Recenzii

Recenzia Armored Core VI: Fires of Rubicon (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, și PC)

Armored Core VI: Fires of Rubicon review

Mulți oameni cunosc FromSoftware ca fiind cei care stau în spatele francizei Souls. Nu numai că sunt cunoscuți pentru munca lor în seria Dark Souls, dar și pentru Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, și Elden Ring, toate având ADN Soulslike și de obicei prezintă explorarea lumii deschise. Cu toate acestea, cel mai recent Armored Core VI: Fires of Rubicon este cu totul altceva.

Pentru a fi mai simplu, este a șasea parte a seriei Armored Core, urmând Armored Core: Verdict Day (2013). Cu o nouă poveste și un nou cadru, jocul speră să atragă piloții de meci moderni și să-i reînscrie pe vechii veterani. Dar va fi suficient pentru a-i atrage și pe cei care adoră Souls? Este un joc pe care oricine îl poate savura? Să aflăm în recenzia noastră Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Cel mai bun corporație va câștiga

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Într-un cuvânt, Armored Core VI: Fires of Rubicon spune povestea unor corporații care se luptă pentru controlul unei resurse periculoase și instabile, cunoscută sub numele de Coral. Mai devreme, lupta pentru obținerea Coralului a șters planeta de fenomenele și frumusețea sa naturală. Tot ce a rămas sunt terenuri desolate – deșerturi aride, lacuri înghețate și asemenea – și urme de Coral. De îndată ce vestea ajunge pe planete extraterestre, ele coboară mânia asupra planetei, trimițându-și cei mai buni distrugători de meci pentru a distruge tot ce stă în calea lor și a prelua controlul asupra Coralului. Aici intervineți voi.

Sunteți un pilot de meci, gata să luptați pentru cauza corporației care vă poate plăti. Un om misterios pe nume Walter vă contactează și vă cere să rezolvați câteva socoteli cu meciurile corporațiilor. Așa că vă îndreptați spre lumea din afară, plină de război, pentru a-i lovi pe ei în față și a bifa o listă de sarcini pentru acea misiune.

Asta este, în mare, tot ce se întâmplă în ceea ce privește jocul. Alegeți misiuni de la stația de bază. Echipați-vă cu armele și armura alese. Îndreptați-vă spre diverse medii pentru a lupta și a îndeplini obiectivele. Apoi, întoarceți-vă la început pentru a repeta. Tot exercițiul ar fi fost înfrânt, dar Armored Core VI: Fires of Rubicon face ca totul să fie interesant, draguț și plăcut de jucat.

Descoperiți singuri

Odată ce ați înțeles premisa, jocul vă aruncă în mare pentru a găsi drumul printre rechini. Este o modalitate interesantă de a dezvălui o poveste în care controlați un protagonist mut, în loc de unul care vorbește. În loc de a interacționa cu NPC-urile, ele vă comunică prin radio în timpul misiunilor, oferindu-vă indicii și dezvăluind detalii despre intrigă. Și, în loc de misiuni cinematografice detaliate, vedeți în mare parte texte vocale, deși bine interpretate, prin intermediul unui ecran de prezentare a misiunii, în stil PowerPoint.

Niciodată nu veți vedea prea multe fețe sau limbaj corporal. Protagonistul nostru pare a fi genul care urmează vântul (sau banii), ceea ce pare redundant atunci când, mai târziu, sunteți liberi să alegeți care misiuni și, în consecință, care facțiuni să susțineți. La rândul său, alegerile dvs. schimbă rezultatul și sfârșitul poveștii. Cu toate acestea, chiar și cu ingeniozitatea, întreaga poveste încă pare a fi un gust dobândit care pare puțin învechit.

Mai mult decât atât? Este greu să acordați atenție noilor secrete sau întorsături pe care tovarășii dvs. încearcă să vi le spună în timpul secvențelor de luptă haotice și rapide, unde încercați literalmente să nu muriți. La sfârșit, nu am ajuns atât de departe în poveste pe cât aș fi dorit, și am rămas bine informat despre premisa interesantă și cu o explicație de suprafață a ceea ce se întâmpla.

Trebuie să meargă împreună meciul și zonele pustii?

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Este clar că setarea a fost actualizată cu imagini moderne și o rată de cadre constantă de 60 de cadre pe secundă, care nu scade niciodată, oferind o experiență netedă. Cu toate acestea, mediul este în mare parte pustiu, ceea ce mă face să mă întreb dacă este absolut necesar pentru a transmite mesajul pe care acest joc ar trebui să-l transmită. Poate că da. Eu doar simt că prefer setări vibrante cu o paletă de culori interesantă și o oarecare semnătură a vieții, chiar dacă nu există trupuri umane fizice care se plimbă în jur.

Pe de altă parte, misiunile par proaspete de fiecare dată când le începeți. Mulțumită arenelor diverse ale jocului. Și odată ce sunteți în mijlocul acțiunii, fiecare fascicul de laser, flacără de gloanțe și ciocnire de metal emană farmec și plăcere vizuală. În ceea ce privește grafica, acțiunea meciului pe meci se remarcă cel mai mult. Mai mult, sunteți liberi să vă personalizați meciul, inclusiv picioarele, brațele, pieptul, culorile, logo-urile și așa mai departe, pentru a crea meciul care vă reprezintă cel mai bine.

