Recenzii
Departe de Viață Review (PC)
Stranded Deep mă învață că viața de naufragiat poate fi cea mai crudă dintre iubite pe care să o îmblânzești. Conan Exiles, pe de altă parte, mă învață că nu trebuie să ai încredere nici măcar în cele mai primordiale aspecte, mai ales dacă sunt o iluzie pe o insulă pustie și departe, foarte departe de civilizație. Dar Away From Life îmi introduce o nouă lecție de care să meditez — că singurătatea și abandonul nechibzuit vin în toate formele de energie negativă. Îmi spune—nu, îmi poruncește să înțeleg că supraviețuirea nu este pentru cei mai puternici, ci pentru cei care sunt suficient de curajoși să pășească foarte departe de confortul țărmului, să îmbrățișeze ceea ce se află în spatele cortinei unei țări neîmblânzite care găzduiește mai multe secrete, mai multe mistere și mult mai multe amenințări decât orice altă insulă tropicală. Nu mă umple de speranță, sau măcar cu răspunsurile de care am nevoie pentru a ține capul deasupra apei. În schimb, îmi oferă o problemă pe o bucată de hârtie și îmi spune să mă adaptez cu valul de lovituri.
Viața, cel puțin ca naufragiat, nu urma să fie o plimbare în parc. La fel ca în Stranded Deep, urma să fie o luptă anevoioasă care constă în principal din căutarea de bețe pentru a face focuri de tabără; un mic fragment de proteină pentru a potoli o foame insațiabilă; și a aventura încet dar sigur puțin mai departe de casă pentru a explora conținutul care se află adânc sub suprafață. A fost, totuși, o diferită călătorie. Faza de deschidere, nu prea. Dar secțiunile ultimelor două puncte de intrigă—urmau să introducă mai multe pentru mine de explorat. A fost atingerea acel punct în cronologie care a fost problema.

Away From Life îmbrățișează acel moment declanșator—brusca dorință de a lovi pământul și de a găsi orice resurse sunt disponibile pentru a supraviețui doar “o noapte în plus.” Nu îmi oferă mult cu care să lucrez, deși îmi oferă lucrurile de bază—o mică intrigă care se referă la un accident de elicopter, o insulă îndepărtată și sarcina monumentală de a construi un adăpost, de a crea unelte din moloz și scoarță, și de a începe încet construcția unei plute care poate îmi ofere șansa de a ajunge acasă după câteva ore de căutare și vânătoare fără sens. Nu am niciun avantaj, și nu am abilități de supraviețuire. Mai degrabă, exist doar ca o ființă umană care dorește să supraviețuiască și să se cațăre înapoi acasă.
Dacă ai suportat unul dintre aceste tipuri de jocuri de supraviețuire înainte, atunci ar trebui să știi cârligul. Similar cu alte jocuri din serie, te atrage într-o lume pustie unde resursele sunt rare, arborii de upgrade sunt inutil de greu de navigat, și chiar și cele mai mici creaturi sunt o pacoste absolută de prins și înjunghiat pentru doar o fâșie de proteină. Este același lucru aici, cu diverse planuri de construcție, arme, unelte și alte articole de echipament. Obiectivul, pe scurt, este de a supraviețui suficient de mult pentru a face călătoria interioară o posibilitate puternică și nu, să zicem, o perspectivă plină de speranță care va duce la rătăcire fără scop și muncă inutilă.

În timp ce Away From Life nu face nimic pentru a redefini experiența de supraviețuire, adaugă propriile sale dungi la formula existentă, cu propria sa livree de secrete de interior, zone ascunse și posibilități creative. În plus, se prezintă ca fiind curat și intuitiv, cu un tezaur de mecanici de joc familiare și un sistem de craftare de supraviețuire în profunzime care îmi permite să explorez o serie de direcții diferite, fie că este vorba de luptă, explorare sau construcție de baze. Nu există o poveste prea multă de descoperit, dar asta se așteaptă de la un simulator de naufragiat, să fie corect. Este ceea ce faci din el. Este o experiență neliniară, și prin urmare, un joc pe care îl poți modela după propriile tale puteri și dorințe.
Există ceva care face Away From Life un pas peste restul, și acela este includerea unui mod de co-op. Cu ajutorul prietenilor, poți să abordezi tot ceea ce există de văzut și făcut pe țărm, inclusiv căutarea de provizii împărtășite, construirea de adăposturi și vânarea animalelor sălbatice pentru a obține proteină, și așa mai departe. Este încă aceeași experiență, dar cu un sentiment împărtășit de scop și un spirit comunitar. Acest lucru în sine merge mult în ceea ce privește jocurile de supraviețuire, cu adevărat.
În timp ce încă există mult spațiu pentru creștere aici, Away From Life are o bază solidă pe care să se construiască, cu multe domenii rămase pentru a se abate în timp. Nu este cel mai bun joc de supraviețuire de acest fel, și nu adaugă prea multe straturi la planul familiar. Totuși, există un joc solid aici care ar trebui să atragă demografia țintă. Întrebarea este, face pentru un mai bun joc decât, să zicem, Stranded Deep sau Green Hell?
Verdict

Away From Life își conduce pluta în aceleași ape pustii ca majoritatea jocurilor de supraviețuire de naufragiat de acest fel, nu cu intenția de a replica complet nodurile existente pe arbore, ci mai degrabă pentru a introduce elemente proprii în ecosistem, astfel încât să atragă tineri supraviețuitori care simplu doresc șansa de a suporta șanse insuportabile și peisaje nemiloase. Nu face nimic în mod deosebit bine, dar oferă o bază solidă pentru un joc de supraviețuire care te poate lăsa să tânjești după două bețe pentru a le freca împreună pentru ore. Și asta este tot ce are nevoie un joc de supraviețuire: o fâșie de speranță—o țintă fragilă care te face să dorești să supraviețui împotriva furiei lumii și să pătrunzi puțin mai adânc în adâncurile sale.
În timp ce personal nu aș pune Away From Life în categoria jocurilor de supraviețuire perfecte, pot să confirm multe dintre componentele sale distinctive. Din punct de vedere grafic, este un joc care arată bine, cu multă strălucire și poliță tehnică. Într-adevăr, jocul în sine nu se abate mult de la ceea ce ai fi văzut în lumi alternative, dar sigur se conectează la toate aspectele corecte ale unei povești de supraviețuire de lungă durată pentru a face o experiență bine rotunjită.
Departe de Viață Review (PC)
Life Is What You Make It
Away From Life might not do anything particularly well, but it does provide a firm backbone for a solid survival game that can leave you itching for two sticks to rub together for hours. And that’s all that a survival game needs: a slither of hope—a frail benchmark that makes you want to survive against the wrath of the world and claw just a little deeper into its depths.