Recenzii
Recenzie Aniimo (Xbox Series X|S & PC)
Aniimo este genul de combinație „cană și pătură” care tinde să funcționeze bine într-un mediu cu puține mize—într-un colț cald, confortabil și liniștit al lumii unde poți sta o clipă, să te plimbi prin cartierele pitorești ale unui univers strălucitor și să te joci cu o artă atemporală. Nu este un joc care încearcă să fie perfect, nici nu este cel mai mare al jocurilor de colecționare de monștri în lume deschisă, în acest sens. Deși, în ciuda peretelui de plată ocazional orientat spre monetizare, este o aventură gratuită plăcută care arată cât de important este să înlături înțelepciunea convențională a unei platforme tradiționale și să accelerezi confortul de nivel de intrare. La urma urmei, cine nu vrea să sară voios printr-o lume idilică și să prindă câțiva prădători pe parcurs?
Sub un văl subțire de puncte de intrigă pulpate și pasaje de tip bine versus rău, Aniimo se remarcă ca un joc de colecționare de monștri în lume deschisă perfect reconfortant. Cu un set de creare a personajelor plin de conținut, o lume generos construită și zeci de oportunități de aur pentru Pathfinders începători să se scufunde în apele dulci și incredibil de majestuoase ale coloniilor alimentate de creaturi, Aniimo știe clar ce este și exact ce vrea să realizeze. Nu dorește să te provoace sau să te împingă la limite, ci să îți ofere o scenă calmă și extrem de fermecătoare în care poți să te bazezi pe obiceiurile familiare și să explorezi după propria voință.

De îndată ce scapi de peretele de plată ciudat și accepți Aniimo pentru ceea ce este—un joc de aventură gratuit în lume deschisă cu elemente ample de colectare a creaturilor—nu ar trebui să ai dificultăți să te bucuri de plăcerile sale simple, dintre care există zeci din care poți alege, desigur. Desigur, nu este primul de acest fel care introduce colectarea de creaturi într-un mediu deschis. La naiba, are chiar multe dintre aceleași caracteristici de bază și căi de progresie—o minge pe care o poți folosi pentru a prinde companioni tăi pufoși, un sistem de legătură (sau Twining, în acest caz), precum și lupte, evoluții și, bine, înțelegi ideea generală. Savurează, Pokémon.
Din fericire, jocul are propria identitate. De exemplu, acolo unde ai găsi în mod normal un sistem de insigne, un turneu local sau un stimulent pentru colecționarii aspiranți să-și evolueze monștrii de buzunar, Aniimo alege să urmeze o cale diferită. Din păcate, nu ești un antrenor excesiv de ambițios, ci un cercetător al cărui scop unic este să parcurgi aceeași cale ca creaturile titlului și să reconstruiești o narațiune care se îndoaie spre „ancii” și o tapiserie de locuitori timizi și fără rușine, colorați. Nu salvezi lumea, ca să spunem, ci îți acorzi timp să înveți, să te adaptezi și să te familiarizezi cu o cultură care este, și pe înțelesul tuturor, puțin în afara zonei tale de confort. Ei, cam așa.

În mare parte, Aniimo se joacă ca o aventură casual în lume deschisă cu toate ornamentele sezoniere ale unui colect‑athon adorabil, cu două biome distincte de explorat—un oraș aglomerat și o întindere verde veselă—un număr restrâns de provocări, o varietate de puncte de intrigă esențiale și o colecție vastă de creaturi cu care să te legi. Twining, cum este numit în mod obișnuit în joc, îți oferă oportunitatea să controlezi Aniimo‑ul tău, să înveți abilitățile, punctele forte și slăbiciunile lor și, în general, să evoluezi alături de ele pe măsură ce călătorești larg și departe. Și, din fericire, având peste o sută de ele de prins, dezvoltat și documentat, ai și tu o mulțime de lucruri de înregistrat. Dar asta e un colect‑athon pentru tine, pe scurt, și Aniimo se încrede în clișeu.
Deoarece Aniimo este un joc gratuit, poți să te aștepți, din păcate, să întâlnești o parte din „scurtături”—opțiuni care, în spiritul unui perete de plată ironic, îți permit fie să accelerezi procesul de eclozare, să cumperi poduri mai eficiente, precum și să reîncarci sloturile de materiale. Totuși, nu este necesar să cheltui niciun ban pentru a termina un joc ca Aniimo, deoarece îți oferă tot conținutul pe o tavă de argint. Dar, desigur, te face să dezvolți obiceiul de a agăța o morcov la capătul unui băț. Cu puțini bani, poți reduce lungimea legăturii și, bine, să consumi morcovul mult mai repede. Deși, asta este de așteptat de la un joc gratuit, sincer.
În general, Aniimo este un joc destul de ușor de introdus și de pierdut în el pentru câteva ore la rând. Deși există mai multe elemente de intrigă care te obligă să cercetezi planurile, locuințele și zona aparent tropicală ca Pathfinder—un cercetător al Aniimo și al habitatului său, practic—o mare parte din timpul tău este dedicat explorării mediului, rezolvării ocazionale a unui Sanctum sau a unui puzzle, sau implicării în diverse bătălii pentru a câștiga un nou monstru pentru echipajul tău, sau pentru a folosi puterea Twining pentru a controla și stăpâni diverse tehnici de evoluție. Totul este foarte în stil Pokémon, și, sincer, nu ascunde sursa de inspirație.

Vizual, Aniimo este un joc impresionant care arată clar multă inimă și vitalitate în designul lumii, modelele de personaje și provocări. Din nou, face adesea un argument pentru a monetiza mai multe dintre produsele sale, ceea ce, desigur, se extinde la cosmetice pentru personaje și alte funcții utile care pot, în final, să îți îmbunătățească experiența globală. Totuși, nu l-aș eticheta neapărat pe Aniimo ca un joc pay-to-win. Este adevărat că uneori te face să ridici ochii, deși este mai degrabă o neplăcere minoră decât o durere de cap persistentă.
În ansamblu, există aici un joc open‑world perfect funcțional care dă multe lucruri bine. Indiferent de aspectul monetizării, Aniimo este un colector fermecător care reușește să înghesuie o mulțime de elemente într-o narațiune destul de familiară. Ajută, presupun, faptul că nu se mulțumește cu obișnuitele elemente standard ale unui Pokémon clone, ci încearcă să își creeze propriul gust unic printr-un ansamblu de fire narative diferite, provocări, personaje și creaturi. Chiar și cu o campanie destul de scurtă (paisprezece ore ar trebui să fie suficiente) și câteva surprize monetizate, există un joc plăcut aici care, dacă cauți o alternativă interesantă la titluri precum Palworld sau Pokémon Z-A, cu siguranță îți va satisface nevoile.
Concluzie

Aniimo se încadrează perfect în domeniul colectorilor de creaturi ca un aventuros, vibrant și plin de viață joc gratuit open‑world, care, deși susține ocazional un paywall sau cosmetice finanțate, este la fel de fermecător pe cât este de plăcut de explorat. Cu o lume impresionantă, o varietate considerabilă de provocări, precum și o intrigă convingătoare și o mulțime de personaje de descoperit, reprezintă o adăugare excelentă genului, cu adevărat.
Ca în majoritatea jocurilor gratuite, există adesea ceva care umbrește entuziasmul. Din fericire, Aniimo evită tentația de a deveni un joc pur monetizat și se concentrează în schimb pe calitățile delicate ale unui RPG tradițional. Din acest motiv singur, sunt dispus să îi acord beneficiul îndoielii.