Recenzii
Agefield High: Rock the School Recenzie (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
În teorie, Agefield High: Rock the School ar trebui să fie scrisoarea ideală de dragoste pentru Bully. Chiar dacă doar priviți pentru o clipă jacheta de fotbal a acestuia, veți vedea aproape tot ceea ce a creat Bully (sau Canis Canem Edit, pentru studenții europeni) un clasic de cult pe care l-a fost în timpul mandatului Rockstar Games ca prefect. Cu toate acestea, aproape că mă doare să recunosc, dar adevărul este, în afara faptului că este o scrisoare de dragoste pentru American Pie și falsul punk de după anii ’90, Agefield High este o lucrare destul de grea de privit. Și prin asta înțeleg, este o pilulă amară de înghițit.
Vizual, jocul este mai mult sau mai puțin; Polar Express îmi vine imediat în minte aici, cu modelele sale înfiorătoare, emoțiile sale plate și aspectul său de proastă calitate AI. Din nefericire, jacheta de fotbal are și mai multe cusături proaste pe mânecă, cu coaserea sa leneșă, problemele tehnice și lipsa de încredere în propria sa capacitate de a construi o scrisoare de dragoste perfectă pentru un simulator de liceu iubit.
Credeți-mă, vreau să iubesc Agefield High: Rock the School. Având în vedere că este cel mai aproape de ceea ce probabil vom obține vreodată de la o refacere a Bully (ne uităm la tine cu ochi severi, Rockstar), pare ca și cum acesta ar fi următoarea cea mai bună opțiune. Problema este, există o mare diferență între o bună opțiune și singura opțiune. Pe hârtie, ar trebui să funcționeze – campusul deschis, comedia obscenă și linii deschise de misiuni și curriculum școlar. Totul sună ca o rețetă perfectă, dar, din nefericire, nu reușește să ofere o fundație concretă pentru publicul său. Erorile tehnice de debut îi afectează livrarea, și, din cauza acestui fapt, nu aveți un mare succesor spiritual în mâini, ci o imitație care se luptă să atragă fiecare clică din sala de mese.

Nu există prea multă poveste de dezvăluit aici. De fapt, este la fel de în conformitate cu un film romantic de comedie plin de clișee din anii ’90. Imaginați-vă: un nou elev se înscrie la școală, intră în conflict cu sportivii locali și decide să facă câțiva prieteni și să organizeze cea mai bună petrecere pentru a câștiga simpatia facțiunilor. Cu asta, aveți toate trăsăturile necesare pentru a construi o poveste amuzantă, deși învechită. Există furt de lenjerie, conflicte între clici și, desigur, educație. Dar apoi, este mai ușor să uitați de diploma, deoarece este o gândire de după care, atunci când este plasată lângă farsele de liceu, este la fel de inutilă ca un BMX alimentat de hârtie igienică. Obscenitatea, pe de altă parte, este ceea ce face ca această școală să funcționeze; prima misiune este să furi lenjerie de la dormitorul fetelor. Nu trebuie să auziți mult mai mult decât atât pentru a înțelege despre ce este vorba, realmente.
Desigur, dacă nu vă angajați în diverse misiuni de aducere sau nu vă aruncați educația în toaletă în niște simple teste matematice sau examene de literatură, atunci, în esență, explorați un mic univers și absorbiți proasta calitate tehnică a acestuia. Vedeți, Agefield High are o structură, are și o mulțime de misiuni principale de completat. Problema este, nu vă spune când fiecare misiune va fi disponibilă. Mai degrabă, vă încărcați cu o mulțime de baloane cronometrate și apoi presupuneți că veți ști când să vizitați pentru a începe procesul. De exemplu, dacă călătoriți la un punct de start al misiunii, dar ajungeți și la ora greșită a zilei, atunci vi se spune să așteptați până la următoarea zi și să încercați din nou.

