pocher
Clasamentul mâinilor de poker (de la cel mai slab la cel mai puternic)


Introducere în mâinile de poker
Pokerul este un joc care se bazează pe îndemânare, strategie și multă anticipare. O zicală comună despre poker este că „jucați oamenii și nu cărțile”. În timp ce va funcționa enorm în favoarea ta să iei indicii mici și să citești cum joacă adversarii tăi, la sfârșitul zilei, cărțile vor rezolva treaba. De aceea este extrem de important să cunoaștem toate mâinile de poker diferite. Acest lucru vă va ajuta să evaluați cât de bune sunt cărțile dvs. și, sperăm, să luați decizii bine informate. S-ar putea să jucați în continuare oamenii și nu cărțile, dar cel puțin aveți toate cunoștințele necesare pentru a vă salva jocul și, prin urmare, aveți șanse mai mari de a câștiga.
Mâinile de poker
Majoritatea variantelor de poker au aceleași tipuri de mâini de poker care se clasează în aceeași ordine, dacă nu se specifică altfel. După ce ai jucat mult poker, aceste mâini și ordinea lor de clasare vor veni ca o a doua natură. Cu toate acestea, este mai bine să le stăpânești pe deplin înainte de a sari în orice joc. Învățarea prin încercare și eroare poate fi frustrantă și costisitoare și nici măcar nu este necesară. Citind acest scurt ghid, veți avea o mai bună înțelegere a mâinilor și veți putea începe să jucați cu mai multă încredere. Acestea sunt toate mâinile, de la cea mai mică clasare la cea mai înaltă:
- Card înalt
- Pereche
- Două perechi
- Trei de-un fel
- Drept
- Spăla
- Sală arhiplină
- Patru de un fel
- Straight Flush
- Chintă roială
Cel mai mare card

Dacă nu există cărți care se potrivesc, chinte sau culori între cărțile tale cu găuri și cărțile comune, atunci mâna ta va fi determinată de cea mai mare carte cu găuri. Cărțile sunt clasate de la 2 la As, Asul fiind cel mai mare. Dacă cea mai mare carte a ta este de valoare egală cu adversarul tău, atunci a doua carte va determina care jucător câștigă.
De exemplu, dacă ai un rege și adversarul tău are un vale, câștigi. Dacă adversarul tău are și un rege, atunci câștigătorul va fi determinat de următoarea carte cea mai mare. Dacă a doua carte a ta este un 7 și adversarul tău are un 6, câștigi. În cazul în care amândoi aveți 7s, atunci runda este egală și împărțiți potul.
În cazul pokerului cu mâini de 5 cărți, se aplică următoarele:
- Număr: 1,302,540
- Probabilitate: 0.5011774
Numărul este numărul de posibilități care pot fi extrase, iar probabilitatea este cât de probabil este să fie extras.
Pereche

Dacă există două cărți care se potrivesc între cele 2 cărți cu găuri și cele 5 cărți comune, aceasta este o pereche. Cele două cărți găurite pot fi o pereche sau pur și simplu aveți o pereche între una dintre cărțile tale găurite și una dintre cele 5 cărți comune. Dacă perechea se află în cărțile comune, atunci toată lumea de la masă a făcut două perechi, astfel încât runda va fi determinată de cine are cartea mare.
- Număr: 1,098,240
- Probabilitate: 0.4225690
Două perechi

Două perechi bat o pereche. Dacă există două seturi de perechi care se potrivesc între cărțile tale și cărțile comune, atunci acestea sunt considerate două perechi. Dacă ambele perechi se află în cele 5 cărți comune, atunci ele nu sunt luate în considerare deoarece toți jucătorii au două perechi. Runda este determinată de ce jucător are o pereche în afara acestor două și apoi de cine are cartea mare.
- Număr: 123,552
- Probabilitate: 0.0475390
Trei de-un fel

Three of a Kind este atunci când există trei cărți de aceeași valoare. Acestea pot fi trei 7 sau trei K. Cel mai bun Three of a Kind este atunci când ții două dintre cărțile din cărțile tale. Dacă țineți doar unul, atunci veți avea în continuare Three of a Kind, dar există o șansă mai mare ca un alt jucător să aibă și o carte potrivită. Cel mai rău scenariu este în care cărțile comunale fac Three of a Kind, deoarece atunci aceasta este împărțită de toți membrii de la masă.
- Număr: 54,912
- Probabilitate: 0.0211285
Drept

O chintă este un grup de 5 cărți secvențiale. Cărțile nu trebuie să fie de aceeași culoare. De exemplu, 3, 4, 5, 6 și 7 fac o chintă. Nu contează dacă chinta începe de la jos sau de la sus, atâta timp cât există 5 cărți într-o secvență.
- Număr: 10,200
- Probabilitate: 0.0039246
Spăla

