Recenzii

Recenzie Ascend to Zero (Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo

Publicat

 on

Ascend to Zero Review

Ah, da. Vechea întrebare: ai prefera să călătorești în timp și să schimbi trecutul sau să mergi în viitor? Este una dintre acele “ce-ar-fi” care nu pare să-și piardă niciodată farmecul. Când eram copii, ne imaginam reparând greșeli sau asistând la desfășurarea istoriei. Ca adulți, întrebarea capătă o greutate mai mare. Eu aș alege trecutul, nu pentru a-mi anula alegerile, ci pentru a-mi satisface curiozitatea cu privire la drumurile pe care nu le-am urmat.

Flyway Games se conectează la această fantezie familiară cu Ascend to Zero, un joc de acțiune științifico-fantastic roguelike construit în jurul călătoriei în timp. În timp ce jocurile roguelike nu sunt cu siguranță pentru toată lumea, Ascend to Zero face câteva lucruri pentru a-ți îndoi brațul. Utilizează un stil de artă voxel și chibi drăguț pentru a te atrage în universul științifico-fantastic. Apoi, folosești călătoria în timp pentru a opri un apocalips iminent care amenință să șteargă omenirea. Dar conceptele de călătorie în timp folosite aici nu sunt tropurile obișnuite jocificate. În schimb, ai doar 30 de secunde la dispoziție înainte ca abilitățile tale de călătorie în timp să dispară.

Ei bine, hai să facem un tur mai cuprinzător Ascend to Zero pentru a te lăsa sigur că este jocul potrivit pentru tine.

Ultimul supraviețuitor

Recenzie Ascend to Zero

Când o invazie robotică a distrus aproape întreaga omenire, devii ultima speranță a omenirii pentru supraviețuire. Soluția constă în a sări într-o mașină de călătorie în timp și a schimba trecutul. Cu toate acestea, mașina de călătorie în timp are o capcană. Poate funcționa doar 30 de secunde înainte de a trebui să te regrupezi. O faci la hub, unde vei levela treptat cu supraviețuitorii pe care îi salvezi în cursele tale.

De asemenea, vei colecta resurse și upgrade-uri în cursele tale. Acestea sunt diverse, de la arme la echipament, sloturi de echipament, upgrade-uri pentru statisticele tale de bază, modificatori pentru următoarea ta cursă și multe altele. Acest lucru se asigură că vei fi mai bine pregătit înainte de a merge în trecut pentru a-ți pune viața în pericol din nou. Cu resurse și echipament mai bune, speranța este că vei reuși în cele din urmă să oprești apocalipsul și să salvezi lumea.

Acolo se află bucla roguelike Ascend to Zero are nevoie pentru a da sens re-runs. O buclă de încercare și eroare în care încerci, eșuezi și te întorci mai puternic decât înainte. Cu timpul, vei debloca niveluri mai înalte, care aduc dușmani mai puternici. Dar și aceștia au resurse și upgrade-uri mult mai bune. Și ciclul continuă până ajungi la sfârșit.

Ce Ascend to Zero diferit

Recenzie Ascend to Zero

Ai auzit această buclă înainte, totuși. Într-un cadru diferit, cu un scop și o misiune diferite. Jocuri precum Hades creează astfel de narative convingătoare cu o poveste bogată și personaje multi-împletite. În acest sens, Ascend to Zero cade mai jos. Sigur, există o poveste de călătorie în timp cu elemente științifico-fantastice. Roboții au invadat Pământul, ștergând cea mai mare parte a populației umane.

Pentru a se potrivi, ai parte de o coloană sonoră synthwave care se schimbă în melodii mai blânde și mai animate punk și rock în timpul bătăliilor mai intense. Pe partea vizuală, te minunezi de un stil de artă futurist care amestecă impresionant un stil chibi și voxel. Chiar și cu vibrația discordantă între personajele anime și o lume post-apocaliptică, mesajul totuși ajunge. Unul de supraviețuire și șanse finale.

Prin urmare, Ascend to Zero reușește să înfăptuiască un sistem roguelike de supraviețuire. Fiecare cursă este riscantă. Poate să se încheie la fel de ușor în eșec, precum ai putea scăpa de moarte prin smocuri. Nu este neapărat un sistem de luptă dificil de stăpânit. Este un auto-battle, după toate. Cu toate acestea, există o curbă de învățare, mai ales cu limita de timp.

Îngheță momentul

îngheță

Nu este deloc mult timp. Doar câteva secunde pentru a șterge valuri de roboți și câteva păianjeni. La orice moment, s-ar putea să ai hoarde de dușmani care se apropie de tine. Tragerea automată ajută. Ascend to Zero va trage automat și va lovi dușmanii. Și exploziile și efectele de particule sunt glorioase. Totuși, nu te lasă complet inactiv.

Controlul mișcării personajului tău, ajutându-l să se ferească din calea focului inamic. Cu toate acestea, ajuti și la navigarea nivelurilor, explorând articole de valoare. Una dintre modalitățile în care Ascend to Zero se remarcă este capacitatea de a opri timpul. Este o abilitate puternică de care trebuie să fii conștient, deoarece nu poți evita atacurile în această stare.

În schimb, vei dori să oprești timpul atunci când dușmanii sunt jos. Astfel, poți colecta articolele și resursele pe care le lasă. Veți străbate ecranul, culegând bunuri. Dar, în același timp, poți folosi această abilitate pentru a-ți repositiona personajul înaintea pericolului iminent. Altfel, principala ta concentrare va fi pe gestionarea limitei tale de timp.

