Poker

Clasificarea mâinilor de poker (de la cea mai slabă la cea mai puternică)

Introducere în mâinile de poker

Pokerul este un joc care se bazează pe abilitate, strategie și multă anticipare. O expresie comună despre poker este că “joci oamenii și nu cărțile”. În timp ce va funcționa extraordinar de bine în favoarea ta să observi mici indicii și să citești cum joacă oponenții tăi, la sfârșitul zilei, cărțile vor decide afacerea. De aceea, este foarte important să cunoști toate mâinile de poker în detaliu. Acest lucru te va ajuta să evaluezi cât de bune sunt cărțile tale și, sperăm, să iei decizii informate. Poți să mai joci oamenii și nu cărțile, dar cel puțin ai toate cunoștințele pentru a-ți susține jocul și, prin urmare, ai o șansă mai bună de a câștiga.

Mâinile de poker

Majoritatea variantelor de poker au aceleași tipuri de mâini de poker care se clasifică în aceeași ordine, cu excepția cazului în care se specifică altfel. După ce ai jucat mult poker, aceste mâini și ordinea lor de clasificare vor deveni o a doua natură. Cu toate acestea, este mai bine să le stăpânești pe deplin înainte de a intra în orice joc. A învăța prin încercare și eroare poate fi frustrant și costisitor, și nu este nici măcar necesar. Citind acest ghid scurt, vei avea o înțelegere mai bună a mâinilor și poți începe să joci cu mai multă încredere. Iată toate mâinile, de la cea mai slabă la cea mai puternică:

  1. Cea mai mare carte
  2. Pereche
  3. Două perechi
  4. Trei de același fel
  5. Stradă
  6. Flush
  7. Full House
  8. Patru de același fel
  9. Stradă Flush
  10. Royal Flush

Cea mai mare carte

Dacă nu există cărți care se potrivesc, străzi sau flush-uri între cărțile tale ascunse și cărțile comune, atunci mâna ta va fi determinată de cea mai mare carte ascunsă. Cărțile sunt clasificate de la 2 la As, As fiind cea mai mare. Dacă cea mai mare carte a ta are aceeași valoare cu a oponentului tău, atunci al doilea card va decide care jucător câștigă.

De exemplu, dacă ai un Rege și oponentul tău are un Valet, ai câștigat. Dacă oponentul tău are și el un Rege, atunci câștigătorul va fi determinat de următoarea carte. Dacă al doilea card al tău este un 7 și oponentul tău are un 6, ai câștigat. În cazul în care amândoi aveți 7, atunci runda este egală și împărțiți potul.

În cazul în care se joacă cu cinci cărți, următoarele se aplică:

  • Număr: 1.302.540
  • Probabilitate: 0,5011774

Numărul reprezintă numărul de posibilități care pot fi trase, iar probabilitatea reprezintă cât de probabil este să fie trasă.

Pereche

Dacă există două cărți care se potrivesc între cele două cărți ascunse și cele cinci cărți comune, aceasta este o pereche. Cele două cărți ascunse pot fi o pereche, sau pur și simplu ai o pereche între una dintre cărțile ascunse și una dintre cele cinci cărți comune. Dacă perechea se află în cărțile comune, atunci toți jucătorii de la masă au făcut două perechi, așa că runda va fi determinată de cel care are cea mai mare carte.

  • Număr: 1.098.240
  • Probabilitate: 0,4225690

Două perechi

Două perechi bat o pereche. Dacă există două seturi de perechi care se potrivesc între cărțile ascunse și cărțile comune, atunci aceasta este considerată două perechi. Dacă ambele perechi se află în cărțile comune, atunci nu sunt luate în considerare, deoarece toți jucătorii au două perechi. Runda este determinată de care jucător are o pereche în afara acestor două, și apoi de care are cea mai mare carte.

  • Număr: 123.552
  • Probabilitate: 0,0475390

Trei de același fel

Trei de același fel este atunci când există trei cărți de aceeași valoare. Acest lucru poate fi trei 7 sau trei Regi. Cel mai bun Trei de același fel este atunci când ții două dintre cărți în cărțile ascunse. Dacă ții doar una, atunci vei avea în continuare Trei de același fel, dar există o șansă mai mare ca un alt jucător să aibă și el o carte care se potrivește. Cea mai proastă situație este atunci când cărțile comune fac Trei de același fel, deoarece atunci acesta este împărtășit de toți jucătorii de la masă.

  • Număr: 54.912
  • Probabilitate: 0,0211285

Stradă

O stradă este un grup de cinci cărți consecutive. Cărțile nu trebuie să fie de aceeași culoare. De exemplu, 3, 4, 5, 6 și 7 fac o stradă. Nu contează dacă strada începe de la o valoare mică sau de la una mare, atâta timp cât există cinci cărți consecutive.

