Recenzii
Recenzia Blasphemous 2 (PS5, Xbox Series X/S, Switch & PC)
Metroidvania de azi au devenit mai populare ca niciodată, mulțumită jocurilor precum Blasphemous care au deschis calea pentru un viitor și mai strălucit. Este greu de imaginat zilele în care jucați Super Metroid și Castlevania: Symphony of the Night, deoarece atât gameplay-ul, cât și grafica au devenit atât de plăcute. Eram aproape sigur Blasphemous 2 va face mai mult decât să mulțumească. Desigur, nu vrem o situație în care sequelul să schimbe tot ceea ce a făcut Blasphemous un succes răsunător. Cu toate acestea, un sequel grozav nu este unul dacă jocul nu adaugă și nu îmbunătățește câteva elemente.
În acest sens, Blasphemous 2 a îndeplinit toate așteptările. De fapt, a mers mai departe într-un mod care poate fi descris cel mai bine ca un “mai mult Blasphemous”. Sunteți curioși să aflați ce anume implică gameplay-ul și povestea? Și, dacă sunteți un nou-venit, merită Blasphemous 2 să fie verificat? Veniți cu mine în recenzia Blasphemous 2, în care vom descompune tot ceea ce există pentru a iubi, a îndrăgi și a urî despre jocul lui The Game Kitchen.
Povestea Penitentului Continuă

Două elemente principale fac Blasphemous 2 să funcționeze: povestea și aventura. În primul rând, Penitentul Unic se întoarce. El abia s-a trezit într-o lume ciudată și ciudată, care este devastată de entitatea supranaturală, Minunea. El trebuie să-și recapete curajul și abilitățile pentru a explora fiecare colț și pentru a găsi upgrade-uri și buff-uri pasive, pentru a descoperi secrete uitate și pentru a învinge monștri periculoși, în timp ce se luptă împotriva timpului pentru a preveni nașterea profetică a unui copil minune.
Aceste evenimente sunt independente, exact după evenimentele din actualizarea Blasphemous Wounds of Eventide din 2021. Și, așa, oricine poate sări în joc fără a-și face griji că va pierde urma poveștii. Cu toate acestea, jucând originalul mai întâi poate merge mult în direcția unui Blasphemous 2 mai bun. Deoarece franciza este, în primul rând, un joc Soulslike, care se spune că este inspirat de Dark Souls și replică gameplay-ul într-un joc 2D.
Înseamnă că veți întâlni dușmani mai provocatori decât pot eu să număr și, cu siguranță, veți cădea pradă dușmanilor formidabili de mai multe ori. Și, așa, venind cu experiența mecanicii de joc a originalului și învățând parădirile și eschivările francizei Blasphemous, poate face experiența mai ușoară pe anumite niveluri.
Nesensul, în Cel Mai Bun Mod

Toate acestea spun că, dacă sunteți un nou-venit și, poate, pierdeți răbdarea cu poveștile din ce în ce mai încâlcite, pentru că, sincer, la anumite puncte, intriga mi-a fost pierdută și pe mine, sau dacă vă simțiți copleșiți, poate construind furie până la a vă lovi capul de perete, nu faceți asta. Relaxați. Luați o pauză. Recâștigați-vă compunerea și încercați din nou! Odată ce faceți asta, veți realiza că Blasphemous 2 are un aspect provocator, care vă va ține întorși pentru mai mult.
Blasphemous 2 este non-liniar în orice sens al cuvântului. Dacă nu alergați înainte, probabil săriți pe platforme mai înalte și faceți zig-zag spre locații și zone noi decât originalul. Estetica rămâne aceeași, și nu aș vrea să fie altfel. De la peisaje fermecătoare, dar îngrozitoare, până la farmecul gotic de groază, numai experiențele de primă mână pot fi apreciate în mod corespunzător. Blasphemous 2 a păstrat esența pământului sumbru și amenințător al Cvstodiei, care a atras mulți jucători la original.
Mai mult, veți întâlni NPC-uri și veți colecta articole speciale care continuă să demonteze temele de vinovăție, păcat și răscumpărare. Acestea se împletesc într-o mozaic mai mare de credință și divinitate care face aluzie la catolicismul romano-catolic, cu accente de pictură și cultură spaniolă. Ați reținut punctul despre poveștile care păreau încâlcite la început? Ei bine, aceea este farmecul jocului, deoarece, pe măsură ce explorați mai mult, lore-ul și intențiile Blasphemous 2 se dezvăluie. NPC-urile au povești și misiuni distincte care adaugă și mai multă adâncime lore-ului și aventurilor dvs.
Unde Mai Departe?

O parte mare a poveștii constă în a descoperi secrete pierdute și a dezvălui misterele acestui regat. Și vorbind cu NPC-urile este un mod excelent de a face asta, legat de a merge mai departe în necunoscut. Iată partea amuzantă, totuși. Blasphemous 2 nu vă spune niciodată ce să faceți, unde să mergeți sau cum să faceți ceva. Este în sarcina dvs. să descoperiți, ceea ce poate fi o problemă pentru cei care joacă pentru prima dată. Sigur, marcajele de la început vă spun unde sunt șefii. Dar găsirea drumului spre ei nu este atât de simplă.
Ce este și mai mult? Adesea, veți intra în camere unde puteți colecta un articol nou. Dar nu știți unde să-l livrați. Pentru că NPC-urile nu vă spun niciodată articolul specific pe care îl necesită. Dar se așteaptă ca voi să-l găsiți cumva și să-l aduceți la ei, astfel încât să primiți recompensa dvs. Acum, în ceea ce privește nivelul de frustrare pe care căutarea poate să-l ofere, aceasta este deschisă dezbaterii. Pentru că, adevărat la forma sa, lumea Blasphemous 2 vă ține ocupați, fie descoperind mistere, fie luptându-vă cu dușmani înfricoșători.
Dinții și Ghearele

