Recenzii
Recenzie Absolum (PS5, PS4, Switch, & PC)
Absolum probabil că nu va suna a cunoștință. Este o nouă IP de la Guard Crush, DotEmu și Supamonks. Dar jocul în sine nu este deloc nou. De fapt, vețiprobabil să trageți rapid legături cu Streets of Rage 4, de asemenea dezvoltat de Guard Crush. Știți, următorul beat ’em up din 2020, care a dovedit că genul arcade brawling nu este deloc mort.
Combinarea retro cu modern a dovedit a fi următorul pas în istoria beat ’em up, unul care unește atât vechile cât și noile generații de jucători din lumea jocurilor. Și acum, o altă idee inovatoare: combinarea beat ’em up cu jocul roguelite.
Este perfect, nu? Beat ’em up-ul se bazează deja pe meciuri repetitive. În ciuda acestui fapt, vă veți găsi mereu începând un nou meci, chiar și atunci când bătuți aceiași dușmani și șefi. Pur și simplu nu vă puteți abține să faceți combinații și să treceți de la un nivel la altul.
Cu jocul roguelite, este mai mult sau mai puțin același lucru. Cu toate acestea, deveniți din ce în ce mai puternici cu fiecare restart. Și atunci când muriți în mod inevitabil, vă întoarceți la tablă, ajustați câteva abilități aici și acolo, și noul dvs. build vă face personajul să iasă lovind, mult mai puternic și mai puternic pentru a ajunge mai departe și mai departe prin joc până când ajungeți la nivelul final.
Întrebarea este, vă veți bucura suficient de mult timp pentru a rămâne până la sfârșit? Să aflăm în recenzia noastră Absolum de mai jos.
Lumea Magică

Absolum are o lume complet nouă. Ei bine, o legendă familiară regurgitată din lumea magică: magi și magie și toate. Aveți elfi, pitici care trăiesc sub pământ, soldați imperiali și multe alte societăți și comunități care alcătuiesc această lume fantastică. Povestea spune că un eveniment cataclismic născut din abuzul de magie duce la haos și anarhie. Și în tulburare, un conducător crud, Regele Soare Azra, preia puterea, închizând toți magii și izgonind pe toți cei care îi defăimează.
Dar protagonistul și eroii săi însoțitori se ridică împotriva lui Azra, căutând să restaureze ordinea naturală a lumii. Ei luptă folosind abilitățile și capacitățile unice ale lor împotriva aliaților lui Azra, țintind să-l răstoarne în cele din urmă. De la necromanta Galandra la dwarf-ul luptător Karl, fiecare erou are motivații personale pentru a se alătura căutării.
Și mai mult, ei îmbogățesc jocul dvs. cu puteri unice. Fără îndoială, veți găsi rapid favoriții dvs., pe măsură ce deblocați toți eroii de-a lungul jocului. În general, este o poveste foarte bogată în legendă, care nu este întotdeauna spusă în mod convingător. Prin scene, dialoguri și detalii de mediu, veți dezvălui istoria fascinantă a lumii fantastice Talamh.
Veți fi împins să susțineți diferiți caractere și comunități, pe măsură ce ele provoacă conflicte între ele. Unii NPC pe care îi ajutați pe parcursul drumului vă pot influența călătoria. Ei pot influența, de asemenea, construirea lumii, rotind căi ramificate care deblochează mai multe povești.
Deși nu este la nivelul Hades în ceea ce privește povestirea convingătoare, există ceva cool de apreciat despre dezvăluirea Absolum a vrăjitorilor răzvrătiți împotriva Regelui Soare.
Terenul de Antrenament

La început, sunteți un slab cu abilități și unelte insuficiente. Și Absolum vă învață încet, predându-vă bazele atacurilor ușoare și grele, cum să legați atacuri și cum să jonglați dușmani. Puteți să vă eschivați și să pară, cu ferestre de timp relativ generoase. Dar nu toate atacurile pot fi parate. Aveți, de asemenea, abilități speciale și un contor atașat la construirea lor.
Este totul o chestiune standard, deși, care necesită ceva timp pentru a fi pe deplin stăpânit, în special în ceea ce privește crearea de combinații și contraatacuri. Odată ce stăpâniți uimitoarea dușmanilor, lăsându-i deschiși pentru o furtună de furie, veți începe să intrați în sistemul de luptă Absolum, care este absolut fantastic. Pur și simplu se simte atât de fluid și satisfăcător odată ce sunteți inițiați în amestecul complet al tuturor abilităților și atacurilor la dispoziția dvs.
Și puteți să o condimentați și mai mult, prin prinderea dușmanilor și aruncarea lor pe pereți sau unul împotriva celuilalt. Și anumite obiecte de mediu pot fi ridicate dacă vă uitați cu atenție. În general, Absolum are un sistem de luptă mai mult decât plauzibil. Și este atât de amuzant să vedeți cum totul se unește, gestionând mulțimi și jonglând dușmani în aer.
Pachetul de Bunătăți

Și devine și mai bine, oh, atât de mult mai bine. Vezi, uneltele și abilitățile limitate cu care ați început în cele din urmă se extind. Ele adaugă mai multe buff-uri și upgrade-uri care adâncesc setul dvs. de unelte. Și mai mult, deblochează mai multe trucuri în mâneca dvs. Magia, de exemplu, se infuzează în atacurile dvs. fizice, și posibilitățile aici sunt pur și simplu prea suculente. Foc, gheață sau capacitatea de a chema ajutoare pot fi toate infuzate cu atacurile și abilitățile dvs.
Și astfel, călătoria de a crea build-ul perfect începe. Cu fiecare rulare, vă întoarceți la bază și ajustați build-ul dvs. mai departe cu upgrade-uri și seturi de unelte noi. Și, ca urmare, descoperiți modalități strategice mai bune de a învinge dușmanii.
Surpriză, Surpriză!