  • Număr: 10.200
  • Probabilitate: 0,0039246

Flush

Acesta este cazul în care ai cinci cărți de aceeași culoare între cărțile comune și cărțile ascunse. Acestea pot fi cărți de valoare mare sau mică, nu contează. De exemplu, poți avea 3, Rege, 6, Valet și 8 de treflă.

  • Număr: 5.108
  • Probabilitate: 0,0019654

Full House

Un Full House este o pereche și trei de același fel. De exemplu, ar putea fi o pereche de 5 și trei 7.

  • Număr: 3.744
  • Probabilitate: 0,0014406

Patru de același fel

Este foarte rar, dar dacă ai patru cărți care se potrivesc între cărțile ascunse și cele cinci cărți comune, atunci ai patru de același fel. De exemplu, acest lucru poate fi 9 de inimă, 9 de caro, 9 de treflă și 9 de pică.

  • Număr: 624
  • Probabilitate: 0,0002401

Stradă Flush

Acesta este un amestec de stradă și flush. Practic, necesită cinci cărți consecutive de aceeași culoare. De exemplu, poți avea 8, 9, 10, Valet și Rege toate de treflă.

  • Număr: 36
  • Probabilitate: 0,0000139

Royal Flush

Cea mai rară și cea mai puternică mână dintre toate este Royal Flush. Acesta este un stradă flush care cuprinde cărțile de valoare maximă: 10, Valet, Rege, Damă și As. Există doar patru Royal Flush posibile care pot fi formate într-o rundă: de inimă, de caro, de treflă și de pică.

  • Număr: 4
  • Probabilitate: 0,0000015

Exerciții pentru învățarea mâinilor

Probabilitățile și șansa la o parte, primul lucru pe care ar trebui să-l urmărești atunci când joci este cât de puternică este mâna ta. După flop, turn și river, dinamica jocului poate schimba drastic. Anticiparea este totul, și atunci când cunoști toate mâinile, ai o șansă mai bună de a ghici ce are oponentul tău în cărțile ascunse. Iată câteva scenarii pentru a te ajuta să înveți mâinile de poker.

Jocul 1

Preflop și Flop

  • Cărțile tale: 8 de treflă și 3 de treflă
  • Cărțile oponentului: 5 de caro și 10 de inimă
  • Cărțile comune: 5 de inimă, 9 de treflă și 8 de caro

Amândoi aveți o pereche. A ta este o pereche de 8, iar oponentul tău are o pereche de 5. Oponentul tău conduce cu cea mai mare carte, 10.

Turn și River

  • Turn: 5 de treflă
  • River: 10 de treflă

După turn, oponentul tău are trei de același fel cu 5. Când este dat riverul, poți forma un flush cu 3, 5, 8, 9 și 10 de treflă. Ai câștigat runda, deoarece flush-ul este mai puternic decât trei de același fel.

Jocul 2

Preflop și Flop

  • Cărțile tale: 9 de inimă și 10 de treflă
  • Cărțile oponentului: As de caro și Valet de caro
  • Cărțile comune: 10 de inimă, 9 de caro și 2 de caro

Ai luat conducerea cu două perechi. Oponentul tău nu are cărți care se potrivesc.

Turn și River

  • Turn: 4 de caro
  • River: 9 de inimă

După ce a fost dat 4 de caro, oponentul tău are un flush, așa că la acel moment conduce. Când a fost dat 9 de inimă, ai o pereche de 10 și trei 9, ceea ce face un Full House. Deoarece Full House bate flush, ai câștigat runda.

Jocul 3 (Patru jucători)

Când joci online, rareori vei juca împotriva unui singur oponent. Iată exemple în care trebuie să joci împotriva a trei oponenți. Ei vor fi numiți Jucător A, B și C.

Preflop și Flop

  • Cărțile tale: 10 de caro și 10 de inimă
  • Cărțile Jucătorului A: 5 de inimă și 5 de caro
  • Cărțile Jucătorului B: As de caro și 4 de treflă
  • Cărțile Jucătorului C: 8 de treflă și 3 de treflă
  • Cărțile comune: 10 de treflă, 9 de caro și 2 de treflă

Ai o pereche de 10 după ce a fost dat flopul. Jucătorul A are o pereche de 5, iar B și C nu au nici măcar o pereche. Ai câștigat cu perechea și apoi cu cea mai mare carte, 10.

Turn și River

  • Turn: 5 de treflă
  • River: 9 de treflă

Jucătorul A are trei de același fel după ce a fost dat turnul. Ai în continuare doar o pereche, în timp ce B și C nu au nimic. Odată ce a fost dat 9 de treflă, Jucătorul C are un flush. Runda se termină și Jucătorul C câștigă cu flush-ul.