În mod evident, dacă lumea ar fi avut zeci de lucruri de făcut în afara clasei, atunci nu ar fi fost multă vreme pentru a ridica o plângere aici. Din nefericire, însă, nu încarcă mult în lumea sa pentru a încerca. Dacă, să zicem, nu sunteți la școală sau nu participați la clase, atunci pur și simplu așteptați și așteptați ca următoarea bătaie de cap să se dezvăluie – ceea ce este la fel de comun ca o eclipsă solară, având în vedere că nu vă spune niciodată când va avea loc fiecare eveniment. Nimeni nu știe ce se întâmplă, dar, conform clicilor, trebuie să știți tot ce există despre lanțul alimentar, lume și farsele din sala de clasă.
Coloana vertebrală a Agefield este răspândită pe trei părți: mers, lovire și ciclism. În mare parte, fiecare misiune se desfășoară într-un mod similar: copiii absentează de la clasă, ies să vadă ce se întâmplă și decid să cauzeze un pic de probleme. Într-un caz, explorează o casă bântuită – o aventură laterală care implică în principal mersul, lovirile și apoi chemarea zilei. În alt caz, decid să cerceteze o problemă locală pentru a descoperi adevărul despre o căsătorie înșelătoare. Dar, desigur, nimic nu se adaugă niciodată, nici nu ajunge la un climax bine uns. Toate acestea fac o poveste potrivită pentru liceu, aparent.
Nu mă înțelegeți greșit, lumea mică oferă câteva locuri de muncă laterale pentru a încerca. Într-adevăr, nu este la fel de mare ca Bully, având în vedere că majoritatea “locurilor de muncă laterale” sunt simple emulații ale locurilor de muncă existente. Cu toate acestea, jocul vă oferă suficient pentru a vă scufunda în el. Clasele, pe de altă parte, sunt o adăugare ciudată. Vedeți, jocul nu vă certă pentru absența de la clasă. Dacă ați alege să participați, atunci câștigați o sumă fixă de bani, în funcție de nota finală. Nu are sens și nu adaugă prea multă greutate la experiența generală. Dar este școală, așa că temele sunt obligatorii. Din nefericire, însă, pare mai mult o gândire de după decât o parte crucială a curriculumului.

Cred că, când totul se reduce la esență, Agefield High are o problemă majoră cu lipsa de lustru tehnic. În afara personajelor sale care arată prost și a lumii sale lipsite de strălucire, jocul suferă și de o mulțime de elemente de proastă calitate a designului. Animația și controlul, de exemplu, nu au acea calitate netedă. Lupta este un pic îndoielnică, la fel ca și majoritatea acțiunilor, în mod enervant. Și, în ceea ce privește mediul, să zicem doar că arată ca produsul final al unui prompt construit de AI. Poate că îndeplinește promisiunea de a captura esența anilor ’90, dar nu reușește să umple tabla sa cu idei coerente.
Deși pot găsi în mine însumi să-i acord credit ca joc independent, Agefield High se luptă să se stabilească ca o experiență completă și sigilată. În timp, ar putea deveni un punct central excelent pentru experiența medie de liceu. În prezent, însă, este un C-, dacă este ceva. Aceasta are toate părțile pentru a lucra cu adevărat. Pur și simplu nu știe cum să le asambleze corect pentru a crea o poveste plauzibilă.
Verdict

Agefield High: Rock the School are potențialul de a împinge Bully al lui Rockstar într-un dulap și de a-l numi un nerd. Din nefericire, însă, are mai mult zgomot decât mușchi într-o lume în care câinii se mănâncă între ei – și se arată pe jacheta sa de fotbal, cu o fizică proastă, animații discutabile și alegeri proaste de design de lume care, din nefericire, adăpostesc mai multe probleme de debut decât un student în primul an. În timp, ar putea deveni un joc strălucit. La momentul scrierii, însă, pare că mai este mult de realizat înainte de a-și atinge pe deplin potențialul.