Ceasul ticăie

secțiuni de acasă

Secundele se scurg atât de repede în timpul unei curse. Și acesta este un pas destul de solid al dezvoltatorilor, astfel încât cursele să nu dureze mai mult decât trebuie. Jocurile cu lume deschisă și jocurile de aventură care durează zeci de ore sunt altceva. Dar jocurile roguelike prosperă pe explozii scurte și dulci de divertisment. Cursele sunt atât de rapide încât vei ajunge curând la nivelul 20.000 într-o singură ședință.

Nu devine niciodată plictisitor, deoarece fiecare cursă are o limită strictă de timp care nu încetează să te presate. Ceasul este întotdeauna în funcțiune, amintindu-ți să termini nivelurile cât mai repede posibil sau să riști să le refaci. Dar și mai interesant este capacitatea de a manipula limita de timp. Poți prelungi limita de timp în timpul cursei tale sau poți crește limita de 30 de secunde pentru toate cursele viitoare.

Cea mai ușoară cale este să oprești timpul și să reevaluezi strategia, ceea ce poți face atâta timp cât dorești. Este o mișcare destul de inteligentă, deoarece poți să te miști și să colectezi resurse care îți level-ează statisticele în timp ce te pregătești pentru dușmani mai puternici și pentru șeful de la sfârșitul nivelului. Există și cipuri tehnice pe care le poți colecta în timpul cursei, care pot prelungi limita de timp.

Chiar și înainte de a începe o nouă cursă, poți folosi resursele și upgrade-urile tale pentru a prelungi limita de timp. Și astfel, gestionarea resurselor se dovedește a fi un aspect important al gameplay-ului Ascend to Zero.

Level Up

Quatermaster Seis

Învingerea dușmanilor îți level-ează personajul. Cu toate acestea, poți crea o construcție specifică care se potrivește stilului tău de joc și gustului tău. Acest lucru se face la hub, unde te scufunzi adânc în gestionarea resurselor și construcțiile de personaje. Poți trece prin statisticele tale de bază și vezi care dintre ele au nevoie de îmbunătățiri. Poate ai nevoie de statistici pasive pentru a doborî un șef provocator care te ține blocat.

Este destul de cool cum Ascend to Zero te alimentează constant și consecvent. La orice moment, vei avea întotdeauna resurse și upgrade-uri de care să dispui. Și acestea servesc un scop, fie pentru a crea un maestru al săbiilor, un armurier, sau un personaj de tip pirat. Acestea sunt deblocate prin avataruri pe care le salvezi în misiunile tale și devin personaje jucabile cu roluri distincte.

Acestea sunt poate celelalte aspecte semnificative arce de poveste pe care le vei debloca, unde salvezi oameni care ar fi murit altfel în timpul apocalipsului. Deși personajele lor nu au încă o expoziție suficient de profundă sau personalități pentru a deveni favoriți dragi pe care îi vei aminti mult timp. Povestea, în general, este doar una care îți oferă un motiv pentru a reveni în curse consecutive. Chiar și aspectul de călătorie în timp joacă în cele din urmă un rol care inițiază premisele.

Verdict

luptă

Dar asta este în regulă. A avea o poveste simplă este iertat atunci când gameplay-ul este divertisment. În genul roguelike, cauți jocuri în care poți sări rapid pentru câteva minute de divertisment fără a deveni plictisitor. Și Ascend to Zero este exact asta. Doar câteva secunde pentru a curăța nivelurile. Și în acele câteva secunde, vei vedea progrese notabile.

Urcarea nivelurilor este fezabilă fără a te strădui prea mult. Primești întotdeauna o aprovizionare consistentă de recompense, astfel încât nicio cursă nu se simte ca o pierdere de timp. Și aceste recompense joacă un rol semnificativ în a-ți face personajul mai puternic. Vei avea nevoie de toată puterea pe care o poți obține pentru a înfrunta dușmani mai puternici la niveluri mai înalte.

Poate că unii jucători ar putea avea probleme cu sistemul de luptă automată dacă preferi să faci însuți împușcături și să vizezi. Există opțiunea de a viza liber, dar nu este nimic special sau precis. Tot ce faci este să vizezi în direcția generală a dușmanilor, și asta ar trebui să facă treaba.

Aș argumenta, totuși, că petreci suficient timp planificând cea mai bună strategie. Curând, limita de 30 de secunde se dovedește a nu fi suficientă pentru a salva lumea. Și astfel, efortul tău începe să se îndrepte spre prelungirea acestei limite de timp în timpul cursei tale și, în general. Acest lucru necesită levelare, ceea ce este un alt strat strategic.

Nu este doar despre a pune următorul lucru strălucitor pe construcția personajului tău. Trebuie să găsești sinergie în armele, abilitățile, statisticele tale de bază și gadget-urile. Avatarurile îți oferă o varietate de construcții cu care poți experimenta. Și curând, modalitatea ta preferată de a curăța nivelurile în Ascend to Zero va începe să se contureze. Un timp divertisment, aș spune, pentru jucătorii cu timp de joc limitat și o înclinație către jocuri roguelike explozive, rapide și de supraviețuire.

Recenzie Ascend to Zero (Xbox Series X/S & PC)

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, articole, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans specializes in creating well-researched, player-focused content that helps readers discover new games, compare platforms, and make informed purchasing decisions. Outside of gaming, he enjoys tabletop games like Monopoly, following financial markets, hiking, and watching Formula 1.