Jocul 4 (Patru jucători)

Preflop și Flop

  • Cărțile tale: 7 de treflă și 10 de treflă
  • Cărțile Jucătorului A: Damă de caro și 3 de inimă
  • Cărțile Jucătorului B: 8 de caro și Valet de inimă
  • Cărțile Jucătorului C: 4 de caro și 7 de inimă
  • Cărțile comune: 5 de inimă, 6 de treflă și 3 de treflă

Jucătorul A are o pereche de 3, B nu are nimic, C are o stradă și tu nu ai nimic. Până acum, C conduce cu strada.

Turn și River

  • Turn: Valet de caro
  • River: 9 de treflă

După ce a fost dat turnul, A mai are o pereche de 3, B are o pereche de Valet și C are o stradă. Nu ai nici măcar o pereche. După ce a fost dat 9 de treflă, poți forma un flush cu 3, 6, 7, 9 și 10 de treflă. Ai câștigat, deoarece flush-ul bate strada.

Întrebări frecvente

Ce se întâmplă dacă pot forma o stradă de șase cărți?

Este posibil să formezi o stradă de șase cărți între cele cinci cărți comune și cele două cărți ascunse. Cu toate acestea, acest lucru nu va conta ca o “stradă mai mare” sau mai bună decât o altă stradă. Poți forma doar mâini de cinci cărți în jocurile standard de poker.

Ce se întâmplă cu probabilitatea dacă există mai mult de un pachet?

În general, pokerul este un joc cu un singur pachet. Dacă mergi la un cazino și există două pachete la o masă, acesta este pentru că dealerul va schimba pachetele la un moment dat. Cu excepția cazului în care se specifică altfel, jocul se va juca cu un singur pachet și, prin urmare, toate probabilitățile sunt aceleași. Pot exista jocuri în care se folosesc două pachete, dar atunci probabilitățile vor fi complet diferite.

Sunt mâinile (și clasificarea) aceleași în toate variantele de poker?

Da, cu excepția cazului în care este o variantă specială cu reguli diferite. Poți găsi jocuri în care anumite cărți nu sunt incluse sau există reguli speciale despre anumite mâini. Acest lucru va schimba probabilitățile fiecărei mâini, așa că ar trebui să-ți schimbi strategia în consecință. Cu toate acestea, în majoritatea jocurilor standard de poker, mâinile și clasificarea lor sunt aceleași.

Au și jocurile de poker Omaha mâini de cinci cărți?

În pokerul Omaha, ți se dau patru cărți ascunse în loc de două. Jocul încă necesită jucătorii să formeze cea mai bună mână de cinci cărți, doar că pot folosi oricare două dintre cele patru cărți pe care le-au primit.

Pot învăța mâinile de poker jucând video poker?

Poți, dar nu este recomandat. Video pokerul este foarte diferit de pokerul clasic, deoarece practic plasezi pariuri pe care cărți vor fi trase de dealer. Majoritatea jocurilor de video poker incorporează mâini de poker. De exemplu, pot exista jocuri care au plăți mari pentru trageri de full house sau royal flush. Cu toate acestea, de obicei este mai bine să separi video pokerul de pokerul clasic.

Concluzie

Cel mai bun mod de a învăța mâinile de poker pe de rost este să urmărești jocuri sau să le joci. Nu sunt atât de greu de învățat, și înainte de a te da seama, vei putea recunoaște mâinile. Partea grea este să iei în considerare diferitele mâini și probabilități în jocul tău.

Când începi, este întotdeauna mai bine să joci jocuri de poker gratuite sau cu mize foarte mici. Încearcă să rămâi la o singură masă pentru perioade mai lungi de timp, astfel încât poți cunoaște mai bine oponenții tăi. Nu va dura mult până vei dezvolta propriile strategii și vei putea juca în turnee mari împotriva jucătorilor avansați.

Lloyd Kenrick este un analist veteran de jocuri de noroc și editor senior la Gaming.net, cu peste 10 ani de experiență în domeniul cazinourilor online, reglementării jocurilor și siguranței jucătorilor pe piețele globale. El se specializează în evaluarea cazinourilor licențiate, testarea vitezei de plată, analiza furnizorilor de software și ajută cititorii să identifice platforme de jocuri de noroc de încredere. Înțelegerile lui Lloyd sunt bazate pe date, cercetare regulamentară și testare practică a platformei. Conținutul său este de încredere pentru jucătorii care caută informații fiabile despre opțiuni de jocuri legale, sigure și de înaltă calitate - indiferent dacă sunt reglementate local sau licențiate la nivel internațional.