Timpul de luptă

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Așa cum s-a menționat anterior, Armored Core VI: Fires of Rubicon este structurat pe misiuni. Fiecare misiune durează câteva minute pentru a fi finalizată, cu o durată totală de joc de 50 până la 60 de ore, în funcție de nivelul dvs. de abilitate. În ciuda scurtei durate a misiunilor, care implică frecvent sarcini precum distrugerea instalațiilor de artilerie, atacarea unui complex de baraje și așa mai departe, fiecare dintre ele se simte distinct de celelalte, de la plasarea dușmanilor la mediu.

Mai întâi, veți avea nevoie de echipament. Puteți echipa meciul dvs. cu până la patru arme, două în fiecare mână și două pe fiecare umăr. După cum veți descoperi în curând, Armored Core VI: Fires of Rubicon nu are un sistem de progresie. În schimb, deblocați noi jucării pentru meciul dvs. pentru a le încerca. Puști de asalt, lansatoare de grenade, mitraliere, arzătoare – numiți-le. Și le puteți trage pe toate patru în același timp, rezultând acțiunea meciului pe meci pe care am menționat-o anterior.

Când utilizați un controler, lucrurile pot deveni un pic dificile, deoarece, deși apăsarea butoanelor nu va funcționa, există încă multe butoane de apăsat pentru a controla toate armele, plus joystick-ul pentru mișcare. Mulțumim lui Dumnezeu, totuși, că lupta este cea mai bună parte, deoarece este atât de rapidă încât veți avea inima bătând din start până la sfârșit. Sunteți mereu în mișcare, alergați înainte, utilizați boostere pentru a sări și a rămâne în aer pentru o perioadă, și mereu manevrați drumul dvs. în jurul dușmanilor pentru a-i lovi la punctele slabe cu tot ce aveți.

Nu sunteți atât de tari, sunteți?

Veți întâlni mini-șefi și mega-șefi care vă depășesc și mor tot timpul – și nu pentru că nu încercați suficient de mult. În acest sens, Armored Core VI: Fires of Reborn este similar cu jocurile Souls. Este dificil, fără îndoială, mai ales având în vedere conceptul de joc de a ingienia drumul dvs. din situații dificile. Există atât de multe părți de ales, și, după cum veți descoperi în curând, unii șefi nu cad decât atunci când găsiți încărcătura perfectă pentru a-i doborî.

Dacă vă întrebați dacă puteți obține ajutor pentru a doborî șefi dificili, nu puteți. Misiunile nu suportă jocul în cooperare. Dacă aveți un spirit competitiv, puteți verifica luptele 1 la 1 sau 3 la 3 din cuștile de luptă, care se deblochează după ce ați descoperit o parte din intrigă și ați avut ocazia să experimentați construcția meciului dvs. pentru a găsi cel perfect, nu doar pentru dvs., ci și pentru fiecare misiune pe care o faceți.

Verdict

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Așa că, merită să jucați Armored Core VI: Fires of Rubicon? Răspunsul este un “da” zgomotos pentru fani de meci înrăiți. Fani Souls ar trebui să o ia în considerare și datorită sistemului de luptă dificil, dar accesibil, de la FromSoftware. Cu toate acestea, pentru cei care nu au niciun interes pentru meci sau experiențe de tip Souls, poate merge în ambele direcții.

Pe partea cu avantaje, Armored Core VI: Fires of Rubicon utilizează un concept inteligent de a experimenta cu o gamă largă de arme și construcții pentru a găsi cea perfectă pentru a doborî anumiți șefi în anumite misiuni. Un bonus suplimentar este lupta fluidă și răspunsivă, care, deși dificilă, se simte recompensator să o stăpânești. În plus, are o interpretare vocală excelentă și o rată de cadre constantă de 60 de cadre pe secundă.

Cu toate acestea, unele părți au nevoie de un pic mai mult timp în garaj. De exemplu, sistemul de control poate fi mai neted. În acest moment, există multe comenzi de dat în același timp, ceea ce poate provoca crampe după un timp. Mai mult, setarea poate să nu atragă pe toată lumea, cu momente în care poate părea un pic pustie. Camera, de asemenea, poate să nu țină pasul cu nevoile frenetice ale sistemului de luptă, lăsându-vă să doriți să se poată roti suficient de repede pentru a observa și a bloca dușmanul.

Toate acestea spun că Armored Core VI: Fires of Rubicon este departe de a fi perfect. Dar vestea bună este că defectele sale nu sunt suficient de grave pentru a strica experiența generală. Din aceasta, este clar că FromSoftware este încă pe val, nu doar în spațiul jocurilor Souls, ci și în reînvierea seriei de meci Armored Core, în cel mai bun mod posibil.

Recenzia Armored Core VI: Fires of Rubicon (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, și PC)

Dur și accesibil

După o pauză lungă, FromSoftware face o pauză de la experiența Souls și se întoarce la seria Armored Core, cu a șasea parte, numită Fires of Rubicon. În contrast cu intrările anterioare, vechii veterani vor găsi că este mai accesibil, mulțumită poveștii și setării rebootate. Fani Souls ar trebui să o ia în considerare și datorită jocului dificil, dar cu un nou gameplay care include meciuri și arme cu laser.

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.