Acest lucru este atunci când aveți 5 cărți de aceeași culoare între cărțile comunale și cărțile tale. Acestea pot fi cărți de rang înalt sau scăzut, nu contează. De exemplu, puteți avea 3, King, 6, Jack și 8 de crose.
- Număr: 5,108
- Probabilitate: 0.0019654
Sală arhiplină

Un full house este o pereche și unul trei de un fel. De exemplu, ar putea fi o pereche de 5 și trei 7.
- Număr: 3,744
- Probabilitate: 0.0014406
Patru de un fel

Este cu adevărat rar, dar dacă ai patru cărți care se potrivesc între cărțile tăiate și cele 5 cărți comune, ai patru de un fel. De exemplu, acesta poate fi 9 de inimi, 9 de diamante, 9 de pică și 9 de crose.
- Număr: 624
- Probabilitate: 0.0002401
Straight Flush

Aceasta este o combinație de chintă și culoare. Practic, necesită 5 cărți secvențiale de același costum. De exemplu, puteți avea 8, 9, 10, Jack și Queen, toate cluburile.
- Număr: 36
- Probabilitate: 0.0000139
Chintă roială

Cea mai rară și mai puternică mână dintre toți este Royal Flush. Este o chintă de culoare care cuprinde cărțile de cel mai înalt rang: 10, Jack, Queen, King și As. Există doar 4 chinturi regale care pot fi formate într-o rundă: din inimioare, pică, diamante și crose.
- Număr: 4
- Probabilitate: 0.0000015
Practicați Învățarea mâinilor
Lăsând deoparte probabilitățile și șansa, primul lucru la care ar trebui să fii atent când joci este cât de puternică este mâna ta. După flop, turn și river, dinamica jocului se poate schimba drastic. Anticiparea este totul, iar când știi diferitele mâini în și afară, ai o șansă mai mare de a ghici ce are adversarul tău în cărțile sale. Iată câteva scenarii cu care te ajută să înveți mâinile de poker.
Joc 1
Preflop și Flop
- Cărțile tale: 8 de pică și 3 de pică
- Cărțile adversarului: 5 de caro și 10 de treflă
- Cărți comune: 5 cu inimioare, 9 cu pică și 8 cu diamante
Aveți amândoi o pereche. A ta este o pereche de 8, iar adversarul tău are o pereche de 5. Adversarul tău este în frunte cu cartea de 10 mare.
Turn și River
- Turn: 5 de pică
- Râul: 10 de pică
După turn, adversarul tău are trei de un fel cu 5-urile. Când râul este împărțit, puteți forma o culoare cu 3, 5, 8, 9 și 10 de pică. Câștigi runda, deoarece culoarea este mai puternică decât trei de un fel.
Joc 2
Preflop și Flop
- Cărțile tale: 9 de inimi și 10 de pică
- Cărțile adversarului: Asul de caro și Valetul de caro
- Cărți comune: 10 de inimioare, 9 de diamante și 2 de diamante
Preiei conducerea cu două perechi. Adversarul tău nu are cărți potrivite.
Turn și River
- Rândul: 4 de diamante
- River: 9 de cluburi
După ce 4 de diamante este împărțit, adversarul tău are o culoare, așa că în acel moment preia conducerea. Când 9 de trefte este împărțit, aveți o pereche de 10 și trei 9, ceea ce face un full. Pe măsură ce un full house învinge o culoare, câștigi runda.
Jocul 3 (patru jucători)
Când joci online, rareori vei juca împotriva unui singur adversar. Iată exemple în care trebuie să joci împotriva altor 1 jucători. Aceștia vor fi numiți Jucătorul A, B și C.
Preflop și Flop
- Cărțile tale: 10 de trefte și 10 de inimioare
- Cărțile jucătorului A: 5 de inimă și 5 de caro
- Cărțile jucătorului B: Asul de caro și 4 de treflă
- Cărțile jucătorului C: 8 de pică și 3 de pică
- Cărți comune: 10 de pică, 9 de diamante și 2 de pică
Aveți o pereche de 10 după ce este împărțit flop-ul. Jucătorul A are o pereche de 5, B și C nici măcar nu au o pereche. Câștigi cu perechea și apoi cu 10 cărți mari.
Turn și River
- Turn: 5 de pică
- Râul: 9 de pică
Jucătorul A are trei de un fel după ce este împărțit turnul. Mai aveți doar o pereche, în timp ce B și C încă nu au nimic. Odată ce 9 de pică este împărțit, jucătorul C are o culoare. Runda se termină și jucătorul C câștigă cu culoarea.
Jocul 4 (patru jucători)
Preflop și Flop
- Cărțile tale: 7 de pică și 10 de pică
- Cărțile jucătorului A: Regina de caro și 3 de cupă
- Cărțile jucătorului B: 8 de treflă și Valet de cupă