Absolum a făcut o treabă grozavă de a vă stârni interesul de-a lungul fiecărei noi rulări. Chiar și atunci când întâlnirile cu dușmanii rămân aceleași, nu știți niciodată ce bunătăți veți găsi. Ele sunt randomizate pentru fiecare rulare proaspătă și, astfel, oferă modalități neașteptate de a schimba lupta.
Mai mult, finalizarea misiunilor, învingerea șefilor și progresul poveștii principale deblochează noi zone. Și nu doar noi regiuni de explorat, ci și zone ascunse și căi ramificate. Se simte cu adevărat independent, alegând care cale ramificată să urmați. Și, în schimb, deblocați noi secrete și mai multe opțiuni de joc.
Chiar și după ce ați turnat zeci de ore în Absolum, unii jucători raportează încă găsirea de noi secrete și detalii în mediu. Este pur și simplu atât de bine proiectat, menținându-vă interesul chiar și după ce ați jucat multiple rulări.
Deasupra Tuturor

Nu există nici o îndoială cu privire la faptul că Absolum este bine proiectat. Totul, de la prezentare la executarea jocului, se simte profesional și creativ făcut. Stilul de artă 2D, hand-drawn, este atât de distinctiv și vibrant. Este divers în diferitele regiuni pe care le explorați, cu o personalitate care fierbe. Exact echilibrul perfect dintre retro și modernizat în imagini clare.
Și muzica, de asemenea, este o explozie, combinând heavy metal, rock orchestral și vocal. De la momente triste la lupte intense cu șefii, coloana sonoră este potrivită pentru moment și loc, alimentând rularea dvs. cu emoții generale. Și, ca o coroană pe tot, explozii zdrobitoare pentru a cimenta lupta. Doar interpretările vocale pot fi un pic de dezamăgire, cu câteva fraze repetitive enervante.
Vreau să spun, însă, că nu are importanță atât de mult când lupta domnește suprem. Când ați creat build-uri unice de caractere și aveți mișcări ofensive și defensive care se simt rapide, ce mai puteți cere?
Absolum a mers mai departe și a adăugat satisfacții precum invizibilitatea temporară atunci când se lansează vrăji. Puteți debloca proiectile și îmbunătăți daunele lor de străpungere. Și partea cea mai bună este că puteți devia atacurile dușmanilor pentru a-i lăsa șocați, lăsându-i vulnerabili pentru o combinație puternică.
Greșeală Ușoară

Sună ca și cum Absolum ar fi perfect, nu? Ei bine, există probleme ușoare cu care ați putea să vă certați. Cu roguelitele, ele pot traversa o linie subțire între progresul bazat pe abilități și progresul bazat pe număr. Ar trebui stăpânirea abilităților să determine nivelul dvs.? Sau ar trebui numărul de articole și upgrade-uri pe care le-ați colectat?
Presupun că depinde de motivul dvs. pentru a reveni la o rulare într-un joc roguelite. Este pentru că vă place atât de mult lupta încât nu vă puteți sătura de ea? Sau este pentru bunătățile pe care le obțineți atunci când explorați o cale ramificată pe care nu ați luat-o înainte? Hm, un pic dificil.
Absolum are o structură care face învingerea anumitor șefi să nu se bazeze pe abilități, ci mai degrabă pe numărul de articole și upgrade-uri pe care le-ați deblocat. Dacă nu ați colectat un anumit număr de articole și vieți, sunteți garantat să pierdeți anumite lupte.
Și devine destul de enervant, în special la șeful secret final, când muriți instantaneu înainte de a putea să vă băgați mâna în pălăria dvs. de trucuri și să arătați jocului ce aveți. Și mai rău? Îndată ce obțineți articolele și upgrade-urile pe care Absolum pare să le ceară de la dvs., învingerea șefului este ca o briză.
Verdict

Absolut da, ar trebui să jucați Absolum. Este alegerea perfectă pentru adevărații fani ai beat ’em up-urilor care caută ceva cu o atingere modernă. Veți găsi încă plăcerea de a mătura dușmani pe Streets of Rage, dar și veți bucura de o abordare roguelite netedă și excelentă care răsplătește explorarea și persistența.
Orice lipsă de savoare în poveste abia compară cu lupta fantastică pe care o veți experimenta în Absolum. Și în ceea ce privește limitarea progresului prin numărul de articole și upgrade-uri pe care le colectați, ei bine, aceasta depinde de tipul de jucător pe care îl reprezentați. Oricum ar fi, ar trebui să fie o plăcere să explorați frumoasa țară fantastică Talamh.
Recenzie Absolum (PS5, PS4, Switch, & PC)
Vrăjitorii din Talamh
Nu sunt sigur de ce Absolum se numește așa, dar lumea pe care veți lupta pentru ea este Talamh. Un loc de magie și vrăjitori și toate cele bune. Dar este lupta care vă va prinde. Atât mecanica beat 'em up, care se simte fantastică atunci când faceți combinații și o executați, cât și sistemul roguelite, care pare să aibă întotdeauna ceva excitant ascuns pentru următoarea dvs. rulare. Este divertisment, arată absolut minunat, sună delicios, și asta este tot ce avem nevoie pentru a avea un joc grozav, nu-i așa?









