Recenzii

Recenzie Away From Life (PC)

Actualizat on
Away From Life Key Art

Stranded Deep m-a învățat că viața de robinson poate fi cea mai crudă dintre iubite pe care le poți îmblânzi. Conan Exiles, pe de altă parte, m-a învățat că nu trebuie să ai încredere nici măcar în cele mai primitive aspecte, mai ales dacă sunt o iluzie pe o insulă pustie și departe, foarte departe de civilizație. Dar Away From Life îmi introduce o nouă lecție de care trebuie să țin seama — că singurătatea și abandonul nechibzuit vin în toate formele de energie negativă. Îmi învață — nu, îmi spune că supraviețuirea nu este pentru cei mai puternici, ci pentru cei care sunt suficient de curajoși să pășească foarte departe de confortul țărmului, să îmbrățișeze orice se află în spatele cortinei unei țări neexplorate care adăpostește mai multe secrete, mai multe mistere și mai multe amenințări decât orice altă paradis tropical. Nu mă umple de speranță, nici măcar nu-mi oferă răspunsurile de care am nevoie pentru a ține capul deasupra apei. În schimb, îmi oferă o problemă pe un mic fragment de pergament și îmi spune să mă adaptez la loviturile care vin una după alta.

Viața, cel puțin ca robinson, nu urma să fie niciodată o plimbare prin parc. La fel ca în Stranded Deep, urma să fie o luptă anevoioasă care consta în principal în a căuta bețe pentru a face focuri de tabără; un mic fragment de proteină pentru a potoli o foame insațiabilă; și a aventura încet, dar sigur, puțin mai departe de casă pentru a explora conținutul care se afla în adâncul substanței. Nu era, însă, să fie o altă  călătorie. Faza de deschidere, nu prea. Dar secțiunile ultime — interludiile celor două puncte principale ale tramei — urmau să-mi ofere mai multe de explorat. Problema era să ajung la acel punct din cronologie.

Personaj pescuind de pe o plută

Away From Life îmbrățișează acel moment declanșator — brusca dorință de a lovi pământul și de a găsi orice resurse sunt disponibile pentru a supraviețui “încă o noapte”. Nu îți oferă multe cu care să lucrezi, deși îți oferă lucrurile de bază — un mic scenariu care se referă la un accident de elicopter, o insulă îndepărtată și sarcina monumentală de a construi un adăpost, de a crea unelte din moloz și scoarță și de a începe lent construcția unei plute care ar putea duce acasă după câteva ore de căutare și vânătoare fără sens. Nu ai niciun avantaj și nu ai abilități de supraviețuire. Mai degrabă, exiști doar ca o ființă umană care dorește să supraviețuiască și să se târască înapoi acasă.

Dacă ai suportat unul dintre aceste tipuri de jocuri de supraviețuire înainte, atunci ar trebui să știi cârligul. La fel ca și celelalte jocuri din serie, te atrage într-o lume pustie unde resursele sunt rare, arborii de upgrade sunt inutil de greu de navigat și chiar și cele mai mici creaturi sunt o durere de cap pentru a le prinde și a le tăia pentru un mic fragment de proteină. Este același lucru și aici, cu diverse planuri de construcție, arme, unelte și alte articole de echipament. Obiectivul, pe scurt, este de a supraviețui suficient de mult pentru a face posibilă călătoria spre interior și nu, să zicem, o perspectivă plină de speranță care ar putea duce la rătăcire fără sens și muncă inutilă.

Tabără abandonată/cort

Deși Away From Life nu face nimic pentru a redefini experiența de supraviețuire, adaugă propriile sale elemente la formula existentă, cu propriile sale secrete de pe uscat, zone ascunse și posibilități creative. În plus, se prezintă ca fiind curat și intuitiv, cu o comoară de mecanici de joc familiare și un sistem de craftare de supraviețuire în profunzime care îți permite să explorezi diverse direcții, fie că este vorba de luptă, explorare sau construcție de baze. Nu există o poveste de dezgropat, dar asta se așteaptă de la un simulator de supraviețuire, să fie corect. Este ceea ce faci tu din el. Este o experiență neliniară și, prin urmare, un joc pe care îl poți modela după propriile tale puteri și dorințe.

Există ceva care face Away From Life un pas înainte față de ceilalți, și anume includerea unui mod de joc cooperativ. Cu ajutorul prietenilor, poți aborda tot ceea ce se poate face și vedea pe țărm, inclusiv căutarea de provizii comune, construirea de adăposturi și vânarea de animale sălbatice pentru a obține proteină și așa mai departe. Este același tip de experiență, dar cu un sens comun și o spirit comunitar. Acest lucru în sine merge mult în jocurile de supraviețuire, cu adevărat.

Deși mai există loc de creștere aici, Away From Life are o fundație solidă pe care să se dezvolte, cu multe zone în care să se poată îndrepta pe măsură ce timpul trece. Nu este cel mai bun joc de supraviețuire din categoria sa, și nu adaugă prea multe straturi la schema familiară. Totuși, există un joc solid aici care ar trebui să atragă publicul țintă. Întrebarea este, face parte dintr-un joc mai bun decât, să zicem, Stranded Deep  sau Green Hell?

Verdict

Away From Life Combat

Away From Life își îndreaptă pluta în aceleași ape pustii ca și celelalte jocuri de supraviețuire de același tip, nu cu intenția de a replica complet nodurile existente de pe arbore, ci mai degrabă pentru a introduce propriile sale elemente în ecosistem, astfel încât să atragă supraviețuitorii începători care doar doresc șansa de a suporta șanse insuportabile și peisaje nemiloase. Nu face nimic în mod deosebit bine, dar oferă o bază solidă pentru un joc de supraviețuire care te poate face să te simți încăpățânat să supraviețuiți și să vrei să îți croiești drum prin adâncurile sale. Și asta este tot ceea ce un joc de supraviețuire are nevoie: o fărâmă de speranță — o slabă țintă care te face să vrei să supraviețuiți împotriva furiei lumii și să pătrunzi puțin mai adânc în adâncurile sale.

Deși eu personal nu aș numi Away From Life un joc de supraviețuire-crafting perfect, pot să confirm multe dintre componentele sale distinctive. Din punct de vedere grafic, este un joc care arată bine, cu multă strălucire și poliță tehnică. Desigur, jocul în sine nu se abate prea mult de la ceea ce ai văzut în lumi alternative, dar se conectează la toate aspectele corecte ale unei povești de supraviețuire de lungă durată pentru a crea o experiență bine rotunjită.

Recenzie Away From Life (PC)

Life Is What You Make It

Away From Life might not do anything particularly well, but it does provide a firm backbone for a solid survival game that can leave you itching for two sticks to rub together for hours. And that’s all that a survival game needs: a slither of hope—a frail benchmark that makes you want to survive against the wrath of the world and claw just a little deeper into its depths.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.