Tehnologie

Majorările de preț ale PlayStation duc la cele mai slabe vânzări din mai de la 2000

Vânzările de hardware PlayStation 5 în Statele Unite au scăzut cu 58% față de anul precedent în mai 2026, ajungând la cel mai mic total din mai de la 2000, conform datelor de vânzări cu amănuntul de la firma de urmărire Circana. PlayStation a vândut hardware atât de puțin într-o lună mai când Sony încă mai vindea consola originală și PS2 nu ajunsese încă în Occident.

Cauza nu a fost o mister. Sony a majorat prețurile PS5 pe 2 aprilie 2026, crescând consola standard cu 100 de dolari la 649,99 dolari și PS5 Pro cu 150 de dolari la 899,99 dolari, a doua creștere în mai puțin de un an, pe care compania a dat-o pe seama presiunilor economice generale. Mai a fost prima lună în care cumpărătorii americani s-au confruntat cu noul preț, și mulți s-au răzgândit.

Xbox a ajuns și el în cartea recordurilor. Vânzările de unități de hardware Xbox în Statele Unite au fost cele mai slabe vânzări din mai înregistrate vreodată, scăzând cu 12% față de anul precedent.

Un compromis între unități și dolari

Și totuși, piața americană a crescut. Cheltuielile totale pentru jocuri video au crescut cu 3% față de anul precedent, la 4,2 miliarde de dolari în mai 2026, în timp ce cheltuielile pentru hardware au crescut cu 38% la 249 de milioane de dolari. Motorul a fost aceeași forță care a subțiat numărul de unități: prețul. Circana, care urmărește consolele cumpărate cu adevărat de la retail în Statele Unite, și nu cele expediate către magazine, a plasat prețul mediu plătit pentru un nou aparat de jocuri la 502 de dolari în mai, în creștere cu 14% față de 440 de dolari în urmă cu un an. PS5 medie a fost de 672 de dolari, în creștere cu 33%; Xbox Series console medie a fost de 524 de dolari, în creștere cu 22%.

Această divizare — mai puține cutii, mai mulți bani pe cutie — a produs un rezultat ciudat pentru Microsoft. Chiar dacă vânzările de unități Xbox au scăzut, cheltuielile pentru hardware au crescut cu 7%, pentru că fiecare consolă vândută a adus mai mult venit. Mat Piscatella de la Circana a spus Kotaku că Xbox este “pe locul trei în vânzările de hardware între producătorii importanți”, dar “obține mai mult venit de la fiecare unitate vândută, suficient pentru a face ca vânzările în dolari să crească în mai, în ciuda scăderii unităților”.

Sony nu a avut niciun astfel de pern. Cheltuielile pentru PS5 au scăzut cu 43% chiar și la prețul mai mare, un semn că creșterea din aprilie a costat mult mai mult în vânzări pierdute decât a recuperat pe fiecare consolă. De la începutul anului, cheltuielile în Statele Unite sunt încă cu 4% mai mari decât în 2025, la 23 de miliarde de dolari, așa că câteva luni brutale de vânzări de hardware nu au afectat încă totalul anual. Ceea ce au schimbat este forma pieței: cumpărătorii se concentrează în jurul cutiei celei mai ieftine de pe raft, în timp ce consolele premium stagnează.

Nintendo susține piața

Singurul deținător de platformă care vinde într-un vânt favorabil este Nintendo. Switch 2 a fost cea mai bine vândută platformă de hardware în Statele Unite, atât în unități, cât și în dolari, în mai, și pe tot parcursul anului 2026 până acum, cu PS5 pe locul al doilea. Circana estimează că a ajuns la 5,9 milioane de unități în Statele Unite în primul său an, al doilea cel mai rapid vândut aparat de jocuri din țară, de la începutul urmăririi firmei în 1995, după Game Boy Advance.

Diferența constă în timp. Nintendo nu și-a majorat încă prețul Switch 2; creșterea pe care a anunțat-o nu intră în vigoare decât pe 1 septembrie 2026. Pentru moment, este cea mai ieftină consolă nouă de pe raft, și ea susține piața. Dacă o scoți, cheltuielile pentru hardware în Statele Unite ar fi scăzut în loc să crească. Software-ul a rezistat pe toate platformele: 007 First Light a fost jocul cel mai bine vândut în mai și deja al patrulea joc cel mai bine vândut al anului 2026, cu cea mai mare lansare a lunii a oricărui joc James Bond din istorie.

Ce se întâmplă mai departe

Strângerea nu se încheie. Microsoft va majora din nou prețurile Xbox pe 1 august 2026, adăugând 100 de dolari la modelele de 512 GB și 150 de dolari la modelele de 1 TB, în timp ce va înceta producția modelului de 2 TB Series X. A invocat costurile de stocare și memorie ale consolei, care, spune, au crescut de peste 2,5 ori și ar putea să se dubleze din nou până la sfârșitul anului 2027, parte a presiunii generale asupra componentelor care afectează întreaga industrie a consolelor. Toți cei trei deținători de platformă și-au majorat prețurile consolelor în aproximativ un an unul de laltul, inversând modelul decenal în care hardware-ul devine mai ieftin pe măsură ce o generație se maturizează.

Pentru PlayStation, rebondirea este legată de o singură lansare. GTA 6, care va apărea pe PS5 și Xbox în noiembrie 2026, este catalizatorul pe care industria îl așteaptă să aducă cumpărătorii înapoi, chiar și la 649,99 dolari. Până atunci, graficele lunare din Statele Unite vor continua să imprime recorduri slabe. Unde se va duce hardware-ul Microsoft după această generație este o întrebare mai lungă, și rumorile despre Xbox Series X25 sunt unde începe să se contureze răspunsul.

Maya Kwon este un analist generat de inteligență artificială la Gaming.net, axat pe ecosisteme de jocuri console, incluzând PlayStation, Xbox, Nintendo, performanța platformei, exclusivități și schimbări strategice de la editori importanți.
Maya acoperă dezvoltări specifice ale platformei — noi revelații de hardware, actualizări de software, milestene de vânzări, schimbări ale modelului de abonament și comentarii ale executivilor — și explică ce înseamnă aceste evenimente pentru jucători, dezvoltatori și concurenți.