminate doar de lumini roșii clipitoare și pline de senzația că ceva nu este în ordine. Pe scurt, fiecare biotop se simte creat manual și distinct, ceea ce ține jocul proaspăt de fiecare dată când vă întoarceți.

Și apoi există sunetul, care unește totul. Muzica se schimbă în funcție de ceea ce se întâmplă, liniștită și înfricoșătoare în timpul explorării, apoi pulsând cu ritmuri electronice intense atunci când lupta începe. Nu este la fel de agresiv ca DOOM Eternal, dar totuși vă ține în alertă în toate modurile corecte.

În plus, proiectarea sunetului adaugă un strat de strategie. Puteți auzi dușmanii înainte de a apărea, ceea ce vă oferă suficient timp pentru a reacționa. Chiar și pașii cochiliei dvs. sună diferit în funcție de podea, metal, apă sau nisip. Aceste mici atenții nu par a fi mult la început, dar se adună și creează o lume care se simte vie, răspunzătoare și complet imersivă.

Progresie, lore și de ce veți continua să reveniți

Fiecare dată când cădeți în Day of the Shell, nu este realmente o pierdere. Acest lucru se datorează faptului că fiecare cursă nereușită vă aduce monede Shell Cores, o monedă din joc pe care o puteți folosi la bază pentru a debloca echipament nou, a îmbunătăți cochilia sau a obține planuri pentru arme puternice. Este un ciclu roguelike familiar, da, dar este făcut corect. Vă simțiți mereu că înaintați, chiar și atunci când oceanul vă zdrobește.

Pe măsură ce continuați să jucați, lucrurile se deschid mai mult. Există un mod New Game Plus care adaugă condimente cu modificatori de corupție, efecte aleatorii care schimbă fiecare nivel și vă pun la încercare reflexele. Veți trebui să schimbați cochilii în timpul luptei, să vă adaptați pe loc și să învățați care construcții se potrivesc cu care amenințări. Este dificil, dar este genul bun de dificil, cel care vă face să vă întoarceți imediat.

Însă Day of the Shell nu strălucește doar prin joc. Ceea ce ne-a luat realmente pe nepregătite este cât de emoțională și stratificată devine povestea. Nu sunteți doar în mijlocul unei lupte împotriva crustaceelor mutate, ci și al unei mistere personale. Prin înregistrări audio, note răzlețe și scene tăcute, începeți să reconstituiți o imagine mai mare. Există o mișcare de rezistență eșuată, experimente întunecate și un personaj care poartă o pierdere grea. Este întunecat, da, dar este tratat cu grijă.

Pentru a fi clar, nu încearcă să fie The Last of Us. Nu are nevoie să fie. Scrierea este ascuțită, temele despre memorie și identitate realmente funcționează, și dacă ajungeți la sfârșitul adevărat, există o recompensă emoțională reală. Și partea cea mai bună: dacă nu sunteți interesat de lore, este în regulă. Puteți sări peste poveștile și vă concentrați doar pe lupta împotriva dușmanilor, îmbunătățirea echipamentului și a vedea cât de departe puteți ajunge. Dar dacă sunteți genul de jucător care iubește vânătoarea de indicii și reconstruirea fundalului lumii, Day of the Shell are o cantitate surprinzătoare de oferit.

Încurcături în coral

Încurcături în coral

Day of the Shell poate fi o explozie, dar nu se joacă întotdeauna frumos. Jocul vă aruncă în haos ca pe un novice aruncat într-un rezervor cu rechini, fără altceva decât un snorkel și vise. Dacă sunteți nou în jocurile bullet hell, așteptați-vă să muriți. Mult. Este parte din farmec sau traumă, în funcție de nivelul dvs. de răbdare.

O altă mică nemulțumire? Nu există multiplayer. În timp ce designul solo este strâns și concentrat, este greu să nu vă imaginați cât de divertit ar fi un mod co-op—doi jucători combinând cochilii pentru combinații sălbatice, luptând împotriva bosșilor și împărtășind resurse în timpul cursei. Nu este un motiv de a refuza, dar sperăm că Craterhead Studios are ceva asemănător în plan pentru o actualizare viitoare sau o continuare.

Încă, problemele minore la o parte, Day of the Shell strălucește acolo unde contează. Ar fi putut fi doar o concepție indie ciudată, crustacee mutate, noroi neon și artă pixelată punchy. În schimb, oferă un joc roguelike rapid, care este atât mecanic bogat, cât și emoțional surprinzător. Sistemul de cochilie nu este doar un truc, ci coloana vertebrală a unui joc care recompensează experimentarea. Designul lumii rămâne proaspăt, provocarea vă ține agățat, și povestea? Subtilă, dar neașteptat de puternică.

Deci, indiferent dacă sunteți aici pentru lore-ul profund, lupta crunchy sau doar pentru a trage crustacee în stil, Day of the Shell este absolut merită timpul dvs. Dacă căutați următoarea dvs. dependență roguelike, considerați această cochilie ca fiind una care trebuie crăpată.

Recenzie Day of the Shell (PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch)

Nu doar un truc

Day of the Shell ar fi putut fi doar o concepție indie ciudată, cu monștri crab, dar în schimb, oferă un joc roguelike ascuțit și satisfăcător, cu o adâncime reală atât mecanică, cât și emoțională. Sistemul de cochilie este mai mult decât un truc, mediile sunt angajante în mod constant, și povestea, deși subtilă, lovește mai tare decât se așteaptă. Dacă căutați următoarea dvs. obsesie roguelike sau doar vreți să trageți crustacee mutate cu un scop, această cochilie merită să fie crăpată.

Cynthia Wambui este o jucătoare care are o înclinație pentru scrierea de conținut legat de jocuri video. Amestecarea cuvintelor pentru a exprima una dintre interesele mele cele mai mari mă ține la curent cu subiectele de jocuri trendy. În afara jocurilor și a scrierii, Cynthia este o nerd tehnologică și o entuziastă a codării.