Una dintre principalele adăugări noi în Blasphemous 2 sunt armele. Există trei arme de luptă corp la corp la dispoziția dvs. (în contrast cu singura lamă Mea Culpa din original). Cu toate acestea, trebuie să alegeți una, în timp ce celelalte două sunt răspândite în întreaga lume. Jocul face, de asemenea, ca experiența dvs. să fie structurată în jurul armei dvs. inițiale. Și, așa, puteți avea o experiență diferită de a dvs. de la jucătorul următor, în funcție de arma dvs. aleasă.
Cele trei arme includ două spade (Sarmiento și Centella), o coardă (Veredicto) și o sabie curbată (Ruego Al Alba). Fiecare are puncte forte și slabe. Cu toate acestea, toate trei pot manipula mediul, permițându-vă să vă deplasați cu ușurință. De asemenea, aveți acces la upgrade-uri, pe care le veți găsi răspândite în întreaga lume, și sunteți liberi să le ajustați după dorință.
Noua Arsenale

Dacă sunteți un jucător rapid, Sarmineto și Cartella sunt calea de urmat. Cele două se specializează în viteză și mișcare, de la lovituri la extragerea lor. Puteți construi energie electrică pentru a o împinge în măruntaiele dușmanilor dvs. sau pentru a vă repositiona în spatele lor. Cu toate acestea, fiți atenți la a primi daune, deoarece acestea pot epuiza rapid contorul dvs., luându-vă avantajul tăierii bazate pe lumină.
Pe de altă parte, atacurile lui Sarmineto și Cartella nu se compară cu daunele masive ale lui Veredicto. Fiecare lovitură în cap conține o lovitură uriașă. Puteți pune distanță între dvs. și dușman. Și puteți aprinde focul. Dar, pentru beneficiile sale, nu poate să pară. Și greutatea sa mare îl încetinește.
În cele din urmă, aveți sabia curbată Ruego Al Alba, care este ca o medie a celor două anterioare. Are viteză medie, putere și rază de acțiune și poate să pară. De asemenea, puteți sacrifica sănătatea dvs. pentru a utiliza abilitatea specială Blood Pact, care face atacurile dvs. mai puternice și are o rază de acțiune mai mare.
În cele din urmă, cu upgrade-uri pe arborele de abilități al fiecărei arme, arsenalul dvs. devine bine rotunjit și perfect echilibrat pentru a face față oricărui dușman. Dar dușmanii nu sunt deloc o plimbare în parc. Ei au modele de atac unice și pot fi foarte nemiloși, uneori.
Răufăcătorii

Mai întâi, să luăm un moment pentru a aprecia designul dușmanilor. Vreau să știu, cine știa că “înfricoșător” poate arăta atât de bine? Există câteva designuri relativ repetitive, cu, la un moment dat, simțindu-se ca o reluare a unui dușman pe care tocmai l-ați învins. Dar, în mare parte, designurile arată răvășitoare și înfricoșătoare, perfect împletite în tema deznădejdii și corupției jocului.
În ceea ce privește lupta, controlul și animațiile funcționează fără cusur pentru a oferi o secvență de acțiune fluidă și răspunsivă. Veți găsi dușmani vicleni, fără răbdare și fără milă. Cu toate acestea, curând veți realiza că este o dans pentru a anticipa atacul unui dușman și pentru a vă reface pentru a trece prin luptele lungi și obositoare, asemănătoare cu Dark Souls.
Verdictul

Fiecare element funcționează perfect, de la gameplay, luptă, grafică, muzică și tot ceea ce este între ele. Povestea poate părea confuză la anumite puncte. Cu toate acestea, devine o gândire trecătoare, de îndată ce începeți să vă scufundați în lore-ul profund. Chiar și animațiile de moarte arată incredibil de bine, aproape ca și cum v-ar consola că moartea, încă o dată, nu este atât de rea.
Coloana sonoră se potrivește perfect cu lore-ul și gameplay-ul, deși nu este exact genul de muzică pe care ați grăbi să o descărcați pe playlist-ul dvs. Cu toate acestea, este suficient de bună pentru întreaga dvs. experiență de joc. Lumea Blasphemous 2 este incredibil de vastă. Aspectul și senzația sa sunt distincte de orice joc din memoria recentă, cu o interconectivitate care exemplifică perfect catolicismul spaniol și arhitectura medievală.
Nu există bug-uri sau scăderi dramatice ale ratei de cadre. Într-adevăr, Blasphemous 2 este un joc de artă pixelată, care este ușor de obținut cu o notă de 10/10 pe partea vizuală. În general, totuși, este un pas înainte față de original, cu lupte solicitante, dar satisfăcătoare, a căror etichetă de preț de aproximativ 30 de dolari pare a fi o furtună.
Recenzia Blasphemous 2 (PS5, Xbox Series X/S, Switch & PC)
Nemilos, dar Răsplătitor
Blasphemous 2 este aici, și este, mulțumim cerurilor, un pas înainte față de original. De la noi arme și locații la noi abordări ale genului Soulslike, Blasphemous 2 bifează fiecare cutie a unui joc Metroidvania care merită timpul și banii.