- Cărțile jucătorului C: 4 de treflă și 7 de cupă
- Cărți comune: 5 de inimi, 6 de pică și 3 de pică
Jucătorul A are o pereche de 3, B nu are nimic, C are o chintă și tu nu ai nimic. Până acum, C este în frunte cu chintă
Turn și River
- Turn: Jack de diamante
- Râul: 9 de pică
După ce este împărțit turnul, A mai are perechea de 3, B are o pereche de vale și C are chintă. Nici măcar nu ai o pereche. După ce 9 de pică este împărțit, puteți forma o culoare cu 3, 6, 7, 9 și 10 de pică. Câștigi când culoarea bate o chintă.
Întrebări Frecvente
Ce se întâmplă dacă pot forma o directă de 6 cărți?
Este posibil să formați o chintă cu 6 mâini între cele 5 cărți comune și cele 2 cărți cu găuri. Cu toate acestea, aceasta nu va conta ca o „chirință mai mare” sau mai bună decât o altă chintă. Puteți forma doar mâini cu 5 cărți în jocurile standard de poker.
Ce se întâmplă cu probabilitatea dacă există mai multe pachete?
În general, pokerul este un joc cu un singur pachet. Dacă mergi la un cazinou și există două pachete la o masă, asta se datorează faptului că dealerul va schimba pachetele la un moment dat. Dacă nu este specificat, jocul se va juca cu un singur pachet și, prin urmare, toate probabilitățile sunt aceleași. Pot exista jocuri în care se folosesc două pachete, dar atunci probabilitățile vor fi complet diferite.
Sunt mâinile (și clasamentul) aceleași în toate variantele de poker?
Da, cu excepția cazului în care este o variantă specială cu reguli diferite. Puteți găsi jocuri în care anumite cărți nu sunt incluse sau există reguli speciale pentru anumite mâini. Acest lucru va schimba probabilitățile fiecărei mâini, așa că ar trebui să vă schimbați strategia în consecință. Cu toate acestea, în cea mai mare parte, mâinile și clasamentele lor sunt aceleași în jocurile de poker standard.
Omaha Poker are și mâini cu 5 cărți?
În pokerul Omaha, vi se împărtășesc 4 cărți în loc de 2. Jocul necesită totuși jucătorii să formeze cea mai bună mână de 5 cărți, doar că ei pot folosi oricare 2 din cele 4 cărți care le sunt împărțite. Nu trebuie să formați mâini cu 6 sau 7 cărți.
Pot învăța mâinile de poker jucând video poker?
Poți, dar nu este recomandat. Video pokerul este foarte diferit de poker, deoarece practic pariezi pe ce cărți vor fi extrase de dealer. Majoritatea jocurilor de video poker includ mâini de poker. De exemplu, pot exista jocuri care au plăți mari pentru extragerea unei case pline sau a chintei regale. Cu toate acestea, de obicei este mai bine să separă video pokerul de pokerul clasic.
Concluzie
Cel mai bun mod de a învăța mâinile de poker pe de rost este fie să vizionezi jocuri, fie să le joci. Nu sunt atât de greu de luat și în scurt timp ar trebui să le poți recunoaște. Partea grea este să luați în considerare diferitele mâini și probabilități în jocul dvs.
Când începeți, este întotdeauna mai bine să jucați jocuri de poker gratuite sau cele cu mize extrem de mici. Încercați să rămâneți la o masă pentru perioade mai lungi de timp, deoarece vă puteți cunoaște mai bine adversarii. Nu va dura mult până când vă formați propriile strategii și apoi vă puteți bucura de a juca în turnee mari împotriva jucătorilor avansați.
Lloyd Kenrick este un analist veteran în domeniul jocurilor de noroc și redactor senior la Gaming.net, cu peste 10 ani de experiență în domeniul cazinourilor online, reglementărilor jocurilor de noroc și siguranței jucătorilor pe piețele globale. El este specializat în evaluarea cazinourilor licențiate, testarea vitezei de plată, analiza furnizorilor de software și ajutarea cititorilor să identifice platforme de jocuri de noroc de încredere. Perspectivele lui Lloyd se bazează pe date, cercetări de reglementare și testarea practică a platformelor. Conținutul său este apreciat de jucătorii care caută informații fiabile despre opțiuni de jocuri de noroc legale, sigure și de înaltă calitate - fie ele reglementate local, fie licențiate internațional.




